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星陨计划最新版

94%

6%

星陨计划最新版

游戏类型

益智休闲

游戏大小

304.39MB

更新时间

2025-12-25 10:29:09

游戏版本

v1.2.2.94272.3

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MD5值

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游戏介绍

星陨计划最新版本是一款画面极为精致的二次元美少女卡牌战斗冒险游戏。在游戏里,玩家能够自动开展战斗,招募各式各样的角色,挑战更多副本,体验紧张刺激的战斗过程,赢取丰厚奖励,畅享与美少女并肩作战的乐趣,感兴趣的玩家可别错过啦。

星陨计划兑换码分享

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WJALA2024

BBNT999

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星陨计划角色评价

柯丝玛尔

咱们的老圣诞之所以待在这个位置,并非因为她实力不济,而是限定角色们实在太强势了。她也曾有过一段风光无限的时期,可惜一只小狐狸的登场让这一切都成了过去式。不过现在的她依旧很强力,在pvp和gvg里都有不错的出场机会。她大招那独一无二的正向减一回合效果,永远是暗龙都保不住的免疫套的克星。搭配核爆阵容能实现速度压制,和光法组合可以组成眩晕队,跟水泥异变搭配能形成debuff队,或者直接凭借初始速度快的优势限制拉条核爆队,在gvg里充当高速干扰者。

玩偶姐姐

这位角色的实力毋庸置疑,她的技能机制即便到游戏关服也会是独一档的存在。作为第七史诗里唯一的三色七灾,其含金量自然无需多言。不过在当前核爆肉队的环境下,她处处受到限制——这个角色特别害怕禁强效果,可偏偏暗飞如今十分强势;而且目前的PVE场景也不太适合她发挥。在GVG和PVP中,她要么走全输出路线,要么搭配高速肉玩偶来牵制对手,作为单点核爆手表现也还不错。 总的来说,这个角色本身绝对是非常厉害的,但玩她需要动脑子:得熟悉自身和对面的技能,还要对行动条有精准的把控。简言之,她很强,只是现在不是她的最佳版本,未来值得期待!

杏仁

这个角色吧,总觉得她的发展路径一眼就能望到底。作为限定角色,她的技能机制简单直接得有点少见。PVE方面肯定能派上用场,但GVG和PVP的就业情况就不太乐观了——毕竟要在四人阵容里给她留个位置,实在很难权衡。她的定位只能是主C或副C,可当副C的话功能性又不太够,做主C吧身板又太脆,而且同类替代角色也不少。不过话说回来,她的数值倒是挺高的。

星陨计划佣兵团战(GVG)机制介绍

下图展示的是GVG界面,界面右上方显示的是敌方的建筑群,这正是我们需要攻击的目标。其中,前线要塞I、II、III分别对应着上、中、下三个区域。

各区中心矗立的高塔,一般被叫做大塔或者中塔,像处于上区的就被称为上大塔。至于围绕在它周边的那些小型建筑,则被称作小塔。

紧接着,画面最深处那座宏伟的司令部,正是我们所说的主堡。

在熟悉了这些基础名词后,我们接着来分析GVG的核心机制。决定胜负的关键在于当日结算时双方的分数,分数更高的一方获胜。分数的主要获取途径是进攻敌方建筑,每次发起进攻都需要配置两支队伍,每支队伍的人数限制为三人。关于基础规则这里就不再多做说明,接下来我们重点探讨GVG和PVP之间的差异:

(重要)角色一旦阵亡,当天就不能再出战了。这也就是说,要是你的主力在第一场战斗中就阵亡,后面的战斗会受到非常大的影响。所以,在合适的时候选择放弃战斗来保护角色,这也是一种可行的策略(更新:有消息说投降就相当于全灭,但这个说法还没有得到证实)。但需要注意的是,就算放弃了战斗,那些已经阵亡的角色还是不能参加后续的战斗。

GVG不存在回合数惩罚机制。在PVP模式里,若回合数拖得太久,角色会受到闪电伤害,而且这种伤害的出现频率会随着回合数的增加而变高,这让长时间的战斗变得极具挑战性。不过GVG没有这样的设定,所以玩家完全可以放心地和敌方展开持久战。

当战斗进行到一定回合数(大概100回合左右)时,对战双方都能够选择以平手收场。虽说选择平手无法得到进攻分数,但所获得的奖励会比战败时稍微好一些。不过要留意的是,一旦达成平手,那些已经阵亡的角色在接下来的战斗里依旧不能被使用。和PVP相类似,GVG更加需要阵容稳定的队伍,以此来应对角色死亡所带来的压力。

关于分数计算,主要涵盖伤害分数与破坏分数两部分。当进攻取得胜利时,会对敌方塔造成60点伤害,若进攻结果为平手或战败,则不会产生伤害。举例来说,要是你在两场战斗中都取得胜利,就能给对方塔造成120点伤害,进而获得120分的伤害分数。不过需要注意的是,倘若敌方塔的血量低于120点,你将只能获得其剩余血量对应的伤害分数。

若你直接摧毁敌方塔,即可获得破坏分数。不同类型的塔对应不同的破坏分数,其中主堡分数最高,大塔次之,小塔最低。由于破坏分数带来的差距十分显著,所以优先攻击敌方主堡和大塔是获胜的核心策略。不过需要注意的是,进攻主堡的前提是至少破坏对方两座大塔。另外,GVG存在针对人数较少公会的血量补偿机制,公会人数越少,获得的补偿就越多。因此,在发起进攻前,建议先评估自身的实力情况,如果无法摧毁主堡,选择攻击小塔来获取破坏分数或许是更合适的选择。

最后再提醒大家一点:GVG的个人奖励“神秘票券”的数量,除了和公会的胜负情况有关外,还跟个人在战斗中的具体表现紧密相连。个人战绩越好、获胜场次越多,能拿到的票券奖励就越丰厚;哪怕全程战斗都没能取得胜利,最终获得的奖励也会比完全没有参与战斗的玩家要多。所以,就算这场战斗看起来会打得很艰难,也希望大家一定要积极参与进来。

请注意:当团队成员的标识显示为E!时,意味着该角色没有配备装备或者未激活羁绊。

星陨计划EROLABS游戏分配攻略教学

第一个顺位狗粮大队长(不分顺序,有啥用啥,只选其一)

理由:1.这四个角色都具备AOE清图能力,效率表现出色。其中暗25的S3技能在完成击杀后,能刷新自身S3的冷却时间;小光斧的S2技能达成击杀时,可刷新自身S2的冷却时间;赛兹(塞子)使用S1攻击目标后,若目标血量处于50%以下,就会额外触发一次全体AOE伤害。

个人推荐:水刺赛兹或者小光斧 理由:水刺赛兹后续可参与龙讨伐,能节省资源;小光斧能完成佣兵任务,相当于白嫖,同样节约资源。 提醒一下,暗帝存在BUG,据说S3选中的目标若存活,即便其他单位被击杀也不会刷新CD;S2的100%拉条是当前进度条×2,而非直接+100%。 我没有暗帝,这些只是听说的,有暗帝的朋友可以自己去求证,我比较懒(不服来打我呀)。 另外,暗帝还是第二顺位龙讨伐的铁前排奶妈。

这游戏里,打龙(也就是火讨伐,后面简称龙)才算真正的开始——龙会掉落暴击套、速度套,还有命中套。速度直接关系到角色的出手顺序,速度低就意味着要先挨打(除非你是那种肉到极致的乌龟流,专门打反手)。要是别人四个角色都打完一轮了,你才刚出手,那还玩个什么劲?所以说打龙基本是得“住”在里面也不夸张,就像玩E7到现在还在打龙一样。 说到打龙的机制,龙身上挂着两个DB的时候,攻击只会喷一次,这样能减轻前排的生存压力。但龙开大后会生成一层很厚的白盾,同时自己减速。要是在它下次出手前没打破这层白盾,就会吃到一次高额AOE伤害,所以打得慢的队伍必须得处理白盾。为了稳妥起见,一般推荐带两个C位打龙。 再说说破甲DB的作用:破甲后目标防御会降低70%,所以打龙得带个破甲手来加速通关,也能减少打破白盾的压力。推荐阵容是这样的:前排+破甲手+主C+副C。前排这里强推水奶,又肉又有回复,把前排T和奶的功能融合了,能省出一个位置给C位,而且还有免疫效果——毕竟龙的攻击会挂毒DB,毒DB会在自身回合行动前扣掉最大生命值的5%。破甲手选自己常用的就行,不过记得堆命中,不然被抵抗了就得吃瘪。

打龙速度快慢取决于是否有破甲效果(破甲能减少70%防御),毕竟打得越快,遇到的机制就越少,体验自然更好。要是长期刷龙,速刷效率就显得格外重要了。 这里要特别说下卡琳:她的硬性要求是满暴击——只有满暴击时,卡琳的S2才能同时触发破甲(持续1回合)和追加回合(相当于减少1回合技能CD);而且她的S1暴击也能减少1回合CD,所以暴击对卡琳来说至关重要。 其他带破甲的角色里,水修女的S3和S1能提供50%破甲(持续2回合);水捅哥的S1有75%破甲(持续1回合),不过要记得关掉他的某些技能再打,因为龙不吃推条效果;小光斧的S3自带2回合破甲,技能CD是4回合。

个人推荐选卡琳——成型后的她破甲虽只持续1回合,但真空期同样只有1回合,而且是稳定破甲(固定15抵抗真的太香了)。另外想特别说明一点:如果C位打龙时带两个C,能避免破甲被固定抵抗后打不掉白条的尴尬;顺便吐个槽,这龙居然还免疫毒(真的离谱),这就让暗法的必要性更低了。选C位的话,只要不是木系都可以,但水系打龙有属性克制带来的15%暴击率,能降低装备要求。 再说说我对暗法的看法:暗法是给中后期用的,不是前期!前期用暗法推图慢就算了,打龙还挂不上毒,唯一的优势是S2被动——有单位死亡时加攻防(最多5层),但打龙根本叠不满。别人说暗法强,强的是S2的永久隐身(不会被单体技能选中,而且没有隐身BUFF时还能有50%的AOE减伤),还有S1不会被反击(S3技能CD后,S1能攻击两个目标,第二个随机)。虽然她还有S3晕眩和击杀推条,但推图能用吗?BOSS都免疫晕眩啊!现在明明是开荒版本,前期资源本来就缺,还让大家ALL IN暗法?我严重怀疑说这话的是号贩子,想抬高明法初始号的价格。

星陨计划最新版游戏优势

这款游戏有着十分精美的二次元画面和相当精致的角色立绘,能为玩家带来沉浸式的视觉体验。

游戏中设有各式各样的角色可供玩家招募,每个角色都具备独特的天赋与技能,助力玩家开启一场酣畅淋漓的战斗体验之旅。

这段剧情相当出色,在这个奇幻的世界里守护和平,最终成长为真正的英雄。

星陨计划最新版特色玩法

玩家能够增进与不同角色之间的好感度,以此解锁更多剧情故事,为玩家带来新奇有趣的游戏体验。

经典的回合制战斗游戏玩法,玩家能够轻松理解玩法机制,上手难度很低。

各种各样的副本与地下城正等待着玩家前来挑战,让大家体验一场更加畅快淋漓的战斗冒险。

星陨计划最新版游戏评测

这是一款相当出色的二次元战斗冒险游戏,能让玩家沉浸在紧张刺激的游戏体验中。

老玩家吐槽

游戏ID金色の空賊:

养成美少女进行战斗冒险的游戏。

游戏ID懒柿饼子:

合理的搭配角色阵容,挑战各种游戏副本。

游戏ID不装董:

和角色进行互动,体验精彩的剧情故事。

更新日志

v1.2.0.87564

一系列活动开启

修复了大量已知问题

团长您好,收到来自星源研究所的通知

《星陨计划 Ark Re:Code》计划于04月16日14:00至17:00(UTC+8时区)进行停机维护,维护过程中玩家将无法登录游戏,还请各位提前做好下线安排!

同时也提醒团长,在系统维护前务必完成账号绑定,并妥善留存会员编号等相关资料,以防造成不必要的损失。

预计更新项目如下:

新增项目

【主题活动】「来自樱境的夏日物语」活动剧情已上线,参与活动关卡即可获取活动代币,可前往活动商店兑换心仪道具!

【招募概率提升】成员「安泰西亚」与羁绊「姐妹的默契」出现概率大幅增加!

【招募概率提升】成员「崔西里亚」及羁绊「女王的消遣」出现概率显著提高!

【主线故事】开放主线故事第二部第九章剧情

【礼包】合作纪念礼包

【礼包】重置升级礼包1、2

重置升级礼包1和礼包2,对于已经购买过并且完成了对应任务的玩家,将能够再次进行购买。

【礼包】重置技能升级礼包1、2

重置技能礼包1和礼包2,已购买过这两个礼包并且完成了对应任务的玩家,现在可以再次进行购买了。

【友情商店】新上架商品「10万金币」,每日限购一次

【装备制作活动】翠丝特的装备制作活动现已开启,活动时长为一个月。参与活动消耗能源即可获取制作点数,使用这些点数有机会打造出心仪的装备。需要注意的是,活动期间每位参与者仅能打造一件装备。

【装备免费更换】更换装备无需消耗金币,具体时间请留意活动公告!

修正项目

【战斗】调整崔西里亚技能

万物主宰:提高流血的附加机率

嗜虐绝歌:攻击前,自身附加状态命中提升(3回合)

姊姊的教诲:此攻击不会被反击

【战斗】修复了佣兵团战、竞技场(银牌II及以上段位)、虚拟幻境和虚构深渊关卡中,战斗技能里负向状态减少效果可能误移除正向状态的异常问题。

感谢一直以来的支持,一起用爱拯救世界!

游戏截图

星陨计划最新版1
星陨计划最新版2
星陨计划最新版3

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