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隋唐英杰传免费版是一款以历史为背景的策略角色扮演游戏,玩家将化身一位勇猛的将领,在隋唐乱世里谱写独属于自己的传奇篇章。在游戏中,你能够招募并培养各式各样的武将,打造出一支强大的军队,还能投身于各类史诗级的战斗之中。游戏里丰富多样的任务与剧情设定,会让你仿若亲身处于那段波澜壮阔的历史场景,深切体会英雄们的豪迈气概与远大志向。
71关 棋盘山劫粮
本关重点考察玩家的操作与走位能力。尉迟恭每次被击退都会返回特定位置,同时带来一波援军。当城外敌军数量累积到一定程度时,该位置还会出现伏兵。核心目标是守护粮车:与粮车交互后,它会自行前往左下角,但如果粮车周边敌军数量超过十人,就会频繁倒戈。针对这一情况,有两种应对策略:一是用令箭将粮车位置固定,待清理完敌人后再让其继续移动;二是迅速赶往指定区域布防,阻挡敌人向上进攻。大概在第十回合前后,某个位置会突然出现一波十人的伏兵;第十五回合时,特定地点会有敌军复活。若能击败尉迟恭三次并在二十回合内完成任务,尤俊达就能掌握技能“踏破联营”。通关全灭模式可获得尤俊达的成长点奖励,若拥有皮肤还能额外多拿两点奖励。
第72关 夜袭白壁关
这一关开局时城里有六个敌人,建议带上擅长暗杀的侯君集和突击类武将裴元庆。解决掉城门守卫并控制住指定区域后,主力部队就能进城先把城里的敌人清理干净。击败宋金刚后,他会在内城复活,往内城推进时会遭遇大批伏兵。李世民和宋金刚对话期间,秦琼会赶到附近,同时宋金刚的防御会下降,这时可以利用这个优势。当某个区域内的敌军小兵数量少于五人,或者我方有特定人数进入该区域后,宋金刚就会逃跑,这时候可以用裴元庆的技能把他拉回来,或者派强力武将去堵路。如果通关全灭模式,就能获得上官狄的成长点奖励,要是拥有皮肤的话,还能额外获得两点奖励。
第73关 刺杀刘武周
这一关设有两个出生点,你需要选择其中一个,然后沿着指定路线行动。接下来要按顺序剿灭各个营寨,刘武周就在路线的终点位置。需要注意的是,刺客只要离开营寨就会判定任务失败;而巡逻的步兵,只有当他们四周八格范围内没有我方单位时,才不会触发伏兵。 你需要派遣两名队员执行刺杀任务,推荐选择单体爆发能力强或者清兵效率高的角色。其他成员则作为支援力量,驻守在右侧大门外。 当成功击杀刘武周后,敌方的盾军会出现,同时敌方营地也会派出增援部队。此时,刺杀小组要向右侧大门移动,柴绍与目标对话后会触发撤退剧情,各个营寨的伏兵也会现身。 最后,全军撤退到右侧区域的最后一格就能完成关卡。通关后,柴绍会学会技能“神机妙算”,该技能可以使辅助术数的命中率提升20%。 如果选择全灭模式并通关,还能获得柴绍的成长点奖励;如果拥有柴绍的皮肤,还可以额外获得两点成长点奖励。
第74关 慈涧突破战
第一回合李世民、徐茂公与尉迟恭需在指定地点迎战单雄信,成功击杀单雄信后将触发剧情,单雄信随之退场,罗成(与窦线娘)则会在另一地点亮相。第二回合双方大军正式登场,后续任务为清除敌军。当营寨内敌军数量降至四十人以下时,某处会涌现九波伏兵。罗成进入营寨后,敌方全体士气会出现下降。李世民与罗成完成对话后,尉迟恭会主动移动至李世民身旁,以便协助其脱离危险区域。本关卡的难点集中在远程清理敌军方面,因敌方法师与弓箭手数量较多,建议派遣强力武将出战。若能达成全灭敌军且无人退却的通关条件,可获得火云铠作为奖励。通关全灭模式还能获得尉迟恭的成长点奖励,若拥有相关皮肤,还可额外获取两点奖励。
一、功勋体系
获取功勋的计算方式是基础功勋加上获得的经验,其中简单模式的基础功勋数值为一千,困难模式为两千,噩梦模式则是四千。
二、能力重置
游戏能力重置功能。
三、多周目模式
目前已开启多周目模式,每完成一个周目可在宫殿进入内购武将篇章学习特技,进入新周目后不再重复获取宝物奖励,完美通过每关将获得相应成长点奖励。
四、敌军等级设定
敌军的出战等级,取决于我军出场人员的最高等级平均值。其中,剧情体验模式取我军出场人员中最高等级的前十位来计算平均值,初级模式取前六位,中级模式取前四位,高级模式则取前两位。 游戏支持两种不同的玩法策略,分别是压级打法和冲级打法。在第二关时,玩家可以与樊虎进行对话,选择“板凳自动升级”功能:该功能会让那些未出战的武将,自动升级到关卡结束时我军与友军的平均等级。而在二周目游戏中,我军新加入武将的等级,会与秦琼的等级保持同步。
五、属性提升
通过服用天书能够提升属性,其中初级天书可增加五个成长点,中级天书能增加二十个成长点,高级天书则可以增加五十个成长点。
六、资料篇挑战关、幻想篇
资料篇:参与资料篇的挑战可获取专门用于培养武将的道具,并且随着周目数的提升,武将的实力会逐步得到增强。
进入条件:完成主线剧情的最终关卡“决战玄武门”后,即可进入对应的内购武将资料篇进行挑战。
幻想线设定:于隋唐幻想篇章里,纳入风尘三侠(李靖、红拂女、虬髯客)的传奇故事,并将其与瓦岗散将的情节相互融合。
进入条件:二周目——杜伏威之战后,野心值归零。
七、属性设定
游戏里的属性涵盖攻击、精神、防御、爆发、士气这五项。
攻击:决定单位输出伤害。
精神:影响单位策略效果。
防御:体现单位承受伤害能力。
爆发:影响单位命中率与双倍攻击几率。
士气:影响单位暴击率及策略命中率、抵抗性等。
八、基本能力
游戏包含力量、智力、统帅、敏捷、韧性这五项基础能力,它们决定了属性的成长走向。
成长档位共划分为八个档次,具体如下:极-160、NX-130、N-110、X-95、S-80、A-70、B-60、C-0。
单位升级时,会根据各项属性所处的档位来决定每升一级的成长点;档位越高,对应的成长点也就越高。
每位英雄都拥有契合自身历史背景的专属战斗技能,并且玩家能够自由培育英雄的能力。
武将培养系统与剧情特殊成长相结合,让人物形象愈发鲜明。
依据英雄的背景故事来量身打造专属兵种,同时借助兵种套装的搭配来进一步强化其在战斗中的定位。

【英雄合击】
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