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猴子塔防6正版

85%

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猴子塔防6正版

游戏类型

塔防策略

游戏大小

58.77MB

更新时间

2026-01-06 13:20:11

游戏版本

V1.8

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MD5值

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游戏介绍

猴子塔防6是一款围绕猴子刺破气球展开的策略塔防游戏,玩家需巧妙运用各类猴子塔、升级系统、英雄角色与技能激活机制,构建无懈可击的防线以击破所有来袭气球。游戏延续了经典的Q萌画风与策略塔防核心玩法,玩家可挑战多样闯关模式,通过合理搭配猴子塔抵御气球攻势;还能升级各类塔防技能,借助丰富的挑战模式提升战力,通过策略组合不同模式、激活强化技能、充分利用炮塔资源,解锁全新的挑战内容。

猴子塔防6游戏亮点

游戏中的猴塔种类丰富多样,玩家可以选择具备不同技能与特性的猴塔,这些猴塔拥有冻结、减速、爆炸等各类特殊能力。

关卡设计丰富多样:从森林到城市,从沙漠到太空,每个关卡都拥有独特的环境与挑战,让游戏始终保持新鲜感。

创新气球类型:除了基础的彩色气球外,还存在多种特殊类型的气球,像金属气球与陶瓷气球,玩家需要借助特定的猴塔才能对它们进行有效的战斗。

4、奖励系统:完成特定目标或成就后,您可以获得丰厚的奖励,帮助玩家升级装备,更快地解锁新内容。

猴子塔防6游戏攻略

红气球

很明显是全游戏里最弱的气球,可要是没了这些炮灰,塔防游戏还有啥意思呢?

蓝气球

每个蓝气球里面都有1个红气球,而且蓝气球的速度比红气球更快,所以击破它的难度并不等于红气球的2倍。

绿气球

比蓝气球更厉害,在某些波次里被当作免费金币用,在BTD4中它确实如此,那之后呢?

黄气球

在BTD1里被判定为具有威胁性的气球,速度十分惊人,在所有气球里排第三快,甚至能把超级猴子耍得晕头转向,最终将其击败。

黑气球

这是唯一一个能做到无敌的气球,至于它为何能无敌,就请各位自行领会其中的缘由了。

免疫爆炸效果

白气球

BTD1里的最终级气球,到了BTD4为了让颜色更清晰改成了天蓝色,不过PE端却一直是雪白的,碰到雪地地图时完全看不清楚。

免疫冰冻效果

紫气球

之前我明明看到它的时候,打掉它是很简单的事啊,怎么到了101我就打不过了呢?

请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?

3三层高速气球,更让人头疼,不过好在它是在黑白气球之后才出现的。

免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击。

粉气球

终于要轮到我登场了吗……气球塔防里的香港记者可不是浪得虚名的!

两层高速关卡特别让人头疼,而且BTD6里首次登场的波次难度就很高,同时它还是整个BTD系列中移动速度最快的存在。

彩虹气球

你或许觉得我可能介绍错了,但……要是按首次出现的时间来算,这个确实得提前介绍……

从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用。

斑马气球

4代新增的气球,会在彩虹气球与黑白气球之间出现,从这时起,所有等级高于黑气球的气球被戳破后,都会分裂成2个小气球。这是个相当恼人的气球,在4代里限制了不少击破手段;而在BTDB和BMC中,先不提被虹心折腾得够呛,你被斑马心击败的次数难道会少吗?

铅气球(铁气球)

BTD2最后新出现的气球,尽管很早……

免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击。

在BTDB中可以为汽艇护航。

陶瓷气球

在BTD6推出之前,它曾是唯一那种单次攻击无法击破的气球,可如今……外壳的HP数值每一代作品都有变动,即便在同一款游戏里也可能发生改变。多少玩家的“63恐惧症”都是拜这个气球所赐啊……而且没有任何版本中,这个气球会设定最后出现的时间限制。

在5代网页版及更早的版本中,胶水的减速效果是无效的;而到了5代移动端版本,胶水的减速效果又恢复有效了……

迷彩气球

是的,它以前也是一个气球,不过现在已经具备特殊属性了,是只在4代里才有的气球。

更有意思的是,塔虽然看不到迷彩气球,却能精准击中它——只要周围还有其他普通气球,迷彩的隐蔽效果就完全失效了,甚至连迫击炮都能轻松把它打掉……

免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体。

心形气球

这个特性在BTD5的时候就已经被加入了,要是你没能及时将整个气球击破,它就会慢慢恢复到原本的那一层,关于气球的等级,查看这张表就可以了:

需要留意的是,黑气球及更高等级的气球在恢复过程中,并不会将两个粉气球合并成一个黑气球,而是会恢复成两个黑气球,这就使得后续击破它们时需要投入更多的战力。

猴子塔防6太阳神攻略

太阳神殿:

主战:

$1000 = 每1.5秒8个金色刀片

$5000 = 每1.2秒8个金色刀片

$10000 对应的是每1.2秒产出8个金色刀片,同时每1.2秒还能产出1个金色剑。

$20000 对应的是每1.2秒产出8个金色刀片,同时每0.8秒产出1个金色剑

50000元对应的配置为:每1.2秒产出8个金色刀片,同时每0.5秒产出1个金色剑。

军事:

2005的效果为:每2.5秒发射1枚金色导弹,该金色导弹对MOAB气球的伤害为普通伤害的50倍。

$4005 = 每2.5秒可获得1个金色导弹与1架金色轰炸机

$7505 = 每1.2秒发射1枚金色导弹并出动1架金色轰炸机

$15005 = 每0.8秒发射1枚金色导弹并出动1架金色轰炸机

$50005 对应的是每0.8秒发射1枚金色导弹,同时配备2架金色轰炸机。

魔法:

$1000 = 3个追踪魔法弹

5000货币可兑换3枚追踪魔法弹以及1个能够击退气球(MOAB类气球除外)的力场装置

10000货币可兑换7个追踪魔法弹(其中4个针对普通气球,3个针对MOAB类气球);若气球进入攻击范围,则调整为4个普通魔法弹搭配1个力场(该力场可击退除MOAB外的气球)。

20000美元可兑换9个追踪魔法弹(其中5个用于攻击普通气球,4个针对MOAB类气球);若气球进入攻击范围,则调整为5个普通魔法弹搭配1个力场(该力场可击退除MOAB外的气球)。

30000的数值对应11个追踪魔法弹(其中6个针对普通气球,5个针对MOAB类气球);若气球进入作用范围,则调整为6个普通魔法弹加1个能够击退气球的力场(MOAB类气球除外)。

支援:

花费1000货币可使自身攻击范围提升8%,同时让处于该范围内的其他猴子攻击范围提高10%

花费5000货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取500货币;同时,其攻击范围内的其他猴子攻速提高10%、攻击范围扩大10%,且升级所需价格降低10%。

花费7500货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取2500货币;同时,范围内的其他猴子攻速提高10%、攻击范围扩大20%、穿透属性增加3点,且升级所需价格降低10%。

花费10000货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取2500货币;同时,对范围内的其他猴子生效增益:攻速提高10%、攻击范围扩大20%、穿透属性增加3点、攻击力提升1点,且这些猴子的升级价格降低10%。

花费25000货币可解锁以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获得10000货币;同时,范围内的其他猴子将获得20%攻速加成、20%攻击范围加成、+3穿透效果、+1攻击提升,且升级价格降低20%。

花费50000货币后,可使自身攻击范围提升8%,并且每回合能获得10000货币;同时,其范围内的其他猴子将得到20%的攻速加成、20%的攻击范围加成、+3的穿透效果、+2的攻击加成,升级价格也会降低20%。

真·太阳神:

主战:

$50000 = 1个金色剑改为2个。

军事:

50000美元的价值等同于4架金色轰炸机加上2枚导弹。

魔法:

50000点的效果调整为:召唤出4至6个小太阳神,同时发射若干彩色追踪魔法弹;此外,神殿会生成定时触发的紫色魔法罩,能将普通气球遣返回入口位置。

支援:

50000美元=每回合增加10000美元收入(即每回合总计20000美元),攻击速度与攻击范围提升,攻击力调整为+3,升级所需费用降低40%。

复仇之神的化身

需要猴子知识只能有一个及两次升级均须升满。在升级成真·太阳神前,在神殿范围外放置另外两只5级超猴反气球者和夜的传说,然后升级成真·太阳神,如果只能有一个生效,两只超猴会被牺牲,整座神殿会变为黑色,且超猴的反气球者和夜的传说升级会被锁定,直到复仇之神被卖掉。本作最强猴子,攻击远高于真·太阳神。

猴子塔防6游戏特色

高清的画质搭配生动的音效:通过高清画质与逼真音效的精心设计,为玩家打造出一个极具吸引力的游戏世界。

操作模式简单易懂:哪怕是第一次玩塔防游戏的玩家,也能迅速上手并沉浸在游戏乐趣中。

深度策略:尽管操作方式简单,游戏里的策略规划却极具深度,要求玩家依据实际状况灵活转变战术。

社交功能方面,你可以和朋友一较高下,也能加入社区分享自己的策略与经验,让游戏的互动性和趣味性得到提升。

猴子塔防6游戏优势

持续更新的内容:开发团队会定期推出新地图、猴塔与气球类型,以此保障游戏的长期活力。

适合各个年龄段的人群:无论是孩子还是大人,都能从中收获乐趣,堪称家庭娱乐的绝佳之选。

性能优化:即便在配置较低的设备上也能流畅运行,保障优质的用户体验。

完备的教程体系:新手引导详尽周全,助力玩家迅速掌握游戏规则并开启游戏之旅。

游戏截图

猴子塔防6正版1
猴子塔防6正版2
猴子塔防6正版3
猴子塔防6正版4
猴子塔防6正版5

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