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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 692.2MB |
更新时间 2026-02-18 18:23:12 |
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游戏版本 v2.1 手机版 |
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MD5值 bf3a4144740ca1d61ef3c8ce92b928be |
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剑中最新版,《剑中》是一款深度融合了武侠养成、沉浸式角色扮演与开放世界MMO玩法的国风游戏。在这片江湖里,你并非只是匆匆过客,更是“剑”的传承之人——自一柄无名铁剑起步,历经淬炼锋芒、滋养剑灵、感悟剑道的过程,最终成就“剑我合一”的至高境界。你的剑,将伴随你见证江湖的恩怨纠葛、王朝的兴衰交替,诸多经典的武侠玩法,都在《剑中》等待着你的探索!
《剑中》是一款融合养成、角色扮演与MMO玩法的国风武侠游戏。玩家将踏入刀光剑影的江湖,在自由探索中感受快意恩仇的武侠世界。游戏结合动作战斗与策略国战,营造热血沸腾的战场体验;丰富的职业分支、匠心打造的武学体系、深度的角色养成路径,搭配多元社交互动,让玩家尽情挥洒江湖豪情。国风美学画面与史诗级剧情相互交织,为你铺展一个真实而磅礴的武侠长卷。执剑定江湖,书写专属于你的传奇篇章!
新手如何选择合适自己的职业?

选择职业是不少少侠关心的话题,也是关乎玩家游戏体验的重要环节,那么刚进入游戏时,该怎么挑选职业呢?接下来就让我们一同来看看吧。

总结:游戏内设有五个风格迥异的职业,玩家可依据各职业的特点挑选契合自身的职业,这些职业间相互协作,能在各类战斗场景里起到关键作用呢!
进入游戏后,玩家可体验主线所呈现的游戏世界观与剧情,同时需按照引导逐步解锁并熟悉游戏界面的各项功能。主线任务的核心奖励是能让玩家获取大量经验。

当对应等级的主线任务全部完成后,若仍未积累到足够经验升级到下一级,支线任务可以提供大量经验来帮助提升等级。

开启条件:角色达到6级开启

功能设置
设置位置:功能—设置—自动
功能分类:战斗、吃药、拾取
战斗设置注意事项:
需要留意自动战斗的范围设定,一旦超出这个范围,就有可能遭遇实力比自身更强的怪物。
要留意自动战斗目标的设定,挂机打怪时得注意勾选对应的类型
需注意被攻击时反击,可以保护自身在挂机刷怪的安全

吃药设置注意事项:
合理调整生命、真气、元力的回复比例,能够带来更优质的战斗体验。

拾取设置注意事项:
玩家能够依据自身的实际需求,合理挑选拾取类型。比如在一些大型活动里,就可以优先拾取那些有助于提升自身的优质装备。

进入游戏后,玩家可体验主线游戏的世界观与剧情,同时需要依照引导解锁并熟悉游戏界面的各项功能。
当对应等级的主线任务全部完成后,可能依然没有足够的经验来提升到下一个等级:
完成任务栏当中的支线任务

心魔试炼
每天参与活动并成功通过十关挑战,就能获取丰厚的经验奖励和心魔宝箱!

活跃奖励
完成日活可获得大量经验、铜钱、绑定元宝

雾隐宝地
进入雾隐宝地打怪可获取大量经验
注意:场景内未设置PK保护机制时,装备耐久度磨损到特定程度后,角色死亡会导致装备掉落!
漠沙客栈:10~19级
猿来洞:20~39级
无名剑冢:40~59级

在线挂机打坐/离线经验
①在线打坐:处于场景打坐状态时可持续获取经验(在线挂机5分钟后,系统将自动让角色进入打坐状态)
②离线挂机:角色处于离线状态时,系统会依据离线时长以及当前的收益等级来计算并发放经验奖励,该经验获取的时长上限为24小时。
注意:在线打坐的收益高于离线挂机收益!
(一定要加帮会!!!)
当前版本的帮会不只是玩家重要的社交平台,还是角色养成与资源获取的关键场所!!!
帮会商店
当前版本新增了全新的帮会商店,玩家可消耗帮贡来购买各类道具。
帮贡:通过帮会任务获取

帮会建筑
战事房:提升据点战进攻收益
打造房:提升生活打造收益
珍宝房:解锁更多帮会商店的物品道具
风水阵:提升打坐的收益
采集房:提升生活采集的收益

帮会福利
帮会分红:帮会拍卖所得的分红
福利宝箱:每日可领取包含体力道具等一定基础福利
帮会拍卖规则:通过野外击杀首领等帮会集体活动获取的道具,将统一进入拍卖流程。

各个门派都拥有别具一格的五行武学体系,玩家能够通过消耗武学点数,按照特定顺序逐步研习这些武学招式。
学习前置武术后,即可解锁后续武学。当每个五行达到对应的等级要求时,会自动解锁该五行的后续武学;玩家也可以选择消耗武学秘笈,提前解锁这些后续武学。
武学主要分为三类:主动武学、属性武学以及被动武学,其中被动武学的解锁需要额外消耗武学遗章。
武学点数获取方式:角色升级、消耗易筋丸

易筋丸获取方式:
参与组队幻境玩法,首通每层首领关卡可获得

每日参与边城之战,每日首次通关可获得
帮会商店,消耗帮贡可购买;
盛都杂货商人,消耗绑定元宝可购买;
击败野外首领,有机率掉落;
装备获取
基础提升装备的获取途径包括雾隐宝地、潜龙围城和野外探索。
高品质装备的获取途径包括:生活打造、五行龙关副本挑战以及邪首讨伐活动。
生活打造:一阶装备制造材料:矿石
二阶及以上的装备制造材料为:上一阶同部位的门派装备加上矿石。
怪物掉落装备品质分类:
普通怪物的品质包括白色、蓝色、绿色,还有概率较低的紫色品质。
精英怪物的品质有绿色、蓝色以及较低概率出现的紫色。
首领怪物的品质包括蓝色、绿色、紫色、橙色和红色。
邪首讨伐:蓝色品质、紫色品质、橙色品质、红色品质
属性加点
每个职业的加点体系共包含气力、敏捷、身法、意志、体质这五个维度,不同职业所分配的属性点,会与各自对应的属性产生关联。

推荐加点
剑阁:主身法,提高攻击和闪避,副气力提高会心
玄门:主敏捷,提高攻击和命中,副意志提高会抗
戟盟:主体质,提高攻击和生命,副身法提高闪避
幻宗:主意志,提高攻击和会抗,副体质提高生命
人物升级后会得到一定数量的潜力点数,这些点数能够分配到各个属性上。每个职业可以依据武学推荐来进行加点分配(不存在固定的加点方式),而已经分配好的潜能点则能够通过道具“洗髓丹”来重新进行分配。
游戏的剧情设计紧密围绕武侠主题展开,既构建了广阔宏大的江湖世界,又讲述了细腻动人的故事,十分引人入胜。
玩家能够掌握各式各样的武学招式,涵盖轻功与内功,以及拳术和剑术,每一种武学都具备其独一无二的吸引力。
游戏里有各式各样的角色可供玩家挑选,每个角色都具备独特的背景故事与鲜明的角色特点,为游戏增添了浓厚的沉浸感。
游戏截图
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