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以下为小小冲突全基础兵种的核心属性数值,所有数据均为对局内生效的固定参数。
| 兵种名称 | 基础生命值 | 基础攻击力 | 部署消耗木材 |
|---|---|---|---|
| 基础步兵 | 120 | 15 | 20 |
| 伐木工 | 80 | 10 | 30 |
| 弓兵 | 90 | 22 | 35 |
以下为小小冲突对战获胜后开启宝箱的卡牌掉落对应概率数值。
| 宝箱品级 | 普通卡牌掉落率 | 稀有卡牌掉落率 | 传说卡牌掉落率 |
|---|---|---|---|
| 普通宝盒 | 78% | 21% | 1% |
| 胜利宝箱 | 52% | 42% | 6% |
以下为小小冲突排位天梯模式的段位升级对应要求规则。
| 当前段位 | 升级所需胜场 | 段位解锁奖励 |
|---|---|---|
| 新手 | 5 | 200单位木材 |
| 青铜 | 8 | 稀有卡牌1张 |
| 传说 | 15 | 全兵种35%属性加成 |
小小冲突的战术布局系统支持玩家自定义搭配不同技能的作战单位,组合专属战术方案。
1. 玩家可在战场中随时生成新作战单位,无需提前建造前置建筑,可根据实时战局动态调整部署策略。
2. 伐木工单位可持续产出木材资源,木材可转化为魔法能量,为军队部署提供消耗支撑。
小小冲突的成长体系覆盖兵种升级、宝箱获取、段位进阶三大核心模块。
1. 玩家可通过对局获胜开启宝盒,获取稀有卡牌,使用卡牌强化已部署军队的作战属性,提升战术优势。
2. 玩家通过排位天梯系统逐步从新手段位晋升至传说段位,每一场对局胜利都会累计胜场进度,解锁更高阶的战术权限。
小小冲突的塔防类玩法支持玩家自由调配防守阵型与进攻路线。
1. 玩家可自由招募不同类型士兵组建专属防守阵型,依托地形布置防御点位。
2. 玩家可在被敌方单位包围的战局下完成反杀操作,直接获取对局最终胜利。
昵称:伐木场第一工头
我之前卡了好几天凑不够1200木材解锁伐木工玩法,后来摸清了部署节奏,现在打排位基本每局都能提前出伐木工攒资源,35%的传说段位属性加成拿到手之后,推对面阵地快了不止一倍。
昵称:战术摆烂大师
最开始我还傻乎乎想着建一堆建筑攒兵,后来发现不用造建筑直接实时出兵的机制太爽了,对面刚部署完前排我直接后排补弓兵偷家,胜率直接涨了快两成。
昵称:非酋开箱专员
之前一直以为传说卡概率暗改,直到自己统计了20个胜利宝箱的掉落,6%的掉率和官方给的数值完全对得上,现在已经凑齐一整套稀有卡牌卡组了。
游戏截图
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