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《王于兴师》是一款即时战略游戏,玩家将以指挥官的身份,率领军队踏上征战之路。在游戏中,你需要在战斗过程中实时指挥部队,借助各类兵种的独特特性与战术策略,结合地形地势的设定,充分施展你的军事指挥才能,最终战胜对手。
《王于兴师》是多益网络研发的即时沙盘战略游戏,“立体地形战场”与“个性化将领搭配”是其核心亮点。游戏中将领技能可自由组合,还创新设置军师位辅助作战;采用真实立体地形设计,地势起伏对战略部署影响深远,催生多样策略选择;兵种具备真实射程,每支部队都能精准操控,结合部队体积碰撞机制,使每场战斗都成为智慧与策略的交锋。在《王于兴师》的世界里,你的军事才能将在战场上得到充分展现。
真即时战斗——因地制宜,远近结合,展现指挥艺术
游戏内运用了真实即时操作机制,你能够在战斗过程中灵活指挥自己的部队,借助各兵种的独特属性与攻击范围开展战术协作。弓兵负责远程打击,骑兵实施穿插突袭,枪兵进行控制拦截,各兵种之间紧密配合,让你的指挥才能得以充分展现。而且,地图上大量分布的高地也能为战略部署提供支持,占据高地防守,掌握先机,凭借地形优势击败你的对手!
创新军师位设计——个性化配将,战术不重样
每个将领都配备了专属的军师技能,当他们被安排到军师位置时,这些技能就会启动。技能效果十分丰富,涵盖伤害提升、治疗加成、移动速度加快、怒气恢复加速等多个方面,既能增强进攻能力,又能提升防守效果。不管你是想打造一支能扛伤害又能打输出的肉盾攻坚队伍,还是组建一支追求极限输出的高伤尖刀队伍,在这里都能达成目标。挑选你心仪的军师技能,让军师上阵,打造专属于你的个性化战队吧!进攻时可以亲自上阵奋勇杀敌,防守时能够运筹帷幄决胜千里之外。只要有军师在身边,哪里还会有一个回合就被击败的对手呢!
拟真攻城战——立体战斗,云梯暗道,体验攻守博弈
游戏内复刻了真实古代攻城战的场景,你得先冲破城墙、展开巷战清除残余敌人、捣毁主城,才算最终拿下城池。作为进攻的一方,你可以依靠云梯攀爬城墙,实现快速破城。不过也要留意城池防守方通过暗道进行骚扰反击,打退你的进攻。是成功占领城池还是功败垂成,攻防局势的转变往往就在一瞬间,只有制定出合适的攻城策略,才能助力你和你的联盟赢得全面胜利。
真实体积碰撞机制——动态阻挡交互,身法卡位博弈,告别单纯的数值比拼
每支部队都具备真实的碰撞体积,每场战斗都需精心规划站位,琢磨更具优势的作战策略。在野外遭遇战时,可优先抢占高台、扼守关键通道,借助远程兵种压制敌人;守城时也能放弃城门、诱敌深入,再封锁出口、一举歼灭。战斗绝非简单的集火攻击,唯有运用战术与智慧找到最优方案,才能实现以弱胜强、以少胜多、以智取胜!
立体地形交互——窥破树林埋伏,火箭齐射克敌
更多元素互动拓展了策略选择的维度,地图中的树林不再仅作为装饰存在,部队隐身机制也更具合理性。高台山地、隐蔽林地、野外建筑、要塞港口等地形与设施,各自承载着独特的战略意义。洞察对手的战术谋划,预先制定应对方案——用火箭清除树林中的伏兵、抢占关键关卡与港口、在高台构筑据点以获取更优视野。立体大地图上的战斗将催生出丰富多样的战术变化,结合动态阻挡系统,为各位君主呈现更具沉浸感的真实战术体验!
养成无忧——更低抽卡门槛,助力轻松养成
抽卡定价更接地气,将领培养与部队组合更省心。抽卡概率透明公示,卡牌自由获取无锁定限制。无论是日常委托还是主线任务都能获得将领,进一步降低了上手难度,优化了开荒体验,让各位君主能更畅快地沉浸在攻城略地的战斗快感之中!
降肝减负——军团委托,宵禁休战,一键预约攻城
玩家可以自由创建军团,军团成员能够授权军团长指挥自己的部队参与PVP战斗,这有助于提升团队协作的战术深度,带来众人响应的战斗体验。游戏设置了夜间休战和每周一休战机制,让玩家既能尽情战斗,也能安心休息。攻城玩法支持预约,玩家只需简单操作,即使没空上线也能加入联盟行动,与盟友共同征伐,一键发起攻击!
基础资源
游戏中的基础资源主要包含粮食、木材、石料与铁矿。木材、石料和铁矿是建造城市、升级各类建筑时消耗最多的资源;粮食则主要用于招募士兵。除了用于城市建设和征兵之外,这些基础资源还有其他用途,例如在研究技能时会消耗它们,或者可以在商铺中用来购买所需的物资等。
从目前已搜集到的信息分析,基础资源的获取途径主要包含以下几种:
①核心玩法是在主城内建造用于获取资源的建筑,每个建筑对应一种特定资源的产出,提升建筑等级能够提高该资源的获取效率。
②联盟系统设有矿区机制,当联盟成功占领矿区后,该联盟的所有玩家在一段时间内的基础资源收益都会得到提升;
③占领普通村庄或特产村庄,地图上分布着多个不同等级的村庄,占领后可将其改建成资源产出地,还能通过开拓资源地来获取更多资源。此外,游戏中设有冒金光的特产资源地,这是普通资源地的升级版(Plus版),它无需开拓即可直接升级到最高等级,这一设定的目的似乎是为了鼓励玩家通过战斗来抢占特产资源地。
普通资源地
特产资源地
④借助政令进行采集,能在短时间内获取大量资源。政令是消耗品,同时具备其他功能,其额度会随主城等级提升自动增加,消耗后也会随时间自动恢复,所以可根据实际情况决定是否使用政令来采集资源。
⑤每日委派玩法中,玩家可派遣将领完成指定任务,达成条件后即可领取丰厚奖励。作为日常任务的一部分,该玩法很可能会产出基础资源。
⑥市场资源互换机制允许市场参与者按照一定比例对基础资源进行互换操作。
钱币
其他游戏中的银币等货币,一般用于游戏内将领培养、部队养成以及商铺购物,目前已知的获取方式只有民居征收,暂不清楚是否还有其他途径。
技能点与技能奥义
这个游戏的技能无需抽取,每个将领都自带两个率阵技能与一个军师技能,另外还有一个自定义技能格子,玩家能自由研究技能并放入其中。研究技能需要消耗技能点和技能奥义,技能点可通过资源或通宝兑换获取,技能奥义则可以用军功在军功商店兑换,也能直接用资源兑换。
建筑介绍
游戏主城里分布着不少建筑,攻略中提及了其中一部分,但可能并不完整,这里把它们列出来并推测一下各自的功能:
资源型建筑指的是用于生产粮食、木材、石料、铁矿这类物资的建筑,目前不清楚它们的具体名称。
官府作为主城的核心建筑,具备官职任命与委托两大功能。在任命将领时,虽会消耗其体力,但将领在任职期间可获得少量经验,从而逐步提升自身实力。至于委托功能,玩家能够派遣将领去完成特定任务,一旦满足任务条件,就能收获丰厚的奖励。
军师府:提升军师府等级可解锁更多的军师席位,使玩家能招募更多军师,为战斗提供有力的智谋助力。它是解锁部队军师位置的建筑,最多可设置五个军师,建议优先进行升级。
点将台是用于军队配置的场所,提升点将台等级能够解锁更多的配队名额,助力玩家打造更强劲的军队。作为解锁部队数量上限的核心建筑,它理应是玩家优先升级的对象。
.仓库:存储资源,升级后可以增加资源上限,高优先级建筑,不然晚上睡一觉资源全溢出去了。
征兵处是用来征集预备兵的场所,升级之后能够提升征兵的速度。预备兵的数量就好比部队的血量储备,要是预备兵数量不够的话,就算部队撤回城内,可能也没办法把兵力完全补充满。
军营:升级该建筑能够提升预备兵的数量上限,它需要和征兵处配合使用。征兵处升级的作用是加快征兵的速度,而军营的功能则是提高兵力的存储上限,这和仓库的作用比较相似。
城建营的作用是提高主城的耐久上限,让主城在战争里更难被攻破。简单来说就是给主城增加血量,我觉得它的优先级不算太高。
工程营是野外建筑的核心所在,提升其等级能够解锁要塞、拒马、箭塔等更多野外建筑设施,不过它的优先级相对较低。
铁匠铺是主城的装备合成与分解核心场所,提升其等级可解锁更高级装备的合成权限,助力玩家军队配备更强力的武器与防具。后续将依据装备获取的难易程度,来调整铁匠铺升级的优先顺序。
国学院的功能是进行科技研究,玩家能在此提升军事科技、内政科技与城防科技的等级,从而增强整体实力。它堪称全能型建筑,不过建议优先升级其他高优先级建筑后,再对国学院进行升级。
商铺是用来购买所需物品的地方。如果不清楚具体能买到哪些东西,且存在一些非常重要的物品会每日或每周刷新,那么建议优先对商铺进行升级。
.市场:基础资源互相交换的地方,中优先级。
.民居:获得钱币的地方,高优先级。
游戏截图
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