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本板块覆盖腾讯围棋竞技场段位晋升全规则内容。
腾讯围棋竞技场是获取段位经验的唯一官方渠道,段位等级与玩家棋力直接挂钩,高段位玩家对局匹配池仅开放给同段位区间用户,战败会扣除对应段位经验,经验值清零则触发掉段机制。
段位晋升的唯一条件是竞技场匹配同段位对手并取得对弈胜利,胜利后可获取固定额度段位经验,经验条达到当前段位饱和阈值即可触发段位升级。
建议玩家冲段前先完成平台的10套基础死活题训练,降低对局战败掉段的概率。
| 段位区间 | 胜利单局经验 | 升级所需总经验 | 战败扣除经验 |
|---|---|---|---|
| 业余1-5级 | 20 | 100 | 10 |
| 业余1-5段 | 30 | 180 | 15 |
| 职业1-9段 | 50 | 300 | 25 |
本板块明确腾讯围棋对局执行的官方标准竞赛规则。
棋具配置:棋盘由纵横各19条平行线构成361个交叉点,共9个星位点位,中央星位称作天元,单格横向尺寸2.3厘米、纵向尺寸2.4厘米;黑白棋子各180枚,为扁圆形体。
对局核心规则:空枰开局,黑先白后交替落子,落子后不得移动,双方可自主选择放弃落子权使用虚着;棋子直线紧邻的空点为气,失去所有气的棋子需立即提子,落子后己方棋子直接无气且无法提取对方棋子的点位为禁着点,禁止全局同形重复局面出现。
终局与胜负判定:双方确认着子完毕、一方中途认输、双方连续使用虚着三种情况判定终局;采用数子法计算胜负,棋盘总点数一半180.5为归本数,一方总得点数超过该数值判定为胜,等于则为和,小于则为负,贴子赛另行执行专属胜负标准。
| 规则条目 | 核心判定标准 |
|---|---|
| 提子规则 | 下子后对方无气立即提子,双方同时无气仅提取对方无气子 |
| 禁着点规则 | 落子后己方棋子无气且无法提取对方棋子的点位 |
| 终局判定 | 着子完毕、单方认输、连续虚着三者满足其一 |
本板块展示腾讯围棋近期正式服版本迭代内容。
v6.2.004版本:修复已知对局结算异常问题,优化段位经验同步逻辑。
v6.2.003版本:优化水墨落子动画流畅度,修复部分机型观战卡顿问题。
本板块列出腾讯围棋核心功能模块内容。
开放全对局观战通道,支持任意公开对局实时接入观赛。
采用水墨国风棋盘界面,还原传统手谈交互氛围。
本板块公示腾讯围棋标准棋具的固定参数。
棋盘交叉点总数为361个,星位点位共9个,天元位于棋盘正中心点位。
单局标准配置黑子180枚、白子180枚,完全覆盖满子对局需求。
棋盘格子纵向尺寸2.4厘米,横向尺寸2.3厘米,符合正式赛事规范。
本板块介绍腾讯围棋对局内基础操作设定。
玩家对局过程中点击对应交叉点即可完成落子,长按点位可预览落子后气数变化。
对局过程中可随时申请数子结算,双方确认后自动完成胜负判定。
对局支持中途认输功能,点击认输按钮后直接触发终局判定。
昵称:纹枰小卒
我玩腾讯围棋快两年了,之前卡在业余3级卡了半个月,后来每天刷平台的死活题再去竞技场冲段,赢一把拿20经验的设定很合理,现在已经打到业余2段,水墨棋盘看着特别舒服,长时间下棋眼睛也不累。
昵称:棋路老顽童
退休之后一直在找靠谱的围棋平台,腾讯围棋的规则完全贴合正式赛事,数子法算胜负从来没出过错,之前打段位赛的时候连续赢7把直接升段,100%给经验的设定特别实在,现在天天约棋友上线手谈两局。
昵称:冲段少年阿泽
我是线下围棋培训机构的学员,平时放学就上腾讯围棋练手,19路棋盘的参数完全和线下比赛一致,禁着点、全局同形这些规则系统都会自动判定,根本不会出现线下约棋的规则争议,上个月刚靠平台练的技术打进了线下少儿赛前三。
游戏截图
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