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碰撞军团

98%

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碰撞军团

游戏类型

塔防策略

游戏大小

75.44MB

更新时间

2026-10-19 12:27:20

游戏版本

V1.0.0

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MD5值

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游戏介绍

《碰撞军团》是一款主打碰撞机制的策略塔防游戏,玩家需部署不同兵种单位抵御逐波来袭的敌方攻势,通关第3关后即可解锁爬塔专属玩法,当玩家累计通关12个普通关卡后,可解锁全部8类可部署兵种的使用权限,爬塔玩法的触发条件为通关指定主线关卡“巨石隘口”,每一层爬塔关卡的怪物战力会按8%的固定幅度逐层递增,玩家搭配不同兵种阵容时,可触发“碰撞连锁”专属机制,让相邻单位的碰撞伤害叠加15%。游戏核心围绕放置兵种、搭配阵容、逐层闯关展开,所有养成和玩法内容均有明确的数值解锁标准,无模糊的前置要求,玩家可通过积累通关星数解锁更多隐藏兵种与限定道具。

兵种搭配有哪些?

以下为碰撞军团全8类可解锁兵种的基础属性数据,所有数值均为解锁后无装备加成的初始状态

兵种名称 碰撞伤害 部署消耗 解锁所需通关关卡数
轻装步兵 12 10 1
盾兵 8 15 2
弓箭手 18 20 4
冲撞骑兵 35 40 7

1、玩家可在部署界面拖动已解锁兵种到战场指定位置,完成阵容排布

2、不同兵种的碰撞伤害触发时机存在差异,远程单位不会触发碰撞连锁效果

爬塔掉落是什么?

以下为爬塔1-20层的道具掉落概率明细,所有掉落均为通关结算时自动发放

爬塔层数区间 普通道具掉落概率 稀有道具掉落概率
1-5层 85% 5%
6-12层 72% 12%
13-20层 60% 22%

1、通关爬塔关卡后,所有未使用的部署资源不会保留到下一层

操作方式有哪些?

碰撞军团采用触屏点触拖动的操作逻辑,所有战斗操作均支持手动触发

1、指尖点选已解锁兵种图标,拖动到战场空白区域即可完成部署

2、战斗过程中点击场上已部署单位,可手动触发其主动碰撞技能

3、爬塔玩法中可点击右上角重置按钮,直接重置当前层所有部署内容

游戏特色是什么?

碰撞军团包含多类专属塔防设定,所有特色内容均有明确解锁节点

1、支持多人联机共斗爬塔,最多可3名玩家组队挑战高层关卡

2、全关卡难度随通关进度动态提升,敌方单位属性按固定数值增幅上涨

游戏优势是什么?

碰撞军团融合塔防与爬塔双玩法体系,核心操作围绕碰撞机制展开

1、无复杂养成路径,所有兵种属性均为固定数值,不存在随机浮动加成

2、每一层爬塔关卡的怪物配置完全独立,不存在重复的敌方阵容组合

游戏亮点是什么?

碰撞军团多类增益道具,所有道具均可在战斗过程中直接使用

1、已解锁兵种支持自由组合,不存在限定阵容的强制通关要求

2、放置战斗过程中可随时介入调整部署,无需全程手动操作

3、累计通关指定关卡即可解锁全部玩法内容,无付费买断类解锁限制

游戏点评是什么?

碰撞军团为碰撞机制塔防品类游戏,所有玩法内容均围绕阵容策略搭配展开

1、爬塔试炼玩法支持无限次挑战,通关后可获取对应层数的武器锻造材料

2、BOSS关卡的碰撞连锁伤害加成可提升至30%,合理排布阵容可快速通关

玩家测评

昵称:塔防撞撞爱好者:我之前卡到巨石隘口关卡卡了快一周,后来才知道通关这里就能解锁爬塔玩法,凑齐4个近战兵种触发碰撞连锁之后,伤害叠加15%直接就把之前打不过的关卡碾过去了,现在每天摸鱼的时候开一把爬塔,掉的锻造材料把我的骑兵伤害拉了快一倍,体验特别爽。

昵称:爬塔一百层:之前不知道兵种解锁是跟着通关关卡数走的,硬卡着第3关玩了两天,后来多推了几关直接解锁了弓箭手,远程补伤害之后爬塔前10层基本零翻车,概率表里面的稀有道具掉率也没虚标,上周连续3把6层以上都出了锻造石,数值做的很实在。

昵称:策略小能手:我试了把4个轻装步兵凑成一排,触发碰撞连锁之后伤害直接叠了快60%,打12层的怪一下就撞没半管血,不用氪金也能靠阵容搭配打穿高层塔,这种纯靠策略的塔防玩着太对胃口了。

游戏截图

碰撞军团1
碰撞军团2
碰撞军团3
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