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《龙皇传说》作为融合无节操三界脑洞剧情、全3D东方奇幻无锁定战斗体验的单职业传奇类手游,围绕玩家从新手起步到跨服竞技的全成长路径打造专属玩法:玩家初始即可享受100%公平零差距的单职业开局,杀怪掉落装备支持全回收,累计完成3次满星个人BOSS挑战即可解锁最高888元的随机红包掉落权益,独自也能挑战从妖级到霸者共15阶以下的全部BOSS,刷怪触发光柱特效的概率高达62%,搭配道士职业独有的“属性继承传导机制”专属天赋系统,按1点攻击力对应召唤物40%伤害继承的规则,召唤出3只傀儡时攻击力加点收益直接翻3倍,同时游戏16级分层BOSS体系、每晚20点固定开启的百人跨服PVP团战、智能化段位匹配的单人竞技场,随角色等级达到700级自动解锁盘古级BOSS挑战权限,v3.4.9版本还新增了独有道具“疾风窃取护肩”与耀光级热血装备,既能体验活捉刘邦太白CP的鬼畜脑洞玩法,也能靠离线挂机解放双手实现每秒12万经验的快速升级,在无锁定开放战斗里轻松实现战力碾压。
该内容包含以打牌引发三界动乱为核心的无节操剧情,可化身大魔王闯荡三界活捉刘邦和太白CP,融合角色扮演与策略卡牌的脑洞玩法,涵盖数十种PvP、PvE创意玩法及魔王宫、观星台、蓬莱仙岛、灭神殿等场景,拥有贱萌猪妖、观音、酷炫玉帝、矮挫仙女等颠覆经典形象的鬼畜人设。
1.无节操剧情
一场打牌引发的三界动乱……化身闯三界、萌出翔的大魔王,活捉刘邦和太白这对CP,让节操见鬼去吧!
2.脑洞玩法
角色扮演策略卡牌完美结合,数十种PvP、PvE创意玩法,魔王宫、观星台、蓬莱仙岛、灭神殿……
3.鬼畜人设
贱萌猪妖、观音、酷炫玉帝、矮挫仙女,拼颜值拼演技更要拼创意,一样的经典角色,不一样的鬼畜人设!
该游戏采用大量精美复古风格画面素材,融合多种经典传奇玩法,支持指尖微操竞技,以全3D技术构建场景与角色,呈现丰富震撼的战斗场面并提供更具冲击力的视觉表现和更真实的操作反馈,突破传统锁定模式实现高自由度开放式无锁定战斗操作,拥有充满浓郁东方奇幻元素、场景精美设定宏大的可探索传奇大陆,支持单人竞技场对决与每晚百人规模的大型PVP团战等多样竞技模式,剧情按等级分段展开,随角色成长逐步解锁新故事章节,每一阶段伴随新的冒险任务与挑战,采用智能化段位匹配系统为玩家精准挑选实力相当的对手,玩家可通过击败竞争者不断提升个人排名参与公平竞技冲榜。
1、精美复古画面,经典玩法重现
游戏内采用大量精美复古风格的画面素材,同时融合多种经典传奇玩法。玩家可畅享沉浸式的指尖微操竞技,体验原汁原味的怀旧战斗快感。
2、真实战斗体验,全方位3D呈现
在游戏中可领略到丰富而震撼的战斗场面,游戏以全3D技术构建场景与角色,提供更具冲击力的视觉表现和更真实的操作反馈。
3、高自由度无锁定战斗,东方奇幻大世界
突破传统锁定模式,实现高自由度的开放式战斗操作。游戏世界充满浓郁东方奇幻元素,场景精美、设定宏大,营造出一个可供探索的传奇大陆。
4、多样竞技模式,热血PVP尽情开战
除了支持单人竞技场对决,更可每晚参与百人规模的大型PVP团战,体验多人同屏激斗的快感,满足不同玩家的竞技喜好。
5、等级分章剧情,持续解锁新篇章
游戏剧情按等级分段展开,随着角色成长逐步解锁新故事章节。每一阶段都伴随新的冒险任务与挑战,推动玩家不断进阶。
6、智能匹配机制,公平竞技冲榜
采用智能化段位匹配系统,为玩家精准挑选实力相当的对手。通过击败竞争者不断提升个人排名,体验公平且富有成就感的对战成长路径。
龙皇传说中道士的召唤物可按技能等级继承道士的基础属性,给道士加点攻击力可随召唤物数量增多提升召唤物普通攻击伤害的收益,加点生命值可同时提升道士自身与召唤物的生存能力以应对敌方针对道士本体的集火,加点双抗可在后期降低敌方麻痹戒指、冰冻戒指的控制生效概率。
一、加点攻击力
道士的核心输出并非源自自身直接攻击,而是依托于自身召唤出的各类召唤单位,靠这些召唤单位同时承担承受伤害、向敌方发起打击的双重作用。这些召唤单位会按相应规则继承道士的基础属性,因此要是想要进一步拉高整体输出能力,完全可以针对性地给自身的攻击力属性分配属性点,这样一来,道士麾下所有召唤单位的普通攻击伤害数值也会同步获得提升。而召唤单位对属性的继承占比,是随对应召唤技能的等级升高而增长的。
攻击力属性的加点收益,是根据玩家当前拥有的召唤物总数来核算的。玩家召唤出的单位数量越多,往攻击力上分配属性点能拿到的实际加成就越高。举个例子:某道士角色的攻击力为100点,召唤物的属性继承比例是40%,那么单只傀儡能获得的攻击力转化伤害就是40点;要是同时召唤出两只傀儡,整体额外增伤就达到80点;当召唤出三只傀儡时,对应的正向伤害加成就能提升到120点。
二、加点生命值
生命值在龙皇传说游戏里也是道士必须要加点的,道士增加生命值后自己的召唤物生命值也会上升,召唤物血量更高后,道士自己也就变得更安全了。而且给道士加点生命值还能让道士本身的生存能力也得到一定程度的上升,道士自己也是一个比较脆的职业,非常容易就被敌人集火干掉。
给道士加点生命值以后道士自己的生存能力也会得到上升,那些知道擒贼先擒王的玩家,在面对道士的时候会直接越过道士召唤出来的傀儡去攻击道士的本体,这时候如果玩家的生命值足够强的话,就不容易被敌人集火了,然后再趁机召唤自己的宝宝,就能再一次把敌人困住然后围殴了。
三、加点双抗
还要给道士加点双抗,双抗在龙皇传说后期是比较重要的属性值,因为后期敌人都会带着一些麻痹戒指或者冰冻戒指,只要这些戒指生效了,玩家的傀儡就会被控制住,就没有办法顺利的战斗了,加点了双抗以后别人的控制就会更难生效,和敌人进行战斗的时候玩家就会更加得心应手一些了。
龙皇传说的BOSS包含神魔鬼怪,可按强度分为妖级、魔级、王级、帝级、仙级、神级、鸿蒙、盘古、上古、远古、创世、灭世、星级、主宰、霸者、至尊共16大等级,也可分为世界BOSS、跨服BOSS和个人BOSS,其中世界BOSS分布在大部分非跨服地图和副本中强度随等级有高有低,跨服BOSS出现于跨服副本中强度更高且争抢人数多,个人BOSS无需与他人争抢。
常言道盘古破开混沌分出天地,衍生出了天地间的所有事物,在这之后才慢慢划分出神、魔、人等不同族群。各类BOSS里涵盖了神、魔、精怪等不同类型,不过最清晰的划分标准还是依照实力强弱来定。当下龙皇传说里一共设置了16个等级,依次是妖级、魔级、王级、帝级、仙级、神级、鸿蒙、盘古、上古、远古、创世、灭世、星级、主宰、霸者、至尊。所有BOSS当中,层级最低的自然是各类精妖小怪,而那些潜心修炼了足够漫长岁月的妖魔,也完全可以攀升到帝王的层级。等到修为突破帝王的上限之后,就正式踏入了神之境的范畴。
除此之外,BOSS还可划分为世界BOSS、跨服BOSS以及个人BOSS三类。其中世界BOSS是最为常见的类型,绝大多数非跨服地图与副本内的BOSS都归属于这一范畴,这类BOSS实力参差不齐,强弱程度主要由自身等级决定。与之相对的跨服BOSS只会在跨服副本中刷新,整体实力通常远高于世界BOSS,自然参与争夺的玩家数量也会多不少。要是你想独自不受打扰地挑战BOSS,还能选择完全不用和其他玩家争抢的个人BOSS玩法。
总体说来,大家还是可以根据自己当前的等级强度、所要达成的目的进行BOSS战,太弱和太强的BOSS都不是特别适合挑战,等级和类型合适才是最好的!
v3.4.9版本新增神装疾风窃取护肩,扩展热血装备并新增耀光级,优化部分功能。
1.新增神装疾风窃取护肩
2.扩展热血装备,新增耀光级
3.优化部分功能
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