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游戏类型 动作游戏 |
游戏大小 288.8MB |
更新时间 2025-12-12 11:04:06 |
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游戏版本 V1.25 |
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MD5值 f79d5c7cba31cd07e94fc9df00d8fa95 |
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更多游戏介绍
像素火影次世代版本更换了游戏引擎,核心玩法大致保持原样。这款游戏原本就以PK为核心,如今在此基础上进行了堪称魔幻级别的史诗加强,还新增了带有剧情元素的闯关PK模式——玩家可以自由挑选忍者、通灵和秘卷,与敌方AI展开对战。游戏设有1v1和3v3两种对战模式,玩家能通过释放技能或通灵来轻松击败对手。
一、参与活动并完成任务
游戏中会定期举办与新伙伴相关的活动,如特定任务、挑战或限时活动。确保在活动期间完成这些任务,以获取青年水门的碎片或奖励。
二、充值抽卡
游戏中的抽卡系统包含各种伙伴,包括青年水门。充值一定数量的游戏货币后,玩家有机会通过抽卡获得青年水门。
角色介绍
机械鸣人:
1、减少奥义伤害,削弱奥义能量条的伤害增幅。
2、普攻4a后摇也可以通过上加普攻起飞了。
3、增加一技能短按1s冷却。
鹰佐:
1、奥义浮空增加,最后一段会往自身方向击飞
四字连柱:
1、减少伤害。
1、像素火影次世代版本和单机版相比,采用了全新的游戏引擎来制作!!!
2、已于8月16日更新上线疾风传鸣人
3、玩法丰富,操作简单,很适合平时无聊的玩家游戏,轻轻松松享受游戏中的乐趣。
4、在这里开启一场精彩刺激的对决挑战,独一无二的游戏乐趣,
1、较高的手感还原度,保证了粉丝玩家的吸引性。
基本体验这款作品的群体,都是腾讯火影当中的玩家,其中作品本身肯定需要满足他们自身体验的手感,才可以真正产生玩家认同感的作用,所以根据这方面来看的话,目前作品所表现出来的质量相当不错,该拥有的技能还原的内容添加,基本整个作品都进行了补充,并且即使人物变成了像素风格的表现,但是从整体的反馈和手感的动作变化来看,也并没有形成任何削弱的问题,所以还原的体验肯定非常值得认同。
2、充足的人物选择,也让体验拥有长时间的可玩性。
如果游戏本身人物没有太多数量补充的话,很容易造成对于单一的角色产生游玩的乏味,从而带来劝退的结果,但是目前作品却并没有这种的问题存在,基本上来讲目前也是提供了两页半的角色进行选择,并且每一个攻击的招式和其中所拥有的操作要求,都会形成不同的差别,尤其利用每次都是新颖的体验基础,也让这些充足的人物数量,保证了玩家能带来长时间消遣的体验。
3、拥有持续可玩的模式,并非是单纯的格斗体验。
从作品的模式来说,至少是脱离了普通的对战玩法,既满足了挑战性的玩家需求,添加高难度的AI对战,也拥有记录类型的随机挑战,依靠推进到一定回合,通过提升属性的方式,提供类似于肉鸽关卡类型的格斗玩法,甚至也补充了童年时期所拥有的同屏对战的控制体验,可以说基本上单纯依靠这些玩法来讲,也能比同类型的同人作品拥有不小的吸引作用。
4、释放技能提供的战斗环境的提升感受,都并没有产生缺少。
无论是角色释放大招时呈现的特殊背景画面,还是每次攻击角色触发的专属技能配音,玩家都能感受到这些细节补充在作品中并未缺席。尽管这些细节与玩家自身的操作和玩法体验关联不大,但通过大招释放时的各式配音,却能间接激发玩家的战斗瘾,进而让玩家对喜爱的角色产生更深的好感,最终提升对作品的满意度。
像素火影次世代更新内容
2026-12-20 版本:1.06
1、新角色阿尔托莉雅;
2、新密卷朗基努斯之枪;
3、回归角色:宇智波带土虎皮、机械鸣人;
4、无尽试炼增加至200层;
5、游戏BUG修复
游戏截图
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