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《全民英雄卡牌》属于卡牌策略竞技类游戏,其美术风格采用经典的Q版大头设计,地图场景与世界观设定都洋溢着浓厚的魔幻气息。游戏系统内包含上百张强力英雄卡牌,玩家能够通过副本挑战、剧情推进、PVP对战、活动福利等多种途径来收集这些卡牌。期待您的体验!
TOP1小小
全民英雄里的小小堪称血量天花板,攻击力也相当炸裂,彻底颠覆了“血厚攻低”的刻板印象。最关键的是他能眩晕绝大多数敌人,三个技能释放后还能叠加减伤效果,在游戏里绝对是T位的不二人选。而且他还拥有全游戏独一份的神技——既能减伤又能提升血量上限。
TOP2半人马酋长 / 撼地小牛
她们俩简直像一对形影不离的小姐妹,一个专晕左路,一个专治右路——哪怕输出不算顶尖也完全无所谓,毕竟能把对手控得动弹不得,半点反抗的机会都不给你。不过这里要给各位玩家提个醒:撼地小牛可不能当肉盾用,它的血量实在太少了。要是你实在想选它上场,最好把它放在肉盾身后保护起来,这样才能发挥它的作用哦。
TOP3流浪剑客
玩过Dota的玩家对这位英雄肯定不陌生,它在Dota里就是个充满硬汉气质的流浪剑客。如今到了《全民英雄》里更是实力强劲。它拥有相当出色的属性与成长值,这为它后期能稳固站场提供了有力保障,而且站场的同时还能持续输出伤害。最值得称赞的是它那极具威慑力的群体眩晕锤子,搭配技能自带的减伤效果,玩家使用时把它放在副T位置完全能胜任。
TOP4屠夫
屠夫在游戏中的初始血量是最多的,他就是一个大的肉盾,如果再配合上它的三个技能的话,绝对是肉肉啊。不仅如此,屠夫还可以触发集火的肉哦。大家可以想象一下在这么肉的英雄背后还会害怕吗?
TOP5潮汐猎人
潮汐猎人在游戏中拥有的生命成长仅仅比小小低一点。不过已经是很高的啦!纵然没有全民英雄小小的减伤技能加上回血,可是作为一个T还是合格的哦。不过要是对比两者的大招解封,小小就要败阵啦!
1、其实获取装备的最佳方式并非刷副本,而是通过抽奖。虽然一开始用魔石抽英雄没什么问题,但要是为了抽紫卡一直死磕就太不值当了。与其赌这运气,倒不如把魔石用来抽装备——毕竟一套装备凑齐后,同系列的所有角色进化需求都能满足。每天能有3000魔石,再加上通关和升级的奖励,通常一天花2000多魔石就能抽15次左右,完全够用了;
2、第二个获取装备的途径是肉山宝库,它的开放时间为晚上6点到9点,大家得抓紧时间。另外刷宝库时要明确自己的目标,这是为什么呢?因为高级肉山掉落的多是蓝色装备,可多数玩家实际缺的是绿色散件(听说有位玩家为了一根树枝刷得头都大了),所以需要散件的玩家可以去低级或中级肉山宝库刷,高级肉山更适合刷绿杖这类蓝色装备。
3、首先推荐的装备是当下流行的绿杖(虚灵法杖),这件装备最关键的一点在于它具备概率减免50%伤害的技能效果,对于应对副本中高伤害的难题而言,这确实是个相当实用的道具。可以说前排角色人手一个是很有必要的,要是没有的话,那情况可就不太乐观了。笔者自从获得两个绿杖后,凭借90级的蓝卡老牛和死骑,成功通过了普通诅咒关卡,至于精英难度,就只能依靠紫卡来扛伤害了。
4、第二个强烈推荐的装备是远古战鼓,这件装备适合后排控制型角色使用,建议装备在中间位置的角色身上。它的属性加成相当可观,而且释放后的加速效果基本能确保己方角色必定先手。毕竟速度较慢的角色如果装备鞋子、手套这类提升速度的装备,实在是浪费装备栏位,而先手在回合制卡牌游戏中的重要性自然无需多言。不过需要注意的是,这个装备只要一个就足够了,多装备并没有额外效果。
5、第三件装备是绿鞋子(活力之靴),一定概率释放的回血效果实在是T必备得了,外加我的主坦克是死骑,一个回合出技能可以说回了20%的生命,实在是物有所值啊。
6、第四件装备也是一个团队装备,也是只需一个足矣,那就是活力头巾,增加全队10%生命上限的被动技能实在是不可多得的,相当于一个装备给两个力量英雄加了2000——3000的生命值(后排就不去算了),这也是一个适合放在中间英雄位置的装备。
7、其他装备可根据属性合理搭配使用,前排不一定非要全力堆血量,毕竟当前增加的生命值大概也就只能扛住后期副本怪物的一次攻击,力量属性的装备其实更适合前排;后排则无需纠结,基本以输出装为主就行,不过有件装备目前不太建议选,就是急速护符,它加的100%闪避效果感觉没什么实际作用,说不定是为后续推出的装备和技能预留的设计。
用户id:起名字真的很麻烦阿
1、曾经玩这个游戏的现在都应该孩子都有了[滑稽]我也是找了好长时间才找到的。
用户id:一只小_Aries
初中时候每天都玩,0氪突8剑圣不复存在了
用户id:SkyWalker灬
满满都是回忆,手机卡牌游戏我真的只喜欢过这一款,当年我跟我哥研究的五力控制阵容基本都5突6突以上了,小小7突,一眨眼8年过去了,现在看回这些视频触动还是挺深的
用户id:千和様
真的是个好游戏 很怀念
游戏截图
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