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游戏类型 益智休闲 |
游戏大小 50.80MB |
更新时间 2026-01-18 16:09:04 |
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游戏版本 v1.3.4 |
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MD5值 70F30D42510AB84EA295068BE4B8CAEE |
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《因为怕疼只能无敌》是一款休闲放置类型的游戏,它采用简洁明快的画面风格,主要以沙漠这类开阔场景作为背景,从视觉层面带给玩家清爽的感受。在游戏过程中,玩家能够操控角色,借助一系列趣味十足的操作来增强自身的实力,进而挑战一个又一个各具特色的关卡。此外,玩家还可以体验到丰富多样的角色养成玩法,像升级、升阶等,并且能够对相关属性展开培养,以此来优化游戏体验。
若想获得重生的机会,必须先战胜当前所能挑战的最高难度关卡的首领,唯有达成这一条件,方可拥有重生的资格。
当成功战胜最高关卡的首领后,界面顶部会出现提示可以重生的文字,这就意味着能够执行重生操作了。
会弹出重生确认界面,该界面会告知玩家重生后可获取炼魂点、关卡上限得到提升等相关信息,玩家确认无误后点击重生按钮即可。
重生结束后,关卡会重置到第一关,主角等级变为一重一级,经验值清空,不过钻石、悟人升阶之类的数据会保留。
武器五行搭配系统
游戏中设计了丰富的武器与五行搭配机制,杖、剑、枪等不同类型的武器,与金、木、水、火、土五行属性结合后,能够触发各异的战斗效果。玩家可以依据不同关卡的具体需求,灵活选择合适的武器与五行组合,从而让战斗策略变得更加多样。
神佑专属成长模块
游戏内设有独立的神佑系统,玩家通过消耗钻石增加神佑次数,即可获得属性加成,而加成效果与神佑的总次数以及当前所处的重数直接挂钩。在游戏前期,当角色悟人达到相应的升阶标准后,投入钻石进行神佑操作,就能有效提升自身战力。
联动彩蛋收益机制
包含特色联动玩法,玩家看完五次广告后会解锁联动界面,获100%金币加成,且该加成与其他收益呈乘法叠加,进一步提升资源获取效率,让资源积累更轻松。
无极后期解锁系统
玩家达到100重后,无极系统将正式解锁。解锁该系统后,悟天、悟地、悟道这三项的经验获取效率会提升至原来的两倍;不仅如此,后续进行重生操作时,装备不会被重置,而且原有武器还能无损转换为其他类型,以此满足多样化的玩法需求。
炼魂自由加点机制
重生后可获得炼魂点用于自由分配加点,不同属性加点组合对应不同战斗侧重方向,炼魂点还能激活属性羁绊效果,高重阶段将羁绊拉满后可尝试极限武器搭配,玩法具备极高灵活性。
策略性资源规划体验
资源分配是很有策略性的,钻石要在悟人升阶、神佑提升、商店购物这些方面做选择。前期把钻石用在悟人升阶来解锁高品装备,中期点神佑快速提升战力,后期留着钻石应对无极系统。
多阶段成长目标感
游戏设计了多阶段的成长路径,低重数阶段聚焦于提升境界、领悟角色特性以及通关获取奖励,高重数阶段则解锁无极系统,鼓励玩家探索武器的极致组合。每个阶段都设定了清晰的目标,引导玩家持续投入到后续的挑战之中。
轻松又有深度的玩法
这款游戏的玩法设计得很轻松,角色会自动战斗,不需要玩家时刻盯着操作;不过武器的五行搭配、炼魂点的分配等环节都得动动脑筋规划策略,这样一来,玩家既能在碎片化的时间里收集资源、观看战斗进程,又能在想深入体验的时候,研究各种不同的搭配组合。
特色系统的独特魅力
神佑、无极、炼魂这类特色系统各自具备独特的吸引力。神佑系统的钻石重置机制,使得玩家每日都能拥有免费提升战力的机会;无极系统解锁后所带来的经验与装备方面的优势,能够为后期的游戏玩法增添全新的体验感。
游戏截图
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