93%
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游戏类型 挂机养成 |
游戏大小 272.84MB |
更新时间 2026-10-08 12:45:33 |
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游戏版本 V1.032 |
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MD5值 2d24426b87a71001c8a8c670b6e0546e |
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作为一款安装包不足200M、主打像素风末世ARPG体验的生存动作游戏,《像素危城》以退役战士寻找妻儿的章节式剧情为核心驱动,玩家在怪物横行的废土世界里可自由切换主武器、副武器、冷兵器三类装备体系,击碎油桶、废弃汽车等可破坏环境物搜刮物资,通关剧情第三章矿洞关卡的触发条件为战力达标或解锁售价1元、带击退与范围攻击效果的四级专用电棒,解锁2月3日新春版本上线的【升级】机甲大师属性的要求为机甲盔、电池、服、裤、手、靴六个部件全部升至指定等级,游戏副本装备掉落率达62%,零氪玩家也可凭借挂机资源获取机制、宠物自动拾取道具功能顺畅通关,不同付费层级玩家的战力差距控制在18%以内,独有玩法“无尽深渊”开放至超125层、噩梦矿洞拓展至200层后额外奖励区间,整体兼顾刷刷刷爽感与无强制氪金的宽松体验,还设置了1%概率在第19、21章首领附近刷新的第三特殊幸存者等隐藏内容,让玩家既能享受破坏搜刮的解压感,也能体验经营避难所、征战太空的末世沉浸感。
像素危城中玩家作为特殊退役士兵身处怪物覆盖的世界,可收集建造各类材料获取多样武器装备,能自由切换远近战斗模式,规避敌人攻击、凭借强攻击意识行动,拯救更多人类共同抵抗未知生物入侵。
像素危城最新一种基于像素样式的生存与战斗游戏。玩家转变为一名特殊的退役士兵,并被扔到这个怪物覆盖的世界中。有各种各样的武器和设备,我们收集和建造许多材料。逃脱,避免敌人的攻击,自由切换,具有强烈的攻击意识,拯救更多的人类,并共同抵抗未知生物的入侵,无论是在远程战斗还是近距离战斗中!

《像素危城》以章节形式推动剧情与解锁玩法,玩家扮演的角色随章节推进逐步变强并了解世界真相,融入暗黑类ARPG经典元素包含可破坏的环境物、可一直畅爽刷刷刷的无尽模式,设置大量物资获取渠道,无零氪无法游玩的情况,氪金可使玩家进度小幅领先,不同付费程度的玩家均可获得激烈战斗后的酣畅淋漓、偶遇珍贵物品时的欣喜若狂、苦心经营后获得大丰收等爽快愉悦体验,游玩需量力而行理性消费。
我们希望玩家在玩《像素危城》时,就是各种爽:激烈战斗后的酣畅淋漓、偶遇珍贵物品时的欣喜若狂、苦心经营后获得大丰收……我们希望它是一款爽快、愉悦、长久耐玩的游戏。
考虑到沉浸感,游戏是以章节形式来推动剧情和解锁玩法的,玩家扮演的角色会通过一章章的剧情慢慢变强,并逐渐了解到这个世界的真相。
而出于我们对暗黑类ARPG的喜爱,我们也把一些经典元素加入到了游戏当中,比如可破坏的环境物、可以一直畅爽刷刷刷的无尽模式等。
关于氪金这个点,氪金点和氪金空间肯定是有的,但是没有不氪就玩不下去的情况。我们希望打造的是一款玩得爽的游戏,也希望兼顾更多玩家的需求,0氪党可以玩的很爽!稍微付点钱就可以更爽!氪金会让大家在游戏进度上领先一点,但也不会太多。同时我们在游戏设置了大量的物资获取渠道,对于普通玩家来说,依然可以顺利通关,并且玩得爽。项目组里打工人有句话深得我心:量力而行,理性消费。
总之,希望我们最终呈现的游戏没有脱离“好玩、纯粹”的初衷,希望你们能喜欢!
像素危城围绕男主寻找妻儿展开主线章节剧情,玩法包含下副本、打丧尸、搜资源、角色战力养成、家园系统,存在场景互动可破坏油桶、箱子、汽车、路障等物品并搜刮房屋物资,新手指引明了,200M不到的安装包内容丰富,开局送橙色装备,副本装备掉落率高,副本后资源获取量多且有挂机资源获取机制,资源获取容易,氪金元素少、不充钱也可游玩,广告为玩家自主选择观看,观看后可重生或获取资源,存在更换装备后仅背包页面角色同步变换但游戏场景中未同步的问题,加入驻地后关卡难度递增,剧情模式第三章矿洞的精英怪物无氪金难以打过,有售价一元带击退和范围攻击效果的四级专用电棒,商人处子弹购买不贵但刷新难,有宠物后无需刻意捡拾道具,体力系统限制玩家快速毕业进度,金币可通过氪金或肝玩法获取,氪金大佬与普通玩家的实力差距不大,武器板块分为主武器、副武器、冷兵器三类,社交性偏弱偏向个人RPG,玩家预测该游戏不出一年装备伤害数字会从三位数突破至五位数。
玩家一:
像素危城是一款像素风的末世题材的生存游戏。游戏围绕着男主寻找妻儿这件事,以此为主体内容展开主线章节剧情的发展。主体内容还是不错的,喜欢像素风和打僵尸的玩家可以试试这款游戏。虽然游戏是一个200M不到的游戏,但是依旧有比较丰富的内容,可玩性也比较高,可谓是麻雀虽小五脏俱全。
这款游戏的操作逻辑并不复杂,核心玩法基本就是挑战各类副本、对抗丧尸、四处搜集生存物资。面向新手的引导教程设计得比较清晰,能帮助玩家迅速熟悉游戏操作节奏。和其他同类型的末世生存题材游戏比起来,《像素危城》的福利设置相当友好,刚进游戏就会直接赠送高品质的橙色装备,给玩家前期过渡提供了很舒服的体验,再加上游戏副本里的装备掉落概率设置得也比较高,玩家完全不用发愁游戏后期找不到合适的装备替换。不过目前游戏还有个小细节有待优化:玩家更换新装备之后,背包界面里的角色外观会跟着同步更新,但在实际的游戏场景当中角色形象却没有同步变化,还是希望后续版本能把这部分的同步逻辑补上,这样玩家每次换完新装备之后,都能第一时间获得全新的外观体验,更有新鲜感。
这款游戏的素材资源储备相当充足,获取渠道也十分便捷。每次通关副本后,玩家都能拿到数量可观的各类资源,再加上的挂机自动刷资源机制,体验感非常好,大家不用耗费过多精力就能轻松攒够所需物资,省下了大量重复劳作的时间,完全可以把这些空余出来的精力投入到自己更感兴趣的其他玩法内容里。 再说到大家普遍关心的氪金设计,这款游戏里的付费诱导元素并不多,就算完全不充值,普通玩家也能顺畅体验全部核心内容,这方面做得相当厚道。而且游戏里的广告设置也很人性化,看完广告可以选择复活或者领取额外资源,全程都是玩家自主决定要不要看,没有任何强制弹窗硬逼玩家观看的情况,这样的设定下我反而很愿意主动去看广告拿福利。
玩家二:
只能打三颗星的评分,前半个小时,我觉得玩起来效果相当不错的。对于场景的互动设计的非常多,我觉得符合一个僵尸游戏所需要的各项设定。玩起来互动性很高。但是直到我玩到加入驻地的时候,我就知道这游戏。终究还是能被策划给毁了呀。其他的都不说了,我就大胆的预言操作一番。不出一年,这个游戏中的装备更新换代。将会从三位数的伤害数字突破五位数。希望一年后能有人挖坟把我踢一脚。
①首先,游戏算是一个像素的动作游戏,玩法设计的还是相当充分的。除了策划的鬼迷之操作之外不太舒服,其他的设定我觉得游戏的体现效果还是挺棒的。尤其是对于场景的各项互动,比如说厂里的架子上取下了各项的。不去品之后驾照的东西会消失,场景中绝大部分的油桶,箱子,汽车,还有路障等都可以进行破坏,以及房屋中还可以进去进行搜刮,这些场景互动做的都挺不错的。
②作为一款动作游戏,游戏分为三个主体,第一个是下副本,也就是打装备掉装备刷资源。第二个则是针对角色的战力养成,而第三个系统则是游戏中的家园系统。
刷装备、下副本这类玩法基本不用多赘述,玩家每通关一次副本挑战,就能拿到对应的道具和物资。在游戏场景里四处探索搜刮,也能收获海量的道具物资,对绝大多数零氪普通玩家来说,这是获取物资道具的核心可靠途径。但关卡的难度是一路递增往上涨的,这个设计真的让我挺无奈的。等解锁加入驻地玩法之后,玩家在观察模式下要面对的难度会直接大幅提升,打起来格外费劲。比如剧情模式的第三章,玩家在矿洞里连里面的精英怪都未必能打得过,前提还得是你没往游戏里充钱的情况。这里就得顺带提一下,前面几关玩家能拿到的那根四级专属电棍,明摆着就是氪金道具,虽说只花一块钱就能入手,可实战效果实在是强得离谱,不仅带击退效果还有范围伤害,比普通的小木棒好用太多了。获取资源的核心渠道,主要靠玩家对场景的主动搜刮:场景里的车辆、油桶、储物箱,甚至各类房间、可交互的矿车这类互动元素,玩家都能从中搜出不同品级的物资。击杀普通怪物还有精英怪,也能拿到数额很可观的物资作为掉落奖励。这款游戏里子弹在整体玩法体系里的价值不算高,玩家完全放心拿来消耗,战斗过程里也能随时补弹药,找商人购买子弹的定价也不算贵,就是商人的货物刷新概率太低,很难等到想要的补给刷出来。
玩家三:
1.肝度可接受
这款游戏的核心玩法基本就是推进副本、刷等级攒各类资源,开局场景里随处可见的瓶瓶罐罐全都打碎,掉落的物品直接收走就行。等解锁宠物功能之后,就不用你特意停下来挨个拾取道具了,所以说这游戏能扛得住肝的玩家体验会舒服很多。不过它不像某款知名生存类手游那样,每天得硬挤好几个小时泡在游戏里,不管是上班族还是学生党都扛不住那种强度。你每天抽个半小时到一小时出来推副本刷资源完全能跟上节奏,要是你时间充足能肝,升级推进的速度自然会快不少。但要提醒一句,体力系统终归会打破你想一天就直接毕业的念想,所以平时空闲时间不多的小伙伴们,也完全不用太担心自己进度会落下太多。
4.氪金力度小
前期千万不要半途而废,过了新手期这游戏就开始很有意思了,而且我以前是个明日玩家,头发以下皆是肝,对于那种又肝又氪的游戏微氪是根本不够看的,但是我觉得像素危城不会,里面的金币相当于cf里的钻石,你可以氪金获取,当然你能肝也能得到,所以这点我就很爱,如果你是个氪金大佬,这游戏对于你和贫民玩家/比如我 的差距说实话不是特别大,(只玩了两天很多内容没接触到可能不是特别客观)
3.武器系统也还可以
这游戏的武器板块大致分为三个,主武器也就是步枪 霰弹 机枪 弓箭 然后副武器 手枪 电光枪 其实还是手枪/小声叭叭 和冷兵器 电刃 斧子 球棍(球迷狂喜)手枪你基本没有什么太大的用处基本都是主武器冷兵器换着用,哈哈也有可能是我菜不切枪,子弹里面手枪子弹和步枪子弹很重要,后面升本要用大量的子弹,不知道你们什么情况反正我的元件 手枪子弹 药品不够(?д?; )
3.画风
整个游戏自然游戏如其名,全是像素风格,对于我一个8年mc玩家来说也是极!度!舒!适!对于喜欢这样的画风的玩家们真的可以尝试一下
2.社交性偏弱
如果你平时爱和朋友们开开黑说说骚话那可能这游戏做不到,至少目前我在游戏里做不到,像素危城更偏向于个人的RPG,社交性这块确实有待提高,但是对于一个背景为末日的游戏且玩家基数暂时不高这样的氛围也还是可以滴 这么好的游戏相信玩家基数也会越来越高的/放个洋p
带上武器闯荡像素构建的庞大废土世界,四处游荡着丧失理智会肆意攻击掠夺的怪物,需横扫挡路怪物活下去,搜刮油桶、箱子、废弃汽车等各处角落的物资,按配方将其制作成食物、药品、衣物,经营有未被污染植物可浇水除虫的营地与避难所,发展科技,联合更多幸存者延续人类。
带上你的武器,开始闯荡像素构建的庞大废土世界。四处都游荡着丧失理智的怪物,它们在这片土地上肆意攻击和掠夺。而我们的目的很明确:横扫一切挡路的怪物,在这废土的世界,活下去!
【废土捡垃圾 搜刮物资,变废为宝】
油桶、箱子、废弃的汽车……不要放过任何一个可能有物资的角落,这是废土生存法则之一。虽然这些物资刚拿到手时看起来没什么用,但只要按照配方制作,就能变成食物、药品甚至衣物。
【经营避难所 种植采集,发展科技】
发现营地和避难所!营地里有未被污染植物,小心呵护,按时浇水除虫,它们是重要的食物来源;当然,不要忘记经营避难所——它会成为一个提供强大支援的基地,只有和更多的幸存者一起,才能让人类在这个世界继续延续。
《像素危城》2月3日新春版本上线,避难所加入春节元素,开启含福利活动的特殊地图可获取大量物资、金币,同步启动征战太空玩法,设有普通、困难、噩梦难度副本,通关可获取机甲制作素材,机甲包含盔、电池、服、裤、手、靴六个身体配件,所有机甲部件达到指定等级后可激活【升级】大师属性,前期为幸存者提供攻击、防御和生命加成,后期增加机甲变身时间以及变身机甲形态后的普攻伤害,玩家进入游戏可拾取初始武器棒球棍,点击屏幕左下角攻击按钮自动攻击身边僵尸,击碎路上的木箱子、油桶可获取止血绷带、水、饮料、食物、子弹等材料资源,点击屏幕右下角背包可查看获得的各类材料资源,屏幕上方显示角色血量、饥饿值、口渴值三项属性,对应数值偏低时需使用相应物品回复,部分食物可增加饥饿度但会降低生命值,第一章内可从幸存者警察处获取第一把枪械武器手枪,遇到带有抵抗枪械攻击护盾的精英BOSS时切换木棒近身攻击敲碎护盾后再用枪械攻击,消灭精英BOSS可获得丰富资源奖励,各章节结尾的最终BOSS机动性强、伤害高且带有技能攻击。
新春版本定档2月3日,全新机甲玩法贺新春!
一、避难所全新面貌 红红火火迎新春
幸存者营地喜迎新春!春节期间,《像素危城》避难所的面貌焕然一新,大量春节元素的加入,将营地装扮得喜庆红火。无论是漫天悬挂的大红灯笼,还是满院张贴的福到临门,都将希望之光照进幸存者们的心房,在危机四伏的世界里找到一片净土。

同时春节版本还将开启特殊的地图,里面包含相关福利活动,幸存者均可通过活动活动大量物资、金币等奖励。
(最近很多人问大叔有木有福利,这不下周赶紧安排上!)
二、征战太空开启 末日机甲来战
《像素危城》征战太空正式启动,在完成与陆地丧尸的作战后,幸存者们可以与来自太空的怪物进行对决。征战太空有专属的机甲,机甲一共分为六个身体配件:盔、电池、服、裤、手和靴。

此外,征战太空是获得机甲的途径之一,副本分为普通、困难、噩梦难度,成功闯关即可获得机甲制作的素材,研发各种强力机甲,但传闻征战太空的难度要较一般的副本高出不少,是否能顺利通关,还要看各位幸存者的实力了。

期待已久的“男人们的浪漫”就要上线啦!!!初号机,启动!!!(初号机...?大叔感觉有点穿越了)
三、机甲玩法爆料 看大师级变身
刚提到《像素危城》机甲除了有不同款式和属性外,所有机甲部件达到指定等级后,还将激活【升级】大师属性。

大师属性前期可以为幸存者提供一定的攻击、防御和生命加成,而后期则可以增加机甲的变身时间以及变身机甲形态后的普攻伤害,都是十分实用且强力的效果。

(截图为测试版本的截图)
像素风生存动作爽游《像素危城》新春版本即将上线,更多版本内容的细节也将逐步曝光。《像素危城》未来会加速迭代新玩法,让幸存者们体验更多全新内容,敬请期待吧!
像素危城最新游戏攻略
像素危城怎么玩,像素危城是一款像素风格末日生存游戏,地球被僵尸病毒所感染,整个城市变成了废墟,如何才能在危机四伏的末日存活下来呢,下面鱼民就为大家带来像素危城僵尸机甲打法攻略。

进入游戏后,我们会在地上捡到一根棒球棍,这就是我们的初始武器了,直接点击屏幕左下角的攻击按钮就能自动攻击自己身边的僵尸。

在路上我们也会遇到一些木箱子,攻击这些木箱子可以获得一些材料和资源,包括止血绷带、水、饮料、食物、子弹等。

路边的油桶也是可以攻击的,同样有机会散落各种资源材料。

所以大家在看到有这些道具的时候,一定要击碎它们来获取生存资源。

点击屏幕右下角的背包我们可以看到自己获得的材料和资源,有各种食物、水、血包等生存必需品,也有绳子、子弹、布料、打火机等道具。

在屏幕上方会显示角色的三项属性,分别是血量、饥饿值、口渴值,如果某个值太低,那么我们就要使用相应的物品来增加它们的数值。例如口渴值降低后需要点击背包中的水使用,这样就能回复一定的水分了。

同样如果饥饿值降低后,也需要食用一些食物来填饱肚子,而血量减少后,点击止血绷带或者血包就可以提升血量。

不过大家要注意,有一些食物虽然可以增加饥饿度,但是也会降低生命值,使用这些食物要格外小心,除非是逼不得已,尽量不要使用。

在游戏中第一章我们会遇到石板台阶,通过这些台阶可以看到一个幸存者警察。

在他这里我们可以获得第一把枪械武器——手枪,虽然是手枪,但是有远程输出还是让人安心了许多。

接下来就是继续战斗,这时候会出现一些精英BOSS,精英BOSS会有抵抗枪械攻击的护盾,只要我们点击木棒进行近身攻击,就可以敲碎护盾,然后再用枪械攻击就可以了。精英boss虽然比较难打,但是消灭之后我们可以获得非常丰富的资源奖励,还是值得冒险的。

除了精英BOSS之外,每一个章节结尾会出现一个最终BOSS,难度更大,除了机动性强伤害高之外,还会有技能攻击,所以需要大家更小心才行。
v1.032版本在避难所新增电子元件机且每日可免费领取电子元件,生存挑战增加每日奖励并适度降低怪物难度,无尽深渊(含噩梦难度)增加125层之后的层级奖励,矿洞挑战(含噩梦难度)增加200层之后的层级奖励,超级品质的核心和配件开放分解,超级品质的宠物高级属性数值提升至应有的水平,增加第3个特殊幸存者且该特殊幸存者在第19、21章首领附近有1%几率刷出,背包栏位上限提升30个空位,极限营救调整为掉落套件经验材料,制作物品每组制作的数量上限提升,追随者、宠物、装备进阶突破上限提升且机甲、翅膀、宠物等级上限提升,主角天赋扩展以解决天赋点溢出问题,主线精英怪食人花、炮台同时最多刷出不超过1只,小游戏-飞机大战调整为每月只需挑战1次即可快速探索,较老的区服好友、联盟、部分排行榜增加跨服范围,好友增加一键赠送功能,优化摇杆手感、切换武器流畅度、三消卡关等若干小问题,增加噩梦难度深渊,v1.012版本上线宠物升星全新系统、新赛季宠物魔性南瓜头、噩梦难度矿洞。
v1.032版本
1、避难所新增电子元件机,每日可免费领取电子元件
2、生存挑战中增加每日奖励,通关难度越高奖励越丰厚,适度降低了怪物难度
3、无尽深渊(含噩梦难度)层级奖励增加125层之后的层级奖励
4、矿洞挑战(含噩梦难度)层级奖励增加200层之后的层级奖励
5、超级品质的核心和配件现在可进行分解
6、超级品质的宠物高级属性数值提升至应有的水平
7、增加第3个特殊幸存者,在第19、21章首领附近有1%几率刷出
8、背包栏位上限提升30个空位
9、极限营救调整为掉落套件经验材料,节省背包空间
10、制作物品每组制作物品的数量上限提升
11、追随者、宠物、装备进阶突破上限提升,机甲、翅膀、宠物等级上限提升
12、主角天赋扩展,解决天赋点溢出问题
13、主线精英怪食人花、炮台同时最多刷出不超过1只
14、小游戏-飞机大战调整为每月只需挑战1次即可快速探索
15、较老的区服好友、联盟、部分排行榜增加跨服范围,让您的冒险不再孤单
16、好友增加一键赠送功能
17、摇杆手感、切换武器流畅度、三消卡关等若干小问题优化
18、增加噩梦难度深渊的
v1.012版本
1、全新系统:宠物升星功能,宠物再次进阶
2、全新宠物:新赛季宠物——魔性南瓜头来袭
3、矿洞难度up:噩梦难度矿洞来袭~
游戏截图
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