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我叫MT2

96%

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我叫MT2

游戏类型

卡牌回合

游戏大小

62.38MB

更新时间

2026-08-06 15:35:43

游戏版本

2.9.17

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游戏介绍

《我叫MT2》作为一款基于Unity3D引擎打造的3D魔幻卡牌游戏,延续了《我叫MT》动画IP的Q版角色特色,通过雷霆反馈、无敌奥爆术等华丽技能特效呈现经典魔兽玩法,同时融合实时战斗机制;玩家需遵循装备提升策略(如80级前主力英雄需达紫1及以上,橙2通用材料刷取采用“3套力量送1套敏捷后刷智力”或“全刷智力+买6666敏捷套装”的经济方案),解析暗夜男“瞬间死亡”(每4次技能后下一次攻击额外暴击)、美屡“极寒之箭”(冰封目标6秒且每秒流失125能量)等英雄技能机制,新手需存资源(零充玩家80级可存3万+浮石)、优先培养棍棍、闭月等免费神卡,参与冰封(许愿卡主要来源)、扭曲虚空(100级前平民可两星混中间材料)等玩法,还可体验v2.9.13版本新增的彩色品质装备、宠物养成系统、跨服世界Boss“破碎之境”(105级开启)及噩梦副本,通过合理策略在宏大MT世界中完成冒险征程。

装备提升攻略

1、装备材料篇

我叫MT2中装备升级材料从紫色开始,都分为通用材料和中间材料,首先你记住力智敏通用材料,不要在开荒阶段强化装备用了。中间材料不要去刷,全部靠虚空和冰封获得,多出来的再当强化材料用掉。在80级之前把所有想培养的英雄都刷到紫色以上,主力常用英雄紫1和紫2以上,并预留力智敏升级装备,主要是后续有新英雄的话可以迅速培养,不耽误主力的进度。但也不用全部刷到紫2,因为公会副本伤害奖励和冰封也通用材料的来源,自己算一下,不要缺也不要过剩。

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我叫MT2中装备材料橙卡阶段:中间材料也全部靠虚空获得,通用材料靠双倍材料和各个商店功勋点购买。85级之前所有商店点数,只买需要的暗夜男,发丝和闭月,其他全留着。橙和橙1的成装可以根据需要适当购买,仅限武器项链和戒指,衣服裤子肩膀全部靠家园和工会本获取,所以家园等级全部要跟上,一天都不要浪费,能量不够靠酒馆10连分解获得。

以下四种橙1通用材料是优先购买,只要看到就买,因为是力智是10出3,敏捷是副出材料,10出1。

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通过上述的准备,我叫MT2中在你开始刷橙2装备之前,基本上可以把培养的英雄武器戒指项链都弄到橙和橙1,剩下的后面慢慢补就行。下面是重点,橙2装备的获取。中间材料依然通过100虚空获得,通用材料如何刷最合适?两种方案:第一种,刷3套力量的,送1套敏捷,然后后面全部刷智力。第二种,全部只刷智力的,买6666敏捷套装,这两种刷法最经济。另外,橙2提升很小,慢慢刷不用强求。

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2、宝石篇

精品贴里有宝石对应英雄的加成,大家可以找一找,这里字节限制就不放了。宝石的收益在后期其实不太大,个人建议5-6级宝石套就够用了。

我叫MT2中世界英雄配带宝石要把输出英雄的配好,如月女蛋蛋女王,就要给他们加1颗力量和智力。吸血宝石V16有8级吸血,可以考虑靠分解或万用徽章再弄一个高等级的就够用了。吸血宝石对竞技场收益很小,对副本收益很大,尤其是蛋蛋打工会本以及爬塔的时候,配1颗高级吸血宝石收益非常大。现在收益最大属性的宝石是耐力,敏捷,攻击和爆伤这几种,其他的如韧性(减少被暴击的几率,不是伤害),物防,法防,治疗和被治疗宝石可以根据情况适当分解,加上活动购买的吸血宝石,凑1个高级的。

我叫MT2里,暴击等级宝石在前期的收益还算不错,但到了后期效果就比较有限了,洗练属性也是类似的情况,这部分后面再详细说。宝石的搭配需要结合英雄自身的属性来考虑,比如老牛作为前排英雄,我们更看重他的生存能力,所以攻击类的宝石就没必要装备,耐力、力量(能增加攻击和物防,具体可以参考属性表)、物防、法防、韧性这些属性的宝石会更合适,剩下的一个宝石槽可以根据实际情况来搭配。这里还要重点说一下用万用徽章兑换2颗7级随机宝石到底值不值得。从价值层面来看,2颗7级宝石的价值确实很高,靠平时的常规积累是完全达不到的,但开出来的宝石类型全凭运气。大V玩家还是可以考虑购买1-2次7级宝石箱子的,如果开出不需要的宝石可以直接分解,分解后得到的3颗6级宝石,哪怕其中只有1-2个是有用的,其价值也远远超过20个蛋蛋碎片,或者3个高水(需要15个碎片,也就是50张许愿券)。

新手攻略

1、首先得学会攒资源、用资源,把好东西用在关键处,这样能少走不少弯路。从0级开始我就悄悄攒许愿卡,浮石也每天存着,到80级时攒了三万多石头,跟着活动慢慢把三侠养起来。看到大佬们测试出必练的英雄,就给他许愿。我零氪资源少,每个计划练的英雄都是弄到三星刻大洞后就不再额外许愿,只给每天的免费次数。开80副本时我练了女王,因为副本离不开她,那时候还没出太古,也没别的要练的英雄,就给女王用了400许愿弄到四星。每天最开心的就是刷通副本,打不过就问群里的大佬,慢慢刷通了很多本。后来能出中级水晶,我在过年活动中了中级,换了南瓜,给了400个许愿,这时候才觉得有了点优越感,终于摆脱MT了,竞技场也能打过一些人。之后几次活动也中了中级水晶,舍不得用,看大佬们的无面很厉害,就换了无面,弄到三星大洞每天慢慢养,赌对了,确实很强。可能有人会问,不充钱怎么坚持下来的?我把MT2当成休闲游戏,无聊时点点,不刻意追求什么,也没特别原因,慢慢玩了一年多,和很多老对手一起玩着玩着时间就过去了。这一年里很多人弃坑,也有很多人入坑,我觉得这游戏只要慢慢玩,每天做日常、收收菜,很多中R有的英雄都会有的。

2、我叫MT2中关于零充需要养的英雄,很多大佬们也都总结过几个必不可少的英雄,我现在说的几个英雄都是满级大佬们还在用的,转盘英雄,棍棍双头蜘蛛,这些都要养好,特别是棍棍辅助神卡,很多大佬到现在都在用,副本出的卡建议傻馒、小奶、大小姐这些都是刷本必不可少的英雄,还有工会英雄闭月,个人感觉也是一个免费神卡,养起来克奶神器,还有法丝在80之前用着不错,其他卡我目前也没养,资源匮乏,只有选对卡牌,集中这几个卡养,我们玩游戏才能过更多的本,打过更多的玩家。

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3、关于如何过副本,80之前的副本由于时间太长了,忘记都什么英雄过的了,不过法丝小奶双头这几个英雄是必不可少的,然后再借大佬的大大姐,除了一些特殊副本,其他一般很轻松,有些副本过不去的,多试几次就过去了。80级以后的副本,我都是借大佬的大大姐,自己的双头傻馒小奶法丝大小姐,这几个英雄换着试着就把副本过到了迦娜,迦娜卡了我很久,在98级的时候过了,用的棍棍双头小奶大小姐借的大小姐过的,还有无面者,需要鱼人萨满闭月双头傻馒大大姐。副本太多,每天都是乐此不疲向大佬请教,研究如何过本,过不去就多问多试,有人不会的也可以提问我。

4、在《我叫MT2》的竞技场卡牌搭配方面,零充玩家得先明确核心目标——确定自己想走什么阵容后,先观察大佬们测试出的关键必带卡牌,再针对性投入许愿卡去组合理想阵容。这里想强调的是,没有绝对最强的阵容,只有适配自己玩法的最优选择。 零充打竞技场确实难度不小,80级之前基本全靠棍棍、双头蜘蛛撑着;后来出了太古水晶抽到南瓜,才感觉竞技场稍微好打一些。目前我参考大佬的配置,用的是无面、棍棍、双头蜘蛛加女王的组合,效果还不错。另外闭月这个英雄,在对抗带奶的阵容时作用很突出。 不过当前版本里,南瓜显得比较疲软,防御不够、进攻也没优势,不建议中级资源优先培养南瓜,先养无面更合适,三星开大洞就够用——无面运气好的时候,恶心土豪完全没问题。女王也是现版本的强势英雄,慢慢培养就行。 现在我每天竞技场能混个基本奖励,领浮石继续买太古碰运气,希望能慢慢攒中级材料合成高级,之后想换个落雁来调整阵容。

5、我叫MT2》里的扭曲虚空,不充钱的话100级确实很难通过,我目前也只能拿到两星,主要是混点中间材料用。毕竟手头英雄不多,每天打几次也就够了。关于寒冰王子,我只能说说95级之前的打法:阵容选双头、蜘蛛、MT、呆贼、棍棍或者傻馒,关键是控制好双头的大招,只要能连续眩晕就能过关。95级及以前的大螺丝,能不能过主要看英雄强度,和打世界BOSS差不多。平民玩家可以用双头、傻馒、闭月、棍棍、蜘蛛这个阵容,有个小技巧:在大螺丝分出子嗣之前,让双头留一个大招,用来晕住他的子嗣,这样会好打很多。90级及以前的将军,五火球是必不可少的,然后搭配双头、闭月、傻馒、棍棍;95级的将军我用图图替换了棍棍。现在扭曲虚空调整后,95级之前平民应该都能过了,100级的我自己都没拿到三星,所以也没法推荐阵容了。

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6、我叫MT2中关于33也就是锦标赛,我就有一次差点上五层,没什么资格给大家阵容推荐,给大家一个建议就是,组两个稳定赢的队伍,另一队送人头,然后看自己区大部分哪一队最强,然后把送人头的排到别人最强那一队的顺序,有点田忌赛马的意思。希望大家且听且摸索。

7、关于冰封建议大家每天都打,大量许愿的来源,还有世界boss,建议大家每次都摸一下,毕竟浮石虽少,但也是浮石啊,世界阵容目前大部分平民就是暗夜男女贼斧王女王鱼人萨满,这个队自动打就行,现在不充钱应该弄个斧王女王应该都没问题,二队就棍棍双头闭月傻馒蜘蛛吧,个人感觉及观看大佬的阵容,不充钱最合理的阵容了。

游戏特点

我叫MT2采用全新Unity3D引擎技术,以3D视角重新刻画《我叫MT》动画人物角色,精心处理技能特效并以华丽形式展现雷霆反馈、无敌奥爆术、死亡霜环等经典角色技能,延续传统卡牌玩法的同时加入全新实时战斗玩法,还设有丰富游戏副本和庞大地下城怪物供玩家挑战。

1、我叫MT2游戏将采用全新的Unity3D引擎技术,突破传统的2D卡牌局限,用3D视角将《我叫MT》动画中的人物角色进行重新刻画,让玩家在真实宏大的MT世界中畅游

2、我叫MT2游戏在技能特效的制作上也进行了精心的处理,雷霆反馈、无敌奥爆术、死亡霜环等经典角色技能将以最华丽的形式展现给玩家

3、《我叫MT2》在延续《我叫MT》传统卡牌游戏玩法的同时,加入了全新实时战斗玩法,让玩家能够拥有极致操作体验

4、更有丰富的游戏副本以及庞大的地下城怪物等着玩家来一一挑战,让玩家重回经典地下城冒险

英雄技能解析

暗夜男的高速斩可快速挥舞武器连续造成三次伤害并击退,瞬间死亡让每释放4次技能后的下一次攻击获得额外暴击与暴击伤害,致死打击对一名敌人造成致命伤害且目标8秒内无法获得治疗,团战专家在敌方英雄死亡时为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度;美屡的狂风乱射用两把火枪对前方连续发射造成大量伤害并轻微击退(附带0.1s眩晕打断效果),暴击则使目标眩晕4s,秘法射击对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%,目标当前能量≥50%则有双倍几率暴击,极寒之箭对最近目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s且每秒流失125点能量,武装威慑让美屡使用任意技能(普攻、技能)为自身添加威慑BUFF提升暴击等级N,持续90s最高堆叠5层;娇花的灵魂之火向最近目标发射巨大火球(陨石类),触碰目标后爆炸对单排范围内所有目标造成总计N点伤害并均摊,若一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并眩晕6s,黑暗冲击对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕,活力诅咒对指定范围内敌人施加诅咒使其物理命中率大幅下降持续12s,愤怒连击在娇花任意技能(普攻、技能)未命中目标时进入暴怒,使下一次攻击必然命中并暴击且获得双倍能量;苍白者的符能打击对指定目标造成大量伤害并眩晕4s,秽邪领域对指定范围施法使范围内敌人治疗效果降低10%且无法获取能量持续8s,瘟疫邪爆对未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果造成持续10s的伤害,之后传染至下一个未感染目标并增加伤害,无限循环直至宿主死亡,血肉转化增加己方全体吸血等级。

一、暗夜男

高速斩:快速挥舞武器连续造成三次伤害,并造成击退效果。

瞬间死亡:每释放4次技能后的下一次攻击,将获得额外暴击与暴击伤害。

致死打击:对一名敌人造成致命伤害,受到本次伤害的目标8秒内无法获得任何治疗。

团战专家:敌方英雄死亡时,暗夜男将为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度。

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二、美屡

狂风乱射:使用两把火枪对前方连续发射,每次攻击都会造成大量伤害并使目标被轻微击退(附带打断效果~0.1s眩晕),如造成暴击将使目标眩晕4s。

秘法射击:对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%。如目标当前能量≥50%,则有双倍几率产生暴击效果。

极寒之箭:使最近的目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s,角色在冰封状态下能量会急速流失。每秒流失125点。

武装威慑:美屡使用任意技能(普攻、技能)都将为自身添加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90s,最高可堆叠5层。

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三、娇花

灵魂之火:向最近目标发射一枚巨大的火球(陨石类)。触碰到目标后爆炸,对指定范围(单排)内所有目标造成总计N点伤害,这些伤害会被范围内目标均摊。 如目标一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并使目标眩晕6s。

黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕

活力诅咒:对指定范围内敌人施加诅咒,使他们的物理命中率大幅下降,持续12s

愤怒连击:当娇花的任意技能(普攻、技能)未命中目标时。娇花进入暴怒之中,使下一h次的攻击必然命中并暴击,此外还会获得双倍能量。

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四、苍白者

符能打击:对指定目标造成大量伤害并使目标眩晕4s。

秽邪领域:对指定的范围施法,所有范围内敌人受到的治疗效果降低10%,同时无法获取任何能量;此debuff持续8s。

瘟疫邪爆:对一个未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果,使其受到持续性伤害,持续10s;之后瘟疫将传染至下一个未感染瘟疫的目标并增加伤害,此效果无限循环,直至宿主死亡。

血肉转化:增加己方全体吸血等级。

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更新内容

v2.9.15修改加速软件导致战斗伤害异常;v2.9.14调整自然守护者技能【惩戒之藤】无法行动时间、增加能量损失效果,提升【混乱梦魇】反噬伤害,修改【先知之力】【自然祝福】【自然气息】技能效果并调整技能释放顺序;v2.9.13开放彩色品质装备、新增宠物养成系统、跨服世界Boss挑战-破碎之境(105级开启)、噩梦副本难度,优化公会搜索列表、王城争霸成员排名显示及结算时间节点,修复世界魔王输出伤害精度误差、史诗武器觉醒技召唤食尸鬼不免控、王城争霸阵容异常的bug。

v2.9.15:

修改加速软件导致战斗伤害异常.

v2.9.14:

自然守护者技能调整:

技能【惩戒之藤】

无法行动时间由3秒提升至6秒,并增加每2秒损失150能量效果

技能【混乱梦魇】

反噬伤害由127.3%提升到224.6%(140级)

技能【先知之力】

原效果:在受到物理伤害时有50%概率在接下来的5秒内降低受到的物理伤害

新效果:在受到物理伤害时有50%概率治疗自身(140级额外治疗162075生命)

技能【自然祝福】

原效果:每2秒恢复50%攻击力的生命

新效果:每2秒恢复10%的最大生命,并使受到的异常效果持续时间降低50%。恢复生命最大不超过自身5倍攻击

专属武器技能【自然气息】

原效果:持有者死亡时,缠绕敌方全体目标6秒

新效果:持有者在场时,敌方受到的物理伤害增加30%

调整技能释放顺序,使混乱梦魇提前生效;

v2.9.13:

亲爱的MTer:

很高兴为大家带来全新的副本难度与全新的世界BOSS挑战!

在新的版本中,玩家的装备将开放至彩色品质!玩家也将解锁全新的宠物养成系统!该系统将为玩家的上阵队伍带来更加强力的属性加成!

在全新的跨服BOSS挑战中,玩家不但可以获取到与自身成长密切相关的伤害奖励,更可以与其他服务器玩家争夺冠军宝座,赢取豪华奖励!

更多的英雄与玩法正在路上!敬请期待!

优化:

1.公会搜索列表优化

2.王城争霸成员排名显示所有成员的排名

3.优化王城争霸结算时间节点(调整为晚10点)

新功能:

1.新增宠物强化养成系统

2.新增跨服世界Boss挑战-破碎之境(105级开启)

3.新增彩色品质装备

4.新增噩梦副本难度

bug修复:

1.修复世界魔王输出伤害精度有误差的bug

2.修复史诗武器觉醒技-亡者大军所召唤的食尸鬼不免控的bug

3.修复王城争霸在某种情况下阵容异常的bug

游戏截图

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