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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 437.56MB |
更新时间 2026-01-11 14:35:11 |
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游戏版本 V1.0.0 |
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夏目缭乱高能筋肉妖狐的恋爱奇谭中文版,之后打开游戏并点击“开始”按钮;如果是有存档的玩家,直接点击“载入”即可。
选择需要游戏玩的进度。
点击【读取】,就可以直接从该进度开始游玩。
游戏中有温馨的日常生活,夏目会温柔的给你做饭。
可以一起去吃下午茶,拍美美的照片。
也可以一起散步在街头。
当感知到敌人的气息时,会化身半妖剑士,与你并肩作战。
下线时点击这个S就能存档,下次就能接着这个时间线继续游玩。
一、核心参数解析
好感度(Affection):
影响浪漫剧情的发展和结局的甜蜜程度。
主要通过选择体贴、关心、赞赏银牙的选项来提升。
部分“吐槽”或“挑衅”类选项或许会略微减少好感度,不过偶尔能引发有意思的特殊互动。
信任度(Trust):
比好感度更为深层,影响结局的走向和真相的揭露。
主要是通过选择依赖他、相信他的判断以及和他一同面对困难的选项来实现提升。
独自行动或隐瞒事情通常会降低信任度。
妖力协调(Synergy):
在部分战斗或危机剧情里,要是选择和银牙一起并肩作战的选项,就能让这个数值得到提升,这对达成完美结局来说有着很关键的作用。
二、共通线关键选项指引
【第一章:不速之客】
遇到银牙时,选择“慢慢靠近,试图沟通”(+信任)
当银牙询问契约的目的时,选择“希望你能保护我”或者“这或许就是命运”(会增加好感度)
【第二章:学园骚动】
当银牙对便当流露出不满情绪时,回应一句“那我明天给你准备超大份的炸猪排和油豆腐”,就能提升(++)对方的好感度。
遇到小妖怪挑衅,选择“交给银牙处理”(+信任)
【第三章:祭典之夜】
在选择和服时,如果挑选银牙偏爱的颜色(像深蓝色或者银色这类),就能触发特殊对话,还能增加好感度。
当遭遇强大的敌人时,选择“与银牙并肩作战”(信任值提升,妖力协调度增加)
【第四章:过去的阴影】
当银牙情绪低落时,选择“静静地陪在他身边”(可增加信任值)
在了解到部分真相后,我选择说出“我相信你并非如此”(这是代表信任的关键选项)
【第五章:抉择之时】
在(分歧点)需要做出最终抉择时,选择“与银牙一同面对”是进入个人线并走向好结局的关键选项。
三、角色结局攻略
银牙(Gin)-主结局线
【毛茸茸的守护者】结局(GoodEnd):
条件:好感度和信任度均达到较高水平。
在第五章的关键选择中,选择“和银牙共同面对”。
在后续最终章的选择环节里,要一直挑选那些表达信任他、支持他的选项。
这个结局堪称圆满,不仅成功化解了核心矛盾,还和银牙缔结了坚实的羁绊。
【永恒的契约】结局(TrueEnd):
在达成GoodEnd的前提下,信任度需达到极高水平(近乎满值),同时妖力协调值也要满足相应要求。
在最终战的抉择里,会出现“把我们的力量合二为一”这一选项(该选项需满足高妖力协调的条件)。
选择这个选项,就能顺利解锁最终剧情。这个结局会揭开所有秘密,还能达成最完美的伙伴关系。
【孤身一人】结局(普通结局/坏结局):
条件:好感度或信任度过低。
在第五章选择“独自承担”或“解除契约”。
此结局为孤独结局,银牙离开,故事黯然收场。
2。隐藏角色结局
游戏里或许还藏着其他可互动角色的结局(像除妖师学长、猫又同学这类角色就有可能)。
要进入其他路线,需在共通线阶段达成以下条件:多次选择不涉及与银牙互动、而是和其他角色互动的选项,以此降低银牙的好感度或信任度,这样就能在早期的剧情分歧点转向其他路线。
(请注意:优先攻略银牙线是游戏的主要推荐内容)
四、小贴士与彩蛋
多多存档:建议在每个选项前进行存档操作,这样能更方便地回溯剧情,体验不同的故事走向。
别舍不得吐槽:偶尔选吐槽选项或许会让好感度稍微下降一点,但常常能解锁超有意思的对话和特殊CG,很值得尝试(要是后悔了还能读档重来)。
留意细节:游戏里的电话短信、日记之类的系统或许能给出额外信息和好感度提示。
二周目福利:完成一周目后,可能会解锁跳过已读剧情和鉴赏全部CG的功能。
回合制策略驱魔
游戏采用回合制战斗模式,玩家需要结合各类妖怪的属性特点来制定针对性策略。在战斗过程中,玩家能够指挥主角神代夏目施展她标志性的狐火剑技,借此完成一系列驱魔任务,感受策略与操作相融合的体验。
动态插画增强表现
在部分关键战斗场景里,游戏会插入精心绘制的动态插画。这些画面着重呈现神代夏目身为半妖的瞬间爆发力与高超剑术,借由视觉冲击来增强战斗的沉浸感以及角色的独特魅力。
自由探索城镇场景
在非战斗阶段,玩家能够操控神代夏目在城镇里自由行动。游戏设置了涵盖商店街、游乐园等在内的五类主要场景,让玩家进行探索并触发各种支线事件。
互动触发隐藏内容
每个场景里都有三到四个可以互动的对象。玩家和这些角色或者物品展开特定的对话互动后,就能慢慢解锁隐藏的剧情,从而更深入地了解世界观和角色之间的关系。
沉浸式语音体验
这部作品在制作全程都融入了ASMR音频设计,还专门为神代夏目量身录制了两百多条专属语音内容。这些语音覆盖了战斗时的战术指令、日常场景里的近距离低语等多种不同情境,以此来强化玩家的听觉沉浸体验。
立体化音效定位
游戏具备依据声源方位来呈现音效的功能。当角色在场景里进行移动或者对话时,玩家借助耳机能够清楚地察觉到声音方向的改变,比如神代夏目从左边靠近时,左声道的音量会显著增大,以此打造出逼真的沉浸式体验。
多线性格与结局系统
游戏好感度机制下,玩家在对话与互动中的选择倾向会推动神代夏目的性格走向不同方向——时而展现性感撩人的魅力,时而流露无忧无虑的活泼天性。而这一选择将最终引领故事走向各异的结局。
游戏截图
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