82%
18%
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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 598.86MB |
更新时间 2026-05-26 11:29:58 |
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游戏版本 v3.7.3 |
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MD5值 A76234387012B37589BE323F171D1999 |
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战略与战术2正版也叫ST2,是一款融合了战争游戏与大战略元素的手机游戏,支持离线游玩,不需要联网。它采用经典4X PC游戏的风格,玩家可以领导一个国家——从不起眼的小国到实力雄厚的超级大国,不仅能运用军队的武力,还能借助经济、科技与外交手段:建立联盟,给盟友输送兵力和资源,挑动邻国间的矛盾,选择做或不做两面三刀的背叛者。
作为军事指挥官,你将率领由步兵、坦克、战斗机、轰炸机、战舰与大炮构成的军队投身战斗;身为国家元首,你要选定自己的国家并成为最高领导人,策略的制定完全由你决定:无论是任命将军、政治家还是作家担任要职,每位领导者都会带来其独特的增益效果,进而影响你的战略部署。
此外,《战略与战术2》正版还配备了丰富多样的兵种类型,涵盖机动步兵、各类火炮,以及海军与空军单位,每个兵种都能在战场上找到自己的用武之地。当你解锁完所有欧洲地图板块后,即可开启向亚洲战场的征程!还在犹豫什么?热爱这类游戏的玩家们,赶紧行动起来吧!
游戏开始时,你的军队会在希腊国旗(蓝白相间的十字条纹)下作战,而你的对手一方则以意大利的红白绿三色旗帜为标志。
在清楚自己队伍和对手的旗帜后,接下来要依据所属省份去选择对应的群组。
接下来要把敌人从占领区驱逐出去,点击右下角的箭头按钮就能移动占领区并对敌人发起攻击。
当板块周边出现红色线条时,意味着可以发起攻击。此时点击敌人占据的区域,就能让周边军队支援交战区域。在选定要攻击的敌军单位后,还需再次点击右下角按钮来确认指令。
当右下角出现该图标时,意味着本回合中已完成攻击或达到移动上限的团队无法再执行任何指令。若要结束当前回合,需点击对应的按钮。
完成相应的新手教程之后就会进入到游戏的主界面。
温馨提示:本游戏仅为娱乐用途,与现实中的历史、政治内容无关,还请不要将游戏内容与真实历史相联系。
欧洲战场涉及28个国家、约500个地区,存在同盟国、轴心国、社会主义联盟三个阵营,另有个别中立国。(按我的理解)国家依据实力、科技水平及特殊事件划分为大、中、小三个档次:大国是阵营的核心领袖,除了某个以投降闻名的国家外,其余大国不会变更阵营,且收入丰厚、初始兵力强劲,AI操控的大国还可能触发傀儡政府事件,从而获得对小国军队与领土的控制权;中型国家在AI事件影响下有阵营变更的可能,初始兵力通常为几百人,科技发展水平不一;小型国家不仅可能改变阵营,还可能直接触发傀儡政府事件而更换旗帜,另外玩家操控小国时,初始兵力以志愿军为主,第一回合无法行动。接下来将分别对这些情况展开介绍。
德国
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:73
初始物资:140
初始发展阶段:2.9-4.2(数值波动受任务影响,后续同此说明)
初始兵力配置如下:北海海域部署12艘舰船,配备3架战斗机与7架轰炸机,另有95个陆军师。
综合难度:中(不开同盟)? 低(开同盟)
地盘范围涵盖德意志地区、西里西亚,以及北非利比亚东部的兹瓦拉港口与西部的两个地区。
优势点:初始科技水准较高,军事力量强大,拥有数量众多的兵工厂,附属势力也较多。
劣势点:位置差,极易被围攻,个别小弟易叛变
推荐破局策略:组建同盟,借助机械化步兵、坦克和伞兵快速推进进攻法国,抢占法国的两个核心省份,并在最后三回合内消灭法国,实现与盟友领土接壤;之后从北线进军挪威和瑞典,同时配合西线力量夹击苏联。
法国
阵营:同盟国(领袖中的败类,极小可能变为维希法国)
初始收入:69
初始物资:110
初始发展:1.5
初始兵力配置如下:战斗机十架、轰炸机四架、舰船十七艘、陆军师二十八个。
综合难度:高(不开同盟)?中(开同盟)
地盘范围包括法兰西本土、科西嘉岛以及北非的阿尔及利亚等地。
优势点:开局拥有较强的空军与海军力量,且有英国、美国这样的强力盟友支持,同时还有三个能吸引敌方火力的从属势力;南方的西班牙虽地域广阔但实力有限,可通过联动两块领土对其实施快速歼灭,从而摆脱多面受敌的困境。
劣势方面:初期陆军能力较弱,兵工厂存在易被敌方夺取的风险,并且需要同时应对来自德国、意大利和西班牙这三个国家的进攻。
推荐破局策略:组建同盟,把初始空军和周边陆军集中部署在西侧对抗德军战斗机的区域,轰炸向前推进的德军,快速消灭西班牙(操作同前),之后在非洲与英军会合,向意大利推进,接着向北进攻即可。
苏联
阵营:社会主义联盟(领袖)
初始收入:96
初始物资:180
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:十四架轰炸机,28条船,95个陆军师
综合难度:极低(不开同盟) 低(开同盟)
地盘范围:东欧平原(北极圈内区域除外)、乌克兰黑海沿岸地带以及白鲁塞尼亚区域。
优势点:收入丰厚,兵力雄厚,空军实力强劲,地理位置优越,紧邻地图边缘,防御压力较小,周边分布着众多小国,便于快速发展壮大。
劣势点:直接暴露在德国西线军事力量的锋芒之下,波罗的海被多国封锁,难以实现突破;阵营处于孤立状态,仅有的盟友是南斯拉夫,而南斯拉夫存在背盟的可能性,且多数情况下它只会固守本土,坐以待毙;至于北欧的挪威,如果放任不管,迟早会发展成为心腹大患。
推荐破局策略:解除同盟关系,迅速攻克北欧及波罗的海三国,集中兵力推进核心任务目标
英国
阵营:同盟国(领袖)
初始收入:82
初始物资:160
初始发展:1.7—2.4
初始兵力配置如下:舰船31艘,战斗机6架,轰炸机4架,陆军师42个。
综合难度:低(不开同盟)? 中低(开同盟)
地盘范围涵盖大不列颠岛、北爱尔兰、北非的埃及、西奈半岛周边区域以及塞浦路斯。
优势点:海军实力强劲,地理位置优越,大陆方向的敌人难以对本土构成威胁,且拥有众多盟友。
劣势点:直接接触的盟友是法国
推荐破局策略:组建同盟,全面推进拿下爱尔兰,用海军封锁海峡并打击德国海军力量;在北非方向大举进攻,向意大利、土耳其等国发起攻势;本土着重发展空军以对大陆敌军实施打击(需保留一定陆军力量,避免被敌方空降突袭)
美国
阵营:同盟国(规模为大中型,初期体量较小,但具备大国的特征)
初始收入:20
初始物资:200
初始科技:2.2
初始兵力:30条船,无空军,10个陆军师
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:摩洛哥,突尼斯,埃及部分地区
优势点:初始海军实力强劲,初始物资储备充足,陆军科技水平较高
劣势点:兵工厂直面敌军,一旦操作失误易无法发挥
推荐破局策略:组建同盟,科学调配海军力量,对直布罗陀海峡周边的西班牙军队实施轰炸,完成海峡封锁;东部集中兵力突袭意大利,西部则积蓄战力,联合法国共同歼灭西班牙。
爱尔兰
阵营:中立(小型)
初始收入:14
初始物资:45
初始发展:1.4—1.7
初始军力配置如下:陆军方面拥有四个师,同时可配备最多八个师的志愿军;海军与空军力量均为空白状态。
综合难度:极高
地盘范围:爱尔兰本土
优势点:第一回合志愿军多,军队密集
劣势点:受英国舰队封锁与空军打击影响,收入水平较低,且因远离大陆,难以灵活转移,同时缺乏海军力量。
推荐破局策略:先关闭同盟关系,快速拿下北爱尔兰;接着招募一支25点物资的步兵部队,再征召30物资的战斗机,用它们掩护各地区的军队——战斗机对海军轰炸和轰炸机的防御能力很强,还能对敌方空军造成反伤。之后寻找合适时机突袭爱丁堡兵工厂,既可以用伞兵,也可以等英国调动海军露出破绽时行动;突袭成功后迅速用地面部队消灭当地空军,以爱丁堡为据点进攻英国本土。站稳脚跟后,把爱尔兰的空军转移过来掩护步兵,再以英国为基地继续推进游戏进程。
PS:爱尔兰的游戏难度特别高,并且前期体验很不友好,需要具备出色的微操作能力。
葡萄牙
阵营:中立(中型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.2—1.3
初始兵力:6条船,无空军,十个陆军师
综合难度:中高
地盘范围:葡萄牙本土
优势点:么得
劣势点:体量小收入低,无初始志愿军
推荐破局策略:先解除同盟关系,突袭西班牙的兵工厂,快速扩充步兵部队。在稳固自身阵地后,逐步蚕食西班牙的势力范围,以西班牙为战略基地来推进任务目标。若有足够自信,可直接突袭马德里,坚守三回合即可接管西班牙。
西班牙
阵营:轴心国(大中型,极小可能改变阵营)
初始收入:45
初始物资:90
初始发展:1.2—1.7
初始兵力配置如下:7艘舰船、3架战斗机、2架轰炸机以及19个陆军师。
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘所涵盖的范围包括:伊比利亚半岛、西属摩洛哥以及巴利阿里群岛。
优势点:可以乳法,位置好,前期可以安心发育
劣势点:初始兵力过低
推荐破局法:开同盟,快速打掉葡萄牙和北非的美军法军,然后北上乳法,与元首汇合
意大利
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:70
初始物资:130
初始发展:1.5
初始兵力配置如下:船只19艘,战斗机5架,轰炸机4架,陆军师55个。
综合难度:中(不开同盟)低(开同盟)
地盘所涵盖的范围包括:亚平宁半岛、撒丁岛、西西里岛、阿尔巴尼亚、北非的利比亚地区,以及爱琴海的部分岛屿。
优势点:具备调侃法国的趣味元素,在巴尔干半岛拥有较多盟友,北非地区兵力雄厚,还拥有两座兵工厂。
劣势方面:初始阶段海军的分布不够合理,一旦稍有疏忽就可能被敌军围歼,进而导致海上陷入劣势,而且周边存在较多敌对国家。
推荐破局策略:组建同盟,开局借助罗马与撒丁岛的兵力封锁突尼斯的美国兵工厂,快速推进以清除北非的英、法、美三方势力,随后进攻巴尔干地区,稳固后方后迅速对法国采取行动,接着向北进军。
瑞士
阵营:同盟国(中型)
初始收入:12
初始物资:60
初始发展:1.5—2.0
初始兵力:七个陆军师,无海军,无空军
综合难度:中高
地盘范围:瑞士本土
优势点:步兵科技等级高
劣势点:位置不好,处于德意两国的威胁下
推荐破局策略:建立同盟,闪电突袭米兰,把北意大利的五个地区作为扩张根基,重点进攻意大利本土。
荷兰
阵营:同盟国(小型)
初始收入:5
初始物资:285
初始发展:1.3左右
初始兵力配置如下:共有6艘舰船,未配备空中力量,陆军方面有三个师,此外还有数量较多的志愿军,其中志愿军的数量最多曾达到16个。
综合难度:高(不开同盟)极高(开同盟)
地盘范围:荷兰本土
优势点:初始物资多,志愿军多
劣势点:直面德国,战略纵深低,极易被德军歼灭
推荐一个破局思路:采用“关同盟乳法”策略,先在巴黎驻守几个回合,随后迅速转移至法国南部,以瑞士首都、兵工厂以及法国里昂为核心据点向外拓展势力。接着构建起由12个师组成的密集防线,之后向意大利和西班牙方向扩张,再进军北非地区,最后伺机北上对抗英国。
PS:开同盟国难度极高,但可以借助初始资金招募坦克与炮兵部队,运用诱饵战术迅速歼灭德国北部的初始兵力,之后就能依靠坦克部队进行平推。切记要先稳住阵脚,围歼德军三次以上后,德军兵力空虚,丹麦、挪威乃至波兰也会发起进攻配合你,德国的仆从国也很可能倒向同盟国(不建议新手尝试)
比利时
阵营:同盟国(小型)
初始收入:9
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力配置如下:陆军师共9个,志愿军数量中等,海军与空军均未配置。
综合难度:高(不开同盟), 极高(开同盟)
地盘范围:比利时本土
优势:么得
劣势在于所处位置不佳,面临元首的威胁,且地盘范围较小,缺乏足够的战略纵深。
推荐破局法:关同盟乳法,主要打法跟荷兰一样
罗马尼亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:23
初始物资:70
初始发展:1.3左右
初始兵力配置如下:陆军方面有8个师;空军配备2架战斗机和1架轰炸机;海军则没有兵力部署。
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:罗马尼亚本土
优势点:盟友多,位置好,周围没有强国直接威胁
劣势点:执行某些任务时可能遭受苏联的直接打击,盟友或许会对自身的扩张形成限制。
推荐破局策略:组建同盟,快速攻克南斯拉夫,肃清周边小国,巩固后方,联合盟友共同打击土耳其与苏联。
匈牙利
阵营:轴心国(中型)
初始收入:14
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:三个陆军师,一架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:匈牙利本土
优势点:周边小国多,盟友强力
劣势点:初始兵力过少,且无志愿军
推荐破局策略:组建同盟,集中兵力先突袭奥地利与捷克斯洛伐克;南斯拉夫通常采取守势,待兵力充足后再将其剿灭,随后逐步向周边区域扩张。
保加利亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:15
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:七个陆军师,两架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:保加利亚本土
优势点:么得
劣势点:地盘小,战略纵深低,初始兵力少
推荐破局策略:先建立同盟,通过扩充兵力稳住土耳其,接着逐步蚕食南斯拉夫以提升经济收入;待吞并希腊与土耳其后,便可联合意大利一同进军非洲。
南斯拉夫
阵营:社会主义联盟(中型)
初始收入:20
初始物资:40
初始发展:1.3左右
初始兵力:10个陆军师,无空军,6条船
综合难度:中高(关同盟) 高(开同盟)
地盘范围:南斯拉夫
优势点:周边除意大利以外的国家都很弱
劣势点:距盟友远,被敌国包围,初始物资少
推荐破局策略:解除同盟关系,重点防守意大利区域,采取稳扎稳打的方式逐步蚕食周边国家
PS:开启同盟后,能够集结兵力与罗马尼亚进行换家操作,并且可以依托苏联的支持来向外扩张。
希腊
阵营:同盟国(中型)
初始收入:16
初始物资:55
初始发展:1.6左右
初始兵力:19个陆军师,四架战斗机,4条船
综合难度:中高(不开同盟) 中低(开同盟)
地盘范围:希腊半岛,克里特岛
优势点:初始兵力较多,背靠英国
劣势点:受到苏联海军威胁,难以确保制海权
推荐破局策略:建立同盟,封锁海峡,依托英国,快速吞并土耳其后再行扩张
土耳其
阵营:中立国(中型)
初始收入:30
初始物资:80
初始发展:1.3左右
初始兵力配置如下:陆军师21个,轰炸机1架,战斗机4架,船只5条。
综合难度:中低(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:小亚细亚,伊斯坦布尔
优势点:初始收入和兵力在周边占优
劣势方面:海军发展受到限制,制海权相对薄弱,面临英国的有限威胁
推荐破局法:关同盟,速亡希腊后,稳步扩张
丹麦
阵营:同盟国(小型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.3左右
初始兵力:2个陆军师,少量志愿军,4条船
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:丹麦本土
优势点:德国陆军较少关注
劣势点:兵力少,扩张困难,德国空军重点轰炸对象
推荐破局策略:建立同盟,既可以向瑞典方向扩张,积累兵力以达成任务目标;也能借助德国的忽视,逐步积累资源、升级科技来稳固自身,最终集中大量兵力发起一波攻势实现破局。
挪威
阵营:同盟国(中型)
初始收入:27
初始物资:55
初始发展:1.3左右
初始兵力配置为:8个陆军师,1架战斗机,1架轰炸机,5艘船。
综合难度:中
地盘范围:挪威南部
优势点:邻国易于吞并
劣势方面:德军存在渡海突袭的可能性,后期将同时面临苏德两线的威胁,且海军实力较弱,难以掌握制海权。
推荐一套破局策略:组建同盟,突袭瑞典的兵工厂,对瑞典军队实施围歼;瑞典AI倾向于固守本土,稳步清剿即可;到了后期,还能派遣两艘舰船空降英国本土。
瑞典
阵营:中立国(中型)
初始收入:27
初始物资:70
初始发展:1.7左右
初始兵力:11个陆军师,两架战斗机,5条船
综合难度:中
地盘范围:瑞典中南部
优势点:强于邻国
劣势点:与挪威类相同
推荐破局策略:切断同盟关系,先吞并挪威与丹麦,再积蓄足够实力以达成任务目标
芬兰
阵营:轴心国(中型)
初始收入:24
初始物资:70
初始发展:1.9左右
初始兵力:14个陆军师,两架战斗机,4条船
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:芬兰中南部
优势点:陆军科技较强,临近盟友强势
劣势点:需要长时间直面苏联
推荐破局策略:稳固对苏前线态势,以迅捷之势兼并挪威与瑞典,实现与元首的兵力汇合,随后快速夺取苏联北部的兵工厂,再采取稳步推进的战略。
波兰
阵营:同盟国(中型)
初始收入:25
初始物资:50
初始发展:1.3左右
初始兵力:16个陆军师,四架轰炸机,6条船
综合难度:中高
地盘范围:东欧部分,波德平原部分
优势点:战略纵深大,可操作性大
劣势点:苏德之间毫无波兰
推荐破局策略:建立同盟,集中兵力快速南下,借助捷克作为防御屏障,闪电攻击法西斯阵营的附庸势力,稳固自身阵地后联合盟友逐步策划北伐行动
24—28东欧三国和混子捷克斯洛伐克还有中立国奥地利。
爱沙尼亚放弃治疗吧,玩不动
拉脱维亚可采用直接诱饵战术,目标只需消灭敌方师级单位即可;有野心的操作者则可伺机进行战略转移,前往瑞典或波兰继续开展行动。
立陶宛的任务很简单,只要占领下方的一个省份就可以了。可以通过开启同盟让盟友帮忙抵挡,自己只需要等待回合推进就行。
捷克斯洛伐克没解锁任务,真想玩就南侵然后反打
奥地利随便玩,没解锁任务也很难玩
离线模式:《策略与战术2》支持离线游玩,无需网络连接即可体验,传承了经典PC策略游戏的优良传统。
第二次世界大战军事行动的详尽地图。可从数十个国家里挑选,在欧洲或亚洲参与对抗冲突。更新后会新增国家与地图!
在这一具有历史意义的大战略框架下,针对不同的对手,在各异的大陆之上,存在着多样的风险与优势,构成了形形色色的冲突场景。
随机与脚本化事件系统,能让您深度沉浸于二战氛围,且让每一次游戏体验都独一无二、各不相同。
一个深刻的战略组成部分:如果您是英国人,赢得第二次世界大战会相对轻松,但尝试以葡萄牙或奥地利人的身份去取得胜利,难度可就大了!您需要集结所有的战略智慧来评估风险,并且通过外交手段、科学发展和经济建设来增强军队的实力,最终实现霸主地位。
国家领导人:从数十位历史人物里挑选,并运用他们的专属奖励。
在这款大战略游戏里,每个国家都具备独特的被动能力体系。这让你能针对不同国家制定各异的策略。当你选择泰国或蒙古时,那些对美国军事和经济行之有效的方法,未必能助你赢得胜利(没错,你也可以扮演蒙古!)。
科学与技术:借助8个不同的科学研究分支来提升你的战术能力。要是轰炸袭击和制空权是你的偏好,那就投资空军分支;或者,如果你想打造世界上最强大的联盟以最大程度降低风险,那就研究外交领域。
沙盒模式:就像任何优秀的沙盒游戏一样,策略与战术2让您可以选择做任何自己喜欢的事情,实现任何幻想,根据自己的喜好重写任何著名的历史事件,或者只是居住在您选择的历史时代。
这里面有不少兵种,每个都各有特点,能在特定的场景里发挥作用。
它们彼此的属性差异很大,无论是攻击、防御还是射程方面。
可以自由地进行搭配,特别是在阵容选择方面,不同场景的应对方式也有所不同。
排兵布阵至关重要,特别是在开局阶段,得有个不错的站位才行。
从多个不同的维度,为玩家带来最具真实感的体验,同时还包含诸多特殊效果。
画面呈现效果相当不错,很大程度上,也极为精准地还原了二战时期的场景。
v3.7.3版本
胜利日更新!礼物、活动等等!
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