88%
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游戏类型 益智休闲 |
游戏大小 75.69MB |
更新时间 2026-09-19 11:18:47 |
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游戏版本 V1.0 |
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系统要求 Android |
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《喵星人大战》是一款融合策略与塔防玩法的休闲手游,以萌趣无厘头的猫咪画风为特色,玩家可组建专属猫咪军团,通过解锁超200种可进化猫咪兵种(如大男子主义猫、忍者猫等)、搭配兵种与道具(如300猫粮5个的工作猫可提升1.5倍金币恢复速度),从基础关卡(前3关敌军基地耐久度均为1000,首关需10只大男子主义猫且损失1-3只可通关)逐步挑战至高阶关卡(第37关群马县敌方城堡HP达20000,需用进化后的喵UFO搭配喵颈鹿;第48关最终关HP99999,靠持续派出3只以上喵大帅后排输出可通关),其即时出兵推塔+猫咪养成的核心玩法,与《植物大战僵尸2》的固定种植、《王国保卫战4》的固定塔位布置不同,上手难度低(新手易掌握),且需注重兵种搭配(前期用忍者猫+相扑猫,中期加喵UFO、喵鲸等)、出兵顺序(先升金币上限再出兵),同时通过版本更新(如v9.3.0追加第三进化形态、v14.1.1优化稳定性)持续丰富内容,让休闲玩家与硬核塔防爱好者都能获得轻松又上头的游玩体验。
喵星人大战采用即时出兵推塔+猫咪养成的核心玩法,拥有超200种可进化猫咪兵种,上手难度很低,与采用固定种植防御阵地、100种左右植物且上手难度中等的植物大战僵尸2,以及采用固定防御塔点位布置、40余种防御塔+英雄且上手难度中等偏高的王国保卫战4相比,存在独特之处。
这里把几款同类型的热门塔防游戏放在一起比较,大家可以更直观感受到喵星人大战的独特之处。
| 游戏名称 | 核心玩法 | 兵种数量 | 上手难度 |
|---|---|---|---|
| 喵星人大战 | 即时出兵推塔+猫咪养成 | 超200种可进化猫咪兵种 | 很低 |
| 植物大战僵尸2 | 固定种植防御阵地 | 100种左右植物 | 中等 |
| 王国保卫战4 | 固定防御塔点位布置 | 40余种防御塔+英雄 | 中等偏高 |
打到第三十七关之后,敌人的整体强度会直接上一个档次,之前用来刷低级关卡的无脑堆基础兵打法就不好用了,得提前做好兵种升级的准备再去挑战。
第三十七关群马县开始,敌方城堡HP直接涨到20000,这时候要是已经把喵之鸟升级成喵UFO,它的范围攻击扫小怪的速度特别快,搭配喵颈鹿这类拆塔快的兵种,推关卡的效率会高很多,完全不用慢悠悠耗时间。
到了第四十八关的西表岛,也就是最终关卡时,敌方城堡的HP直接达到了99999。很多玩家第一次玩到这里都会卡很久。其实这个关卡不需要硬刚那个看起来根本打不死的巨型人头怪,只要持续派出喵大帅在后排输出,保证前线一直有至少3只喵大帅不间断地攻击城堡,慢慢耗上一段时间就能把血条磨空,顺利通关。
第一关可召唤大男子主义猫,敌军基地耐久度1000,过关得1000经验值,用技能或召唤士兵摧毁基地,约需十个大男子主义猫且损失1-3只;第二关可召唤大男子主义猫,敌军基地耐久度1000,过关得1300经验值,先升级金钱上限至三级召唤10只防御,再升级至四级反攻;第三关可召唤大男子主义猫,敌军基地耐久度1000,过关得1600经验值,先提升该兵种等级至三级,进入关卡后升级金钱上限至三级,召唤四个大男子主义猫,用猫炮武器消灭前面敌军,再召唤四只即可摧毁敌军基地。
第一关
可召唤兵种:大男子主义猫
敌军基地耐久度:1000
过关可获得奖励:1000经验值
第一关非常的容易,我们只需要使用技能或者召唤很多的士兵去摧毁敌军基地就可以了,小编计算了下大概只需要十个大男子主义猫就可以将敌军基地摧毁,但是我方要损失大概1-3只猫。

第二关
可召唤兵种:大男子主义猫
敌军基地耐久度:1000
过关可获得奖励:1300经验值
第二关同样简单,但是我们首先需要将金钱的上限升级为三级,这样我们就可以召唤出10只大男子主义猫,先防御住敌军的进攻,然后将金钱上限升级为四级,开始反攻就可以了。

第三关
可召唤兵种:大男子主义猫
敌军基地耐久度:1000
过关可获得奖励:1600经验值
这一关难度明显提升了不少,首先我们需要进入基地中将大男子主义猫这个兵种等级提升为三级,然后进入第三关。
进入第三关后,我们首先将金钱上限提升为三级,然后召唤四个大男子主义猫,之后使用猫炮武器将前面的敌军全部干掉,之后再召唤四只大男子主义猫,这样就可以将敌军基地干掉了。

忍者猫攻速、移动速度比战斧猫高约三分之一,前期造一只可无伤杀到对面,总体输出不输给500块的草泥马,产兵速度与肌肉猫、战斧猫、相扑猫、墙体猫、舞蹈猫一样且最快,可大规模生产或当快速移动的炮灰,是最早有的猫粮兵,执刑喵和捆绑喵攻速看似快但打三次才算一次攻击判定且打不完三次不会往前走,攻击略高于各种腿,昂贵、扛不动、低输出,短裙&裤衩除样子外完全一样,只比基础腿猫便宜一点,无其他亮点。
1、忍者猫
忍者猫和战斧猫的攻击力相同,为何它能获得五星级推荐呢?经过测试发现,忍者猫的攻击速度比战斧猫快约三分之一,移动速度也同样快三分之一。所以在游戏前期,只要造出一只忍者猫,就能无伤推进到敌方阵地——普通小兵(除了小人单位)要么被击退,要么直接被击毙。它的整体输出甚至不逊色于500块的草泥马,实用性拉满。此外,虽然肌肉猫、战斧猫、忍者猫、相扑猫、墙体猫和舞蹈猫的产兵速度是一样的(而且都是最快梯队),但忍者猫是最早解锁的猫粮兵,既能大规模量产,也能充当快速移动的炮灰,因此强烈推荐。

2、执刑喵
和捆绑喵是一对,但更不适用。。。攻速看起来很快,但实际上打三次才算一次攻击判定,而且打不完三次不会往前走。。。攻击略高于各种腿。昂贵,扛不动,低输出,不推荐

3、短裙&裤衩
除了样子完全一样的猫,就看你好哪口了。只比基础腿猫便宜一点,也就再无亮点了。特别口味者可以考虑

游戏里道具种类不少且适用场景不同,不要浪费珍贵猫粮买没用的道具,否则关键关卡不够用,其中工作猫300猫粮(5个)可提升本关卡金币恢复速度1.5倍(打难关卡必备)、招财猫150猫粮(7个)可拉满本关卡金币上限、猫狙击手90猫粮(3个)可让系统自动匹配克制兵种出战(挂机通关可用)。
游戏里的道具种类不少,不同道具的适用场景完全不一样,不要随便浪费珍贵的猫粮去买没用的道具,不然等到关键关卡需要用的时候就不够用了。
| 道具名称 | 售价 | 实际使用效果 |
|---|---|---|
| 工作猫 | 300猫粮(5个) | 本关卡金币恢复速度提升1.5倍,打难关卡必备 |
| 招财猫 | 150猫粮(7个) | 本关卡直接把金币上限拉到最高 |
| 猫狙击手 | 90猫粮(3个) | 系统自动匹配克制兵种出战,挂机通关可用 |
玩《猫咪大战争》时不能只猛砸资源培养单个高级兵种,前期用性价比高的忍者猫和相扑猫组合,中期搭配喵UFO、喵鲸、喵龙并保留相扑猫扛伤害才能通关。
刚玩的时候很多人会盯着单个看起来很猛的高级兵种猛砸资源,最后真到打关卡的时候才发现,光靠一两个高级兵根本挡不住对面一波接一波的攻势,合理的兵种配比才是通关的关键。
游戏前期开荒阶段,忍者猫搭配相扑猫的组合性价比是最高的。忍者猫攻速快、移动也快,清理零散小怪的效率尤其突出;相扑猫血厚耐扛,在前方充当肉盾完全能满足需求。而且这两个兵种的产兵速度都属于最快的梯队,资源投入后很快就能补充新的兵力,根本不会出现断档的问题。
打到游戏中期解锁更多高阶兵种后,就能组合使用喵UFO、喵鲸和喵龙了:喵UFO负责清理成片涌来的基础小怪,喵鲸专门针对红色属性的精英怪,喵龙补充高额范围伤害,前面再安排几个相扑猫扛伤害,几乎所有普通关卡都能轻松通过。
不少刚入坑的玩家卡关卡过不去并非战力不够而是出兵顺序没卡对,正确做法是先升金币上限保证持续产出再慢慢出兵,且不必把所有资源砸在传说兵种上,普通兵种搭配好效果不比传说兵种差,优先拉满普通常用兵种等级更实用。
不少刚入坑的玩家都会问,为什么自己明明等级够了,兵种也解锁了,就是卡关卡过不去,其实大部分情况不是你战力不够,只是出兵的顺序没卡对。
很多玩家一进关卡就着急把手里所有钱全部用来出兵,结果后面钱不够续不上,前面的兵死完了直接被对面推回家,正确的做法应该是先升几级金币上限,保证手里的钱能持续稳定产出,再慢慢往外出兵,稳扎稳打反而推进速度更快。
还有玩家纠结要不要把所有资源都砸在最稀有的传说兵种上,其实完全没必要,很多免费就能解锁的普通兵种,搭配好了效果不比传说兵种差,把普通常用的兵种等级先拉满,比硬抽几个没练度的传说兵种实用多了。
v14.1.1修复各类已知运行bug并优化游戏稳定性,v9.3.0追加多角色第三进化形态且开放全新传奇地图,v1.x.x暂无公开更新信息。
版本号:v14.1.1(最新) 更新内容:修复各类已知运行bug,优化游戏稳定性
版本号:v9.3.0 更新内容:追加多角色第三进化形态,开放全新传奇地图
版本号:v1.x.x 更新内容:(暂无公开信息)
喵星人大战采用萌趣无厘头的猫咪画风和简单易懂的塔防玩法,适合摸鱼打发时间或研究兵种搭配,休闲玩家与硬核塔防爱好者都能找到游玩乐趣。
喵星人大战用萌趣无厘头的猫咪画风搭配简单好懂的塔防玩法,不管是摸鱼打发时间还是静下心研究兵种搭配都很合适,休闲玩家和硬核塔防爱好者都能找到属于自己的游玩乐趣。
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