当前位置:首页游戏塔防策略皇城突袭最新版
皇城突袭最新版

88%

12%

皇城突袭最新版

游戏类型

塔防策略

游戏大小

259.35MB

更新时间

2026-10-29 16:57:07

游戏版本

v6.2.00

隐私说明

点击查看

游戏权限

点击查看

游戏排行榜单

+

同类游戏

更多

热门游戏

更多

游戏介绍

皇城突袭最新版是大家熟悉的经典塔防手机游戏,延续了系列深入人心的核心玩法,在操作流畅度、画面质感和音效表现上都做了大幅优化升级,所有此前需要付费解锁的英雄现在都可以直接体验,搭配软萌讨喜的Q萌画风,把多种经典塔防策略玩法融合得恰到好处。 你可以操控血量偏薄但射程超远的风行者躲在前线士兵身后稳定输出,也能让伤害爆炸的火女在后方全力输出,或是派血厚攻高的龙骑士顶着护甲正面扛伤,皮糙肉厚的野蛮人也能在正面战场牢牢稳住阵线。不同定位的英雄搭配各有特色的防御塔,不管是走稳扎稳打的战役剧情线,还是挑战难度拉满的铁拳残酷模式,都能玩出完全不一样的策略乐趣。感兴趣的话不妨亲自上手试试,现在就下载体验吧。

皇城突袭最新版介绍

皇城突袭职业介绍

1.风行者

这个英雄的血量不是非常高,但是是个攻击范围非常远的英雄。在战斗的时候,这个英雄完全可以站在士兵的后面进行远程输出,这样就可以很好的避免被敌人攻击到,可以有着更好的输出空间。

2.火女

这个英雄和风行者一样是个远程的英雄,并且生命力也不会太高,但是在前进的时候玩家们要能够很好的保证这个英雄的安全,因为她的移动速度中等,但是伤害非常高,所以保护好她的话就可以更好的消灭敌人。

3.龙骑士

这个英雄可以说是非常强势的,首先他的血量是最高的,甚至是别的英雄的两三倍,并且攻击力也是高出别的英雄好几倍,在重型护甲的保护下可以非常轻松的将那些敌人消灭掉,但是非常可惜的就是必须要花费人民币才能够解锁。

4.野蛮人

这个角色的血量是非常厚的,但是移动的速度非常的慢,加上是一个近战的英雄,因此玩家们在游戏的时候一定要在两方争战的时候注意好这个英雄所在的位置,只有确定了这个英雄的位置才能够更好的输出。

皇城突袭最新版模式说明

战役模式

(1) 也称为剧情模式

(2) 如果生命值减到0,就意味着过关失败

(3) 随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。

(4) 生命值18点以上是3星,17点以下是2星。

铁拳模式(残酷模式)

(1) 只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强

(2) 通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)

(3) 科技会被限定在某个等级。

(4) 只有一点生命值。

(5) 一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。

(6) 过关后获得一颗星

皇城突袭最新版攻略

防御塔强度排行

S:战斗机器T-200 、弩兵堡垒

A:钻地平台、死灵法师塔、大法师塔

B:圣殿骑士

C:刺客公会

D:部落投斧手

为什么这么排可以参考下文的防御塔强度解析

皇城突袭最新版安卓下载

防御塔强度排行

防御塔强度解析

游戏中的防御塔五花八门,下面我们来介绍一下游戏内的各种防御塔的特性和属性。

【弩兵堡垒】

皇城突袭最新版安卓下载

升级花费230

伤害15-23

攻速0.5秒

射程远

升级技能:

1、弹幕

连续发射数枚子弹,每颗子弹造成30-40点伤害(CD:5秒)

升级花费250/150/150

子弹数量6/8/10

2、驯鹰者

给予自己一定的几率暴击(双倍伤害)并且增加自己射程范围内所有塔的射程

升级花费200/200/200

射程加成10%/15%/20%

暴击几率5%/10%/15%

实测体验总结:这是综合强度能跻身全梯队前三的防御塔,整体表现出彩,操作适配性也极高。它的建造成本压得极低,基本每一局对局里玩家都会把它纳入配装阵容。该塔同时兼具高额伤害的主动输出技与实用性在线的辅助增益技,其中名为驯鹰者的辅助技能,完全可以根据对局实际场景判断是否投入资源加点:要是你在它的覆盖范围里布置了大量其他防御塔,点出这个技能的升级收益会相当可观,值得投入资源;但其余绝大多数场景下完全没必要解锁,省下的经济投入到其他单位或者布局上性价比要高得多。反倒是另一个叫弹幕的技能,属于优先级拉满的必点选项:触发后能在极短时间内完成高密度连射,瞬间给敌方单位灌出巨额伤害,最关键的是它的冷却间隔极短,仅有5秒,差不多刚结束一轮输出就能立刻开启下一轮,爆发输出的容错率拉满,更别说对比其他同类型技能,它的升级花销也格外亲民。要是你费资源造了这座塔,却舍不得给它点出弹幕技能,那这塔相当于白建了,根本发挥不出任何实际作用。

推荐指数9.5/10

【部落投斧手】

花费230

伤害25-40

攻速0.8秒

射程中等

升级技能:

1、虚弱图腾

释放出一个图腾,在该图腾范围内的敌军会受到40%的额外伤害(10s)

升级花费250/200/200

持续时间4s/6s/9s

2、精神图腾

释放一个图腾,在该图腾范围内的所有敌军将会被沉默(8s)

升级花费150/150/150

持续时间4s/6s/8s

实测体验:我几乎没怎么碰过这座防御塔,整体用下来的直观感受是它的实用价值极低,完全没法和表现亮眼的弩兵堡垒相提并论,后者的综合强度碾压它好几个层级。单看它自带的技能机制就能发现全是凑数的设计,两个图腾都只能布置在固定地面区域,只有踩进覆盖范围的敌人才会吃到效果,但凡敌人移速属性稍高些,眨眼就能窜出图腾的作用范围,几乎全程吃不到多少负面影响。整座塔唯一能勉强派上点用场的场景,也就仅限少数几个野蛮人主题的关卡里,靠精神图腾的沉默效果,打断那些能给全队叠加物理抗性、魔法抗性增益buff的特殊怪。但哪怕是在这种特定场景下,我也从来没考虑过掏出它来用——毕竟靠物理输出混魔法伤害的搭配,就能直接把这类怪轻松处理掉,根本犯不上专门腾位置给它。更何况就算靠沉默控住了目标,要么伤害跟不上打不死人,要么对方没两秒就踏出沉默的作用圈,全程发挥不了什么实际作用。说它是全游戏最鸡肋的塔真的一点不冤,当然也有可能是弩兵堡垒的性能实在太超标,才显得它更加一无是处,这种差距就跟初代作品里大贝莎对上特斯拉的悬殊对比一模一样。最终推荐评分:1/10

【刺客工会】

花费230

生命200

伤害10-14

攻速1秒

重生时间10秒

升级技能:

护甲

被动:刺客天生有40%几率可以闪避敌人的攻击(不受任何伤害,但无法闪避范围和远距离攻击,可参考一代爵士的盾反)在脱战后,会进入隐身状态,无法被远程敌军锁定为目标

升级技能:

1、偷袭

每次攻击有一定的几率变成偷袭攻击,造成更强力的伤害,并且每次攻击都有小概率秒杀敌军

升级花费225/150/150 偷袭伤害20-40/30-50/40-60

秒杀概率3%/4%/5%

PS:是每次攻击都有概率触发秒杀,不是每次偷袭攻击

2、反击

增加闪避的概率,并且每次闪避成功后都会发动反击并造成一定伤害

升级花费150/100/100

闪避几率50%/60%/70%

反击伤害20-24/30-34/40-44

3、缴获

每次攻击都有几率能偷取1-3金币,但是对每个敌人不得偷取超过它本身价值(杀死它后获得的钱)的30%

升级花费100/100

偷取几率30%/40%

游戏实测点评:这座防御塔初看下来综合表现相当亮眼,自带的常驻隐身机制让它完全不同于常规兵营单位,不用傻乎乎杵在原地白白承受远程敌人的集火消耗,同时它的反击技能造价十分亲民,点出之后还能获得幅度极高的闪避几率加成。但这套体系藏着一个足以致命的硬伤:身板脆得离谱,而且和爵士单位的特性一致,完全不具备范围伤害的反弹能力。这就衍生出一个非常现实的矛盾:在王国保卫战前线(KRF)的关卡设计里,流程推进到中后期之后几乎每一张地图都铺天盖地刷出带AOE范围输出的重型精英怪。这座塔连基础护甲属性都几乎为零——哪怕你在主界面用攒到的星星点数把兵营相关的天赋全部点满,它最终也只能拿到低得可怜的护甲评级,根本扛不住那些重型怪的两三下攻击。它的设计定位本来是用来清剿杂兵的,可真要说处理成群小怪的场景,弩手堡垒、死灵法师塔、还有俗称高达的战斗机器单位,难道不比它好用得多?我自己实战里几乎很少拿出这座塔用,核心原因还是KRF的底层玩法逻辑本就主打防御塔打核心输出,兵营单位的核心职能从来都是扛住伤害、拖住敌人行进节奏,只要生命值和护甲属性够高就完全够用,对比之下这座塔的定位就显得格外不上不下十分尴尬。不过也不能说它全无用处,打到鱼人支线的特定关卡时它就能发挥奇效:那张地图里敌方单位以鱼人法师和巨型螃蟹为主,都是纯单体输出完全没有AOE能力,同时场景自带debuff让炮塔的输出效率大幅缩水,这种特殊环境下掏出它来用体验相当不错。可除开这寥寥几张定制化的适配地图之外,它在绝大多数常规关卡里的实用价值其实相当有限。

推荐指数3/10

【圣殿骑士】

花费230

生命250

伤害20-30

攻速2.5秒

护甲40%

重生时间15秒

升级技能:

1、强韧

额外增加圣殿骑士的血量

升级花费200/200/200

血量加成50/50/50

2、动脉打击

每次攻击都有10%的几率重伤敌方,使其流血,持续3秒

升级花费250/150/150

伤害75/120/165

PS:该技能造成的伤害为真实伤害,对无肉体的敌军不生效,因为,呃,它们没有血

3、圣杯

受到致命伤害时,有一定概率不死,且恢复一定的血量

升级花费250/150/150

不死几率20%/30%/40%

恢复血量20%/30%/40%

实测体验:要是把它和初代圣骑士放在一块横向对比,那表现简直差得没眼看……不过话说回来,咱们现在聊的是KRF的语境,整体看这座防御塔的实用性还是要盖过刺客工会一头的,最核心的优势是它自带护甲机制,能硬扛不少伤害。我玩到现在几乎没给它点过任何技能点,实在是完全没必要,把砸技能的金币腾出来投到别的养成方向,性价比不知道要高多少。像圣杯、动脉打击这类靠概率触发的效果,本身触发的几率就低得可怜,砸钱升级纯纯是白费资源。至于给它点生命属性升级?有那闲钱往这上面砸,我都能多建一座新兵营了。说实在的,我平时玩的时候兵营顶多升到3级就完全够用了,毕竟死灵法师塔本身就能兼任兵营的功能,再加上其他输出塔的伤害能力本来就很能打,绝大多数场景下3级兵营的承伤量完全兜得住,大伙上手试试就懂。要是真碰到极端情况3级兵营都顶不住的局,那再拉它来当肉盾绝对是你最稳妥的选择。

推荐指数6/10

【大法师塔】

花费300

伤害60-120

攻速1.5秒

射程远

PS:当大法师塔的射程内没有敌军时,大法师塔便会开始攒子弹,最多攒三个,可以对下一个敌人造成3倍的伤害

升级技能:

1、龙卷风

召唤一个龙卷风,被吸入龙卷风内的敌军会后退一段距离,且期间会受到一定的魔法伤害,但无法受到任何其他的伤害(22s)

升级花费350/250/250

传送数量5/6/7

伤害40/60/80

传送距离20/25/30

PS:单位为节点

2、临界质量

每次攻击都有35%概率是法弹爆炸,在一小片区域内造成范围伤害

升级花费200/200/200

伤害30/60/90

爆炸范围83/90/96

体验实测下来,这栋塔的设计思路和初代的奥数塔颇有异曲同工之妙,输出能力相当能打,就连自带的龙卷风与传送技能,也能找到初代奥数塔的影子,整体属于实用性拉满的优质塔种。要是你把大法师塔的布设位置选在了靠近敌人出口的区域,那真心推荐你把龙卷风技能给点出来,倒也不用非得拉满等级,核心作用就是补个兜底的容错机制:万一哪波有漏网的敌方单位没被前排火力拦住,龙卷风直接就能帮你把危局给掰回来。它还能叠出三倍伤害的机制也相当亮眼,攒满之后放出去能直接打出一波相当可观的小爆发。至于叫临界质量的那个技能,定位其实也不算差,但我自己玩到现在一次都没点过,核心原因是实用性不强,具体逻辑后面再展开说,总的来说这绝对是综合表现排在前列的优质塔。

推荐指数8/10

【死灵法师塔】

升级300

伤害20-70

攻速1秒

射程远

被动:每当有敌人在死灵法师塔的射程内死亡时,便会召唤一个骷髅,一座死灵法师塔一次最多可以召唤8个骷髅,小于500生命的敌人会变成骷髅,而大于500生命的敌人会变成骷髅骑士。

PS:被动对所有无肉体的敌方不生效

骷髅数值

生命40

攻击1-6

护甲无

不会回血

2、骷髅骑士

生命80

攻击2-10

护甲30%

升级技能:

1、瘟疫

在一个区域投放瘟疫炸弹,对经过的敌人造成每秒20点真实伤害的范围伤害(12s)

升级花费325/200/200

持续时间4s/5s/6s

2、死亡骑手

召唤一个死亡骑手,死亡骑手可以给附近的骷髅,艾尔瑞克的沙人和伯恩哈特的骷髅提供50%的额外伤害和30%的额外护甲

升级花费300/150/150

生命250/300/350

伤害5-15/10-20/15-25

护甲40%/50%/60%

实测体验:刚瞥见这座防御塔的时候多少会觉得有点违和,谁能想到本该是纯法术向的法师塔,居然玩起了招兵的路子?可真用起来就知道,它的实战硬实力完全不是虚标。虽说单次伤害数值比不上正统的大法师塔,可输出区间也能稳定卡在20到70之间,整体表现完全称得上可圈可点。它的核心亮点还得属死灵法师的专属机制:能把倒下的敌方单位直接转化成骷髅兵为我方作战。这些小骷髅单拎出来看着确实脆得一碰就碎,可架不住它能批量堆数量啊。只要是在这座塔的攻击范围内毙命的敌人,同时当前场上由它召唤的骷髅总数没到8个的上限,就会立刻新生成一具骷髅。换句话说,哪怕已经召出来的骷髅被打死了,除非击杀它的是远程敌人,否则这个骷髅本身的死亡判定本来就发生在塔的射程范围内,等于直接触发新的召唤条件,马上就有新骷髅补上缺口,这么循环往复下来,骷髅兵几乎是源源不绝根本耗不光。也正是因为这个机制,多数场景下这座塔的驻防韧性甚至比专门的兵营还要能打,这也是我平时玩的时候兵营升到三级就完全够用的核心原因。至于这座塔本身自带的主动技能,效果虽说也过得去,但完全不建议优先点出来,先把弹幕这类通用强化、还有后面要介绍到的黄蜂炸弹这些核心天赋全部点满之后,再回头补它的技能点就完全来得及。

推荐指数9/10

PS:在死灵法师塔和大法师塔选择的时候如果是只要大量的魔法输出那就选大法师塔,其余时候基本都是选死灵法师塔

【钻地平台】

花费400

伤害25-45

攻速3秒

射程中等

升级技能:

1、岩芯钻

朝一名敌人发射一个电钻,直接秒杀名敌人

升级花费400/200/200

CD 26s/23s/20s

2、熔炉爆裂

每5次攻击之后,便会燃烧附近的道路,对敌人造成持续伤害

升级花费300/250/250

最大伤害100/175/250

PS:熔炉爆裂可对免疫物理伤害的幽灵造成伤害

实测体验下来,这玩意儿简直像是把初代特斯拉炮塔的过载专属机制单独拎出来,做成了一座独立防御塔的产物。可千万别小瞧了这座防御塔的实际战力,它能对射程覆盖范围内的所有敌方单位同步触发伤害判定,范围输出的表现相当夸张,还附带着减速效果,哪怕面对乌泱泱扎堆冲过来的敌群也完全不会陷入被动。 熔炉爆裂这个技能的持续输出表现相当亮眼,点出之后整套防御塔的群体控场能力还会再上一个台阶。岩芯钻的加点优先级正常情况下确实比不上熔炉爆裂,但也绝对是不能被忽略的实用技能——毕竟传统炮塔类防御塔的通病,就是针对高血量精英单位的输出总显得有些疲软,而岩芯钻刚好补上了这类防御塔长期存在的核心短板。要是对局里刷出了不少很难缠的大型精英怪,直接点出这个技能准没错。 顺带一提,KRV版本里的熔炉塔设计灵感正是参考了这座防御塔,可说到实际强度表现……嗯,两者根本就不在同一个水准线上。

推荐指数8/10

【战斗机器T-200】

花费375

伤害25-55

攻速1秒

射程近

升级技能:

1、黄蜂炸弹

发射数枚黄蜂炸弹,每枚造成20-80伤害(8s)

升级花费300/250

导弹数量2/4

2、废物处理

在路上倾倒石油,使敌人减速70%(10s)

升级花费250/200/200

持续时间2s/4s/6s

实测体验:完全没必要在临街属性上浪费资源,把这笔开销全砸在这座塔身上性价比要高出一大截,就连原本计划拿来升四级兵营、点死灵法师塔的预算,都可以先优先倾斜给它,等它的配置拉满有余裕了,再回头给其他塔投资源。这塔差不多算是《王国保卫战:前线》(KRF)里的天花板级防御塔了,搭载的是独一份的全新运作逻辑,直接在通路沿线架起就能持续打输出,覆盖射程完全够用,根本不用在这方面操心。它的攻击频率表现合格,基础输出数据亮眼,还附带范围伤害效果,最核心的王牌还得是黄蜂炸弹:这个技能质感有点像初代里的大贝莎,但你脑补一下大贝莎能一口气接连射出2到4发龙属性导弹,差不多就能get到黄蜂炸弹的实际威力了。这个技能的触发优先级甚至比常规弹幕攻击还要高,不光伤害足、带范围溅射还能打击空中单位,冷却时间还特别短,面板标注的8秒CD,加上技能释放过程自带的动作动画,实际体感上根本感觉不到有足足8秒的空窗期。这个技能直接补上了炮塔品类此前相对薄弱的防空能力。单塔一次丢出4枚黄蜂炸弹看着好像不算起眼,但正常对局里玩家一般都会造上2到4台这种战斗单位,脑补一下漫天黄蜂炸弹四处飞掠的画面就知道有多夸张。一旁的大贝莎:我真的一点都不羡慕,骗你是小狗。它的另一个技能废物处理表现也可圈可点,但优先级就没黄蜂炸弹那么高了,等手头金币储备非常充裕的时候再点出来完全不迟。单论绝对强度它可能比不过特斯拉电塔,但把它放到整个KR全系列的防御塔里排名,稳稳挤进前三是一点问题都没有的。

推荐指数10/10

皇城突袭最新版特色

三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!

残酷无情的头目战!嘿,我们告诉过你会有这些升级

八种全新专业防御塔升级!你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人嘿,我们告诉过你会动摇一切的.

超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物.

巩固异国新大陆的前线在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!

皇城突袭最新版指南

皇城突袭法师塔介绍

升级形态:大法师塔

特技:致命聚集

价格:200、200、200

效果:攻击有35%提高30、60、90点伤害。(范围攻击)

转转转

价格:350、250、250

效果:将最多5,6,7个敌人卷回过来的路上,并造成60,70,80点伤害。

升级形态:死灵法师塔

特技:瘟疫 价格:300、200、200

效果:把在自己攻击范围内的一块土地变成毒地,经过的敌人都会中毒,中毒的敌人每秒会造成20点伤害,毒地的持续时间为4、5、6秒。

召唤死灵战士

价格:300、150、150

效果:召唤一个可移动的死灵战士,周围的骷髅都会被强化(绿色光圈),强化效果为:增加微量生命力和攻击力,并且增加一级护甲。(生命:250、300、350,攻击:5~15、10~20、15~25,物理护甲:中,复活时间:12秒)

皇城突袭最新版更新日志

v6.2.00版本2026/12/26

- 新:创造挑战并与您的朋友分享!

推荐理由

经典塔防玩法升级,操作流畅画面音效表现大幅优化。

全付费英雄免费解锁,可自由搭配不同定位英雄阵容。

Q萌讨喜画风适配多场景,策略组合玩法丰富自由度高。

覆盖剧情战役与高难铁拳模式,满足不同玩家挑战需求。

防御塔梯队分层清晰,多元技能搭配打造差异化战术。

新增自定义挑战分享功能,可和好友共创趣味对局内容。

用户评价

塔防爱好者阿凯:老粉狂喜!以前氪的英雄现在直接免费用,搭配起来爽感拉满。

摸鱼小能手66:上班摸鱼打两局刚好,操作不复杂,Q萌画风看着特别解压。

策略游戏迷阿泽:不同防御塔的技能搭配太有讲究,研究新套路能玩一整天。

休闲玩家小楠:铁拳残酷模式难度够劲,卡了我三天终于通关,成就感直接拉满。

画面党小周:这次更新的画质质感好太多,音效也带感,沉浸感比老版强不少。

爱玩的大刘:新出的自定义挑战功能太有意思,和朋友互相出题坑人超欢乐。

游戏截图

皇城突袭最新版1
皇城突袭最新版2
皇城突袭最新版3
皇城突袭最新版4
能脑力锻炼的益智策略塔防游戏合集

更新于 2026-10-29 15:21:00

【能脑力锻炼的益智策略塔防游戏合集】

不想让大脑生锈?能脑力锻炼的益智策略塔防游戏推荐是既有趣又有益的选择。每一次敌人来袭,你都需要冷静分析路线,合理布局防御单位。兵种相克、地形利用以及资源分配,每一个决策都影响着战局的走向。看似简单的关卡背后,往往隐藏着需要反复推敲的破局方法。当密集的敌方浪潮被你精心构筑的防线逐一瓦解时,那种运筹帷幄的快感令人上瘾。从经典植物大战僵尸到创新的骰子玩法,每一款都能有效激活你的逻辑思维和预判能力。

策略塔防防御游戏推荐

更新于 2026-10-29 10:58:26

【策略塔防防御游戏推荐】

享受运筹帷幄、以智取胜的成就感?策略塔防防御游戏推荐专题聚焦于需要精密布局和资源管理的防御艺术。在蜿蜒的路径旁,你需要合理建造并升级各式各样的防御塔,以应对一波波愈发强大的敌人。不同的敌人特性、多样的塔楼功能和地形限制,使得每一关都是全新的策略博弈。考验你的大局观和即时决策能力,喜欢动脑的玩家不要错过。

融合恐怖元素的冒险解谜手游汇总

更新于 2026-10-29 15:24:42

【融合恐怖元素的冒险解谜手游汇总】

是时候挑战你的胆量和智慧了!融合恐怖元素的冒险解谜手游合集专题将精心设计的谜题与阴森惊悚的氛围相结合。在昏暗的场景中寻找线索,在诡异的BGM中躲避追逐,每一步都惊心动魄。你不仅要解开复杂的谜团,还要在恐惧中保持冷静,体验层层递进的沉浸式恐怖故事。深夜独自游玩,效果更佳哦!立即下载,开启你的冒险。

游戏评论

我要评论
快来抢先评论吧!