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游戏类型 恐怖解密 |
游戏大小 235.55MB |
更新时间 2026-07-30 16:01:59 |
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游戏版本 v0.0.29 安卓版 |
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MD5值 ceda29d799afffd162e543b4601f7c69 |
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游戏介绍
《勇者闯迷城》v0.0.29版本围绕主线迷城新增「无尽深渊」关卡(如2-15、3-15等主线尾层,高层可掉落神铸装备并出现神树)与「自动征战」功能(雷亚苔野2-15解锁,消耗征战果实自动战斗,每日上限30颗,开普通契约额外+15颗),同时对大秘境(改为一次性通关、无门票、设首通榜)、宠物机制(神话治疗/防御宠物升星转输出增幅,破印阶段宠物充能为「III级刻印」)、装备系统(新增「暴击率铭刻石」,普通神话装备主属性提至神铸水平但不可突破/铭刻,卓越装备掉落概率提升)、遗迹高塔(上期通关可继承层数,无需从零开始)等13项核心内容进行调整优化,旨在通过玩法拓展与机制减负,提升玩家在地下城探索、策略战斗及角色养成中的体验,助力玩家更高效通关副本、对抗BOSS并成为最强勇士。
1、点击登录就可以进到主页当中;
2、根据剧情大致了解故事背景;
3、根据新手引导学习基础的操作玩法;
4、选择相应的角色进入地下城开始战斗。
冒险与策略战斗玩法融合让玩家在探索途中需时刻装备与敌人纠缠,利用智取消灭敌人可节省能量,地图中有许多不同地形场景可选,难度逐渐提升要求角色具备一定战斗能力与敌人斗争,选择不同属性伙伴共同战斗能获取额外加成,收集能量后可释放超级技能击败敌人。
1、冒险与策略战斗玩法融合让玩家在探索的途中还需时刻装备与敌人进行纠缠,利用智取将敌人消灭就可以节省能量;
2、地图当中拥有许多不同地形的场景可以选择,加上逐渐提升的难度让角色需具备一定的战斗能力与敌人战斗斗争;
3、选择各种不同步属性的伙伴共同战斗能够获取额外的加成,并且将能量收集后即可释放超级技能将敌人击败。
游戏内可挑战不同副本并击退每关大BOSS,能针对敌人弱点纠缠,任务界面有多种解法任务,战斗中触发隐藏任务达成目标可解锁奖励,利用资源升级角色提升属性延续战斗节奏并通关成为最强勇士。
1、许多不同的副本可以进行挑战,每关都拥有相应的大BOSS需击退,与敌人纠缠时可以根据敌人的弱点进行针对;
2、任务界面当中拥有许多不同解法的任务需完成,战斗中还会触发隐藏任务达成相应的目标就可以立即解锁奖励;
3、利用相应的资源可以升级角色,提升角色个个方面的属性可以延续战斗的节奏,逐渐通关成为最强的勇士。
v0.0.29版本主线迷城增加「无尽深渊」关卡,新增「自动征战」功能,对主线迷城、大秘境、永恒神域副本、宠物机制、首领机制、装备、铸造商店、遗迹高塔、至宝神王雷霆、超值豪礼、天赋技能、勇者秘技、勇者成长基金进行调整优化。
v0.0.29版本
【新增功能】
1.主线迷城增加「无尽深渊」关卡:
a.无尽深渊关卡属于主线迷城的关卡尾层,如:2-15、3-15;
b.无尽深渊可不断深入,且随层数深入装备掉率越高,可掉落神铸装备,高层会出现神树;
2.新增「自动征战」功能:
a.该功能将在雷亚苔野2-15开启(雷亚苔野第二关卡组已扩充至15关);
b.开启后每层需要消耗1颗征战果实,便可在迷城内自动寻找敌人进行战斗并触发事件;
c.每日自动补充至30颗上限,若开启普通契约,则每日上限额外增加15颗;
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【功能优化】
1.主线迷城调整:
a.迷城内增加神铸装备掉落,且无尽深渊高层将出现神树;
b.取消怪物掉落装备养成材料的设定,该材料的产出调整至时空裂缝内;
c.恶魔雕像移除惩罚较高的负面机制,并将奖励调整为必定获得神话装备;
2.大秘境调整为一次性通关副本,不再掉落任何奖励:
a.进入大秘境无需消耗门票,对应门票的产出也将取消;
b.大秘境内的每层难度均设立一档通关奖励;
c.新版大秘境需要依次通关,无法调节难度进行挑战;
d.「秘境商店」将关闭,新关卡开启也将取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜调整为首通榜,记录首次通关的勇者;
3.永恒神域副本调整:
a.神树的出现不再与秘境关联,调整至迷城的无尽深渊高层内;
b.永恒神域的副本难度挑战规则优化,改为向下兼容,如:触碰困难神树,勇者可任选困难或普通难度挑战;
4.宠物机制调整:
a.神话治疗和防御宠物的升星与血脉效果全部更改,原提升队伍生存的收益统一调整为增幅队伍输出;
b.破印流派的破印阶段增加额外效果,会将输出宠物的暴击与暴击伤害转化为一定比例的伤害加深;
c.破印流派进入破印阶段后,全部宠物将充能为「III级刻印」;
d.黑凤凰、幽影黑龙、灵魂收割者技能附带的暴击伤害数值统一调整为伤害加深;
e.具体效果请于功能实装后在游戏内查看;
5.首领机制调整:
a.取消勇者秘技绑定首领应对机制的设计,将勇者秘技应对机制的效果转移到对应首领战的采集物上;
b.删除勇者秘技「光辉护盾」「石化皮肤」「星芒洗涤」「乱魔」「驱魔圣水」;
c.奇美拉机制简化,删除「狮王之怒」机制;
6.装备调整:
a.新增铭刻石「暴击率铭刻石」;
b.铁匠铺「属性洗炼」功能的消耗从「重构骰子」调整为「金币」;
c.铁匠铺「属性重塑」功能删除;
d.提高普通神话装备的主属性,使其与神铸装备属性持平,但无法进行突破和铭刻操作;
i.新版本中神话与神铸装备的掉率也将进行一定调整;
ii.提高卓越装备的出现概率,副本掉落、开启宝箱、打造项链等都有概率出现卓越装备(不分部位);
e.「重构骰子」「粗砺凿锤」「锻铸星屑」「混沌晶簇」「无常宝珠」在更新后将停止投放,与之相关的低阶材料的功能也将统一废弃;
f.对装备养成材料的限制规则进行调整,将原先的等级限制统一改为以阶为分段标准。例如:1阶首饰保养液适用于第一大陆的所有装备,其对应的适用范围为50级及以下的装备。
g.首饰戒指和项链增加普通神话品质,可通过联合讨伐和打造获得;
7.铸造商店奖励调整,「精炼币」不再用于兑换装备养成材料,改为兑换「随机神话装备」;
8.遗迹高塔减负优化:
a. 要是上一期已经成功通关过遗迹高塔,那么这一期就不用从头开始挑战了,只需要从上一期通关的最高记录对应的层级开始挑战就行(需要注意的是,最高记录只能从挑战层开始挑战);
b.例:若上期通关了挑战层,则下期默认通关普通、困难、地狱层,直接从挑战层开始;
9.至宝神王雷霆的效果调整:
a.旧效果:在主线或秘境内每天可召唤15次神雷,秒杀自身周围3*3范围的怪物;
b.新效果:在主线和秘境内生效,进入战斗可降下天罚,对目标造成血量上限10%的伤害;
10.超值豪礼奖励调整:
a.「凯旋的见证」效果更改:
i. 主属性收益得到提升,装备特性同步调整为:造成的伤害增加10%;当队友生命首次降至30%以下时,全队可获得相当于最大生命15%的护盾。
ii.附加属性调整为4条:生命、防御、攻击、伤害加深统一提升1.5%;
iii.开放突破和铭刻功能,且能够通过神谕晋升为永恒装备(无法进入兵装库);
b.30元档位的大奖进行调整,改为「史莱姆头套」幻化(已购买30元档位的勇者可联系管理员进行补偿);
c.其他奖励有小幅度变动,具体调整请于功能实装后在游戏内查看;
11.天赋技能调整:
a.「武装增幅」技能更改为「命运一掷」;
b.「暴戮之刃」的「残暴」效果调整:每次暴击消耗1层,使暴击伤害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技调整:
a.致命杀意:暴击时触发,扣除1层,使本次伤害的暴击伤害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成长基金调整:
a.删除「秘境之寻」基金(已购买但未领取完奖励的勇者可联系管理员进行补偿);
b.「成长之路」「迷城之旅」的钻石奖励调整,新版统一每档奖励
游戏截图
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