87%
13%
|
游戏类型 卡牌回合 |
游戏大小 1.1MB |
更新时间 2026-10-23 10:21:14 |
|
游戏版本 V2.6.0 |
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MD5值 CF57284B6E78DDEDEA3149742488548B |
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《光之境》为Habby开发的放置卡牌游戏。
1、开启外网加速器,完成游戏资源加载后直接进入游戏,无需账号登录。
2、进入游戏触发主线剧情,完成英雄阵型放置操作后自动开启战斗。
3、放置战斗过程中会触发全技能动画特效,打击反馈为实体碰撞效果。
4、单局战斗结算后直接发放对应数量的金币、宝石道具奖励。
《光之境》上阵指定数量同种族英雄可触发种族羁绊buff。
| 上阵组合 | 攻击加成 | 生命加成 |
|---|---|---|
| 2个+2个不同同种族组合 | 10% | 10% |
| 3个同种族英雄 | 12% | 12% |
| 3个+2个不同同种族组合 | 15% | 15% |
| 4个同种族英雄 | 17% | 17% |
| 5个同种族英雄 | 20% | 20% |
光明、黑暗种族触发羁绊的判定规则与其余4个常规种族一致。
英雄触发种族克制关系时,可对目标造成20%额外伤害。
《光之境》实装60位以上可获取英雄角色。
每位英雄均搭载专属独立技能机制。
玩家可自由搭配不同英雄组合出战各类副本。
不同英雄定位分为坦克、输出、治疗三类。
《光之境》已推送v1.7.2至v1.9.1共5个正式版本更新。
| 版本号 | 核心新增内容 | 修复内容 |
|---|---|---|
| v1.9.1 | 聊天新增翻译、表情、全球频道,维度裂谷新增专属货币商店,扩展洞穴、圣堂等级上限 | 修正莉莉丝皮肤debuff状态显示异常、种族buff未计入竞技场战力问题 |
| v1.9.0 | 新英雄泡泡,06/04开启BOSS活动,新增4款英雄皮肤,开放意大利语,灵魂之塔上限升至1100级 | 优化公会战斗参与规则,上线神话装备超越系统,祖坟等级上限升至500级 |
| v1.8.1 | 高级竞技场排名32及以上可解锁冠军竞技场,5月20日正式开启赛事 | 无 |
| v1.8.0 | 新英雄艾蕾拉,开放光明/黑暗种族祖先墓,8星稀有英雄消耗系统上线,灰烬可在野兽商店购买 | 竞技场门票上限从7张提升至8张,优化英雄技能平衡,增强神话神器技能效果 |
| v1.7.2 | 扩展记事本等级上限 | 修复若干已知小bug |
《光之境》采用类《光遇》治愈系手绘美术风格。
全场景地图为逐帧手绘制作,细节精度拉满。
所有英雄立绘均搭配专属动态特效。
战斗技能动画为全帧逐帧渲染输出。
昵称:光崽推图达人
我凑齐5个同种族英雄直接拉满20%攻防buff,挂机3小时就把灵魂之塔推到了300级,种族克制打出20%额外伤害的时候清怪效率直接翻倍,完全不用手动操作,摸鱼玩特别舒服。
昵称:泡泡的小管家
刚更新的新英雄泡泡技能机制太离谱了,搭配莉莉丝的皮肤特效打公会战,直接把对面满血坦克秒了,现在公会战参与人数改多之后拿奖励的门槛低了好多,我这种零氪也能拿到神话装备素材。
昵称:羁绊叠满999
我之前一直疑惑为什么竞技场战力和我算的不一样,更新完v1.9.1版本之后种族buff终于计入竞技场战力了,现在凑3+2的羁绊组合直接攻防加15%,打冠军竞技场的时候胜率直接涨了一大截。
游戏截图
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