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部落冲突指令版

98%

2%

部落冲突指令版

游戏类型

塔防策略

游戏大小

185MB

更新时间

2026-09-19 11:18:47

游戏版本

14.211.11

隐私说明

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游戏权限

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备案号

粤B2-20090059-3025A

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游戏介绍

《部落冲突》作为一款融合攻防养成与策略竞技的塔防手游,玩家以村长身份建造训练营、箭塔等建筑,组建含野蛮人、飞龙的军队,通过部落战、全球奖杯争夺、抗击哥布林之王等玩法展开博弈;其核心机制包含资源掠夺惩罚(七本以上打低一本少10%资源,部落战高一本惩罚22%)、科技与建筑升级策略(试验室升级时科技剩余时间≤升级时间可同步完成)、防御布局技巧(电塔被村妇“空地啪啪”触发,地狱塔使治疗无效)、资源保护手段(下线前满兵营点龙藏圣水)等,还涉及部落奖杯计算(前十杯占50%)、宝石获取循环(挖树宝石为60、45等固定序列)、法术效果细节(毒药实际降攻击速度,满级地震造25%当前生命值伤害)等独特规则,同时玩家需根据在线时长选择速本/稳本,通过部落协作、阵型设计及兵种搭配实现村庄发展与竞技胜利。

部落冲突指令版特色

在史诗级部落间战争中和敌对部落火拼,尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合发掘梦之队,使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄,经营村庄将其打造成固若金汤的堡垒,组建由野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大战士组成的军队,与全球玩家一较高下夺取奖杯,抗击在王国全境打响的哥布林之王的斗争。

--在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼;

--尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队;

--使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄;

--经营村庄,考验玩家经营策略的时候到了,快将村庄打造成固若金汤的堡垒吧;

--组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣;

--与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯;

--抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响。

部落冲突指令版亮点

游戏兼具攻、守城及养成元素,玩家从头开始积累,吸收即时战略和塔防特点,可建造房屋和炮塔、收集资源,包含单人和多人两种模式,后期重心由单人转移至多人,在史诗级部落间战争中和敌对部落火拼、与其他玩家建立终极部落,能与全球玩家一较高下、夺取他们的奖杯,且抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响。

1、游戏兼具攻、守城及养成元素,玩家从头开始积累。

2、吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源等元素。

3、游戏包含单人和多人两种模式,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。

4、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼,和其他玩家一起建立终极部落。

5、与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯。

6、抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响,赶紧准备作战吧!

部落冲突指令版说明

树的上限是四十颗,不在线时8小时一颗,在线到强制下线则不同,可拿玩的时间和铲除建筑物数量精确到天计算;气球死了掉下石头,小石头狗爆了有溅射伤害,一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820,可破8级加农炮、10级箭塔、7级电塔、5级法师塔,石头狗未测;进入地图编辑模式移除全部后地图最中心有一个小黄点可作为参照物;不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙,你会死的很惨;七本以上打比自己低一本的对手有惩罚,高一本掠夺资源少10%,高两本50%,比如八本打满库八本(部落城堡无资源、采集器无资源)掠夺上限为30w、2000黑,九本打是27w、1800黑,十本是15w、1000黑,部落战里惩罚力度更大,高一本22%,高两本66%;七本可掠夺上限20万,八本30万,九本35万,十本40万,不是资源库满才达到掠夺上限,七本大概半库,九本三百万差不多达到上限,掠夺上限是针对资源库来说的,采集器、部落城堡、资源库依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量,所以库比较满了城堡里面就不要放资源了;下线之前如果兵营是满的,点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水,上线后取消造兵圣水就回来了,此举可帮助减少被掠夺圣水数量,不过兵营一定要满,不然造出四营炸弹就哭吧;种树得趁早开始;萌新们每次打钱兵不一定要放完;试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时,升级试验室完成后科技一起完成,不过要退出去重进一遍游戏,亲测无数次,但当兵种升级时间大于研究所升级时间时,兵种升级时间会减掉研究所升级时间,也就是说只有兵种升级时间大于研究所升级时间才会最大化利用这一特点;工人其实不一定要拼命干活,不是每个人都要玩的一摸一样,按照自己的节奏来也不一定要出五农,如果你没时间玩只有两个农民开工,用来买农民的宝石等于浪费了;搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要);不冲钱不花宝石,五本可以三农,六本末或者七本冲水晶有四农,七本末八本初冲大师有五农;一个部落的奖杯是部落里前十的杯50%、11-20占25%、21-30占12%、31-40占10%、41-50占3%计算出来的;挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环,60、45、13、200、5、10、3、400、50、10,传说宝箱一个人长全部落都一起长;搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因;升到满防的建造时间是固定的,科技同理,所以不要问先升什么,只要工人、试验室不停工你的进度就是最快的,墙和王的等级需要更多时间,许多活跃的玩家可以选择速本,在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王但是放弃了很多东西;选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本;不要羡慕高本,每个本有每个本的乐趣,好好享受;首领和副首领可以发全体成员邮件,冷却时间(cd)十二小时,分享视频cd二十分钟,长老踢人cd二十分钟,副首领、首领无踢人cd,被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落;往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落,一般退了之后才会知道他的好;萌新注意部落战中如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金,可以在部落战地图里点击对手查看具体数额,除了战争胜利奖金,对手的资源库中也会有少量资源,战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金,如果战败只能获得奖金的三分之一左右,有的人部落战里也外置本,打掉本一星同样有战争胜利奖金,这叫做偷本,每个部落都有各自的规矩,一般禁止偷本或稳赢可以偷本;学会分辨死鱼,金钱圣水死鱼、黑水死鱼也要学会看;四本部落战引援加放援就行,五六本需要一点技术,七本最要技术,满八、中九以上以及十本很需要技术;低等级的气球其实并没有什么卵用,法师猪也一样;四本用纯哥布林打钱有奇效;低本建造时间短、建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱;你的个人信息包含了很多内容,攻击取胜、近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了)、清爽障碍(一个人玩的大致时间,不过有人不挖树)、抓金手(活跃度、打钱能力)、常胜将军(活跃度)、患难之交(捐兵活跃度)、战争英雄(部落战经验能力)、战争横财(比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011),有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢可能是个人信息不好;感觉九本以后创部落比较合适;新部落最需要的是人数,不过给副首领要慎重;最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战;有几个现实中的朋友一起玩比较开心,开部落也比较容易,但小心撕逼;警惕拉进来的亲友团形成的小圈子;法师、气球、龙、皮卡、武神的攻击前摇都比较蛋疼;毒药出来之前女巫守家很强,单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡,那时的经典援兵1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林),不用闪电杀援兵需要技术,毒药以后都变成了狗和龙(皮卡),觉得没以前好玩;做个好首领其实很累;四级猪可推大多数八本,520可推大部分六级防空九本;后期点防升级提升很大,守家先升aoe,打部落战升点防;分库是为了避免被一锅端,但是经常会被骚扰一两库;传言200杯以下会有深海巨鲨,楼主反正没试过,不过可以做防守任务应该是真的;法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效,法师攻击不到正在移动的目标,移动速度快的有几率躲过,弹簧给野猪一瓶加速有几率躲过连炸;女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮、法师塔、大炸弹、小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害;蛮王攻击后摇比屌丝短,所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害;连续在线六小时会被系统强制下线;两个治疗可以叠加,两个狂暴不叠加,狂暴与双王技能不叠加,狂暴可以让天使回血加倍;墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面低级的放外面,但是到了九本十本可能反过来;9011部落可能没你想像的那么好;低本最厉害的防御是部落城堡;进一个部落后打个招呼这一点很重要;一个部落有几个妹子很好,但多了就不一定了;不要盲目开分部;公屏上招人质量相对较高但是是部落多人少类似于买家市场,开门招人(任何人可加入)质量较低但人特别多类似于卖家市场,建议时间多可以公屏招人,时间少可以开门招人,开门有很多弊端,权衡利弊吧;没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪,那里有电塔;学会感谢给你高级兵的人,他牺牲的不仅仅是那一点圣水,以法师举例,四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了;匹配宝宝很费时间,本数越高作用越大,到了十本有神秘大招;冲杯请尽可能快,尽量不要为了死鱼掉杯;屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防胖子(天胖胖法),用防御+弹簧+防御+弹簧+…防野猪,用连炸(摆的不好的连炸炸不到点猪,有时可以躲开连炸,丢瓶加速给野猪有几率躲),当然没钱防一切,但是杯段高了当我没说;x弩很拉匹配值,战营初九可优先升部落城堡;七级法师塔可一下秒五级炸弹人,很多九本黑在这里;如果部落战对面九本比较渣,不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹,很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力;你没法在公屏上找人,因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人遇到过两三回熟人;升本时除了可以存满库的资源,你还可以这样获得一些额外的资源,部落城堡里的战争胜利奖金可以存满,购买装饰升本后用掉(但是非常亏,10万的旗子卖1万,适合打钱狂人),升本前破盾获得12小时护盾,采集器不收(外置本可以这样做,要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾),升本后打单机地图后面几关获得大量资源,ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源,不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了;部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签,把大家搜搜#8PLGOPLY,一个外国部落全是七八本冠军杯、泰坦杯;看到有人问圣诞树这里做个说明,圣诞树分为2012、2013、2014三个版本,都是圣诞节期间随机长出,圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物,万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出,挖掉圣诞树、墓碑会有少量金钱圣水,有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可;传言被攻击时工人停止工作试验室停止工作,被攻击时工人停止工作试验室不停止工作,被攻击时工人不停止工作试验室停止工作,被攻击时工人不停止工作试验室不停止工作,被搜索时同上也是四种可能,工人、试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的,存在争(si)议(bi);x弩、地狱塔升级后自动填满弹药,可以节省一点圣水、黑水,不过楼主有强迫症,要是用了弹药必须填满不然不舒服,兵种升级后兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水;喜欢啪啪啪的村姑有十个;打鱼和公频一样是分频道的,如果连续搜到死鱼不要下线赶紧加速吧,如果没有鱼试试重新登录,至于换语言以获得更好的鱼群,楼主觉得只是心理作用不要认真;防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害,比如迫击炮伤害显示只有几点但是五秒才攻击一次,所以一炮的伤害要乘以五,法师塔1.3s,迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭),防空火箭1s,电塔0.6s,箭塔0.5s(2014年12月更新前1s),加农炮0.8s,比较重要的兵种攻击速度:法师1.5s,气球4s,皮卡2.5s,女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击),蛮王1.2s,女王0.75s;皮卡死后魂比一般的兵要大很多;女巫召唤骷髅兵是有规律的,以女巫朝向为12点方向顺时针召唤12点钟、3点钟、6点钟、9点钟召唤四只,上限为八只,如果已有五只骷髅前面的12点骷髅不会出现,如果是一级女巫为120度角召唤,以前女巫死了有三个墓碑现在只有一个;部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王、防空)为目标;被打百分之四十获得十二小时护盾,百分之九十十六小时护盾,被打百分之五十电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻;地狱塔不光有高额伤害还能使被射单位治疗法术无效,不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效,完克天女流;毒药会降低敌方部队命中率是中文版翻译错误,实际是降低攻击速度,毒药法术有效作用半径是3.5格,直径7格,对英雄的伤害比率是5%,最多可以影响40个目标,持续时间大约20秒,伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球;满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战多一个格可以带个地震往大本上一丢,旁边一般是地狱塔、城堡这种血量高的建筑伤害还是挺可观的,四个地震可破任意等级城墙,两个五级闪电加一个地震可破六级防空,八本龙流非常适用,可以多出一个狂暴或治疗,七级闪电伤害为570,意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110),两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170),那么两地震四闪电可以破两个八级防空,面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速,这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级;至于加速除了狗球能用到好像没发现其他的用处了,低等级的加速以一级加速为例增加速度和五级狂暴一样,格子虽然只要一格,但范围小很多时候只能覆盖到一队气球,所以低级加速并没有什么卵用,每次升级加速度6,满级加速度46还是挺多的。

1.树的上限是四十颗,不在线时候是8小时一颗。你经常在线到强制下线就不是。可以拿自己玩的时间和铲除建筑物数量精确到天计算下

2.气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820可以破8级加农炮10级箭塔7级电塔5级法师塔石头狗未测

3.进入地图编辑模式移除全部后地图最中心有一个小黄点可以作为参照物

4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙你会死的很惨

5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚高一本掠夺资源少10%高两本50%比如八本打满库八本其中部落城堡无资源采集器无资源掠夺上限为30w2000黑九本打是27w1800黑十本是15w1000黑

部落战里惩罚力度更大高一本22%高两本66%

6.七本可掠夺上限20万八本30万九本35万十本40万

不是资源库满才达到掠夺上限七本大概半库九本三百万差不多达到上限了。掠夺上限是针对资源库来说的采集器部落城堡资源库依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。

7.下线之前如果兵营是满的点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水上线后取消造兵圣水就回来了此举可帮助减少被掠夺圣水数量,不过兵营一定要满不然造出四营炸弹就哭吧。

8.种树得趁早开始

9.萌新们每次打钱兵不一定要放完

10.试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时升级试验室完成后科技一起完成不过要退出去重进一遍游戏亲测无数次,但当兵种升级时间大于研究所升级时间时,会兵种升级时间会减掉研究所升级时间,也就是说只有兵种升级时间大于研究所升级时间才会最大化利用这一特点。

11.工人其实不一定要拼命干活不是每个人都要玩的一摸一样按照自己的节奏来也不一定要出五农如果你没时间玩只有两个农民开工用来买农民的宝石等于浪费了

12.搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)

13.不冲钱不花宝石五本可以三农六本末或者七本冲水晶有四农七本末八本初冲大师有五农

14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的

部落里前十的杯50%11-2026%21-3012%31-4010%41-503%

15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环

60451320051034005010

传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长

16.搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因。

17.升到满防的建造时间是固定的科技同理所以不要问先升什么只要工人试验室不停工你的进度就是最快的。墙和王的等级需要更多时间许多活跃的玩家可以选择速本在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王但是放弃了很多东西。

18.选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本。

19.不要羡慕高本每个本有每个本的乐趣好好享受

20.首领和副首领可以发全体成员邮件冷却时间(cd)十二小时分享视频cd二十分钟长老踢人cd二十分钟副首领首领无踢人cd被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落

21.往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落一般退了之后才会知道他的好。

22.萌新注意

部落战中如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金可以在部落战地图里点击对手查看具体数额除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金如果战败只能获得奖金的三分之一左右。

有的人部落战里也外置本打掉本一星同样有战争胜利奖金这叫做偷本每个部落都有各自的规矩一般禁止偷本或稳赢可以偷本。

23.学会分辨死鱼

金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看。

24.四本部落战引援加放援就行

五六本需要一点技术

七本最要技术

满八中九以上以及十本很需要技术

25.低等级的气球其实并没有什么卵用,法师猪也一样。

26.四本用纯哥布林打钱有奇效

27.低本建造时间短建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱。

28.你的个人信息包含了很多内容

攻击取胜近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了)

清爽障碍一个人玩的大致时间不过有人不挖树

抓金手活跃度打钱能力

常胜将军活跃度

患难之交捐兵活跃度

战争英雄部落战经验能力

战争横财比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011

有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢可能是个人信息不好

29.感觉九本以后创部落比较合适

30.新部落最需要的是人数不过给副首领要慎重!

31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战

32.有几个现实中的朋友一起玩比较开心开部落也比较容易但小心撕逼

33.警惕拉进来的亲友团形成的小圈子

34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼

35.毒药出来之前女巫守家很强单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡

那时的经典援兵1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术

毒药以后都变成了狗和龙(皮卡)觉得没以前好玩

36.做个好首领其实很累

37.四级猪可推大多数八本520可推大部分六级防空九本

38.后期点防升级提升很大守家先升aoe打部落战升点防

39.分库是为了避免被一锅端但是经常会被骚扰一两库

40.传言200杯以下会有深海巨鲨楼主反正没试过不过可以做防守任务应该是真的

41.法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效法师攻击不到正在移动的目标移动速度快的有几率躲过弹簧给野猪一瓶加速有几率躲过连炸

42.女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮法师塔大炸弹小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害

43.蛮王攻击后摇比屌丝短所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害

44.连续在线六小时会被系统强制下线

45.两个治疗可以叠加两个狂暴不叠加狂暴与双王技能不叠加狂暴可以让天使回血加倍

46.墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面低级的放外面但是到了九本十本可能反过来。

47.9011部落可能没你想像的那么好

48.低本最厉害的防御是部落城堡

49.进一个部落后打个招呼这一点很重要

50.一个部落有几个妹子很好但多了就不一定了

51.不要盲目开分部

52.公屏上招人质量相对较高但是是部落多人少类似于买家市场,开门招人(任何人可加入)质量较低但人特别多类似于卖家市场。建议时间多可以公屏招人时间少可以开门招人开门有很多弊端权衡利弊吧。

53.没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪那里有电塔

54.学会感谢给你高级兵的人他牺牲的不仅仅是那一点圣水以法师举例四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了

55.匹配宝宝很费时间本数越高作用越大到了十本有神秘大招

56.冲杯请尽可能快尽量不要为了死鱼掉杯

57.屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防

胖子(天胖胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…

野猪用连炸(摆的不好的连炸炸不到点猪有时可以躲开连炸丢瓶加速给野猪有几率躲)

当然没钱防一切但是杯段高了当我没说

58.x弩很拉匹配值战营初九可优先升部落城堡

59.七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里

60.如果部落战对面九本比较渣不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹,很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力。

61.你没法在公屏上找人因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人遇到过两三回熟人。

62.升本时除了可以存满库的资源你还可以这样获得一些额外的资源

部落城堡里的战争胜利奖金可以存满

购买装饰升本后用掉(但是非常亏10万的旗子卖1万适合打钱狂人)

升本前破盾获得12小时护盾采集器不收(外置本可以这样做要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾)

升本后打单机地图后面几关获得大量资源

ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了

63.部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把

大家搜搜#8PLGOPLY一个外国部落全是七八本冠军杯泰坦杯

64.看到有人问圣诞树这里做个说明,圣诞树分为201220132014三个版本都是圣诞节期间随机长出圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物,万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出,挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可。

65.传言

被攻击时工人停止工作试验室停止工作,被攻击时工人停止工作试验室不停止工作,被攻击时工人不停止工作试验室停止工作,被攻击时工人不停止工作试验室不停止工作,被搜索时同上也是四种可能。工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的存在争(si)议(bi)

66.x弩地狱塔升级后自动填满弹药可以节省一点圣水黑水

不过楼主有强迫症要是用了弹药必须填满不然不舒服。兵种升级后兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水。

67.喜欢啪啪啪的村姑有十个

68.打鱼和公频一样是分频道的如果连续搜到死鱼不要下线赶紧加速吧,如果没有鱼试试重新登录。至于换语言以获得更好的鱼群楼主觉得只是心理作用不要认真

69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害

比如迫击炮伤害显示只有几点但是五秒才攻击一次所以一炮的伤害要乘以五

法师塔1.3s

迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)

防空火箭1s

电塔0.6s

箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0.8s

比较重要的兵种攻击速度

法师1.5s

气球4s

皮卡2.5s

女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)

蛮王1.2s

女王0.75s

70.皮卡死后魂比一般的兵要大很多

71.女巫召唤骷髅兵是有规律的,以女巫朝向为12点方向顺时针召唤12点钟3点钟6点钟9点钟召唤四只上限为八只如果已有五只骷髅前面的12点骷髅不会出现,如果是一级女巫为120度角召唤。

以前女巫死了有三个墓碑现在只有一个。

72.部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王防空)为目标。

73.被打百分之四十获得十二小时护盾百分之九十十六小时护盾,被打百分之五十电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻。

74.地狱塔不光有高额伤害还能使被射单位治疗法术无效。不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效完克天女流。

75.毒药会降低敌方部队命中率?

在《部落冲突》的中文版里,毒药效果描述有一条写着降低命中率;但到了英文版,对应的属性描述是“AttackRateDecrease”,实际指的是攻击速度。中文版把它翻译成命中率,实在让人无语。另外从数据文件也能看到,这个字段明确是“AttackRateDecrease”,数值还是负数,意思就是降低攻击速度。这么看来,说毒药会降低敌方部队命中率,完全是中文版的翻译出错了。

毒药法术的有效作用半径是多少?

在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格。但是在这次的九月新版中不管通过数据文件显示,还是经过玩家的实测,新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格

毒药法术对英雄的伤害效果如何?

在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样。针对PoisonSpell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据。也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0.05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变,不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下。

毒药法术最多可以作用于几个目标?

经过测试每一个毒药法术每个毒药法术最多可以影响在作用范围内的40个目标,持续时间大约20秒时间比较久打部落战的时候请注意时间。毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球。

76.满级地震能对目标当前生命值造成25%的伤害,所以十本打部落战要是多一个格子,带个地震往大本上扔就挺合适。大本旁边通常是地狱塔、城堡这类高血量建筑,这样打伤害还挺可观的。四个地震能破掉任意等级的城墙,两个五级闪电加一个地震可以破坏六级防空,八本龙流用这个组合特别合适,还能多带一瓶狂暴或者治疗。七级闪电的伤害是570,这意味着两个七级闪电能打掉一个七级防空(血量1110),两个七级闪电加一个地震则能破坏一个八级防空(血量1170),那两地震加四闪电就能搞定两个八级防空。遇到双防空的情况,靠女王和援兵就能应对,还能再带个加速——不过这一段纯属结合数学的瞎扯,毕竟楼主的闪电才五级呢。

77.至于加速除了狗球能用到好像没发现其他的用处了。低等级的加速以一级加速为例增加速度和五级狂暴一样格子虽然只要一格,但范围小很多时候只能覆盖到一队气球所以低级加速并没有什么卵。用每次升级加速度6满级加速度46还是挺多的。

部落冲突指令版指南

前期建筑工人最重要,游戏进度靠建筑工人完成,最多五个需用宝石购买,前期宝石别用于建筑建造只兑换工人;宝石珍贵,获取途径少且数量不多,五个建筑工人买齐后再用宝石升级三王和兵种最划算;不要速本,大本营每升一级要保证其他建筑升到该等级下最高等级;部落战要认真对待,奖励丰富有望晋升长老和副首领,输了奖励大打折扣,打得不好可能被踢出部落;先清楚是否充钱,rmb玩家快速充出5工人发展快,非rmb玩家要积累宝石买工人,第3个工人500宝石、第4个1000宝石、第5个2000宝石,不充钱也能集齐5工人,花30块买第3个工人送500宝石性价比最高;阵型很重要,好阵型能抵挡敌人保护资源,烂阵型易受虐。

1、前期建筑工人最重要。整个游戏的进度全都是靠建筑工人来完成的,游戏最多可以拥有五个建筑工人,全要靠宝石购买。通过完成任务以及清理障碍获得的宝石前期千万别用于建筑建造,只用于兑换工人

2、宝石很珍贵。宝石在游戏里是无所不能的,但是获取途径十分少,而且得到的也不会太多,需要慢慢积攒。在五个建筑工人都买到之后,我们再利用宝石升级三王以及升级兵种,这样用最划算

3、千万不要速本。大本营决定了其他建筑可以升到的最高等级,不过只要金币足够,大本营是可以一直升到满级11级的。大本营每升一级,一定要保证其他建筑都升到该等级下的最高等级,这才是正常节奏

4、部落站要认真对待。我们加入部落联盟,和其他玩家一起互助发展,最重要的活动形式便是部落战了,奖励丰富而且有望晋升长老和副首领。但是如果输了,奖励会大打折扣,打得不好也很有可能被送飞机票

5、最关键的一点,首先要明确自己是否打算充值。如果是付费玩家,快速充值解锁5个工人,发展速度自然会快得像火箭一样,这一点无需多言。要是不打算充值,那从一开始就要注意积累宝石,绝对不能用宝石去秒建建筑或者加速资源生产。把宝石攒起来购买工人,才是最正确的选择。第三个工人需要500宝石,第四个要1000宝石,第五个则需要2000宝石。没有5个工人的话,到了游戏后期会非常被动。即便不充值,也能凑齐5个工人。不过,性价比最高的方式是花30元购买第三个工人,还会赠送500宝石,这样很快就能自己攒够买第四个工人的宝石了,第五个工人可以慢慢攒。

6、阵型很重要,好的阵型可以抵挡敌人,保护资源,烂的阵就是受虐~

部落冲突指令版玩家评论

玩《部落冲突》5年,中间退游后因夯木节回归,目前176级、13本中期科技、12本中期防御与英雄,经历无数黑三失落和三星喜悦,非技术流与肝帝大佬,喜欢升级成就感,待过四五个部落,享受过高本支援的高阶兵种新鲜感也给发展慢的兄弟出谋划策,认识形形色色的人有争吵欢笑,和发小一路相爱相杀互相攀比,仍保留对部落的热爱,无视关于没世界聊天、广告、屏蔽词语的争议,只要服务器运行就会活跃,即使未来没激情,看到建筑、障碍物、兵种也能想起曾在部落不眠不休的夜晚,愿部落不倒大家不散。

翻看着上万条评论,我觉得该在自己热爱的游戏下面留下点足迹。仔细算算,已经过去5年了吧,中间曾短暂退游,后来在夯木节回归,现在是176级,13本中期的科技水平,12本中期的防御配置,英雄等级也停在12本中期。这些年里,有过无数次黑三带来的失落,也有过无数次三星带来的喜悦。我不是技术流玩家,也算不上肝帝大佬,只是享受每次升级带来的成就感。

这些年待过四五个部落,曾在高本玩家的无私支援下体验过高阶兵种的新鲜感,也给发展较慢的部落兄弟出过主意。5年来认识了形形色色的人,有过争吵也有过欢笑,和发小一路相伴,互相较劲又彼此扶持。如今对部落的热爱依旧如初。

有人说部落没了世界聊天很糟糕,有人说广告太多游戏迟早要凉,有人因这次的屏蔽词问题对策划失望,我默默看着这些评论,却不做任何评价。这些都影响不了我对部落的喜欢,只要服务器还在运行,我就会在部落里活跃着。即使多年后没了当初的激情,看到每一座建筑、每一个障碍物、每一个兵种,也能想起曾经在部落里不眠不休的夜晚。部落不倒,我们不散。

更新内容

新增英雄备用生命值储存池以支持连续两次进攻,优化部落选项卡界面显示成员活跃情况及多种排序选项,还进行了多项游戏性优化,包括新增音量控制选项、接取新部落竞赛任务的快捷方式和AI优化等。

●新增英雄备用生命值储存池,让你无需等待即可连续两次发起进攻!

●优化部落选项卡界面,可显示部落成员活跃情况以及多种排序选项。

●多项游戏性优化,包括新增调节音乐/音效大小的音量控制选项、添加接取新部落竞赛任务的快捷方式、AI优化等。

游戏截图

部落冲突指令版1
部落冲突指令版2
部落冲突指令版3
部落冲突指令版4
部落冲突指令版5

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