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游戏类型 卡牌回合 |
游戏大小 521.3MB |
更新时间 2026-07-25 10:10:27 |
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游戏版本 v1.0.72安卓版 |
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召唤骑士团MOD菜单最新版以齐格菲、尤兰德等文学原著角色为蓝本设计骑士形象并赋予独立技能树,核心围绕回合制卡牌战斗(每轮抽5张牌、用后入墓地、洗回需1回合)、骑士培养(光明/暗影双路线)、随机任务(失败无惩罚次日公告板刷新)、副本古籍残页收集(集齐兑换稀有道具)、对战流程(招募罗米尔达→编队→选打击卡牌耗元素能量攻击→胜利结算)、特色系统(卡牌连击连续3回合同色触发第4回合额外抽牌、野外探险食物耗尽全员属性降40%、每月1号城市广场骑士比武大会重置排名前十得限定称号与卡牌、紫色消耗卡牌直接生效)及亮点(剧情选项影响难度、职业副本掉突破材料、开局开启1/2倍速战斗加速、图书馆书籍补全角色背景、离线12小时累计资源一键领取)展开,构建融合原著IP与策略养成的回合制卡牌游戏体验。
1、查看新角色罗米尔达的技能信息,确认角色能力后点击确认按钮,完成角色招募。
2、进入编队界面把新角色加入队伍,调整队伍成员和站位,确认好阵容后点击编队完成按钮。
3、进入战斗场景后,从手牌里选中打击卡牌,选定敌方目标来释放技能,通过消耗元素能量发起攻击。
4、完成战斗后触发胜利结算,显示战斗胜利界面,角色存活获得对应战斗奖励。
骑士培养可选择侧重治疗与护盾的光明路线或强化输出与吸血的暗影路线,野外探险队伍携带食物有限且每场战斗消耗一份、耗尽后全员属性下降四成,卡牌连击系统记录连续三回合使用同色卡牌后第四回合自动触发一次额外抽牌,城市广场每月一号重置骑士比武大会排名且前十名获得限定称号与卡牌,消耗类紫色卡牌使用后直接生效如全体回复生命或清除所有负面状态。
1、骑士培养可选择光明或暗影分支,光明分支以治疗与护盾能力为核心,暗影分支则着重提升输出与吸血效果。
2、野外探险时队伍携带食物有限,每场战斗消耗一份食物,耗尽后全员属性下降四成。
3、卡牌连击系统记录连续三回合使用同色卡牌,第四回合自动触发一次额外抽牌。
4、城市广场举办骑士比武大会,每月一号重置排名,前十名获得限定称号与卡牌。
5、消耗类紫色卡牌使用后直接生效,例如全体回复生命或者清除所有负面状态。
主线剧情对话选项影响后续关卡难度,选择仁慈路线减少敌方数量但增加精英怪;骑士突破材料从对应职业副本获取,战士副本掉落铠甲碎片,法师副本掉落法杖碎片;战斗加速功能开局直接开启,无需通关任意章节,倍速选项分为一倍速与两倍速;城市图书馆收藏的书籍可阅读,每本包含原著改编的短篇故事与角色背景补全;离线期间城市建筑持续产出资源,最多累计十二小时,上线时一键领取所有收益。
1、主线剧情对话中选项影响后续关卡难度,选择仁慈路线会减少敌方数量但增加精英怪。
2、骑士的突破材料可从对应职业的副本中获取,其中战士副本会掉落铠甲碎片,法师副本则掉落法杖碎片。
3、战斗加速功能开局直接开启,不需要通关任意章节,倍速选项分为一倍速与两倍速。
4、城市图书馆收藏的书籍可阅读,每本包含原著改编的短篇故事与角色背景补全。
5、离线期间城市建筑持续产出资源,最多累计十二小时,上线时一键领取所有收益。
游戏截图
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