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我的勇者

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我的勇者

游戏类型

动作游戏

游戏大小

649.41MB

更新时间

2026-01-09 22:32:45

游戏版本

v7.1.5

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游戏介绍

我的勇者是一款像素风的冒险射击手游。在游戏里,你扮演勇者,能选多种职业,像战士、法师啥的。你得在各种奇幻地图里冒险,一边躲避怪物攻击,一边用技能和武器射击怪物。武器种类超多,属性和特效都不一样。除了单人闯关,还能拉上好友组队开黑,一起挑战强大的boss。游戏目标就是不断提升角色实力,解锁新地图、新装备。画面充满像素风格的趣味,玩法刺激又有策略性。喜欢像素风射击冒险,心动的小伙伴们,快来下载试试看吧!

我的勇者黑话介绍

其他篇:

套9套10共鸣30:

指的是宝石共鸣星级是9星,10星,共鸣等级是30级。

对王对群:

对王指的是需要打BOSS的环境(世界boss,首领大秘境),对群指的是全是小怪切数量多的环境(小怪大秘境,日常刷图)。

所罗门:最近沸沸扬扬的所罗门指的是所罗门的宝藏,每隔2,3个月开启一次。前三天武器碎片掉落翻倍。血石头掉率和120加成的钥匙相近。刷钥匙最佳出口。不是特别着急就是囤着钥匙等所罗门打,一般6把钥匙一把武器。

裂隙和探险:裂隙也叫公会boss,指的是周一至周五晚.上6点至10点的boss,根据公会自己开的时间,3分钟准备时间15分钟攻略时间

探险指的是公会探险,周一解锁,周日晚.上结算。奖励丰富。所以最好选择一个活跃的公会,可极大的获取资源。

总伤 :计算伤害时的一个增益乘级,区别于易伤,技能伤和元素伤害增益的效果,一般描述为“提升伤害*%"的都可理解为总伤。

元素伤害增加 :计算伤害时的一个增益乘级,区别于易伤,技能伤和总伤的效果。元素伤害增加往往只增益某一属性,需要注意区分。

易伤 :计算伤害时的一个增益乘级,区别于总伤,技能伤和元素伤害增益的效果。相较于其他对于勇者自身的增益,易伤效果是作用于敌方的负面效果,使得敌方收到的伤害增加,因为带有易伤效果的来源少,所以收益很高。

技能伤害增加 :计算伤害时的一个增益乘级,区别于总伤,易伤和元素伤害增益的效果。在表述中会明确写道"提升技能伤害*%"。

元素易伤 :计算伤害时的一个增益乘级,需要特别区分“元素易伤”和“易伤”,这是两个不同的乘级,有明确说明“受到某一元素的伤害增加”属于元素易伤,只表述为“受到伤害增加”为易伤,需要注意区分。

冰缓 :使“减低移速50%,受到的水属性伤害增加10%”。(全部效果共享)

点燃 :使“每秒受到武器伤害220%,并使受到火属性伤害提升2%(最多提升至30%。(状态共享加伤不共享)

感电 :使“攻击降低20%,受击时获得短暂麻痹并受到对方武器伤害20%的额外伤害”。(状态加伤都不共享)

毒:使“每秒产生一次【麻痹】并造成60%武器伤害,毒素持续期间受到的木属性伤害提升8%”。(状态共享加伤不共享)

矿车:指的是有血源矿加成的钥匙,一般都是公会组织互开矿车。

稀释:稀释就是随着基数的增大,同等增加量的收益下降。

bd:全称build,中文构筑,包括魂卡 装备 符文 宠物 武器 技能等等的搭配。

魂卡篇:

【符塔狗】:指的是“符文大师”魂卡,因为这只狗是符塔组织创始人,简称符塔狗。

【偶像/冠军】:指的是“偶像克罗塞尔”魂卡,因为克罗塞尔在魔女应援活动中胜出才出的纪念魂卡,所以被称为冠军克罗塞尔,简称冠军卡。

(注意和普通克罗塞尔区分,很多萌新都发生过买错了的情况!!!!)

【大眼】:指的是“赤耳恶魔”魂卡,因为它独眼的特点而得名。

【牛牛/牛卡】:指的是“烈焰牛魔”魂卡,因为它是牛年出的纪念魂卡,形象也是一头牛。

【盾妹】:指的是“深渊猎人-盾”魂卡,昵称来源于原名的简化。

【狗男女】:指的是“迪拉肖和阿曼达”魂卡,名字来源于这两张卡能组成强大的增加大量护甲穿透的羁绊,而且刚好是一张男卡和女卡,恶意满满。

【虎卡】 :指的是虎年限定魂卡,烈焰猛虎,效果是提高自身伤增,由于名称太长,所以我们简称为虎卡。

【木基佬】:指拥有三星共鸣效果的罐罐博士和毒液歼灭者一起使用,可以增加28乘以4,总共112的木攻。

【火基佬】:指的是拥有三星共鸣效果的火焰领主和炎魔一起使用是,可以增加28乘以4,总共112的火攻。

【水基佬】:指的是拥有三星共鸣效果的独眼河豚和鱼人骑士一起使用,可以增加28乘以4,总共112的水攻。

【魂卡羁绊】:每张魂卡都有自身的种族,当装备的魂卡凑够某个种族的携带数量就会触发这个种族的增益效果。

【COST】:理解为可以使用的魂卡费用,每张魂卡上都有携带这张魂卡需要的费用cost,在魂卡的左上角,玩家需要根据自身的总cost来搭配最适合自己的魂卡组合。cost的增加来源只有升级和宠物羁绊。

技能篇:

【水种子】:指的是技能“波涛之种”。

【火种子】:指的是技能“火焰之种”。

【木种子】:指的是技能“丛林之种”。

【奶棒】:指的是技能“紧急治疗”,在地上丢一个治疗弹,持续在范围内提供回血。名字来源于这个技能像OW里的76号的技能。

【冲击】:指的是牧师技能“光芒冲击”,因为配合牧师武器“启示”可以增加队友的总伤加成,所以是牧师辅助的必备技能。

【盾墙】:指的是战士技能“叹息之墙”,能召唤一面盾墙,阻挡子弹。

【奶阵】:指的是牧师技能“圣灵法阵”,召唤法阵,为阵中的友军提供回血和攻速的增益

【火神】:指的是战士技能“怒焰觉醒”,召唤化神进行攻击,但是每次攻击消耗血量,在单人尤其是竞技场可以触发战士的废土之履的技伤效果,且可以和战士披风配合食用。

【业火/火柱】:指的是法师技能“焚火葬业”,可以增加技能伤害和火属性伤害并增加点燃效果,与开关类职业食用更香。

【疯藤】:指的是游侠技能“疯藤乱舞”,攻击目标身上存在神经毒素时,可以为自身回血回蓝,并让对方受到伤害提高20%(游侠组队时携带,毒可由武器三星的苹果上毒)

【蛙遁】:指的是忍者技能蛙遁术,可以变身成青蛙,每秒回复6%最大生命和10点能量,持续时间5秒,普攻可以解除变身。

【阴影】:指的是忍者技能阴影潜行,可以进入无敌的阴影状态,并提高自身技能伤害,但是不能进行普通攻击,不然就会破阴影状态。

构建篇:

法师:

【电法】:指的是以符文“弧光”为构筑核心的法师,代表技能“雷电新星”和“静电立场”。

【雷法】:指的是以符文“权柄刻印”为构筑核心的法师,代表技能“雷枪术”和“领域”。

【冰法】:指的是以符文“雪雨冰华”为构筑核心的法师,代表技能“冰域寒芒”和“冰牙”。

【两仪法】:指的是以符文“双声叠音”为构筑核心的法师,代表技能“火焰弹”和“冰龙卷”。

【魔剑法】:指的是以符文“刑火之刃”为构筑核心的法师,代表技能“魔剑术”和“火拳天降”。

【炼狱法】:指的是以符文“焚火心徽”为构筑核心的法师,代表技能“焚火葬业”和“地心熔火”。

【泡泡龙】:指的是以符文为御灵守魂为构建的法师体系,代表技能是“御魂 龙吟”和“御灵-守护”。

【星法/星河法】:指的是以符文星命行者为构建的法师体系,代表技能是“命星启礼”和“星河”。

【滋尿法/圣赎法/法牧】:指的是以符文奇迹咏叹为构建的法师体系,代表技能为“净除”和“洗礼”。

【陨石法】:指的是以符文铸星之卜为构建的法师体系,代表技能为“星陨术”。

战士:

【兲战】:指的是以符文“巨鳞印章”为构筑核心的战士,代表技能“沙暴蔽日”和“重装碾压”。

【冰战】:指的是以符文“冰封律令”为构筑核心的战士,代表技能“天坠杀阵”和“破冰一击”。

【火战】:指的是以符文“灰烬的正义”为构筑核心的战士,代表技能“烈焰风车”和“烈火舞”。

【海战】:指的是以符文“猩红爪牙”为构筑核心的战士,代表技能“血戮”和“狂袭”。

【锤战】:指的是以符文“地之尘埃”为构筑核心的战士,代表技能“沉天陨击”和“震荡”。

【龙战/火神】:指的是以符文“炎狱军令”为构筑核心的战士,代表技能“怒焰觉醒”和“燃魂战棋”。

【影战】:指的是以符文“影子武士”为构建的核心战士体系,代表技能为“戮影”和“铸锋追影”。

【金轮战/晶轮战】指的是以符文“异星源体”为构建的战士体系,代表技能为“异源爆发”和晶轮

【星擎战】:指的是以符文亚特拉的死士为构建的战士体系,代表技能为“无畏冲锋”

【誓约战/战牧】:指的是以符文永恒誓愿为核心的战士体系,代表技能是挽歌和庇护。

牧师:

【水牧】:指的是以符文“神词音画”为构筑核心的牧师,代表技能“神圣祈求”和“潮汐之灵”。

【雷牧】:指的是以符文“代行祷词”为构筑核心的牧师,代表技能“神罚怒雷”和“雷暴”。

【暗牧/鬼牧】:指的是以符文“黑渊倒影”为构筑核心的牧师,代表技能“盛宴”和“邪噬”。

【火牧/审判牧】:指的是以符文“逐光者之心”为构筑核心的牧师,代表技能“神圣审判”和“光芒冲击”。

【灵能牧】:指的是以符文“异星碎片”为构筑核心的牧师,代表技能“灵能迸发”和“圣力回响”。

【火鸡牧】:指的是以符文“凤凰圣印”为构筑核心的牧师,代表技能“凰鸣凤啼”和“圣焰之环”。

【33牧】:符文使用3个“逐光者之心”和3个“神词音画”,使牧师的辅助效果最大化,是辅助牧师的特殊构筑。

【花牧】:以符文繁花之歌为体系构建的牧师职业,核心技能为夺萃和洛樱。

【眼牧/克牧】:以符文旧日神仆为体系构建的牧师体系,核心技能为旧日凝视和神眷。

【誓约牧/剑盾牧/战牧】:指的是以符文永恒誓愿为核心的牧师体系,代表技能是挽歌和庇护。

【锤子牧】:指的是以符文天堂铁砧为核心的牧师体系,代表技能为雷霆审判。

【滋尿牧/圣赎牧/法牧】:指的是以符文奇迹咏叹为构建的法师体系,代表技能为“净除”和“洗礼”。

【碎星牧】:指的是以符文强袭机甲为核心的牧师体系,和牧师的捡球减少冷却天赋核心,依靠高额的技能频率以及符文给的穿透的强首领秘境职业。核心技能是勇者无敌,战铠碎星和圣力回响。

忍者:

【龙忍/烟花】:指的是以符文“炽炼炎纹”为构筑核心的忍者,代表技能“秘技 咒炎”和“秘技 焰影”。

【拔刀忍】:指的是以符文“极道剑纹”为构筑核心的忍者,代表技能“拔刀”和“葬送闪”。

【雷忍/斩雷】:指的是以符文“雷之息”为构筑核心的忍者,代表技能“极意 雷动”和“极意 斩雷”。

【天照忍】:指的是以符文“匿光隐日”为构筑核心的忍者,代表技能“天照”。

【箴言忍】:指的是以符文“印契”为构筑核心的忍者,代表技能“真言敕令”和“破魔印诀”。

【须佐忍】:指的是以符文“心像意影”为构筑核心的忍者,代表技能“须佐能乎”和“替身术”。

【鬼忍】:指的是以符文幽影领主为核心体系的忍者,代表技能为百鬼夜行和般若。

【狗忍/狼忍】:指的是以符文污秽君王为核心体系的忍者,代表技能有“不净之噬”和“污秽之触”

【腰子忍/凶忍/忍游】:指的是以符文堕之凶影为核心体系的忍者,代表技能有“抹消”和“黯视”。

【望月忍/三日月忍】:指的是以符文望月流为核心构建的忍者体系,代表技能有胧流·星狩之海。

游侠:

【龙游/龙炮】:指的是以符文“魔装龙刻”为构筑核心的游侠,代表技能“流火飞星”和“龙焰重机”。

【大洋游侠】:指的是以符文“冰心玉魄”为构筑核心的游侠,代表技能“流星爆发”和“狂风暴雨”。

【疯藤游侠】:指的是以符文“森魂之触”为构筑核心的游侠,代表技能“丛林之魂”和“疯藤乱舞”。

【灵目游侠】:指的是以符文“洞明”为构筑核心的游侠,代表技能“灵目千羽”和“纤尘”。

【机械游侠】:指的是以符文“奇灵机巧”为构筑核心的游侠,代表技能“警戒机兵”和“歼灭”。

【火游/陀螺/溜溜球】:指的是以符文“薪火相拥”为构筑核心的游侠,代表技能“火焰哨塔"内核"螺岩兵器”。

【风油/风油精】: 指的是以符文清风环佩为核心的游侠体系,代表技能为绝息和风卷。

【地沟油】: 指的是以符文异域旅人为核心的游侠体系,代表技能为异域门霏和星界旅行。

【腰子游/凶游/忍游】:指的是以符文堕之凶影为核心体系的游侠,代表技能有“抹消”和“黯视’

【水母游侠】: 带疯藤技能和灵目技能的杂交品种游侠,在之前版本又有回复又有伤害,是一个不折不扣的恶霸职业。

【针游/枪游】以帕西娅尖针为核心武器的流派,符文“终焉围猎”为核心构建的游侠,代表技能为“惯星锐枪”。

通用职业:

机神:以符文机神降临为核心的职业体系,其中核心技能为勇者合体和碎星。

智慧:以符文智慧核心为核心的职业体系,其中核心技能是勇者合体和战铠辉煌。

战车:以符文强袭机甲为核心的职业,其中核心技能为勇者无敌和战铠战车。

百裂:以符文强袭机甲为核心的职业,其中核心技能为勇者无敌和战铠百裂。

我的勇者牧师冰缓流玩法介绍

很多玩过《我的勇者》中牧师这一职业的玩家朋友应该都对牧师冰缓流这个玩法有一定的了解,但是还有很多玩家对这个流派并不了解甚至于是根本不知道,今天就来跟大家分享一下牧师这个职业的冰缓流的玩法攻略。

1、冰息:这是96层秘境以上掉落的箱子会开出的一件鞋子,特效是霜痕,会在移动中留下大量的冰炎,每个冰炎会对触碰到的敌方造成武器伤害55%的伤害,并且附加冰缓的效果。

2、湛蓝军帽:这件头部装备也是96层以上秘境掉落的箱子才会开出来的,其特效是冰爆,击败冰缓状态的敌方是会将其引爆,造成590%的武器伤害,并附加冰冻和冰缓。

3、牧师冰缓流的玩法就是利用鞋子附加的霜痕效果配合上帽子附加的冰爆效果,达到瞬间清场的目的,这种玩法适合快速刷副本、清场,但是一旦打boss的话效果就不是很好了。由于牧师的职业优势使得牧师这个职业更加适合使用这个流派的玩法,我们只需要携带惩戒之锤、赞美诗、神圣审判、自然之触、光芒冲击、天罚等技能就行了。

我的勇者国际服多人秘境怎么玩?

在我的勇者中的冒险副本选择里,有单人和多人秘境两个选择。往往多人秘境会遇到匹配好久都没人的尴尬,这时候好友系统就派上用场了,下面就给大家介绍一下我的勇者好友系统的详细内容以及多人秘境怎么玩!

在我的勇者游戏世界里,找一个可以一起下副本,一起研究打法和装备技能的好友是很重要的。有的新手玩家不是很清楚怎么添加好友,首先你的角色等级要到达两级。等你的角色到达两级时就解锁好友系统。好友系统的位置位于主界面的左侧中间,也就是日志的下方。

在好友系统里,你可以通过添加键添加好友,只要你有你朋友的勇者ID或游戏名称即可。同样的,你也可以把你的勇者ID或游戏名称发给能的好友。如果你没有朋友玩我的勇者,也没有关系。能你还有两个途径可以添加好友,一个是在好友系统的推荐中添加好友。还有一个就是如果你最近进行了多人秘境模式,你也可以添加你随机到的队友,只要对方收到邀请并同意,你的好友列表就多了一个人啦。

目前我的勇者的多人秘境开放了两种副本,一是普通副本。在这种副本多人模式下,掉落的装备比单人的要丰厚不少。但是这种普通副本模式只能两个人同时进行,这就要求你和另一名玩家的分工合作了,一个人负责辅助,一个人负责输出。除了普通副本,还有一种是钥匙副本,在这种副本模式下可以同时四个人进行游戏。它的难度可比普通副本高了不是一点,但是奖励也同样丰厚。而且四人和两人游戏的体验也完全不一样,可以研究出不少骚套路。

如果解锁了好友系统,就加一下自己的朋友,或者是能和自己互补的职业玩家。这样你的游戏体验会好很多,因为虽然单人秘境的难度不大,但是物品的掉落率和稀有率都很低。而多人秘境虽然难,但可以多人一起,掉落的装备也好很多。

以上就是我的勇者好友系统详解 多人秘境怎么玩的全部内容了,希望大家多加好友,快乐游戏哦!

我的勇者怎么获得神器

在我的勇者这款手游中,除了超越武器,神器是品质最高的武器。那么怎么去获得一把神器呢,水龙头、炎魔心脏、花妖触手三把神器选择谁好呢,下面给大家一一解答。

在我的勇者里快速获得神器的方法就是首冲6元,然后就可以从水龙头、炎魔心脏、花妖触手三把神器里任选其一,有很多才入坑的小伙伴不知道三选一该选谁好,下面就给大家分享一下。

花妖触手:

每秒伤害:83

武器伤害:43-53

攻击速度:1.7

副属性:+3随机属性

这是三把神器中攻速最快的一把,也是每秒伤害最高的一把。能够向敌人发射毒素弹,在提高武器星级之后可以增加发射的毒素弹数量,还可以在毒素弹击中时触吸能效果。所谓吸能就是吸取敌方的生命值和法力值。木属性的技能一般是防御作用,这把神器很好的弥补了木属性技能伤害不足的缺点,另外它的吸能效果也大大增加了续航,技能是木属性的玩家可以选择花妖触手。

水龙头:

每秒伤害:66

武器伤害:60-73

攻击速度:1

副属性:+3随机属性

水龙头是三把神器里武器伤害最高的,但也是攻速最慢的。提高武器星级可以提高范围、额外伤害、攻击次数,在升到四星时还会获得技能龙痰,命中的敌人会被减速和受到持续伤害。这把武器说实话不是特别需要堆攻击力的话还是不要选择它比较好,攻击速度1实在是鸡肋,用来清怪太过于慢了。

炎魔心脏:

每秒伤害:74

武器伤害:48-58

攻击速度:1.4

副属性:+3随机属性

炎魔心脏虽然面板数据平平,但是它只要升一颗星就可以获得炎弹技能,发射的炎弹在命中目标时还能反弹,可以说是AOE效果打满了。火属性的技能大多数又是伤害技能,在炎魔心脏升级到四星还能获得心动技能,这个技能可以提高法术威力,可以说对火属性的技能又是一个大的提升。所以说这一把神器也是推荐选择的。

我的勇者简介

《我的勇者》宛如一座创意十足的冒险乐园,以其独特的像素画风,营造出复古又不失活力的视觉感受,仿佛将玩家带回充满幻想的游戏黄金时代。

游戏中的职业设定恰似一座英雄殿堂,多种职业各具特色。战士勇猛无畏,法师操控元素,游侠灵动敏捷,每个职业都有独特技能与发展路线,满足不同玩家的战斗风格偏好。

武器系统丰富得如同宝藏库,种类繁多且属性各异。从酷炫的近战利刃到神秘的远程枪械,玩家可不断收集、强化武器,打造专属强大装备,增添游戏策略深度。

符文系统仿若神秘的力量密码,镶嵌不同符文能赋予角色独特能力。玩家需精心搭配,依据职业特点与战斗需求解锁符文组合,提升角色实力,展现策略规划能力。

我的勇者优势

副本设计犹如一个个神秘的冒险迷宫,各具特色且充满挑战。从阴森的恶魔巢穴到奇幻的元素秘境,副本内机关重重,怪物多样,考验玩家团队协作与战斗技巧。

宠物养成机制恰似可爱的伙伴成长之旅,玩家可捕获并培养宠物。宠物不仅能协助战斗,还能通过升级进化获得新技能,成为冒险路上的得力助手。

社交互动仿佛热闹的冒险者营地,玩家可组建公会,与好友并肩作战。公会活动丰富,增进玩家间情谊,在游戏中构建温暖的社交圈子。

任务体系宛如清晰的冒险指南,主线任务推动剧情发展,支线任务丰富游戏内容。完成任务可获丰厚奖励,助力角色成长,深入探索游戏世界。

我的勇者优点

装备打造系统恰似神奇的装备锻造坊,玩家收集材料打造强力装备。通过强化、洗练等操作,提升装备属性,满足追求极致装备的欲望。

技能搭配策略犹如变幻无穷的战斗兵法,每个职业技能多样。玩家根据战斗场景,灵活组合技能,创造独特战斗风格,应对不同挑战。

游戏活动丰富多样,仿若不断变换的精彩节目单。从限时挑战到节日活动,为玩家带来新鲜感与惊喜,保持游戏的吸引力与趣味性。

画面细节犹如细腻的像素拼图,建筑、怪物等细节满满。虽为像素风格,但生动展现游戏世界,营造沉浸式冒险氛围。

我的勇者特色

操作手感恰似流畅的冒险舞步,简洁易上手,技能释放精准。玩家能轻松控制角色行动,专注于战斗与冒险,享受游戏乐趣。

音乐音效宛如灵动的氛围精灵,欢快的背景音乐搭配战斗音效。在冒险、战斗不同场景切换,增强游戏沉浸感,渲染氛围。

我的勇者内容

【角色养成系统】

1. 操作流程

游戏开始时,玩家可从多种职业中挑选,如战士、法师、牧师、游侠等,每个职业都有独特的技能体系和属性倾向。

玩家通过完成任务、击杀怪物获取经验值升级。每次升级可获得属性点数,自由分配到力量、智力、敏捷等基础属性上,强化角色能力。例如战士可重点加力量提升攻击力。

角色拥有多个技能,通过消耗技能点或特定材料升级技能,提升技能伤害、效果范围等。技能点可通过升级、任务奖励等途径获得。

玩家通过副本掉落、商店购买、任务奖励等方式获取装备。装备有品质之分,从普通到传说。可使用金币和强化材料对装备进行强化,提升装备属性。还能通过镶嵌宝石进一步增强装备能力。

2. 交互逻辑

职业选择决定角色初始发展方向,后续的升级、属性分配、技能和装备培养都围绕所选职业展开。

经验获取与玩家参与的游戏活动紧密相关,活动越丰富,升级越快。属性分配影响角色战斗表现,不同职业有不同的属性侧重。

技能升级需要合理规划技能点和材料使用,以适应不同战斗场景。装备的获取和强化则依赖游戏内各种资源,强化后的装备提升角色整体实力。

3. 设计规则

提供多样化的角色发展路径,满足不同玩家的游戏风格。通过丰富的养成元素,让玩家深度参与角色成长,增加游戏的趣味性和粘性。

各养成要素相互关联又相互制约,保证游戏的平衡性和策略性,避免单一养成方式过于强大。

4. 典型场景与策略

新手玩家可先了解各职业特点,选择自己喜欢的职业。升级过程中,优先完成主线任务获取大量经验。

对于属性分配,遵循职业特性,如法师主加智力提升法术伤害。技能升级方面,前期优先升级常用核心技能。

装备获取后,优先强化高品质装备,宝石镶嵌根据职业需求选择属性,如战士优先镶嵌增加攻击力和防御力的宝石。

【副本系统】

1. 操作流程

游戏中有多种副本,包括剧情副本、挑战副本、深渊副本等。玩家在副本界面查看副本介绍、难度等级、推荐战力等信息,选择适合自己的副本进入。

部分副本支持单人挑战,也可组队进行。组队时,玩家可通过组队系统邀请好友或匹配其他玩家。进入副本后,玩家操控角色与怪物战斗,完成副本目标,如消灭所有怪物、通关特定区域、击败 BOSS 等。

完成副本后,玩家获得经验值、金币、装备、材料等奖励。不同副本奖励不同,难度越高的副本,奖励越丰厚。

2. 交互逻辑

玩家根据自身实力和需求选择副本,不同副本难度与奖励挂钩,鼓励玩家挑战更高难度获取更好奖励。

组队机制促进玩家社交互动,不同职业玩家相互配合,发挥各自优势,提高通关效率。副本内的怪物根据玩家人数和实力调整难度。

副本目标引导玩家在副本内的行动,完成目标获得奖励,激励玩家不断参与副本挑战。

3. 设计规则

构建丰富多样的副本体系,满足玩家不同阶段的游戏需求,提供持续的游戏挑战和奖励获取途径。

通过组队机制增强游戏社交性,鼓励玩家协作,同时保证单人玩家也能体验游戏内容。副本难度与奖励的平衡,维持玩家的游戏动力。

4. 典型场景与策略

游戏初期,优先挑战剧情副本,熟悉游戏操作和剧情,获取基础奖励提升实力。

当实力提升后,尝试挑战高难度的深渊副本,组队时选择职业互补的队友,如战士在前排抗伤害,法师和游侠在后排输出,牧师负责治疗。

提前了解副本怪物特点和机制,制定相应的战斗策略,例如面对高防御怪物,选择破防技能或装备。

【武器系统】

1. 操作流程

玩家可通过副本掉落、抽奖、任务奖励、商店购买等方式获取武器。武器种类丰富,包括剑、法杖、弓、枪等,不同武器对应不同职业,且有独特的属性和技能。

使用金币和强化材料对武器进行强化,提升武器的基础属性。当武器强化到一定等级后,可通过消耗特定进阶材料进行进阶,解锁新的属性和技能效果,提升武器品质。

利用洗练石等道具对武器属性进行重新随机生成,玩家可多次洗练,直到获得满意的属性。洗练有一定的条件限制和消耗。

2. 交互逻辑

多种获取方式增加玩家获得心仪武器的机会,不同获取途径难度和概率不同。

强化和进阶提升武器性能,需要消耗游戏内资源,资源获取与副本、任务等活动相关。洗练则为玩家提供个性化调整武器属性的途径,以适应不同战斗需求和角色培养方向。

3. 设计规则

丰富武器种类和养成方式,让玩家有更多选择和追求,增强游戏的策略性和趣味性。通过资源消耗和条件限制,控制武器成长速度,保持游戏平衡。

不同武器的独特属性和技能,与职业特点相结合,鼓励玩家根据职业选择合适武器,并通过养成发挥武器最大效能。

4. 典型场景与策略

多参与副本和任务,增加武器获取机会。获得武器后,优先强化常用武器,提升角色战斗力。

在武器进阶前,提前准备好所需材料,关注游戏内活动获取进阶材料。洗练时,先确定自己所需的属性方向,如输出职业优先洗练增加攻击力和暴击率的属性,有一定资源储备后再进行洗练,避免盲目消耗资源。

【宠物系统】

1. 操作流程

玩家通过宠物召唤、活动奖励、任务等方式获得宠物。宠物有不同品质和种类,每种宠物有独特的属性加成和技能。

使用宠物经验丹提升宠物等级,提高宠物的基础属性加成。还能通过消耗特定材料对宠物进行升星,解锁新技能或提升技能等级,增强宠物对角色的辅助能力。

玩家可选择携带宠物出战,不同宠物适合不同战斗场景和职业。合理搭配宠物,可使角色在战斗中获得全方位的属性提升和技能辅助。

2. 交互逻辑

获取方式多样化,让玩家有机会获得各种宠物。培养过程消耗资源,资源获取与游戏内活动相关。宠物出战搭配影响角色战斗表现,不同宠物技能和属性加成与角色职业和战斗需求相匹配。

宠物的等级提升和升星,增强其辅助能力,与角色养成相互促进,共同提升玩家在游戏中的实力。

3. 设计规则

宠物系统丰富游戏玩法,为角色提供额外的属性加成和技能辅助,增加游戏策略性。通过不同品质和种类的宠物设计,满足玩家收集和培养需求。

宠物培养与游戏整体资源系统相结合,避免宠物过于强大破坏游戏平衡,同时鼓励玩家积极参与游戏活动获取培养资源。

4. 典型场景与策略

积极参与活动和完成任务,获取高品质宠物。优先培养与自身职业匹配的宠物,如战士可培养增加防御力和生命值的宠物。

合理分配宠物培养资源,根据宠物的潜力和实用性进行培养。在战斗前,根据副本怪物特点和战斗需求,调整宠物出战搭配,如面对高魔法伤害怪物,选择能提供魔法防御加成的宠物。

【社交系统】

1. 操作流程

玩家可通过搜索玩家昵称、ID 或在游戏内活动中添加好友。添加成功后,可查看好友的角色信息、在线状态等。好友之间可以互相赠送体力、交流游戏心得。

除了在副本界面组队,玩家还可在社交界面快速组队。组队系统支持自动匹配队友,也可手动邀请好友组队。组队过程中,玩家可沟通副本策略、分配任务等。

玩家可创建或加入公会。公会有专属的公会任务、公会副本等活动。完成公会任务和参与公会副本,可获得公会贡献值,用于在公会商店兑换稀有道具。公会成员还可在公会聊天频道交流,组织公会活动。

2. 交互逻辑

好友系统促进玩家之间的互动和交流,赠送体力等功能增强玩家之间的联系。组队系统方便玩家快速组建队伍参与游戏,提高游戏效率和社交体验。

公会系统为玩家提供更大的社交平台,公会活动鼓励玩家协作,公会贡献值和商店机制激励玩家积极参与公会事务,增强玩家的归属感和团队合作意识。

3. 设计规则

构建多层次的社交体系,满足玩家不同的社交需求,从好友互动到团队协作,增加游戏的社交粘性。通过各种社交活动和奖励机制,促进玩家之间的交流与合作,营造活跃的游戏社区氛围。

社交系统与游戏其他系统相结合,如组队参与副本、公会成员协作完成任务等,提升游戏整体体验。

4. 典型场景与策略

游戏初期多添加活跃玩家为好友,方便交流游戏经验和互相赠送体力。积极参与组队活动,结识更多志同道合的玩家。

选择活跃且实力较强的公会加入,按时完成公会任务,参与公会副本,获取公会贡献值兑换稀有道具。在公会内积极与成员沟通,组织公会活动,提升公会活跃度和凝聚力,共同发展。

游戏截图

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