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非人学园正版

84%

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非人学园正版

游戏类型

益智休闲

游戏大小

1863.71MB

更新时间

2026-05-19 17:08:06

游戏版本

v 4.3.98

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游戏介绍

《非人学园》正版是一款洋溢着无厘头漫画风格的5V5对战游戏,它将MOBA元素与搞笑风格巧妙融合,打造出别具一格的游戏体验。游戏沿用传统MOBA的上中下三路布局,同时构建了涵盖体术、肉盾、灵能、突袭、远击和支援六大职业的英雄体系,让玩家拥有多样的战术策略可供选择。

非人学园正版最新下载

在背景设定方面,这款游戏的灵感源自中国神话里的经典传奇人物,通过二次元风格的幽默形式来展现非都的奇妙日常。玩家能够在游戏里挑选自己钟爱的英雄,投身于学园对决之中,开启一场充满欢乐与趣味的战斗。尤为值得一提的是,游戏内的应援团系统能够提供场外的属性增益,这进一步丰富了战斗策略以及角色之间的互动。

非人学园除了提供紧张刺激的5V5对战模式外,还特别设计了英雄亲密系统。玩家能够与心仪的角色展开深度互动,通过互动提升彼此的亲密度,从而打造专属于自己的本命英雄,让游戏体验更具沉浸感与个性化色彩。

游戏特色

特色英雄,精美画风!

高冷御姐、呆萌萝莉、筋肉狂人、可爱正太……海量风格各异的次元英雄,由超一流画师精心绘制。

多重操作,不同体验!

常规摇杆操作,适配多数玩家;进阶点触操作,则为追求极致微操的硬核玩家量身打造。

节奏快速,想玩就玩!

这是一款体验拉满的移动MOBA游戏,10秒就能快速匹配对手,10分钟即可开启一场酣畅淋漓的竞技对战,让你随时都能掏出手机,尽情释放你的超强实力。

非人学园辅助教学分析

首先使用梯度图,后续的分析将依照该图的顺序展开

括号里的“保护”指的是保护型辅助,强弱保护的差异在于:弱保护通过提供增益、减益、护盾、回血等效果,降低C位被瞬间秒杀的可能性;强保护则是通过控制敌人,让其无法造成伤害来避免C位被击杀。不过,控制的延迟性、控制时长以及控制链的持续时间都会对保护能力产生影响,强保护并非一定比弱保护更好,具体效果还是要根据战场的实际情况来判断。

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1、虎力(开团硬辅) 优点:大招和1闪强开团手段,整体控制,坦度,机动性都很优秀,1技能很适合抢中带节奏

缺点:偏向于开团的辅助,保护能力较弱

死灵(软辅/弱保护类型) 优势:野区清野效率高,自带复活机制;自身机动性出色,滚雪球节奏快,适配野核体系的效果极佳;一技能具备优秀的视野探查能力

短板:自身坦度有限,缺乏控制手段,整体战力偏低,逆风局难以有所作为

羊驼(软辅/弱保护) 优势:全非人阵营里独一无二的经验获取型辅助,其2技能能够有效弥补数值层面的差距,且技能覆盖范围广、持续时间长;无论是增伤效果还是减伤能力都较为出色,大招提供的续航回复量十分可观,在阵地作战中表现尤为强势。

缺点:基本缺乏先手开团的能力,更适合打反手,等对面先开团;大招和2技能的效果依赖跑图来获取,不吃冷却缩减(这一点既可以算缺点,也能算是优点)

土拨鼠(开团硬辅/强保护定位) 优势:前期作战能力突出,控制技能连贯且覆盖范围广,具备极强的野区入侵压制力,能快速积累优势并扩大雪球效应;后期可转型为团队“守护者”,保护核心C位的能力十分出色,无论是主动开团还是反手防守的表现都相当亮眼。

缺点:基础属性与成长数值设计偏低,在全英雄里处于垫底水平;后期机甲状态下生存能力薄弱,容易被击破;面对钻头类角色时被完全克制;后期团战发起与持续作战的能力表现一般。

小钻风(开团硬辅/弱保护) 优势:支援速度快,非常灵活,多段控制的打断效果出色,战斗能力强,击飞技能多适配金吒,与虎力类似,在控制、坦度和机动性方面都表现优秀

缺点:单段控制时长短导致留人和保护能力一般

肆季(开团硬辅/ counter辅) 优点:全非人里独一份的友军快速转线能力,独一份的缴械效果,独一份的道具补充机制,还附带钩子技能;前期伤害和坦度在辅助里都处于上游水平,入侵性也很强。

缺点:缺乏硬控,偏向开团

雨师作为功能性软辅,优势十分突出:具备加速、减速、减抗、加抗、控制、回蓝等丰富功能,拉扯能力出色;其刷野机制既能保证一定刷野速度,又不会抢占野区资源,对新手相当友好,因此有“小死灵”之称;同时伤害也颇为充足,无论先手还是后手都能发挥作用,堪称软辅里的“土拨鼠”。

缺点:身板较脆,视野能力较弱

申公豹(开团硬辅/弱保护) 优势:具备出色的控制能力,且是硬辅中较为少见的远程控制类型,被动技能为申公豹的支援效率与续航能力提供了可靠保障,同时其防进场能力十分突出。

缺点:比较依赖等级,等级较低时控制效果不太理想,自身伤害偏低,前期表现不算突出

魍魉(定位输出型软辅) 优势:具备一定的续航能力与护盾效果,拥有击退控制技能,后期输出能力较为突出;作为坦野的输出装备搭配选择,能为部分进场类角色提供一定的操作容错空间。

缺点:前期没发挥作用导致野区失守,无法提供视野支持,让队友陷入困境

赤精子(阳)(软辅/弱保护) 优势:野区作战可实现无伤,大招能够有效防止C位突然阵亡,作为软辅自身的生存能力十分出色

缺点:完全没有控制,视野能力弱

姻月(功能性软辅) 优点:具备远距离拉人能力,拥有续航、减抗和攻速加成效果,还附带一定的打断作用

缺点:依赖特定操作技巧,在突发遭遇战中表现欠佳,保护队友与主动开团的能力较为普通,部分功能与姜子牙存在重叠。

芙罗拉(开团硬辅) 优势:技能带有多种控制效果,前期输出能力较强,机动性出色;后期拥有不可选中状态,配合觉醒冰甲、冰杖时,干扰敌方的能力十分突出;自身击飞技能较多,与金吒搭配能发挥良好效果。

缺点:身形不够硬朗,大招的控制时长偏短,2技能的命中情况既要看自身熟练度,也受对手走位影响,攻击距离较短。

妹妹作为视野型软辅,优势很突出:出门就能带3个眼,是那种可以放进传送门的;大招能提供稳定控制,被动还能通过自身进场来开团;视野覆盖能力直接拉满,稳定的击飞效果和金吒搭配很合适。

缺点:身板一般,作战能力一般,机动性一般

舔狗(开团硬辅/克制型辅助/强力保护辅助) 优势:单体控制压制2.5秒,被动自带视野探测,具备护盾与加速效果

缺点:畏惧净化类技能与霸体效果,面对单段控制时表现不佳;12级前仅拥有一段控制,一旦该控制技能落空就会陷入疲软状态。

食蜂定位为软辅、counter辅,保护能力偏弱。它的优势在于控制技能丰富,拉扯与干扰效果突出,能极大限制敌方刺客切入;后期2技能满级搭配冰杖可有效牵制前排,而嘲讽与阵营转化机制偶尔能实现化敌为友的效果。

缺点:战斗能力不强,自身防御一般,容易被集中攻击消灭,侦察视野范围较窄

黑子(开团硬辅) 优势:坦度出色,伤害可观,拥有大范围AOE禁锢技能,机动性良好,后期觉醒可选冰甲或洞爷湖两个方向,均有不俗表现

缺点:2技能搬运敌人时比较依赖闪现,控制效果不够稳定,而且技能使用后的真空期较长,其禁锢效果属于软控制类型。

增长(开团硬辅/强保护定位) 优势:前中期兼具高额伤害与出色坦度,进入中后期后控制手段丰富,技能打断效果显著;经过加强后,大招的勇气区域还附带了一定的辅助作用。

缺点:大招开团时需要依赖闪现或其他先手控制技能,自身机动性不足,容易被拉扯,攻击距离也较短。

达克尼斯(硬辅/强保护型) 优势:拥有顶尖的承受伤害能力,具备续航、减伤、增加双抗等典型坦克特质,近身控制效果出色,面对poke类攻击也能从容应对。

缺点:比较被动,主动开人依赖1闪和16级大招,身板笨重怕拉扯,手短

羊丽(开团硬辅/强保护) 优点:拥有大范围控制效果,2技能的加速让其机动性十分出色,自身坦度表现良好,同时具备较强的拉扯能力

缺点:控制时长不太理想,12级时有所提升;比较依赖运气,非酋玩家可能体验不佳;16级能提高触发频率,一定程度上改善脸黑问题;在控制方面表现专精,但其他方面相对薄弱。

顺便提一下,羊丽的12级天赋点出后会优化技能的控制时机,同时刷新一次被动效果。她有机会打出极限4.5秒的控制时长,要是通天羊的配置,控制时间能稳定在3秒或4.5秒。另外羊丽克制黑车:黑车开大时虽不会被直接控制,但受到控制效果会触发减速;而羊丽的大招不会把黑车变羊,所以她的被动不会进入冷却,能持续对黑车施加减速。

虾饼(开团硬辅/强保护/counter辅) 优势:凭借高位压制效果,自身坦度相当可观;1、2技能的减速与加速机制,让其留人能力十分出色;大招堪称全游最令人头疼的大范围长时间强制控制,理论上能压制所有角色,并且伤害也不容小觑。

缺点:攻击距离短,体型笨重且容易被风筝拉扯,非常依赖闪现的使用时机和卡墙操作的熟练度,觉醒状态下一旦被压制,强度就会变得很差。

阿库娅(续航软辅/弱保护) 优势:拥有全游戏独一份的队友解控技能,持续续航能力极强,作为软辅还具备两段实用的控制效果

缺点:对装备有较高需求,尤其依赖冷却缩减和一定的法术强度;前期治疗量不足,坦度表现平平,视野覆盖能力较弱,技能前摇问题也比较明显。

司夜(增伤软辅) 优势:在辅助里具备顶尖的生存与输出能力,坦度不算高但续航出色,核心定位是优秀的易伤辅助,1技能带来的20%增伤效果与大招的高额易伤能够乘法叠加,使得伤害上限相当可观

缺点:缺乏控制能力,难以主动开团,无法有效保护队友,蓝量消耗过大难以支撑,治疗量偏低,到了中期自身的伤害输出和抗伤能力都会逐渐变得疲软。

晓音(续航软辅)的优势在于专注续航领域:尽管持续续航能力不及阿库娅,大招的抬血效果也比不上羊驼的大招,但她的瞬间抬血量表现十分突出;改版后,1技能和2技能都可触发晕眩叠层,控制稳定性较强,觉醒效果还能刷新叠层冷却时间,被动技能则是医疗兵救援专精。

缺点:容易受到减疗效果影响,技能功能较为单一,自身生存能力与治疗量存在明显割裂,视野获取能力较弱,保护队友的能力处于一般水平,非人角色对续航的需求较低,使得晓音的优势难以充分发挥。

孟婆(功能性软辅/克制型辅助) 优势:出色的机动性搭配烦人的一二技能,能让孟婆对敌方进行无间断拉扯,堪称非人级别的拉扯王者与风筝大师;大招适配冲阵体系,后期输出能力也相当可观。

缺点:前期存在感低且需要大量装备支撑,控制效果不稳定使得开团和保护队友的能力都较弱,面对强突进、强进场的对手会比较吃力,大招的免控效果要到16级才能解锁,觉醒技能设计得不尽如人意,不太适配当前快节奏的版本环境,同时技能释放频率高导致蓝量消耗难以承受。

金角(半软半硬) 优势:高蓝量加成让金角的输出与生存能力都十分出色,大招的吸取效果表现优异,辅助时可根据实际情况点出2技能的霸体效果

缺点:手短且笨重,容易被拉扯;需要依赖大招来脱身;保护队友的能力较弱;蓝量消耗大,依赖装备和被动来维持

玉帝(开团硬辅) 优点:高坦度高爆发有续航

缺点:控制手段仅依赖1技能,且该技能既不稳定也不够快速;同时比较依赖一技能、四技能和闪现的配合;大招的续航效果被调整到16级才能生效;无论是开团能力还是保护队友的能力都表现一般。

熊黑(开团型硬辅) 优势:坦度出色前期基础伤害不俗,12级能带领队友转线,16级拥有较长的控制链

缺点:手臂较短且整体笨重,容易被拉扯;控制技能前摇时间过长,对手很容易躲开;驾驶载具的操作技巧非常依赖熟练度;综合来看,整体效果比不上边路英雄。

阿胶(开团型硬辅) 优势:具备出色的粘人能力,输出量在硬辅中处于上游水平;12级觉醒技能可弥补其难以贴近目标的短板,或是进一步强化粘人效果;脱战状态下的续航能力与跑图机动性均较为突出。

缺点:延迟控制的效果欠佳,阿胶的身板比较普通,作为肉盾几乎没有能增加坦度的技能(仅2技能可提供护甲),并且存在手短笨重、容易被风筝的问题(12级时会有所改善)

八戒:拥有极强的干扰能力与较高的坦度,既能分割战场,又能救死扶伤;不过他的2技能容易被打断,所以只要是有猪出场的对局,对双方玩家而言都是一场考验。

常乐: 擅长草区控制,能精准实施定点打击;当我方处于人数劣势时,操作得当可暂时限制敌方一人的行动。有常乐的对局,对双方玩家而言都是一场实力与策略的考验。

游戏亮点

创新设定随处可以 用心的细节见真章

每个英雄都配有专属语音,当玩家在英雄界面或主界面点击、触摸英雄身体的不同部位时,会触发各式各样的表情动作与语音效果。

画面风格加分项 脑洞人设好评如潮

若要论非人学园最突出的特点,那无疑是它那些充满奇思妙想的角色设定——各路仙魔的核心特质被夸张地放大,还被赋予了全新的现代身份。

战场玩法心意十足 差异化呈现值得称赞

远古生物会被调整到地图的对角位置,大龙变身后成为可骑乘的猫,击杀特定野怪或河道定时刷新的随机道具都能获取相应物品。

更新日志

v4.3.98版本

《非人学园》“小王牌”测试开启!

牌桌智斗神仙打架,小王牌测试开启!

百万积分毁天灭地,多巴胺飙升欲罢不能!

喂!不要小瞧我和牌组的羁绊啊!

人生可能有谷底,但小王牌的福利没有!

游戏截图

非人学园正版1
非人学园正版2
非人学园正版3

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