85%
15%
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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 113.79MB |
更新时间 2026-01-10 10:46:08 |
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游戏版本 V2022.1.15 |
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只要拥有足够的矿石,就可以点击攻击型火柴人,让它们去摧毁敌人的基地。
在战斗里,每个士兵的召唤都得消耗一定量的矿石。要是负责挖矿的工人效率太低,你可以点击那个“闪电”标识,用钻石来提升挖矿的速度。
这样我们就能迅速收集到足量的矿石,以便召唤更多具有攻击性的火柴人。
屏幕的右上角排列着三个按钮,其中那个指向左边的箭头按钮,在被点击之后,我们这边所有的火柴人角色都会退回到基地的后方位置。一旦敌人发起进攻,此时就只有弓箭手能够对敌人展开攻击,但这样的操作也会导致我们的基地出现一定程度的损耗。
当点击画面中间的盾牌按钮时,火柴人士兵便会立刻出现在基地前方进行防御。即便敌人逼近,它也不会有丝毫退缩,反而会勇敢地迎上前去与敌人展开激烈厮杀。
尽管这样做同样会造成我方士兵的伤亡,但却可以确保基地的安全。
当然,如果我们的士兵数量充足,也可以点击向右的箭头按钮,直接出击进攻敌人的基地。
在发起进攻时,团队也需留意士兵间的协作,近战士兵和远程弓箭手的数量配比要恰当,需依据敌方兵种的差异来调整选择。要是敌方全是缺乏防御能力的近战士兵,那我们就可以尽量增加远程弓箭手的数量,如此一来消灭敌人会更轻松。
要是碰上大军溃败、敌方步兵追击的情况,咱们点击向左的按钮就能回防基地,千万不能硬扛,近战士兵靠近后,弓箭手基本没什么优势。
这里给大家分享一个小技巧:游戏开始前,先别急着召唤攻击性士兵,尽量把资源都用来召唤挖矿兵。每个矿石最多能分配两个挖矿士兵,所以如果有四个矿石的话,最多可以招募八个挖矿士兵。
当招募到八个挖矿士兵后,继续招募就没什么必要了。因为后续招募的挖矿士兵只能前往敌方区域的矿区进行开采,大概率会一去不回。所以,大家招募八个挖矿士兵就已经足够了。
当矿产来源足够充足时,中后期的矿石储备就会变得十分丰富,这使得我们能够大规模招募士兵,凭借压倒性的人数优势击败对手。
随着等级的提升,我们将解锁更多类型的士兵,同时也能在军械库中对不同士兵进行强化升级,以此提升它们各自的属性。在此建议大家优先升级挖矿兵,毕竟“三军未动,粮草先行”并非虚言,充足的资源供给能让我们比对手更快地组建起强大的部队。
游戏目前开放了正常、困难、疯狂三种模式,各位可以依据自身实力挑选合适的挑战难度,建议不要盲目追求高难度,以免打击游戏信心。
1:头像选择
矿工:+10%的钱。
剑士:加快训练速度。
弓箭手:玩家操控造成伤害更高。
矛兵:投矛后10s再给一根。
法师:血量更高,一次摇两个人。
巨人:减免25点伤害,每格挡两次就豁免一次攻击,生成速度提升一倍。
如何选取?
实际上全期能用的只有矿工,
弓箭手前期可以手操一下。
矛兵还算可以用,有一说一我没用过,脑测还行。
剑士法师巨人看着就没用,不谈。
2:皮肤选择
弓箭手单选寒冰,其他随便。
3:模式加点
路障,经典归属于一类,超级生死对决跟生死对决区别很大,淘金热模式也有不同打法。
经典,路障加点:
淘金热:
矿工,弓箭手,矛兵加满,没什么好说的。
经典局内打法:
开局先出一张弓,补到八个矿工,寒冰弓箭手在应对对手的矛兵开或剑士开时都能形成极致碾压。补到七八只弓箭手后出一个矛兵,接着就可以直接压向对面基地,这时候要继续补充弓箭手。
这里不要站着挨射,矛兵上下走动躲箭,无伤拆塔。
对面开始反扑并补上矛兵,这个时候他们不会再退缩回自家阵地,只要正常推进就能直接拿下胜利。
1 淘金热开局
四个剑士直接出去砍人,手操跳砍要接两刀才能死…
四个剑士之后补弓箭手长矛,按上边的打法直接推。
2 超级生死斗开局
说实话,根据我的观察,新版本和之前不太一样——以前对面通常先出巨人,现在一般会先出几个剑士。我们开局先点三个弓兵派出去,剩下的资源点一个矛兵,之后就全补弓兵;等第二波钱到了,就点六个矿工,剩下的资源随便补点什么都行。
3 生死对决开局
先出弓箭手,后边闲下来再补矿工,这里不再赘述。
差不多就是这样了,在兵力还没攒够的时候别太急着压对方基地,不然搞不好会扛不住这个狮鹫大帝。
我很少遇到黑客,只在经典模式里碰到过一次。它看着挺厉害的,结果被寒冰弓箭手克制得死死的,不知道在超级生死斗里会是什么表现。
一、开局阶段策略
游戏开局阶段建议先集中资源造出一名矛兵,接着尽快训练出大概8个矿工。一旦敌方发起进攻,要手动控制矛兵与敌人周旋牵制,同时指挥矿工撤退到安全区域。借助城堡弓箭手的自动攻击功能来防御,你只需要举盾做好掩护,保证敌人不会直接攻击到我方的雕像就行。
二、应对法师单位的技巧
前期可以继续采用上述消耗战术来稳住局势。到了后期,若敌方出现较多法师并伴有大量召唤单位,建议主动指挥矛兵对这些法师展开突击。这一阶段可安排城堡弓箭手集中清理杂兵,从而为矛兵的切入创造有利条件。
三、矛兵与常规单位配合
前期可以生产剑士单位,结合之前提到的应对巨人的策略来作战。要注意保持一定数量的弓箭手来提供远程支援,从而维持战线的稳定。
四、针对巨人的战术
开局后立刻造矛兵,径直往敌方基地冲,把巨人的仇恨拉过来。巨人单个伤害不算高——平A大概30点,举盾挡住的话也就掉8到9点血——可以一边扛伤害一边不停地补兵,直到人口满了,最后把所有兵聚一起打总攻。
一、多元文明与作战单位
玩家会遇到来自不同文明背景的敌军势力,每个势力都有独特的战术风格和作战特色。在游戏里能招募多种形态的火柴人战士,还能运用刀剑、长矛、弓箭甚至巫术等各类战斗技能。
二、简约而不失张力的战斗表现
游戏采用简洁明快的视觉风格,战斗过程却充满紧张激烈的对抗。玩家需灵活调度阵型、把握时机,指挥火柴人部队展开攻防,在策略与操作中感受畅快的战斗节奏。
三、资源成长与经济管理
参与战斗能获取金币奖励,这些金币可用来强化火柴人部队的各项能力。金币系统的加入为游戏增加了适度的资源规划层面,在加深策略深度的同时,也让成长阶段的趣味性变得更丰富。
四、三种模式适配不同体验
游戏设有经典模式、锦标赛模式和无尽僵尸模式三种选项。每个模式都有其独特的关卡设计与挑战目标,玩家能够依据自身喜好,挑选出契合自己的游戏方式。
游戏截图
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