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以下为光明冒险阵营克制对应的伤害加成数值表,所有加成直接作用于最终伤害结算:
| 发起克制阵营 | 被克制阵营 | 伤害加成比例 |
|---|---|---|
| 人类 | 兽人 | 20% |
| 兽人 | 恶魔 | 20% |
| 恶魔 | 自然 | 20% |
| 自然 | 人类 | 20% |
| 光明 | 黑暗 | 20% |
| 黑暗 | 光明 | 20% |
1、伙伴稀有度排序为传说>史诗>精英>普通,前期抽到传说英雄需优先培养。
2、站位推荐将AOE输出和控制英雄放在靠前位置,单体输出和奶妈放在靠后位置,附加debuff的英雄前置可触发后续英雄的特殊效果,比如花仙子附加睡眠后,风行者可对睡眠目标触发必爆大招。
3、上阵3名及以上同阵营英雄可触发全体属性加成,光暗阵营按上阵人数直接叠加高额全体属性加成,3+3双阵营上阵可同时触发两次同阵营加成。
以下为光明冒险各阵营核心实用英雄定位表,覆盖前期推图、打本全场景需求:
| 所属阵营 | 英雄名称 | 核心定位 |
|---|---|---|
| 人类 | 圣教军、大魔导士、武极 | 群体控制、群体治疗、百分比伤害战士 |
| 自然 | 战争古树、花仙子、风行者 | 坦克、睡眠控制、睡眠暴击刺客 |
| 兽人 | 雪原巨兽、狮子王、大灰狼 | 全能坦克、狂化战士、单体收割战士 |
| 恶魔 | 恶魔男爵、德古拉、死亡骑士 | 无视防御战士、复活输出、群体控制 |
1、前期推图优先选择AOE输出类英雄,圣教军、死亡骑士、雪原巨兽均为高性价比前期培养角色,暗系堕天路西法、光系祝融与米迦勒为AOE输出天花板。
2、打BOSS与残局收割阶段优先选择单体输出英雄,武极、恶魔男爵为低获取门槛高输出角色,抽到光明哈里奥、魔悟空可直接作为核心主C培养。
3、辅助位优先选择大魔导士、自然之风,暗系白雪公主、光系伊瑟拉为高阶强力奶妈,开服活动赠送的暗黑小红帽可直接纳入前期阵容。
以下为光明冒险英雄培养核心操作规则表,所有资源返还比例均为固定数值:
| 操作场景 | 执行路径 | 规则细节 |
|---|---|---|
| 英雄重生 | 英雄信息页操作 | 100%返还所有培养消耗,仅重置等级不改变星级 |
| 英雄升星 | 主营地右上角英雄神殿 | 多余4星、5星英雄可一键合成5星,作为红卡升星材料 |
| 资源获取 | 日常副本、天空之境 | 产出大量英雄培养材料,冒险集市可免费刷新折扣道具 |
| 商店兑换 | 竞技场商店 | 使用竞技场排名产出的勋章可兑换稀有英雄与培养资源 |
1、前期将所有培养资源集中供给单个主力输出英雄,可大幅提升主线闯关速度,主C等级达到当前上限后再均衡升级其余队友。
2、三星英雄可直接分解,无需留存占用背包空间。
以下为光明冒险战斗中所有特殊状态的效果明细,所有数值均为官方设定固定参数:
| 状态名称 | 效果细节 |
|---|---|
| 虚弱 | 携带者造成的伤害降低15% |
| 流血 | 每回合损失施加者攻击力15%的生命值,多来源效果独立计算 |
| 放逐 | 目标无法被选取,每回合损失10%最大生命值 |
| 狩猎印记 | 大灰狼攻击携带者时额外获得30%暴击率 |
| 堕天印记 | 每层降低目标5%攻击力与5%治疗效果 |
| 火神印记 | 每层提升祝融对目标10%伤害 |
| 飞刃印记 | 目标受到的治疗与护盾效果降低30%,不可被清除 |
其余常规状态效果:怒气限制使目标无法获得怒气,怒气禁锢使目标无法获得怒气且每回合减1点怒气,睡眠、冰冻、眩晕、石化状态下目标无法行动,受到伤害可提前解除睡眠效果,沉默状态下目标无法释放技能,嘲讽状态下目标只能普攻嘲讽释放者。
该板块对应光明冒险本次更新的版本专属福利规则,所有奖励均为明确可获取的游戏道具。
1、首日目标系统:玩家完成系统指派的任务,即可直接获取抽卡卷轴、SSR碎片等稀有道具。
2、地下城新增层数奖励:玩家通关对应章节后,可根据地下城攀爬层数额外领取抽卡券、红卡碎片等稀有道具。
3、地下城新增困难模式,拓展对应章节关卡与迷宫内容。
该板块对应光明冒险本次版本的新增功能与优化项,所有调整均已实装到正式服客户端。
1、新增英雄戒指系统,为英雄提供额外属性加成。
2、新增工会改名功能,工会管理者可自定义工会名称。
3、优化迷局追逐玩法的结算逻辑,结算流程耗时缩短。
4、调整部分UI布局,界面交互路径简化。
昵称:冒险推图达人
我之前卡主线卡了快一周,按照攻略把资源全堆给圣教军,凑了3人类3自然的3+3阵容,直接触发两次阵营加成,三天就推完了之前卡的章节,20%的阵营克制加成打兽人关卡的时候伤害直接溢出,太爽了。
昵称:非酋抽卡模拟器
首日做任务拿的抽卡卷轴直接出了花仙子,搭配风行者的睡眠必爆机制,竞技场打同战力的对手基本开局就能秒掉两个主C,100%重生返还资源的设定也不怕养错英雄,试错成本几乎为零。
昵称:地下城爬楼专业户
这次更新加的地下城层数奖励太实在了,我爬到80层直接拿到12个红卡碎片,困难模式的新迷宫套路也很有意思,之前没注意到流血状态的15%掉血机制,用死亡骑士打持续伤害比之前快了一倍。
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