98%
2%
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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 75.44MB |
更新时间 2026-10-19 12:27:20 |
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游戏版本 V1.0.0 |
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MD5值 d0bcbd99a27fcf05e2f6d4b46497e90d |
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以下为碰撞军团全8类可解锁兵种的基础属性数据,所有数值均为解锁后无装备加成的初始状态
| 兵种名称 | 碰撞伤害 | 部署消耗 | 解锁所需通关关卡数 |
|---|---|---|---|
| 轻装步兵 | 12 | 10 | 1 |
| 盾兵 | 8 | 15 | 2 |
| 弓箭手 | 18 | 20 | 4 |
| 冲撞骑兵 | 35 | 40 | 7 |
1、玩家可在部署界面拖动已解锁兵种到战场指定位置,完成阵容排布
2、不同兵种的碰撞伤害触发时机存在差异,远程单位不会触发碰撞连锁效果
以下为爬塔1-20层的道具掉落概率明细,所有掉落均为通关结算时自动发放
| 爬塔层数区间 | 普通道具掉落概率 | 稀有道具掉落概率 |
|---|---|---|
| 1-5层 | 85% | 5% |
| 6-12层 | 72% | 12% |
| 13-20层 | 60% | 22% |
1、通关爬塔关卡后,所有未使用的部署资源不会保留到下一层
碰撞军团采用触屏点触拖动的操作逻辑,所有战斗操作均支持手动触发
1、指尖点选已解锁兵种图标,拖动到战场空白区域即可完成部署
2、战斗过程中点击场上已部署单位,可手动触发其主动碰撞技能
3、爬塔玩法中可点击右上角重置按钮,直接重置当前层所有部署内容
碰撞军团包含多类专属塔防设定,所有特色内容均有明确解锁节点
1、支持多人联机共斗爬塔,最多可3名玩家组队挑战高层关卡
2、全关卡难度随通关进度动态提升,敌方单位属性按固定数值增幅上涨
碰撞军团融合塔防与爬塔双玩法体系,核心操作围绕碰撞机制展开
1、无复杂养成路径,所有兵种属性均为固定数值,不存在随机浮动加成
2、每一层爬塔关卡的怪物配置完全独立,不存在重复的敌方阵容组合
碰撞军团多类增益道具,所有道具均可在战斗过程中直接使用
1、已解锁兵种支持自由组合,不存在限定阵容的强制通关要求
2、放置战斗过程中可随时介入调整部署,无需全程手动操作
3、累计通关指定关卡即可解锁全部玩法内容,无付费买断类解锁限制
碰撞军团为碰撞机制塔防品类游戏,所有玩法内容均围绕阵容策略搭配展开
1、爬塔试炼玩法支持无限次挑战,通关后可获取对应层数的武器锻造材料
2、BOSS关卡的碰撞连锁伤害加成可提升至30%,合理排布阵容可快速通关
昵称:塔防撞撞爱好者:我之前卡到巨石隘口关卡卡了快一周,后来才知道通关这里就能解锁爬塔玩法,凑齐4个近战兵种触发碰撞连锁之后,伤害叠加15%直接就把之前打不过的关卡碾过去了,现在每天摸鱼的时候开一把爬塔,掉的锻造材料把我的骑兵伤害拉了快一倍,体验特别爽。
昵称:爬塔一百层:之前不知道兵种解锁是跟着通关关卡数走的,硬卡着第3关玩了两天,后来多推了几关直接解锁了弓箭手,远程补伤害之后爬塔前10层基本零翻车,概率表里面的稀有道具掉率也没虚标,上周连续3把6层以上都出了锻造石,数值做的很实在。
昵称:策略小能手:我试了把4个轻装步兵凑成一排,触发碰撞连锁之后伤害直接叠了快60%,打12层的怪一下就撞没半管血,不用氪金也能靠阵容搭配打穿高层塔,这种纯靠策略的塔防玩着太对胃口了。
游戏截图
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