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游戏介绍
骑士经理3中文版是一款策略角色扮演游戏。在这游戏里,你得组建一支骑士队伍,带着他们到处冒险。你要给骑士们安排装备、制定战术,去应对各种战斗。战斗目标就是打败遇到的敌人,像土匪、怪物啥的,完成各种任务,壮大自己的队伍。游戏里场景丰富,每个地方都有不同挑战。还能升级骑士的技能,提升团队实力。喜欢策略冒险游戏的小伙伴,心动的话就来下载试试看吧!
1、在本站下载安装该游戏的最新官方版,打开进入点击屏幕过掉剧情

2、点击三个坐着的入人,查看角色信息。

3、每个角色都有自己的名字比如下面这个叫mage,接下来由你们自己去探索他们吧。

第一位可解锁职业猎人(hunter)
解锁方式:主线任务into the forest通关奖励
技能翻译:普攻:特殊攻击多重打击:对目标造成物理伤害并对其附近的其他目标造成溅射伤害
一技能:误导:标记一名敌方目标,其他的敌军有一定概率在攻击时会攻击该目标
二技能:套索/拉拽:对一名敌方目标造成物理伤害并将其拉至前排,如果前排满员则会与随机前排敌人切换位置
三技能:潜行:同盗贼
四技能:星体摇篮曲/安魂曲:同萨满
人物及种族推荐:摇滚歌手/警官/铁匠,种族只推荐矮人
职业简评:功能性非常强大的ST/DPS,强制位移敌方高价值后排,或是扰乱对面攻击借力打力,还能保护团队里的主副C奶,自己还能打一点输出,可以说是瑞士军刀级别的职业

巫妖(lich)
解锁方式:签到7天可得
技能翻译:被动:降神术/死灵吸收:巫妖造成伤害的10%会转为团队生命值恢复
一技能:汲魂术/灵魂汲取:对敌方团队施加一定层数的血蛭(每层会对敌方造成一定数值的伤害并为施术者恢复生命)
二技能:骨盾术/白骨护盾:为一名友军提供一定数值(该数值受巫妖自身法术伤害影响)的护盾,敌方攻击护盾时会对其施加一定层数的血蛭
三技能:模糊术/风墙:同法师
四技能:次级复活术/虚弱复活:同牧师
人物及种族推荐:医生/教授,种族人类最优精灵次之
职业简评:骑士经理版查莉娅,全靠白骨护盾撑着场面,普攻不如萨满,汲魂又需要大量磕书才有高层数。

奇械师/发明家(artificer)
解锁方式:在主线推进到rightful king or bust之后,回到重生村/新手村(respawn village)此时支线任务栏里会出现名为just tell us already的任务,接取后一直对话即可,接下来刷新的任务也是如此,直到任务变为haunted halls,pt1,继续任务去到旧王都/城堡废墟(castle ruins)并战斗,一直完成系列任务直到变为royal fix up,pt1,奇械师职业为royal fix up,pt2的通关奖励
技能翻译:普攻:特殊攻击友谊之火(实在是想不到XX打击的格式):造成法术伤害并为血量/魔法值最低的友军目标恢复本次伤害的5%
一技能:动力锯:对敌方目标造成物理伤害并施加一定层数的流血,同时对目标附近的其他敌人施加1层流血
二技能:治疗之触:同圣武士
三技能:整备:目标友军的下回合可以行动两次,并且他们技能所消耗的魔法值减少一定数值,持续两回合(只有魔法减耗效果会持续)
四技能:星体转换:同萨满
人物及种族推荐:推销员/渔夫/警官,种族精灵矮人或人类都可以,没有特别的倾向
职业简评:非常奇怪的混伤职业,还好是个辅助,只要不停给DPS位的输出队友整备让他们再动就可以了,例如法师可以一回合完成集中火球,盗贼可以一回合潜行背刺

1、是圣骑 + 牧师 + 法师 / 萨满 + 德鲁伊 + XX
圣骑 + 牧师保证生存,圣骑可选 + 5 先攻的人物,前期满被动,后期带物抗装备满审判,起手审判拉稳仇恨即可放心输出;
法师、萨满是 AOE 主力,但基本无回蓝能力,需德鲁伊配合;
德鲁伊满盖亚赐福,带回蓝装,可当蓝瓶使用;
可双法系输出,也可带一个物理角色。
2、第二个组合是圣骑 + 牧师 + 诗人 + 猎人 + 盗贼
圣骑牧师保证生存;
诗人满能量共鸣,选先攻 + 5 人物,带攻装备,确保猎人盗贼输出前加上 BUFF;
猎人满箭雨,为最强 AOE;
盗贼满双重打击,为最强单体;
注意猎人盗贼自带吸蓝,因机制所限,技能耗蓝最好不超蓝上限 1/2,否则难续航。
它以策略经营为核心,玩家要招募、培养骑士,安排其训练、战斗任务,通过合理规划资源来壮大骑士队伍。
视觉上采用欧美卡通风格,人物形象鲜明,场景构建细致,酒馆、城堡等建筑颇具中世纪韵味。
背景音乐营造出中世纪氛围,战斗时有激昂旋律,城镇中则是舒缓曲调,音效配合各场景动作。
新手引导通过简单任务,教玩家招募骑士、布置任务,逐步熟悉管理骑士团队的基础操作。
操作以点击、选择为主,招募、分配任务响应及时,对队伍的管理操作流畅自然。
内容推进先易后难,从基础战斗到复杂任务,随着玩家队伍成长解锁新挑战与内容。
内置社交互动包括玩家间交流,可分享经验、展示成果,还可能有合作或竞争玩法。
虚拟经济系统有金币、装备等资源,通过战斗、任务获取,用于招募、升级骑士与装备。
策略深度体现在骑士培养方向、任务分配、装备搭配等,重复可玩性高,可多周目尝试。
长期通过更新推出新骑士、任务与活动,保持游戏内容的新鲜感与吸引力。
角色成长通过战斗获取经验升级,解锁新技能,还能通过装备强化提升能力。
自定义有骑士外观、团队旗帜等设置,满足玩家个性化展示需求。
不同设备场景下体验差异不大,手机端便于随时游戏,电脑端画面更清晰,操作更便捷。
游戏内社区围绕骑士培养、策略分享形成玩家文化,促进玩家间交流合作。
技术性能表现稳定,优化较好,画面加载流畅,多场景运行不易出现卡顿。
叙事以中世纪为背景,通过任务文本、对话构建世界观,展现骑士冒险故事。
挑战难度依任务类型、骑士实力而定,目标明确,需玩家合理规划策略完成。
收集要素有各种骑士、装备,成就系统基于任务、战斗等达成,激励玩家探索。
季节性限时内容结合节日或特殊时期,推出专属骑士、任务,营造独特氛围。
核心体验是让玩家感受中世纪骑士管理与冒险乐趣,体验策略规划与团队成长。
游戏截图
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