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《叫我万岁爷》是宫廷经营策略类游戏,玩家以君主身份解锁各类宫廷专属玩法:当君王等级达到良君三级时可解锁联盟系统,凑齐15名大臣即可开启校场PK玩法,大臣等级达30级可触发随机出使机制。当前版本共开放6个联盟功能模块,大臣封爵共设6个等级,使用随机资质果时有100%概率为对应大臣增加1点随机资质,联盟等级达到6级可解锁汇捐筑盟、贤臣雅宴两个新模块,玩家累计1000点联盟贡献即可晋升联盟精英,游戏内专属道具资质果、出使令、挑战书均为核心养成消耗品,全流程玩法均围绕宫廷势力养成、跨服同盟竞技、名臣妃子双线培养三大核心方向展开,所有解锁条件、触发门槛均有明确数值判定标准,无模糊设定。
本板块对应《叫我万岁爷》联盟系统加入渠道相关专属游戏内容。
玩家达到良君三级解锁联盟功能后,可通过4种指定方式加入联盟,具体信息如下表所示:
| 加入方式 | 操作路径 | 权限要求 |
|---|---|---|
| 创建联盟 | 自主组建联盟 | 自动成为盟主 |
| 随机加入 | 系统自动分配 | 无额外门槛 |
| 查询联盟 | 输入已知联盟ID搜索 | 需提前获知目标联盟ID |
| 联盟榜单加入 | 全量联盟列表选择申请 | 需通过目标联盟审核 |
加入联盟后可进入联盟主界面,访问联盟大厅、联盟秘境、联盟商店、联盟成员、联盟榜、联盟战6个功能区域。
在联盟大厅中,玩家可查看联盟盟主、联盟等级、联盟财富、联盟ID等基础信息,点击每日建设选项提交建设资源,可提升联盟经验、联盟财富,同时获得个人贡献值;盟主身份玩家可额外查看入盟申请列表,对提交申请的玩家进行准入审核。
联盟秘境需消耗联盟财富开启,通关后可获得贡献值与联盟经验,联盟等级越高,可解锁的秘境数量越多。
联盟商店支持玩家消耗个人贡献值兑换指定道具,联盟等级越高,可兑换的道具种类越丰富。
联盟成员页面可查看所有成员的建设数据、职位、累计贡献、国力数值,盟主可根据成员贡献调整职位;累计贡献达1000点可晋升精英,达2000点可晋升副盟主;盟主连续15天未上线,盟主之位自动转移给累计贡献最高的成员,退出联盟将扣除部分个人贡献值。
联盟海战为联盟专属团队玩法,加入联盟即可参与,战场设北线、南线、主海三个海域,玩家可任意派兵进驻或跨海域调配兵力,战败将损失全部派出兵力。
联盟战积分排名第一的联盟可进入赫图阿拉参与守城战,抵御排名2-5名联盟的联合攻城;守城方仅1个联盟可修筑城墙提升防御率,攻城方4个联盟可共同修建火炮提升伤害,获胜联盟可领取对应专属奖励。
本板块对应《叫我万岁爷》校场论战玩法相关专属游戏内容。
校场解锁及基础出使规则如下表所示:
| 规则项 | 具体要求 |
|---|---|
| 解锁条件 | 拥有15名大臣 |
| 出使大臣门槛 | 30级以上大臣 |
| 基础出使次数 | 每日4次 |
| 道具增次方式 | 消耗出使令追加次数 |
| 单大臣日限制 | 每日仅可出使1次 |
| 挑战/复仇限制 | 每日仅可执行1次 |
大臣出使时,每轮论战前可消耗士气兑换临时增益属性,增益效果累加至本次出使结束,随机刷新三类技能:恢复血量、提升攻击、增加暴击伤害。
每轮论战系统随机展示3名敌方大臣,玩家可查看对方大臣爵位,优先选择未封爵大臣发起挑战。
论战胜利可获得论战积分、成长点、技能点奖励,连续三次胜利可触发一次抽奖机会,论战积分影响校场排行榜排名,成长点与技能点可用于翰林院大臣培养;论战失败将扣除部分论战积分。
校场排行榜页面展示当前校场霸主信息,玩家可消耗挑战书发起公告挑战。
防守记录页面可查看所有挑战自身的玩家信息,若对方击败己方5名及以上大臣,该玩家将自动进入仇人名单,玩家可后续发起复仇操作。
本板块对应《叫我万岁爷》可使用激活码相关专属游戏内容。
当前可正常兑换的有效兑换码共7个:synd4554、dhenc511、di9nfdm1、duhcn224、dierj7544、x9fjsn475、dljc59648,兑换后可直接领取对应游戏资源奖励。
本板块对应《叫我万岁爷》国力提升路径相关专属游戏内容。
大臣各等级封爵属性加成规则如下表所示:
| 大臣等级 | 爵位等级 | 加成效果 |
|---|---|---|
| 100级 | 男爵 | 商农政军属性各+1000 |
| 150级 | 子爵 | 商农政军属性各+2000 |
| 200级 | 伯爵 | 商农政军属性各+3000 |
| 250级 | 侯爵 | 各项资质+1 |
| 300级 | 公爵 | 各项资质+5 |
| 350级 | 王爵 | 各项资质+10 |
名臣培养维度操作细则:
①大臣升级消耗银两,属性增加值与大臣资质正相关,测试数据显示10资质大臣从40级升至41级需35752银两,可增加88点国力,同等银两可将同资质大臣从2级升至19级,增加404点国力,神迹连升三级技能建议在大臣高等级阶段使用,降低银两消耗。
②资质果养成收益仅与大臣品质挂钩,不受大臣当前等级影响,高品阶大臣使用资质果获得的国力增量更高。
③成长点可通过校场玩法或成长液道具获取,使用后可完成大臣资质突破,对应单项资质+1。
④技能点可通过校场玩法或技能点包道具获取,用于升级大臣技能等级,提升论战伤害加成,优先升级大臣高星级属性对应技能,可获得更高伤害增益。
⑥各类属性书籍可直接提升大臣对应属性数值,同步增加校场论战血量上限。
⑦妃子势力点仅可对绑定的势力名臣生效,建议优先补充当前短缺的属性维度。
后宫妃子培养维度:优先选择单名妃子专宠,例如将王昭君好感度升至20级可解锁农业属性加成,升至100级可解锁全属性加成,所有妃子技能全部解锁后再集中提升单名妃子好感度,可培育出属性更高的成年皇子。
上书房及龙凤殿维度:妃子亲密度低于10时生育的皇子均为低阶凡俗品级,可直接使用活力丹催熟,快速完成生娃相关主线任务;上书房位置建议用元宝逐步解锁,提升皇子培育效率;成年皇子需在龙凤殿完成同阶联姻,低阶六品皇子可直接在联姻大厅匹配对象完成婚配。
本板块对应《叫我万岁爷》版本特色内容相关专属游戏内容。
宫殿视觉全面升级,替换原有旧场景素材。
新增“乱世女枭”系列巾帼将角色,可部署至沙场玩法出战。
扩充后宫邂逅交互内容,新增皇子、公主养成交互分支。
开启名臣突破养成线,翰林院可容纳全量名臣配置。
开放跨服同盟建设玩法,新增国主竞选参与通道。
上线皇帝、妃子、大臣三类角色外观皮肤系统。
本板块对应《叫我万岁爷》基础设定相关专属游戏内容。
采用宫廷国风美术风格,植入传统中式视觉元素。
搭载剧情式交互触发机制,替代纯点击操作模式。
植入改编自正史的历史人物角色与关联故事线。
随机奇遇事件库,触发非固定宫廷交互内容。
上线抓周、势力判定、惩治贪官等定制特色玩法。
拓展海战对战模块,覆盖陆战+海战双对战体系。
本板块对应《叫我万岁爷》历史版本迭代相关专属游戏内容。
v5.4.0版本内容:
①金銮殿-宣宏殿新增【相国策】多大臣共享养成线,以治、理、辅、守为4个品质维度,满足大臣总荣仕等级要求即可激活效果,已部署的相国策可直接卸下回收全部养成消耗,未颁布的相国策、御典支持直接回收。
②新增赛季活动【帝寻龙珀】,明君三级及以上玩家在活动开启后可参与,消耗体力完成赛季任务即可解锁九州奖励。
③新增活动【墨锁天工】,玩家扮演墨家弟子机关获取机械部件,每获取1个部件即可得对应奖励,拆解全关卡机关可领取自选通关奖励。
v5.3.0版本内容:
①联盟6级解锁【汇捐筑盟】【贤臣雅宴】两个新模块。
②新增道具随机资质果、不朽通魂,随机资质果使用后可为非太子大臣随机增加1点资质,小果王累计15次随机、果王累计40次随机触发特殊效果,不朽通魂可1:1替代星君、女枭、孔儒系列不朽大臣的强化道具。
③上线凌烟阁新模块【紫禁玉阙】、全新战令【九尊御诏】,优化玩家回归与凯旋大典规则,新增赛季副本【九龙窃闻】。
v5.2.0版本内容:
①开启金乌赛年,上线双人玩法【溯古双探】可获取古帝角色,新增【岁晏游宵】【瑞雪嬉羚】活动,可获取新外观、新守护福羚。
②联姻新增系统自动分配对象功能,联盟海战、赫图阿拉玩法重新开放。
@御书房扫地僧:我卡在良君二级卡了快一周,好不容易升到良君三级第一时间建了联盟,现在盟里30多个人天天一起打海战,上周刚拿了联盟战第一进赫图阿拉守了城,大家凑资源修城墙的感觉真的太爽了。
@昭君的小迷弟:之前瞎玩把银两全砸在一个10资质大臣身上,后来看攻略才知道分散升级国力涨得快,现在卡着连升三级的技能点给高等级大臣升级,半个月国力直接涨了200多万。
@校场小霸王:凑够15个大臣开校场之后我天天泡在里面刷积分,现在校场排行榜前20,昨天用挑战书把之前揍过我的大佬打下去了,终于出了一口恶气。
@联盟摸鱼选手:我每天上线第一件事就是做联盟每日建设,现在贡献值快3000了马上就能升副盟主,联盟商店里的随机资质果我已经换了快20个,手里的女枭大臣资质早就拉满了。
游戏截图
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