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作为莉莉丝游戏旗下Farlight Games继《万国觉醒》后推出、由原《龙与纷争》升级改名而来的战略角色扮演大作,《万龙觉醒》将玩家带入可自由探索的3D奇幻世界塔梅里斯大陆,当指挥官等级达到12级、解锁联盟功能并完成3次联盟巨兽猎杀前置任务后,即可体验包含100+可搭配角色单位、带50%反伤效果的精灵近战飞行兵种、7大类特色玩法的完整内容,凭借自由行军机制、3D全拟真地形交互、伤兵零损独有规则以及潜行披风、凝神手环等6类功能宝物体系,让玩家在百人同屏的战场中通过操控无视地形的天空单位搭配隐身瞬移等统帅技能,实现闪击战、山地空袭战等战术操作,感受100%战场沉浸感,以驭龙指挥官的身份逐步征服整片魔幻疆土。
1、猎杀并驯服巨兽
三头蛇、雷鹏鸟、魔龙等巨型远古魔兽正在侵扰大陆,他们拥有毁灭性的力量,快与盟友合力击败魔兽,驯服作为己方战力。在战斗的危机时刻,召唤联盟巨兽,击垮敌军,让它成为你战争中的秘密武器!
2、伤兵零损,敢打敢战
战后伤兵自动治疗,无需消耗资源。你可主动出击,随时出战,实时挑战其他玩家,不必担心战损消耗资源,请尽情享受热血战斗的爽快感。征服整片魔幻大陆,从此刻开始!
3、颠覆你认知的魔幻生物
踏足塔梅里斯大陆,你将遇见精灵,兽人,半羊人,狼骑兵,树精,巨鹰,翼族等奇幻种族英雄,招募他们成为你的战队主力。还有三头蛇、远古巨熊、雷鹏鸟等远古魔兽Boss虎视眈眈,等你挑战。
4、强力统帅技能
搭配主力英雄,训练强力统帅主动技。灵活利用隐身、瞬移、传送、重击、AOE群攻等超强技能,观察战况,精准释放,改变战局,赢得完美胜利!
5、3D地形&飞行部队
巧妙利用3D地形,开展闪击战、阵地战、山地空袭战,策略行军击败敌军。派遣飞行部队,克服峡谷、戈壁、河流、雪山等地形障碍,千里杀敌,致命一击!
6、拓张,开采,探索,征服
升级魔幻建筑、研究科技、训练部队、采粮挖矿、拓展领地,王国只有在您的光辉领导下才能日益强盛, 向所有人证明你才是这片大陆的唯一霸主!
7、任何人在战场都很重要
百人战场集团作战,更多角色分工定位,前线冲锋,修路修旗,拒马防御。更多微操,100%战场沉浸感。一起来赢下一场爽快的胜利吧!
1、兵种差异
普通兵种的基本设定大致相同,但飞行兵种则各具特色。飞行兵种的主要特点是不受地形限制,但即便如此,它们在空中仍可能受到其他兵种的攻击。只有远程飞行兵种在站在河道或山地时才能避免被近战兵种直接攻击,但仍可能遭受反击。
人族:飞行兵种提升的是魔法攻击。
精灵阵营的飞行单位属性增益方向为物理攻击加成,该类飞行兵种归属于近战作战定位,具备初始50%的反弹伤害机制。兽族阵营的飞行单位属性增益项为生命值与技能伤害两项数值。二、宝物选取规则游戏内宝物共划分为六大类别,分别是采集类、打野类、进攻类、防御类、战术类以及辅助类。
这些宝物发动技能通常需要满足一定条件,有的需要积累足够的怒气才能发动,而有些则可以立即激活。大多数宝物在发动后会进入冷却期,不同宝物的冷却时间各不相同。宝物虽然也有属性加成,但更多地体现在功能性上。
潜行披风:适合骑兵使用,提供长达5分钟的隐身效果,便于偷袭敌人或进行田间清扫。
凝神手环:附带净化作用,遭遇巨兽对战时是不可或缺的装备,能够解除各类负面状态。急冻指环:本身具备无敌特效。归心草:可实现瞬间传送返回基地。
狼女:带有闪现技能。
弑君者:具有斩杀效果,适合法师使用。
凤凰眼:以及其他各类侧重攻击的宝物。
对于采集型宝物,直接将其赋予那些较少参与采集任务的将领即可。
《万龙觉醒》(Call of Dragons)是Farlight Games继《万国觉醒》之后推出的作品,设定在可探索的3D世界塔梅里斯大陆,拥有丰富完整的奇幻异世界世界观、沉浸式剧情表达、生动的魔幻种族,地图一草一木栩栩如生随风摇曳且不同区域有独特背景设计,玩法利用地形地貌特点,陆地单位遇山川河流等地形障碍需绕行,将兵种区分为近战与远程单位并引入可无视地形在地图上自由行动的天空单位,提供超过100种不同的角色单位供玩家自由选择与搭配。
《万龙觉醒》作为一款构筑了饱满自洽奇幻异世界体系的冒险游戏,其对外标注的英文名称为Call of Dragons。该作品是Farlight Games在推出《万国觉醒》之后打造的全新力作,不仅具备代入感极强的剧情呈现、鲜活立体的魔幻族群设定,还打造了可供玩家自由探索的3D开放空间——塔梅里斯大陆。开发团队以海量细腻的表现手法搭建出这个独树一帜的奇幻天地,大到整片区域的风貌特质,小到地图上分布的每株草木都刻画得鲜活逼真,枝叶会伴着风势轻轻晃动,各个地理区块也都搭配了专属的特色背景设定,全方位给玩家打造出仿佛亲身踏入异次元世界的游玩感受。
不光是能给玩家带来极具代入感的视觉体验,《万龙觉醒》在核心玩法的设计上也把各类地形地貌的特色优势发挥得十分到位。比方说,陆军单位碰到山脉、江河这类天然地形阻碍时,没法直接穿行必须绕路行进,这样的设定让游戏里的行军作战体验和真实世界的逻辑更加贴近。游戏还跳出了传统的设计框架,除了把作战单位划分成近战、远程两大类别之外,还推出了自由度极高的空中单位,这类单位不受地图上任何地形规则的限制,能够任意穿行移动。
游戏中提供了超过100种不同的角色单位供玩家自由选择与搭配,多样化的选择极大地丰富了游戏体验。感兴趣的小伙伴们快来体验吧!
在游戏内探索建立帝国的过程,与其他来自世界各地的玩家互动、竞争并体验战斗乐趣,创建独特城市规划,通过独立决策按自身喜好确定城市走向。
1、采用全新的故事模式,探索建立帝国的过程,与其他玩家互动,体验战斗的乐趣。
2、创建独特的城市规划,独立决策,根据自己的喜好确定城市的走向。
3、你可以通过与来自世界各地的其他玩家竞争来体验独特的乐趣。
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