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游戏类型 动作游戏 |
游戏大小 296.62MB |
更新时间 2025-12-31 12:03:11 |
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游戏版本 v1.26 |
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MD5值 9da79d649358e8f4ac78803b36d5c178 |
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像素火影的最新版本里推出了不少强力忍者,像创立柱间、晓鼬、永恒佐助、秽土柱间这些都在其中,同时还把动漫里的经典忍术进行了完美复刻,比如柱间的木遁、佐助的须佐能乎等,在闯关过程中玩家可以灵活运用这些忍术,而且不同技能之间还能相互搭配,这样就能实现连续输出,击败敌人自然也就不在话下了。

虫虫助手新年
如何兑换:
玩家能够直接进入主界面,此时只需点击右侧的奖励图标,即可进入兑换界面。

迅速复制上方的礼包码,接着粘贴到右下角的兑换框里。

最后点击右侧的兑换功能,就能成功兑换新通灵兽。

玩家进入主界面后,只需选择图鉴功能,即可查看各个角色的技能介绍。

当然也能进入设置界面,就能自由的设置一下键位。

接下来就可以参与闯关玩法了,像无尽试炼、强者挑战、演练这些都在其中。

踏入无尽试炼,玩家能够持续挑战关卡,必须不断战胜陆续出现的敌人。

关于强者挑战,需要挑选一个boss进行挑战,并且可以设置难度,像普通、困难这类选项。

至于忍界大战的话,需要快速击杀出现的白绝。

还可以选择对战功能,既支持单人对战,也能够进行联机对战。

也能进入演练功能,选择好角色就能去战斗。

游戏里的忍术都是对动漫内容的复刻,像佐助、鸣人、柱间这些角色的忍术,也都得到了完美还原。
不同的竞技玩法都有,比如强者挑战、无尽试炼等,其规则完全不同,需要了解清楚。
每天都会持续更新全新角色,每个角色都拥有独一无二的技能,玩家能够随时操控主角进行闯关挑战。
游戏的操作十分流畅,各个角色都能灵活移动,从而可以避开敌人的攻击。
游戏里总会推出新角色,有些是源自火影动漫的原作角色,有些则是跨界联动而来的角色,这些角色的技能设计各有特色,完全不一样。
战斗时可以施展酷炫的技能,而且这些技能还能组合搭配,如此一来攻击效果会非常出色。
所有的战斗都是很有趣的,一般几分钟就能打完,全程操作特别的流畅,并且各种酷炫忍术想要如何使用都行,要想击败对手,那么就需要快速的发动攻击,同时灵活避开敌人的技能。
v1.26
新角色:角都【晓】。
乱入角色:DIO【世界】。
乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
优化秘卷通灵的滑步问题。
修复了霸体特效因减帧导致提前消失的问题,特效也不会再出现叠加显示的情况。
无尽试炼:
低层数敌方霸体持续时间减少。
大祝福:奇迹于你:反伤比例下调,每级由80%调整为70%。
大祝福:青春无限:每提升一级,额外增加10%的概率回复1个奥义点。
平衡调整:
霸体:
持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
音频优化
优化1a判定逻辑,支持点按直接插标;同时优化空中插标判定机制,并修复特效残留问题。
修复3a苦无僵直不够的bug,
优化普通飞雷神标记的读条表现,调整金身飞雷神最后一段的攻击范围,修复金身状态下无法获得能量豆的bug
修复了奥义会被一技能打断、受击状态下会被一技能长按打断的问题
斩月虚白:
整体优化技能奥义特效。
整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
普攻:对1a的面部素材进行了优化,调整了5a分身的攻击动作与特效,同时优化了4a的换位机制。
一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,延长了飞行距离,优化了手里剑特效。
二技能:特效全面优化。
二技能甩尾:修正替身后使用致使替身无敌效果失效的问题,新增甩尾反弹的音效。
子技能:对“优化子技能一”的九尾头、查克拉手素材以及攻击特效进行了优化。
组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
奥义调整:优化短按奥义的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,长按可释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
修复子技能空中释放的bug。
特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
优化一技能判定丢失的问题。
优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
一技能木龙攻击范围减少,伤害降低,增加释放前摇。
二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
修复木人奥义在双人对战玩法中引发的视角异常问题。
宇智波带土【忍界大战】:
优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不再被普攻触发的虚化效果所覆盖。
地面一技能可接2段的后摇减少。
延长虚化状态下攻击后,子技能能够衔接的时间从0.3秒调整为0.5秒。
奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
对二技能的特效进行了优化,同时扩大了它的位移距离与攻击范围,并且在特定范围内具备追踪能力。
一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
一技能丸子特效颜色优化。
二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
优化雷刀形态普攻位移。
优化炎刀形态一技能击退距离。
略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
优化强化一技能特效。
格挡的触发方式调整为通过子技能来触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能够使用。
开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:由50%变更为30%。
佩恩【人间道】:
优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
修复普攻无限抓取的bug.
轻岩普攻1段范围增加。
游戏截图
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