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《合战忍者村物语》是一款超有趣的策略战争冒险游戏,玩家能在游戏里建造专属家园,通过经营赚取资金来持续升级家园设施,搭建各类特色建筑。不过这个世界危机四伏,玩家得组建自己的军队才能守护家园的安宁与发展——可以用多种途径招募士兵,再对他们进行严格训练,打造出一支所向披靡的精锐部队。喜欢这类游戏的话,就赶紧来体验吧!
【技能】
村里大多数人都有各自的技能,不过部分人的技能存在重叠;而且随着村民等级的提升,他们掌握的技能也会跟着变强。
同样的技能,不同村民能达到的最高等级存在差异,因此可以借此筛选掉大部分村民,只留下最实用的那些。
像武勇真元这类技能,当等级提升到lv8时就能触发3级连击效果,之后即便继续升级,该技能的等级也不会再往上增长了。
宫本武藏野的技能在等级达到11级时,就能实现4级连击的效果,之后即便继续升级,技能等级也不会再有所提升。
所以从技能层面来看,宫本的可培养价值要高于武勇真元。

技能里有几个比较特殊的角色,丸米加里奥、肩僵硬男和横山源藏这三个人,在达到特定级别时,都会掌握同一种非战斗技能——货物搬运。
所以他们3人天生就是当农民的命,翻不了身了。


战斗技能里,一部分属于单体技能,另一部分则是全体技能;单体技能仅作用于村民自身,全体技能的效果覆盖范围是村民所属的兵种。
队伍中的动物,这里先不考虑。

【兵种】
轻步兵:
这支队伍里的肉盾角色,主要负责保护后排的火枪兵和弓兵;因为要在队伍前排扛下大量伤害,所以得安排具备防御技能的村民加入队伍。
弓兵:
4在四个兵种中,它的作用相对最小,却是唯一能主动挑选释放目标的兵种,一般会选择敌方火枪兵,以此来缓解我方步兵的压力。
当然,也可以选择自动,爱攻击谁攻击谁。
火枪兵:
针对敌方前排的轻步兵这类兵种,因其容易被敌方弓兵攻击而受损,通常会搭配具备弓箭防御技能的村民。
骑兵:
攻击敌方最强兵种时,必须确保自身具备足够的实力,尤其是在与敌方骑兵交锋的情况下,因此骑兵的防御技能至关重要。
一支足够强大的骑兵部队,同样能让己方步兵无需掌握防御骑兵的技能。
当然缺点就是太贵了,但是值得。
【属性】
先提供一张全部村民最高级别时的属性图
其他属性都很好理解,这里说一下腕力和射击
腕力决定近战伤害,射击决定远程伤害。
轻步兵与骑兵同属近战伤害类型,而弓兵和火枪兵则归为远程伤害类型。
攻击力的计算方法非常简单,如下:
不拿武器时:
人物初始攻击力=腕力/2*技能加成
当拿近战武器时:
近战攻击力=(武器攻击力+腕力/2)*技能加成
当拿远程武器时:
远程攻击力=(武器攻击力+射击/2)*技能加成
*技能指的是攻击上升技能
所以在村民的属性面板里,近战与远程这两栏的数值大小,直接体现出该村民更适合近战还是远程作战,同时也能反映其能力的强弱。
人物的属性决定了最终攻击力的上限,而装备则决定了最终攻击力的下限。
当然,你也可以不用顾及这些,随便哪个村民抄起把镰刀就能奔赴战场,能不能活下来全凭运气。
属性里的劳动力情况,决定了这些人最好别去打仗,都留在村里务农,记得穿戴能增加劳动效率的装备。
【村民的选择与配置】
先上结论,下面详细介绍。
农民:
T0级别的农民,凭借与生俱来的货物搬运技能(另外有2个农民需要通过升级才能获得这项技能),毫无疑问是农民群体里的“战斗农”。
T1到T3的农民是依据劳动能力的强弱来排序的,优先安排他们从事农业生产,这样做对大家都没有坏处!
轻步兵:
通过技能描述可知,战术技能是唯一一个对全体部队都有效的进攻性技能。
所以,不管是什么兵种,战术技能都属于T0级别,这一点是毋庸置疑的。
具备战术技能的总共有5人,图标所呈现的是最终配置方案,玩家能够依据出场顺序来进行灵活调整,不过最终确定的配置里每个兵种只能有一个。技能不存在叠加效果,若出现重复情况,则选取技能数值中的最大值。
除了战术层面的考量,轻步兵还能从两个防御技能中获益,分别是斩击防御与火枪防御。
轻步兵在战场上最常遭遇的对手是敌方的轻步兵与火枪兵,作为队伍中的肉盾角色,首要任务自然是确保自身生存能力。因此,T1阶段的2个村民堪称这方面的佼佼者。
犬冢波尼具备对弓箭与火枪攻击完全免疫的能力,该效果虽仅针对自身生效,但把他置于队伍前排时,能出色地承担伤害吸收任务。此外,这项技能在游戏初期即可获得,因此非常值得一直培养至后期。
合战忍者村的战斗仅有3回合,若3回合结束时敌方仍有存活单位,便不算胜利,因此需确保输出达到最大化。
T2的村民可以承担这种角色,他们个人的近战输出能力在近战角色里是最强的,因此做出了这样的安排。
T3级别的村民,在最终战可以上阵18名村民的情况下,主要用于填补剩余的空位,属于可选角色,因此选择上比较灵活随意。
弓箭:
前面已经提到,弓箭属于实用性较低的兵种,通常部署在后排,且缺乏特别有效的攻击手段,即便偶尔需要用弓箭进行防御,其实际作用也十分有限,因此更建议预留出一个空位,留给能发挥更大作用的村民。
T0就是战术,这一点无需多言;其他村民可以选择弓箭防御或连射技能,但实用性有限,因此没有在图中列出。
火枪兵:
T0级别的战术就不多说了。关于火枪兵的作用前面已经提到过,就是用来切对方前排的,所以要把攻击力拉满。
T1的三位村民均具备连射技能3,可依据上场人数来决定是否使用。T2的村民拥有弓箭防御能力,若敌方弓箭兵数量较多,可根据情况选择带上。
骑兵:
骑兵堪称最强兵种,具备战术技能的村民理当优先调配到骑兵队伍中。
T1是能提升骑兵抗性的村民,带不带他差异很显著,基本属于必选角色。要是前期没有极猩猩,就用具备其他骑兵抗性技能的村民来替代。
T2的作用是提升骑兵攻击力,建议优先选用。T3则属于纯粹的候补选项,是否选用可根据情况决定。
图表中的为最终配置,依据游戏流程里人物出现的先后顺序,大家可以参考这个技能配置思路来搭配自己的队伍。
同时,也得依据敌对势力的阵容来做针对性调整。打个比方,要是对方没配置火枪兵,那我方步兵所具备的火枪抗性就完全派不上用场了,这类情况都需要自行判断和把握。
最后分享个全人物技能图。
一、步兵
等级按照
犬冢→12级
乔尼→连击4
龙崎→战术4
崎半里→抗斩击4
宫本→连击4
修行即可
统一配置:超忍者刀与斗笠(超忍刀的研究需忍具技术和刀具技术均达到满级方可进行)
重点:犬冢→兔子装+焙烙弹
乔尼→开罗具足+银丹液
龙崎→男子汉兜裆布+焙烙弹
站位必须如下图才可发挥最大作用
二、弓兵
等级按照:
笹釜→战术3
怒理→连射3
赤川→连射3
忍山→连射3
修行即可
统一装备:弓胎弓+面具+忍者铠
重点:将蟾蜍和乳白色马装备给猩猩和忍山
将忍犬、野猪、巨兽装备给其他三个弓箭手
站位:全后
三、骑兵
等级按照:
木村→战术4
金刚→攻击4
极崖村→攻击3
丰富→攻击4
修行即可
统一装备:超级忍者刀+三度笠+异国胴具足+马
重点:女忍装配置给任意攻击上升角色
站位:全前
秉承开罗游戏一贯的像素画风,经典又不失特色。
多种风格功能不同的建筑设施。
数十名个性鲜明的忍者,搭配出最强的忍者联军。
通过村里不断赚钱为军队提供更强的武器装备。
这是一款经典复古风格的像素冒险游戏,玩家能够尽情展开自由冒险。
游戏的操作方式十分简单,玩家能迅速上手体验。
各种有趣的玩法模式自由挑战,丰富剧情内容可以慢慢感受。
游戏中融入了诸多有趣的内容和战斗元素。
这款游戏的玩法内容极为丰富,宏大的世界观搭配趣味十足的建造冒险元素,能为各位玩家带来超棒的冒险体验。
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