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游戏类型 益智休闲 |
游戏大小 288.80MB |
更新时间 2026-01-04 11:04:08 |
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游戏版本 v1.25 |
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MD5值 f79d5c7cba31cd07e94fc9df00d8fa95 |
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游戏介绍
由B站UP主“u鼬神”开发的《像素火影次世代2026》最新版,是一款以火影为题材的像素风格格斗游戏。游戏延续了《火影忍者》核心的格斗竞技玩法,玩家能在其中操控创立柱间、秽土转生斑、水门、雷影、九尾鸣人等经典角色,且所有角色均可免费解锁,操作轻松简单。游戏提供单机与多人两种模式,玩家既可以选择与AI对战,也能通过局域网和好友实时对决;丰富多样的游戏模式进一步提升了趣味性,感兴趣的玩家不妨前来体验。
兑换码:虫虫助手新年
兑换内容:熊猫(新春)

特殊机制说明如下:战斗场景中会随机出现路牌道具,角色拾取后可触发一次强化普通攻击,该攻击具备打断敌方技能释放的效果。当迪奥持有1格及以上能量时,可主动开启替身嘲讽敌方目标;嘲讽持续期间,若自身受到攻击,将触发时间停止效果并向后撤离以规避伤害,同时也能通过按下普攻键,主动向任意指定方向进行移动;此外,若嘲讽过程中遭受敌方攻击,还可按下技能键发起反击。当迪奥的能量储备达到2格时,即可使用时间停止技能,该技能生效时长为5秒,期间迪奥处于无敌状态,敌方角色的技能冷却进程将暂停,而迪奥自身的技能冷却则不受影响。

普通攻击:普攻总计5段,前两段为拳脚攻击;第三段时角色向后瞬身,同时召唤替身移动到对手所在位置发起攻击;第四段由替身施展连踢,随后以重拳将对手击至墙面使其反弹;第五段则是瞬身靠近并抓取敌人完成终结。在时停状态下,迪奥的普攻效果变为操控世界来搬运敌人,长按普攻键可保持持续搬运,松开按键时会将敌人扔出。

一技能的使用方式有多种:短按释放空裂眼刺惊,命中目标后的硬直阶段能衔接普通攻击,触发替身进行追踪打击;长按则会发射威力更强劲的血柱,不过相应的冷却时间和技能后摇都会延长。若在释放一技能时滑动普攻键,角色会向前突进并抓取敌人,成功命中后会汲取对方生命值,接着将其冻结成冰块并引发爆炸。而在时间停止的状态下,一技能会切换为谨慎飞刀,投出两组飞刀,待时停效果结束后,这些飞刀会对目标造成伤害。

二技能:召唤替身向前方连续出拳攻击,攻击过程中自身可移动,且拥有3次格挡机会。若此前已召唤替身发起攻击,替身会直接在当前所处位置展开攻击。当处于时停状态时,二技能将转变为超级木大,迪奥会抓住敌人无法防御的时机,发动全力的木大攻击。

子技能一:当处于嘲讽状态并受到攻击时,按下一技能会触发时间停止效果——此时会有小刀从敌人周围出现,待时停结束,这些小刀便会一同飞射出去攻击敌人。

子技能二:当处于嘲讽状态并受到攻击时,按下二技能,会触发时间停止效果,同时快速移动到敌人身后,随后施展出强力一拳将敌人击飞。

奥义:迪奥飞升寻觅压路机,能借由摇杆挑选适宜的落点将其砸落,接着对压路机展开疯狂攻击直至其爆炸。

特殊机制:角都有五个地怨虞条,释放二技能炸气获得2个,一技能普通格挡成功获得1个,一技能触发完美防反获得3个,一技能滑普攻命中也可以获得1个,释放不同属性的技能会消耗1个地怨虞条。

一技能施展土遁后自身全程处于霸体状态,此期间若受到攻击,便能解锁第二段效果——释放土矛对敌方进行追踪抓取;若触发完美防反,不仅会触发追踪抓取,还能回复自身生命值。此外,一技能也可衔接普攻施展铁拳攻击,若防反成功后再使用普攻,自身将全程保持霸体。

二技能释放后会产生炸气效果,同时解锁风遁、火遁、雷遁三个子技能。其中火遁用于压制场面,风遁可尝试触发额外效果,雷遁具备抓取能力;火遁与风遁搭配使用能形成组合技进行持续伤害输出。此外,在技能后摇阶段按下普攻键,可直接衔接打出带有抓取效果的4段普攻;而在技能释放完毕后的短时间内,还能直接使出具有扫地效果的3段普攻。

奥义的机制和原版保持一致,拥有的地怨虞条数越多,造成的伤害就越高;不过地怨虞条不再对奥义的持续时间产生加成效果。

经典的像素风格画面,像bvn游戏的画风就更出色一些。
可以体验丰富多样的角色,比如鸣人、佐助、水门和纲手等都能让你体验。
超绝技能完美还原,动漫中的技能动画被精准复刻,快来感受华丽的忍术战斗吧。
学会使用通灵和秘卷来战斗,在恰当的时机去闯关。
战斗时你得好好练习角色的连击技巧,这样才能更顺利地用无限连击打倒所有敌人哦。
采用像素风格打造的画面,能让你体验到相当酷炫的玩法,轻松感受格斗带来的乐趣。
v1.25版本
功能优化:
修复乱入商店朗枪丢失的bug。
修复秘卷“粽子”与通灵“波奇酱”组合时,技能冷却减少后无法获取奥义点的bug。
角色优化:
宇智波佐助【须佐能乎】:已修复二技能摇杆无响应的问题。
宇智波带土【忍界大战】:对普攻的位移手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会误判定为长按的问题;1a的僵直时间有所增加。
斩月虚白:修复了二技能与普攻后撤位移时出现的异常漂移问题。
佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时间提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了优化调整。
艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑的表现效果;缩短二技能第一段的位移距离。
黑土调整与修复: 1. 修复替身、起身后轻重岩不恢复默认状态的bug; 2. 轻岩状态下普攻4段移速提升,轻岩技能冷却时间缩短; 3. 重岩状态下普攻1段格挡生效时机提前,格挡减伤效果增强; 4. 修复奥义技能图层显示异常的bug; 5. 普攻技能后摇阶段可衔接下一次普攻的时机提前。
宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时长与强化普攻不匹配的bug。
鬼鲛:减少二技能位移距离。
死水调整内容如下:普攻手感进行全面优化;一技能优化中断后摇,提前换位判定并减少后摇;优化一技能连段时释放二技能出现空中丸子的问题;金身飞雷神优化前摇无敌效果,增加技能体判定与y轴范围,修复脱手飞雷神情况,同时优化中断后摇;新增盖帽中途可换位机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段击飞高度,修复盖帽移动bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害,修复其特效残留及对墙抓取失败的bug;飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,同时新增插标消失提示文案;新增出场后脚下再次生成一个标记的机制,避免因出场时间过长缩短标记存续时间;扩大奥义对墙及y轴范围;音频方面,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化命中音效;优化金身刷新技能不给予豆的问题;调整换位后摇时长。
游戏截图
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