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《交战Firefight》是一款从Steam平台移植而来的二战题材战争模拟策略游戏,由Sean OConnor开发。该作依托高度拟真的战场环境设定与多样的战术玩法,吸引了众多军事题材游戏爱好者的目光。

华丽的救援道具
你可以使用各式各样的枪械去攻击敌人,而且能随时解锁这些枪械。另外,它的弹道轨迹都是基于现实情况设定的,对于这一点我非常喜欢。
很多不同的地图战场和玩法模式
用户可以依据个人喜好自定义设置UI按钮,不然默认按钮的设计体验不太友好。
最先进的3d图形
炫酷的动画效果在性能表现上并不逊色于PC端。不过,即便画面流畅酷炫、场面震撼,若无法真正打动观众,那也挺让人遗憾的。
第一角度的枪战模式更加真实
解救被困于此的人质,获取属于自己的游戏奖励与福利。
兵种协同作战:游戏里有火枪手、狙击手、火箭兵等五种特色兵种,每个兵种都有自己的职责。像医疗兵能救治受伤的士兵,工程师可以维修工事和装备。玩家能清楚看到每个步兵的军衔、剩余弹药量甚至心率等细节,需要根据战场情况来调配兵种,比如让步兵躲进房屋里减少伤亡,用机枪手进行火力压制。 装甲与战场运用:坦克、装甲车这类装甲单位是攻克难关的核心,建模很逼真,还带有齿轮、转速计等细节,操作的时候需要两名驾驶员相互配合。战斗中经常用到“步坦协同”的战术,也就是坦克在前面开路,步兵跟在后面,遇到敌方坦克时,可以先派步兵吸引火力,再让自己方的坦克绕到侧面攻击。 自定义战斗设置:在新版本的自定义游戏里,可以选择中午、黎明等不同的时段,还能设置只有坦克和步兵参与的战斗模式;玩家也可以自己设置UI按钮,解决默认按钮操作不方便的问题。另外还可以调用外挂火炮,但需要先完成多次测距射击,才能让8门炮组一起开火。
极致拟真的战场细节:借助先进的3D图形技术与物理引擎,每一发子弹、每一枚炮弹均经过3D建模处理,其飞行轨迹以及在倾斜表面的弹跳效果都高度贴合现实场景;受伤的士兵会发出呼救声,弹药匮乏的士兵会主动请求补给,这些细腻的设定让战场的还原度得到显著提升。 高策略性的AI对抗:敌方AI具备动态调整防御策略的能力,当玩家选择对应国家参与对战时,需要灵活应对战局的实时变化。例如在遭遇远程敌人的骚扰时,可以派遣少量坦克与步兵组成侧翼部队进行反击,从而避免对主力战局造成干扰。 适配性与多模式体验:游戏拥有出色的优化表现,即便是配置较低的手机也能够流畅运行;同时提供单人战役模式与实时对战模式,玩家既可以独自制定战术完成关卡挑战,也能够与队友组队协同作战。
游戏截图
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