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《乱世终结战》这款手绘涂鸦画风的三国策略SLG手游,以真实还原的汉末魏蜀吴三分乱世为基底,玩家扮演崛起的一方领袖,从封地核心官邸起步搭建兵营、酒馆、沙盘演武、黑市等功能建筑,通过每日5次免费+3次付费的政务任务、带太守令城池建设可多拿50%功勋、参与开服11天后每8天一轮的董卓之乱、赛季解锁的襄阳战等8类路径积累功勋,用以激活爵位特权、升级大学院科技,搭配含曹魏、蜀汉、孙吴、群雄等阵营的5套专属国家队阵容,活用郭嘉【奇谋】技能伤害+30%、关羽触发青龙判定70%直接斩将等武将天赋与谋定后动、白袍碧甲这类独有合击宿命技,在城池攻防、资源争夺等玩法里与其他玩家纵横捭阖,S1赛季后解锁国家卫队玩法、国家等级达5级可开启国王封禅、9级可解锁官员召唤功能,一步步从初出茅庐的主公成长为平定乱世的帝王。
从初出茅庐到完成未来的伟大事业,乱世终结战玩家会斗智斗勇,比较算计,争夺相互竞争的战斗。
乱世终结战游戏引入道具、军事指挥官、动量等元素,让玩家在游戏过程中根据自己的想法设计策略。
三国战略SLG,在这个游戏中你将能够穿越三国世界,在乱世中,初出茅庐的旅程一步步安抚世界。
在《乱世终结战》中,玩家拥有高自由度的操作和决策权,可根据喜好选择角色和武器、采取不同策略完成任务,置身硝烟弥漫的精美战斗场景与敌人激战,击败敌人可获得巨大成就感,游戏内设有多样任务,完成任务可提升角色技能和装备、深入了解游戏世界背景故事,还能根据兴趣逐步解锁更刺激有挑战性的任务。
在《乱世终结战》中,玩家拥有高自由度的操作和决策权。可以根据喜好选择角色和武器,采取不同策略完成任务,体验真正的游戏自主性。
【激烈战斗场景,挑战成就感】
乱世终结战游戏设计精美的战斗场景充满张力和紧张感。玩家将置身于硝烟弥漫的战场,与敌人展开激战,每一次击败敌人都将带来巨大的成就感。
【丰富任务系统,解锁挑战】
《乱世终结战》内设有各种各样的任务,通过完成这些任务,玩家不仅能提升角色技能和装备,还可以深入了解游戏世界的背景故事。任务的多样性使玩家可以根据兴趣选择逐步解锁更刺激、有挑战性的任务。
1、城池建设
建设城池可获得功勋奖励。建设有太守令的城池可额外获得50%的功勋,开建设令可增加50%的建设值。
2、政务
完成政务可获得功勋奖励。政务每日可免费做5次,可购买3次。
3、战功奖励
乱世终结战每一级战功奖励都有奖励功勋,而且每一级奖励的数量都不一样,级别越高数量越多。
4、攻打蛮族、剿匪
成功剿匪和击败蛮族之后会获得功勋奖励
5、武将拜访
乱世终结战有一定几率触发特殊事件,可获得功勋
6、资源点
资源点有几率触发特殊事件,可获得功勋
7、日常任务
完成日常任务中的这两项可获得功勋
8、襄阳战
参与乱世终结战襄阳战可获得功勋
主要用途:
1、激活爵位特权
激活特权需要消耗功勋,不同的特权所消耗的数量也不同
2、升级科技
乱世终结战大学院里的一些科技在升级时会消耗功勋
五组阵容搭配组合分别为庞德+曹仁+张郃+许褚+典韦、刘备+关羽+张飞+赵云+庞统、曹操+曹丕+曹仁+夏侯惇+甄姬、孙权+孙策+周瑜+小乔+甘宁、吕布+董卓+华雄+张角+华佗。
【阵容搭配组合】
第一套搭配:庞德+曹仁+张郃+许褚+典韦
第二套搭配:刘备+关羽+张飞+赵云+庞统
第三套搭配:曹操+曹丕+曹仁+夏侯惇+甄姬
第四套搭配:孙权+孙策+周瑜+小乔+甘宁
第五套搭配:吕布+董卓+华雄+张角+华佗
三国乱世终结战的封地是一座分封给玩家、坐落着所有功能性建筑、城内祥和百姓热情的繁荣山城,封地内有作为封地核心且等级限制其余建筑等级的官邸,可募集兵力、随升级能招募更高级士兵以提升部队持久作战能力的兵营,用于获取武将碎片招募武将、坐落于封地中常作为武将豪杰休息地点的热门场所酒馆,位于封地校场内、以沙砾堆出各种地形、用兵棋推演作战、用于获取武将作战经验提升武将等级的沙盘演武,以及可购买大量资源为建设和战斗提供充足后勤保障的黑市。
1、封邑——三国时代一处兴盛的山郡城,会被分封给玩家作为专属领地来经营发展。城内建筑排布疏密得当,市井烟火繁盛。此地的民众热忱淳朴,即便正逢战火纷飞的岁月,整座城依旧维持着一派太平和顺的风貌。游戏里全部具备功能属性的建筑,都设置在封邑的范围之内。
2、兵营——主公麾下部队在编队时补充兵力都是需要消耗兵力的,有了兵营就可以募集更多的兵力,以提升部队持久作战的能力。随着兵营的升级,更是能招募更高级的士兵。
3、官邸——乃是乱世终结战封地核心,其余建筑都是受到官邸等级的限制。
4、酒馆——坐落于封地当中,是饮茶品茗交友之地。酒馆常被众多武将豪杰作为休息的地点,馆中气氛融洽,茶香四溢,常有豪客大宴来客,是封地中的最热门的场所。在游戏中用于获取武将碎片招募武将。
5、沙盘演武——位于封地中的校场内,是推演作战之地。 由人工堆砌沙砾,营造出各种地形,可使用兵棋在此处推演作战。在游戏中,沙盘是获取武将作战经验,提升武将等级的地点。
6、黑市——黑市中可以购买大量资源,为建设和战斗提供充足的后勤保障。
东汉末年西南方的蜀汉(后世称蜀或季汉)由弘毅宽厚、识人知士、深受百姓爱戴的刘备开创,治所成都,东南方的孙吴(后世多称吴国)由仁而多断、有英人之杰、善长制衡士族的孙权任开国皇帝,治所豫章,北方的曹魏(后世史家多称魏国)由善诗文、通兵法、曾一度权倾天下的曹操奠基,治所邺城。
1、蜀汉
东汉末年三国位于西南方的政权,后世称之“蜀”或“季汉”。
刘备,弘毅宽厚,识人知士,是蜀汉的开创者,深受百姓爱戴。
治所:成都。
2、吴国
东汉末年三国位于东南方的政权,后世多称之为“孙吴”。
孙权,仁而多断,有英人之杰,是孙吴的开国皇帝,善长制衡士族。
治所:豫章。
3、魏国
东汉末年三国位于北方的政权,后世史家多称“曹魏”。
曹操,善诗文,通兵法,是曹魏的奠基者,曾一度权倾天下。
治所:邺城。
郭嘉为英豪类型文官,前军兵种为步兵、后军兵种为方士,拥有【奇谋】技能伤害+30%、遭受乱世终结战文官或武官攻击时减免25%的伤害、每提升1级【滚木】【奇谋】技能伤害+2.5%且方士基础攻击+6的天赋,搭配张辽上阵触发谋定后动合击技战斗开始对敌军造成75%伤害且有20%几率使敌军虚弱持续1回合,搭配贾诩上阵触发多谋善断被动属性对武官伤害+20%,搭配王朗上阵触发直言无隐被动属性步兵对弓兵伤害+20%,搭配荀彧上阵触发成败之辩被动属性步兵受到骑兵伤害-10%;孙策为英豪类型武官,前军兵种为步兵、后军兵种为方士,拥有对战全才时战斗中攻击和防御提高12%、对战武官时武力+10、每提升1级【回击】步兵基础攻击+4且步兵格挡率+1.5%的天赋,搭配孙尚香上阵触发同气连枝合击技战斗开始对敌前军或后军造成5次30%伤害且每次有10%几率使敌军迟缓持续1回合,搭配周瑜上阵触发江东双壁被动属性对全才伤害+20%,搭配甘宁上阵触发弃黄归孙被动属性方士攻击+3%,搭配太史慈上阵触发推心置腹被动属性方士对弓兵伤害+20%;甄姬为巾帼类型文官,前军兵种为步兵、后军兵种为方士,拥有【鼓舞】效果额外+5%且额外持续2个回合、对战男性武将时免伤+15%、每提升1级【修身】提升攻击和防御各4%最多提升20%的天赋,搭配郭嘉上阵触发命薄如花连携属性【滚木】伤害+20%,搭配孙尚香上阵触发洛神枭姬被动属性对武官伤害+20%,搭配马云禄上阵触发郎君绝世被动属性步兵对方士伤害+20%,搭配貂蝉上阵触发乱世红颜被动属性统率+5;赵云为英豪类型全才,前军兵种为步兵、后军兵种为弓兵,拥有战斗中每回合攻击和防御都会累积提高5%最多提升35%、每提升1级【盾墙】步兵攻防+3、每提升1级【盾墙】主将技伤害提升1%的天赋,搭配关羽上阵触发白袍碧甲合击技战斗开始对敌后军造成105%伤害且有20%几率导致敌军混乱持续1回合,搭配张飞上阵触发虎将之威被动属性对文官伤害+20%,搭配吕布上阵触发绝世无双被动属性步兵对方士伤害+20%,搭配马云禄上阵触发伉俪情笃被动属性步兵受到方士伤害-10%;关羽为英豪类型武官,前军兵种为骑兵、后军兵种为弓兵,拥有发动【青龙】时若武力高于对手且剩余兵力大于对手有70%几率直接斩落敌方武将、每提升1级【青龙】骑兵基础攻击+6、每提升1级【青龙】弓兵兵力+20的天赋,搭配赵云上阵触发忠肝义胆连携属性【青龙】伤害+30%,搭配张飞上阵触发桃园结义被动属性对全才伤害+25%,搭配华雄上阵触发热酒尚温被动属性骑兵对步兵伤害+20%,搭配颜良上阵触发掩其不备被动属性骑兵兵力+3%。
1、郭嘉
武将类型:英豪
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:世之奇士,为曹操统一中国北方立下了功勋,与曹操君臣相知,奈何英年早逝。
武将天赋:
①【奇谋】技能伤害+30%
②遭受乱世终结战文官或武官攻击时减免25%的伤害
③每提升1级【滚木】,【奇谋】技能伤害+2.5%,方士基础攻击+6
武将宿命:
①谋定后动(合击技)——张辽:共同上阵时,战斗开始对敌军造成75%的伤害。有20%的几率导致敌军虚弱,持续1回合
②多谋善断(被动属性)——贾诩:对武官伤害+20%
③直言无隐(被动属性)——王朗:步兵对弓兵伤害+20%
④成败之辩(被动属性)——荀彧:步兵受到骑兵伤害-10%
2、孙策
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:吴国政权的奠基者,一统江东,武勇犹如霸王项羽,故有绰号“小霸王”。
武将天赋:
①对战全才时,战斗中攻击和防御提高12%
②对战武官时,武力+10
③每提升1级【回击】,步兵基础攻击+4,步兵格挡率+1.5%
武将宿命:
①同气连枝(合击技)——孙尚香:共同上阵时,战斗开始对敌前军或后军造成5次30%的伤害,每次有10%的几率使敌军迟缓,持续1回合
②江东双壁(被动属性)——周瑜:对全才伤害+20%
③弃黄归孙(被动属性)——甘宁:方士攻击+3%
④推心置腹(被动属性)——太史慈:方士对弓兵伤害+20%
3、甄姬
武将类型:巾帼
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:本是袁绍儿媳,邺城沦陷后,因姿色绝美被曹丕所纳,甚得宠爱,其子被立为太子。
武将天赋:
①【鼓舞】效果额外+5%,且额外持续2个回合
②对战男性武将时,免伤+15%
③每提升1级【修身】,提升攻击和防御各4%(最多提升20%)
武将宿命:
①命薄如花(连携属性)——郭嘉:共同上阵时,【滚木】伤害+20%
②洛神枭姬(被动属性)——孙尚香:对武官伤害+20%
③郎君绝世(被动属性)——马云禄:步兵对方士伤害+20%
④乱世红颜(被动属性)——貂蝉:统率+5
4、赵云
武将类型:英豪
武将职业:全才
前军兵种:步兵
后军兵种:弓兵
武将传记:身长八尺,姿颜雄伟,追随刘备征战近三十年,战果颇丰,被赞为有大臣局量的儒将。
武将天赋:
①战斗中每回合攻击和防御都会累积提高5%(最多提升35%)
②每提升1级【盾墙】,步兵攻防+3
③每提升1级【盾墙】,主将技伤害提升1%
武将宿命:
①白袍碧甲(合击技)——关羽:共同上阵时,战斗开始对敌后军造成105%的伤害。有20%的几率导致敌军混乱,持续1回合。
②虎将之威(被动属性)——张飞:对文官伤害+20%
③绝世无双(被动属性)——吕布:步兵对方士伤害+20%
④伉俪情笃(被动属性)——马云禄:步兵受到方士伤害-10%
5、关羽
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:弓兵
武将传记:与刘备张飞情同兄弟,雄壮威猛,号称“万人敌”。擒于禁、杀庞德,威震华夏。
武将天赋:
①发动【青龙】时,若武力高于对手且剩余兵力大于对手,有70%的几率直接斩落敌方武将
②每提升1级【青龙】,骑兵基础攻击+6
③每提升1级【青龙】,弓兵兵力+20
武将宿命:
①忠肝义胆(连携属性)——赵云:共同上阵时,【青龙】伤害+30%
②桃园结义(被动属性)——张飞:对全才伤害+25%
③热酒尚温(被动属性)——华雄:骑兵对步兵伤害+20%
④掩其不备(被动属性)——颜良:骑兵兵力+3%
在游戏乱世终结战中,玩家以一国之主的身份自主进行角色设定、战术布局、城池建设、政务治理,开展攻打蛮族、剿匪、武将拜访等相关事务,可搭配刘备的仁德之师、曹操的霸者之军等不同阵容,推动封地从荒芜走向繁荣,在蜀、吴、魏三国之间纵横捭阖,接触郭嘉、刘备、曹操等各具特质的武将势力,积累功勋、获得击败强敌的成就感,逐步成长以追求终结乱世成就一方霸业。
《乱世终结战》绝非普通的策略类游戏,更像是一场专为玩家打造的智识与胆魄的试炼场。我以一方君主的身份身处其中,每一次拍板定夺的选择,都直接牵动着自身势力的走向与最终的归宿。游玩过程中,我最直观的感受便是超高自由度带来的无限探索空间——小到个人角色的细节设定,大到整场战役的战术排布,全部的决定权都完完全全握在我自己手里。每一次开战都攥得我手心冒汗心跳飙升,尤其是啃下实力远超自己的强劲对手的那一刻,满溢的成就感几乎能把现实里所有的烦心事都冲得一干二净。我一头扎进城池修筑与内政打理的玩法里,每攒下一点功勋,都意味着我在这片纷乱世道里的掌控力又强了一分。北击蛮族、清剿流寇、寻访名将,就连日常打理的细碎杂务,全都成了我一步步攀登荣耀高峰的垫脚石。我试过好几种完全不同的武将阵容组合,比如走刘备路线的仁心仁义亲民队伍,或是适配曹操风格的霸道雄师,每一套搭配都能解锁完全不一样的游玩新鲜感。看着自己的封地从最初一片荒僻的山城慢慢发展成烟火鼎盛的重镇,这种亲历感格外真切:气派恢宏的兵营、肃穆规整的官署、人声鼎沸的酒馆,每一处角落都透着鲜活的烟火气与生机。在蜀、吴、魏三方势力之间周旋博弈、合纵连横的过程里,我既触摸到了三国历史的厚重底蕴,也实打实感受到了当下每一步抉择的挑战性。我格外欣赏郭嘉的机敏多谋、刘备的宽厚仁德,还有曹操的万丈雄心。每一方阵营都有独属于自己的特质与吸引力,玩家在互相角力的过程中,自然而然就能体会到三国文化的包容万象与深邃内涵。说到底,《乱世终结战》早已超出了普通游戏的范畴,更像是一本能互动的鲜活历史读物,它邀请我亲手落笔,书写完全属于自己的三国故事,也实实在在点燃了我对策略谋划与真实历史的浓厚兴趣。在这个世界里,我一路进阶不断突破自我,始终盼着那一天到来:我能彻底平定这四方乱世,创下属于自己的宏图霸业。
v1.0.21上线冰雪主题服,冰河乱世中玩家开局拥有三个小跟班,可通过打猎种田生产粮草、修建房屋、招募军队、研发科技、应对突发事件成为暴风雪下的最强城主,v1.0.19新增服务器开启第11天开启且之后每8天一次的董卓之乱玩法,董卓军在部分元宝城发动叛乱,玩家率军攻破董卓军可获得大量奖励,还新增S1赛季后开启的国家卫队玩法,支持本国招募一定数量的本国玩家武将作为本国卫队进行武将委托,本国官员可操作卫队行军与战斗,v1.0.18调整赛季商店部分可兑换内容的兑换限制,延长S2及之后赛季的持续时间并调整相关活动内容,明确合服时不同情况下主要国的选定规则与对应合服后的国家相关内容继承或设定规则,设置S2及以上赛季未诞生国王的国家由战力最高的玩家自动当选国王,从S2开始合服后国王官职直接升级为皇帝且此次更新后现有国王自动升级为皇帝,新增国家等级达到9级后开启的官员召唤功能,支持玩家召唤同国其他玩家的武将至指定城池,新增国家等级达到5级之后国王可进行的封禅功能。
冰雪主题服全新上线,冰河乱世来临,活下去就是胜利!
开局身边就只有三名随从相伴,我立志要在漫天暴雪的极端环境里成为实力顶尖的一城之主!靠狩猎野兽、开垦种地攒出粮食物资,先把大家的温饱难题彻底解决。搭建各类居所,给治下的所有民众提供安稳的落脚安身之处。征募训练专属的城防队伍,全力守护这片土地上的百姓不受侵扰。钻研各类实用技术,一步步把整座城池的生产能力拉上去。妥善处理各类意料之外的突发状况,在这动荡不安的乱世里做最称职的为民做主的城主。
【董卓之乱】
·新增董卓之乱玩法,董卓军在部分元宝城发动叛乱,玩家可率军攻打董卓军,攻破董卓军将获得大量奖励。服务器开启第11天开启玩法,之后每8天一次。具体玩法以游戏内为准。
【国家卫队】
·进入S1赛季之后开启,本国招募一定数量的本国玩家武将做为本国的卫队(武将委托),本国官员可以操作卫队进行行军与战斗。具体玩法以游戏内为准。
【赛季】
1.赛季商店部分可兑换内容,将新增对赛季积分和赛季获胜结果进行限制。
2.S2及之后的赛季持续时间将延长,相关活动内容将做调整,具体以游戏内实际显示为准。
3.合服时,系统会从已经封禅过的国家中根据战力因素自动设定一个主要国,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
4.当进行服务器合并操作时,如果所有参与合服的国家均未完成过封禅操作,那么这三个国家都不具备成为主服务器国家的资格。这种情况下,系统会筛选出7天内存在登录行为、且战力数值排名第一的玩家,将其设定为合服完成后的国家君主。合服结束后,对应国家的等级将显示为1级,国家经验值重置为0,国家名称与国号会从魏、蜀、吴三个选项中选定其一。
【国家系统】
5.本次更新后,S2及以上赛季还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
6.从S2开始,合服后国王官职直接升级为皇帝,此次更新后现有国王也会自动升级为皇帝。
7.新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池。(国家等级达到9级后开启)
8.国家系统新增封禅功能,国家等级达到5级之后,国王可进行封禅。
9.合服时,系统会根据战力等因素自动设定「主要国」,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
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