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游戏类型 恐怖解密 |
游戏大小 42.32MB |
更新时间 2026-08-03 11:10:39 |
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游戏版本 v598.0 |
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MD5值 247c42cf1acc9e2b35f55ac716fe36c5 |
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巴巴是你是极具挑战的地牢风闯关游戏,设置多种谜题和场景,玩家需要将箱子推倒指定的位置,形成正确的单词组合,与巴巴一起开启前所未有的创意推箱子之旅。
第一关
1、首先将下面的这个字母移开,
2、然后按照如图所示将上面的字母以此摆放即可。
第二关
1、将这个字母推上去,
2、依次摆放好后随便触碰一个旗子。
第三关
1、推动石块到拦路的水面上,可以发现出去的路出现了,
2、将这两个字母推到最下面后,原路返回去触碰另一个石头,我们就可以通关了。
第四关
1、首先我们将拦路的石头退出去,然后将它们横着依次摆放,再推动他们将这个字母顶开
2、然后再去触碰旗子
第五关
1、横着将他们顶开
2、将旁边的字母按照如图所示摆放
3、将这一块岩浆推开就可以通关了
第六关
1、将这个字母顶出去,替代他
2、这个时候我们控制的就不是baba了,可以控制墙壁,向下滑动用墙壁触碰旗子
第七关
1、如图所示将这两个字母放在这两个位置,然后去触碰旗子就可以通关了
1、玩家需要操纵小人在特定的地形中将箱子推到指定的位置。
2、之后你会看到这个“规则”衍生出的各类变体,像双层地图、用箱子填补坑洞、仅开辟出通路等,而场景里“baba is you”“rock is push”“flag is win”这类句子,实际上就是当前关卡的规则设定。
3、你可以推动“is”旁边的两个单词让这个规则失效。可能你想吐槽语法问题,不过让规则统一成同样句式的话,这是最简单的做法了。
4、更改一下过关条件,让它变成“rock is win”,你便可以不再理会那个旗子。直接触碰石头即可过关。
游戏中IS、NOT、HAS、AND、ON等词可构成规则,其中IS能赋予属性、转换名词或阻止转换,NOT可防止对象获得特定属性,HAS能让被摧毁的名词1产生名词2,AND可连接短语同时应用,ON限定名词1与名词2重叠的实例适用,YOU确定响应控件的对象,Win、Stop、Push、Sink、Weak、Defeat、Hot、Melt、Fall、Tele、Float、Open、Shut等属性各有其特定交互效果。
IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词 IS属性就会将该属性赋予命名对象。
“名词1 IS 名词2”这一规则会把所有属于第一个名词的实例转变为第二个名词。这种转变是即时生效的,一旦规则被中断,已经完成的转变也不会被撤销。经过变形的物体不会保留它们变形前的任何特征(所以当“Baba Is You”和“Baba Is Crab”同时存在时,水平移动会被冻结,除非“Crab Is You”这一规则也成立)。
名词 IS 名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。
NOT和IS配合使用时,能够避免对象获得特定属性。要是名词不属于属性范畴,那么就算有其他规则赋予该属性,这个名词也始终不会具备该属性。单个NOT就能覆盖所有提供该属性的规则,其中也包含同级别的规则。
HAS:名词1 HAS 名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2。
AND:将两个名词短语或两个属性短语连接在一起,同时应用两者。例如,名词 AND 名词 IS 属性,或名词 IS 属性 AND 属性。
ON:名词1 ON 名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。
你需要确定响应控件的对象。其他属性只有在和[You]相关联时才会触发。可能存在多个这样的对象。要是既没有[You],也没有通过转换来创建一个,那么级别就会被冻结,你必须执行撤消操作或者重新启动才能继续进行。
作为特例,如果空是你,按下控件将按下方向上的每个对象,如果它在相反的方向上有空的空间,则按下[You]的其他交互(例如,你不能收集[Win]当你是空的时候)。
Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。
Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。
Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。
Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。
Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。
Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。
Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。
Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。
Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。
Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。
Float:[Float]永远不会被视为重叠任何不是[Float]的对象(反之亦然),即使它们在同一个方格中。请注意,不包含重叠的推送和停止等效果不受Float的影响。
Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。
Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。
采用经典推箱子游戏模式但玩法不同,需将盒子推到合适地方,仔细考虑标题每句话感受巴巴存在,通过超丰富关卡设置选择最适合通关方式,在具有挑战性的关卡中不断寻找答案,观察每个关卡文字解开谜题,以最快速度完美通过脑洞挑战并获取有趣答案。
1、采用经典的推箱子游戏模式,但玩法完全不同。巴巴是任何东西
2、把盒子推到合适的地方,仔细考虑出现在标题中的每一句话,感受一下巴巴的存在
3、超丰富的关卡设置,选择最适合的通关方式,超刺激的玩法和大冒险等你来挑战
4、具有挑战性的游戏关卡,超刺激的挑战等你加入,需要你不断寻找答案
5、巴巴可能是一个意想不到的东西或对象。观察每个关卡的文字,尽快解开谜题
6、脑洞挑战,有趣的答案,丰富的游戏关卡等你来挑战,以最快的速度完美通过关卡
游戏截图
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