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万源圣魔录正式版

85%

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万源圣魔录正式版

游戏类型

卡牌回合

游戏大小

1691.52MB

更新时间

2026-01-06 09:39:10

游戏版本

v1.4.3

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MD5值

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游戏介绍

《万源圣魔录》正式版以奇幻异世界为舞台,玩家将化身为指挥官,通过招募角色卡牌组建专属阵营开启战斗;同时还需建造防御工事、打造武器装备,并在对战中不断扩张领地。游戏玩法极为丰富,包含大量自定义设置选项供玩家选择。进入游戏后,跟随新手引导即可详细了解基础操作与世界观背景,其对战机制完善成熟,每一场战斗都是对策略能力的考验。若你对这款游戏的玩法与题材感兴趣,不妨即刻体验一番。

游戏特色:

融合属性克制、站位技巧、技能循环、羁绊组合等多重策略要素。

通过收集金币、木材、石材这类资源来推动城镇发展,让建设和发展齐头并进。

联合同一阵营的力量排挤不同立场者,夺取法典以达成己方势力长久以来渴望的愿景。

借助主堡内部的建筑体系,有条理地建造各类设施,增强自身的实力。

游戏亮点:

招募并培养大量身怀独特技能的英雄角色,壮大自身势力以对抗其他玩家。

可以随意售卖这些奴隶来获取财富,将其用于阵营的建设或是招募更多的特殊兵种。

要在复杂多变的战场环境中占据优势,就得合理配置英雄技能与阵容。

游戏优势:

在冒险的过程里,能尝试的策略会变得更多,所收获的体验也相当棒。

即将出任指挥官统筹战局,带领麾下势力在广袤的地图上逐步开疆拓土,拓展势力版图。

游戏里有各种属性的角色等着玩家去收集和养成,每个角色都具备一套完整的成长属性图谱。

游戏说明:

无论是队伍的构建、地图的扩展,还是联盟的合作,都彰显出游戏设计的精妙之处。

探索大世界的地格,玩家们可以持续在游戏里占领更多领域。

与同阵营的势力结成联盟,携手对抗敌对势力,助你在游戏里拥有更强大的实力。

万源圣魔录正式版阵营介绍:

游戏神霄帝国

数千年来,神霄帝国的势力日益壮大,大陆上繁衍生息的人类纷纷汇聚到天子麾下,向他宣誓效忠;就连隐居在七庐山的仙人们,也听从天子的调遣,为他征战四方。

这是一个历史悠久的古老国度,在漫长的岁月里历经了无数次的坎坷与动荡,尽管一路走来跌跌撞撞,却始终屹立不倒。如今,神霄帝国的君主虽然年纪尚轻,但在贤能的辅政大臣们的辅佐下,国家呈现出兵强马壮、粮草丰足的强盛局面,其渴望掌控大陆格局的雄心也再度显露出来。

出云国

出云,是一片土地贫瘠的遥远海岛,与大陆仅一水之隔,地处日落之国。这里的人们信奉着名为「大日御神」的神祇,这与圣教会的信仰不同,且由神选传承的「巫女姬」代代担任领导者。由于锁国风气盛行,出云发展出了和大陆截然不同的魔法体系,这便是阴阳术。

为了不让家园在这战火纷飞的乱世中被摧毁,身为全国统治者的巫女姬向各方大名发出号召,决心率领军队北上,以此掌握战争的主动权。

米斯特王国

隐匿在森林深处的联合王国,坐拥广袤的林地资源与密布的水系。精灵女王是这里的统领者,国度由人类、矮人、妖精、精灵等多个种族共同构成。尽管他们过着宁静祥和的生活,但这并不意味着他们毫无防备。矮人火枪队的枪声震耳如炮响,密林游侠潜藏在林间能轻易取走入侵者的性命,还有那些对精灵女王誓死效忠的守护禁卫……

为了守护森林的安宁,各族议会一致决定整顿军备、积极备战,对可能降临并席卷整片大陆的恐怖战火保持高度警惕。

亚伦联邦

作为大陆上最年轻的国家,地处南方沿海的亚伦联邦拥有得天独厚的贸易优势,其首都开辟的贸易路线连通三大国,各财团旗下的商会分部遍布大陆各地。不仅如此,亚伦联邦本土的科研氛围浓厚,近代魔法发展兴盛,与科学相融合,催生出跨世代的全新魔导科技。

亚伦联邦如今的掌权者是商人出身的大统领,凭借其独到的商业视角治理国家。在对变革与创新的强烈渴望驱动下,各大财团的首脑达成共识,多次派遣佣兵与魔法军团向北进军,旨在抢占那蕴含着无限可能的未来。

圣教会

位于大陆正中心、法典圣地附近,有一座由天使族创立的教会,其代表人物是“圣女”,麾下统领着数个骑士团,拥有相当规模的武力。圣教会的核心使命,是守护世间弱者、铲除邪恶恶魔,并将神明的恩泽与光辉播撒到人间每一个角落。尽管它以宗教组织的名义开展活动,但其本质更像是翼者群体面向世俗社会的对外窗口与实际办事机构。

在大陆局势日益动荡的当下,圣教会的圣骑士与神官们从未有过丝毫懈怠,始终为守护大陆免遭魔潮与战火的侵袭而日夜不懈地奋战。

理想国

「第一次法典战争」落下帷幕后,战败的有翼者辗转漂泊于北方冻原。她们不甘接受这样的结局,便将被放逐到这片土地的罪人后裔全部接纳,训练出众多战力强悍的隐秘部队。最终,一个以重构世界为目标的国度就此诞生。

他们向往着文明的光芒,期待着由法典构建的理想国度。那些被称作愚者的人们,会在至高者的引领下,重新夺回神明遗留的权柄。

游戏简评:

万源圣魔录正式版是一款卡牌策略战争游戏,开放式场景可供玩家自由探索,借此逐步发展自身势力。玩家需操控美少女英雄组建强力战队,通过持续战斗实现角色升级,并解锁多样剧情。游戏任务丰富多样,有效提升了玩法的层次感。

更新日志:

版本 1.4.3

亲爱的指挥官:

感谢您的耐心等候,服务器例行维护已作业完毕,

本次维护已完成游戏版本更新,为保障指挥官的游戏体验,烦请务必先卸载当前版本,前往平台下载并安装最新版本后再进行游玩。

本次维护主要内容:

英雄平衡性调整:

橘千代技能调整:

《忍法‧雾障》

● LV.4:技能效果受额外速度属性大量加成 ➜ 【技能效果】受额外速度属性大量加成,同时受额外统率属性少量加成

● LV.7:【技能效果】受额外速度属性巨量加成、受额外统率属性加成

《忍法‧还魂》

● LV.4:技能效果受额外速度属性少量加成 ➜ 【技能效果】受额外速度属性少量加成、受额外统率属性少量加成

● LV.7:技能效果受额外速度属性加成 ➜ 【技能效果】受额外速度属性加成、受额外统率属性加成

《忍法‧归燕》

● LV.4:技能发动率不再受额外速度属性少量加成,调整为效果延长至前5回合

● LV.7:效果持续时间延长至前5回合 ➜ 【技能发动概率】可获得额外速度属性的加成,同时也能获得额外统率属性的加成

海伦技能调整:

《精明干练》

● 伤害提升幅度变化:7级时由85.61%调整为93.38%

● LV.4:技能效果受额外速度属性少量加成 ➜ 【技能效果】受额外攻击属性少量加成、【技能发动率】受额外速度属性少量加成

● LV.7:技能效果受额外速度属性加成 ➜ 【技能效果】受额外攻击属性加成、【技能发动率】受额外速度属性加成

《沉着理性》

● 伤害提升幅度变化:7级时由85.61%调整为93.38%

● LV.4:技能效果受额外速度属性少量加成 ➜ 【技能效果】受额外攻击属性少量加成、【技能发动率】受额外速度属性少量加成

● LV.7:技能效果受额外速度属性加成 ➜ 【技能效果】受额外攻击属性加成、【技能发动率】受额外速度属性加成

《后勤补给》

● 治疗值:7级时为82.25% ➜ 调整后7级时为89.25%

● LV.4:技能效果受额外攻击属性少量加成 ➜ 【治疗效果】受额外攻击属性少量加成;【技能发动率】受额外速度属性少量加成

● LV.7:【治疗效果】受额外攻击属性加成;【技能发动率】受额外速度属性加成

海伦专武 - 副手的自负技能调整:

● 部队基础伤害值增加: 9% ➜ 31.5%

● 英雄基础伤害值增加: 9% ➜ 31.5%

● 治疗效果提升幅度调整:从10.5%提高至15.78%

新增游戏功能:

新增战略手册,引导指挥官了解游戏的进阶技巧

自订地块颜色,可依需求自订地块显示颜色

命运源核商店新增以下角色专武与好感度礼物:

● 黄金世代赛季:菲莉希

● 深宵的黯影赛季:艾梅莉雅、橘千代

● 繁星盛会赛季:鬼小满、忒托莉

游戏功能优化:

优化大地图运行效能

优化地图上各国小兵模型

资源点 3D 模型更新

优化福袋使用界面

对雪见技能『弦鼓和鸣』的描述进行了优化(技能效果未做调整)

演练所获得的经验值将增加势力的经验值

调整关于占领他国领土与摧毁碉堡的战勋评定标准,让指挥官之间的贡献划分更为清晰明确

游戏功能修正:

建造势力碉堡时间显示异常

战斗时使用混乱技能导致自身重伤,该军团无法撤退的情况

势力建筑 - 碉堡工程部不在建筑清单的情况

英雄更换装备时,偶发性无刷新正确数值之情况

装备管理在游戏大厅被清空之情况

指挥官在游戏大厅时,免费寻觅、行事历以及赛季相关的红点提示没有正常显示的问题

游戏异常修正:

修正于大厅使用寻觅时,特定操作触发卡死异常

修正米兰妲的技能「诱敌入瓮」,解决战报中显示该技能锁定效果异常的问题。

对兵种“诡影”进行调整:攻城值从17提升至20,其被动技能1由远程兵特攻更改为骑兵特攻。

修正军团配置中的指挥值显示错误

修正战报的红点无法清除的情况

修正赠礼特效触发异常

修正排行榜的数值显示问题

修正优惠红点提示无法清除之异常

在此献上「源晶*1000」为补偿。

欢迎各位指挥官继续享受您的旅途!

游戏截图

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