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游戏类型 挂机养成 |
游戏大小 130.12MB |
更新时间 2026-05-24 12:05:21 |
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游戏版本 v14.4.0 |
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MD5值 C0A0DEADAB4A73BA945944ED5E686FFF |
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PONOS公司推出的正版猫咪大战争国际服,是一款画风搞怪的塔防游戏。游戏里的动物形象都采用简笔画风格,还融入了当下日本网络流行的“キモかわ”元素——那些形象乍看有点恶心,看久了却会觉得可爱。两军对战时,还会有实力超强的BOSS登场阻碍我方,比普通塔防游戏更考验策略性。游戏中还有各种形态怪异的奇葩猫咪等着玩家收集,作为奇葩游戏里的经典之作,很适合没玩过的猎奇玩家尝试。整个游戏场景里,登场的“喵星人”能让你眼前一亮:它们的“躯壳”千奇百怪,肌肉男、相扑手、恐龙造型都有?只有你想不到的,却全都顶着一张呆萌的猫脸,魔性到让你忍不住期待,下一次会遇到什么样的怪猫。
在《猫咪大战争》这款游戏里,你得把那些外形奇特、甚至有些怪异的喵星人集结起来,目标是征服整个世界。雇佣这些猫咪肯定得花钱,不过随着时间推移,游戏里的金钱会自动增加。等能量积蓄到一定程度,右边属于我方的炮台就能发射激光,一下子把敌人轰成碎片。占领敌方阵地后,得赶紧升级猫咪或者炮台设施,这样才有机会赢得最终胜利。感兴趣的朋友别犹豫,快来试试吧!
★超简单・战斗系统
编成喜欢的猫咪队伍来作战~
还可发动猫咪炮去攻击对方城堡!!
★超简单・养成系统
过关即可获得经验值~
将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔!!
★超简单・猫咪大战争
宝物玲珑满目~角色奇异特殊~
超有个性的猫咪军团们,EX角色更是无厘头到让人直呼“恶心”!!
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单个boss:可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度的类型:例如第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)等
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的类型:像第三章的BOSS(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)以及在XXX火山会遇到的骆驼都属于这类。
④:波动类BOSS:当前的波动类敌人包括:狂腿、狂巨神、考拉、猎狗、啄木鸟
在单BOSS的战斗场景中,运用专门克制它的控制型猫咪往往能带来意想不到的效果。一旦BOSS被限制住无法发起攻击,那它基本上就和待宰的肉块没什么区别了。
①中,这类boss只能通过控制猫来大幅降低其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来有效限制其移动,之后再通过堆叠远程输出将其击杀。
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,所以得带些高生命值、低仇恨值的猫咪来扛伤害并完成击杀。
④中:波动boss属于一类较为特殊的boss,它们的波动伤害数值是固定的,大约在3000到8000之间。这类敌人能够借助波动效果有效清除低生命值的单位,因此想要击败它们,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低硬度的单位来应对。
⑵:多boss:可依据单boss场景下的属性搭配情况进行分类
在面对多只高强度boss时,由于猫战体系里具备aoe控制能力的角色数量很少,针对双boss场景的控制效果会显得比较乏力,这种情况下可以采取针对性的打法来应对。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈类猫咪,或是利用多只爆发型超激先解决掉其中一只boss,之后就可以当作单boss来处理,说不定还能顺势解决掉其他boss。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大概的策略是多带些炮灰类的猫,先把兵线稳住,然后在后排攒够一定数量的电脑猫、卢卡猫这类超远射程的猫咪。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙及三阶墙)几乎能适配所有打法,毕竟无论何时,高生命值总归是优势所在。
前排提醒:我并非所有打法的开创者,下面的攻略实战等级较高,仅作参考。
6号大狂墙
推荐开启:狙击,电脑
注:30f=1秒
重要敌人介绍:
超高伤害,射程也长,攻击频率也不低,射程低于390的基本碰不到它,量产炮灰都是一击毙命,大多数人打大狂墙时都没有能真正稳住的炮灰。不过测试发现,60多级满生命本能加体力联组的拉面王能抗住一下,有能力的可以试试。回到正题,它的血量变态到是塔的两倍多,可以尝试偷塔;要是正面对攻,主力大猫的射程最好在440以上。这关对大狂墙的击退特别重要,1kb意味着没控制的话它到死都不会退一步,所以推荐用狼女这类能有效击退的角色,配合狙击效果会更好。
这个推进能力特别强,建议搭配攻击频率高的角色,不然很容易被一路推到家门口,远攻角色也别带太多。
它不仅肉还伤害高,可惜是单体技能,但可别因此小看它——射程不短,后摇也不长,大猫常常栽在它手里。
这关的怪物金钱来源单一,攻击前后摇都很长,本身没什么威胁,就是喜欢躲在后排,不太容易打到。这时候带远程攻击角色的作用就凸显出来了。
参考阵容:
我个人认为骇客在这一关卡里的作用非常关键,既能充当控制角色,又能进行远程输出。
有人可能会问为什么:为什么不带量产输出?
我个人认为,像龙猫这类输出手,虽然能打出伤害,但攻击一下就没了,性价比实在太低,而且资金方面也难以支撑,所以没有选用。这并非说它完全不能用,只要能合理安排派遣,确保资金不会因此变得匮乏,还是可以使用的。
攻略过程要点:
开局别着急把第一波猩猩快速解决掉,这样更利于攒钱,选狼女就挺合适的。
把第二波猫头鹰解决掉,就能打开电脑了,这样做一方面能让双手解放出来,另一方面操作速度也会更快。
除此还需留意猫战的两个特性:一是boss不会被击退至塔后,二是boss在被击退的过程中不存在攻击判定。
这意味着要是击退的力度太大,我们的角色就会离塔更近,这样很容易被塔打死。所以当大狂墙离塔太近的时候,最好把狙击关掉。
到后面基本可以交给电脑自动操作了,要是没钱了就把电脑关掉。只要场上还留着大猫,就专心派炮灰去消耗,等下一波猫头鹰刷新出来再上大猫也完全来得及。
关于阵容补充:
会计联组确实挺好的,这样就算要推进量产输出,资金方面也不会那么紧张。
双龙可以上,但注意把控
方便杀水豚+偷塔
射程挺远,带控制效果,不过实际作用有限,要是实在没别的合适选择就用它吧。
(射程440往上的或能控制白敌的或远距攻击)
15号大狂牛
推荐开启:电脑,土豪
重要敌人介绍:
这关的DPS输出挺高,而且攻击单位数量也不少,所以只要能快速清理掉第一波碰塔的狂牛,后面基本就能交给电脑自动处理了。对于等级较高的玩家来说,双墙就足够应对——20级加45级的三阶墙能扛住三次攻击不被摧毁,33级的大狂墙也能扛三次不死;但二阶墙得升到46级才能达到这个效果,而大多数玩家的等级其实没这么高,所以额外加几个炮灰单位也没什么坏处。
阵容参考:
这一关的通关诀窍在于选用高输出的范围攻击角色,因为资金比较充裕,所以可以放心量产输出型单位,女武神的暂停技能能起到一定辅助作用,38号角色的爆发伤害则能快速解决大狂牛这类敌人。
攻略过程要点:
还是那句话,开局注意攒钱,不要过早把狂牛干了
大概升到五级就差不多了,你可以学我这样操作:打掉第一只狂牛后先不派任何猫,等狂牛靠近我方塔的时候再疯狂派猫——这样一来,既能攒钱,又能省去猫咪从派出到前线的支援时间,集中火力量产输出手。
能解决点塔下的狂牛就基本赢了
阵容补充:
会计与研究力的联组对这一关卡帮助较大。初期的金钱等级也可以考虑加入,要是开启了土豪模式就不用在意这一点了。
生产速度非常快,尽管成本很高,但在这一关卡无需担心这个问题。
摄影师yyds!
肉盾,配合研究力联组使用更佳
(高输出的,量产输出的都可以加)
v14.4.0版本
修改强袭关卡的通关次数回复功能
战斗胜利后回到关卡选择界面时,能够选择是否恢复通关次数。
在猫咪基地界面回复可通关次数后,系统会自动跳转到关卡选择界面。
出阵列表上限由18组增加至19组
※出阵列表在「世界篇」第1章通过后可追加。
※出阵列表第11组之后进行追加,需要获取特定数量的猫咪奖章以及90个猫罐头。
追加角色的进化型态
追加了部份角色的第3进化、第4进化
追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
传奇故事
追加新地图
其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分游戏功能
修正部分程式错误
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