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THE ECHO OFAZURE CAPE

85%

15%

THE ECHO OFAZURE CAPE

游戏类型

其它游戏

游戏大小

243MB

更新时间

2026-05-19 11:31:18

游戏版本

v0.1.7

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MD5值

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游戏介绍

苍岬的回音游戏是一款备受玩家好评的超人气恋爱向兽人视觉小说游戏,在此,玩家能够体验别具一格的福瑞恋爱剧情,可探索多位主角的剧情线内容,游戏不仅支持简体中文,还具备快速存档与读档等功能,玩法乐趣十足,若您对这款游戏感兴趣,不妨点击下载一试。

苍岬的回音游戏下载最新版本

游戏剧情

海浪久久不息地回荡着,留下没有开始也没有尽头的回音。

湿润而带有盐味的海风自海面而来,拂过一切事物与存在的表面。

无貌的混乱如透明的潮水般逐渐漫涨,带来蓝色的幻觉与梦境。

“你的心燃烧得仿佛一块三角形被削去它的形状。”

为了一切仍被珍视的,

为了曾经紧握在手中的生活,

为了万有的痕迹,

为了无数落寞的隙间,

为了你的目光,

在我们成为终将成为之物之前,

坚定地踏上旅途。

苍岬的回音的攻略

一、‌核心攻略要点‌

‌主线流程‌:游戏采用‌共同线 + 个人线‌结构。在共同线章节末尾会触发关键选择,决定进入哪位角色的个人剧情。

‌角色好感度‌:部分选择会影响角色好感度,但目前公开资料未明确数值系统,建议根据角色性格和互动倾向做选择。

‌多周目机制‌:因存在多条个人线,需多次游玩才能体验全部内容。

二、可攻略角色及解锁条件

牧野护‌

特点:活泼、好奇心强,提议探索废弃商场。

解锁建议:在共同线中选择“愿意尝试新鲜事物”或“接受冒险邀请”等选项。

‌狮子尾大辉‌

特点:阳光开朗,兼职外卖员,有“爹系”气质。

解锁建议:选择与他共进餐、关心其工作或支持其梦想的选项。

‌青木狼牙(原名Atticus Cole)‌

特点:阿尔比恩人,重视锻炼,提议去游戏厅或游泳馆。

解锁建议:选择“一起运动”“参与竞技活动”等偏向体能或挑战的选项。

‌灰谷岚‌

特点:内向害羞,不擅长交流,但愿意慢步同行。

解锁建议:选择“耐心等待”“尊重对方节奏”等温和选项。

游戏特色

1、主题融合:无貌的混乱如透明的潮水般逐渐漫涨,带来蓝色的幻觉与梦境”可知,游戏可能通过奇幻设定(如“无貌的混乱”“蓝色的幻觉与梦境”)为现实主义的恋爱故事增添神秘色彩,增强沉浸感。

2、角色与情感深度:强调玩家深入了解每个角色的故事与情感,注重角色塑造和情感表达。相关视频中多次出现关于角色专属CG、福利CG的讨论(如“【苍岬的回音】孩子们我是攻略角色我的专属CG呢”),表明游戏通过角色专属内容(如CG)深化角色个性,让玩家在互动中感受角色情感变化。

3、制作组风格:由兽人向游戏制作组“巡月者-Studio”开发,该制作组以“制作优秀的剧情为目标”,注重剧情质量,可能在叙事节奏、分支选择设计上更贴合视觉小说玩家对沉浸式剧情的需求。

游戏玩法

1、题材与风格:作为兽人向视觉小说,游戏融合了恋爱元素与兽人设定,营造独特的世界观,游戏带有悬疑推理色彩,包含神秘、梦幻的氛围。

2、剧情与叙事:作为视觉小说,剧情是核心特色,表明游戏注重剧情的铺陈与细节,通过章节设计引导玩家深入理解故事,包含多分支或需要玩家关注细节以获得完整体验。

3、多条脉络分明的角色攻略线,玩家可以自由选择自己感兴趣的角色,对每个角色的故事进行深度挖掘,丰富的情节设定与细腻的人物描写,让每一个角色都富有生动的个性,增强游戏的代入感。

游戏优势

1、富有创意的剧情构建,轻奇幻的元素将现实与幻想完美融合,让玩家体验到不同于以往的笑与泪。

2、完整的背景设定,每个角色与故事都有精心构建的背景故事,让玩家在游玩时感受到世界的丰富性。

3、用户友好的操作界面,简单易懂的界面设计确保玩家能够无缝切换,专注于剧情发展。

4、定期更新内容,游戏团队不断推出新剧情与角色,增加了游戏的可持续性,保持新鲜感。

游戏相关问题解答

Q1.会是be吗/是多线多结局吗/会有刀子吗?/后面会有不谈恋爱,一辈子的好朋友这种结局吗?/那个终成之物是坏结局吗?

A:我们所有线路都会有HE的,并且每个角色都会有多个结局,但是BE这一块嘛,就看各位在苍岬的旅途到底作出了怎样的选择了,想必大家都能看到自己喜欢的东西哦。

Q2.四人的食物饮品喜好?

A:

小岚:比较喜欢吃肉类的食物,小时候因为这个被家里人和大辉教育了很久要多吃蔬菜,可以吃一点点辣,但是太辣了会让他喷火,到现在还是无法习惯芥末。最喜欢的饮品是果味的运动饮料和牛奶,有时候也喜欢果汁,不喜欢特别甜的饮料,喝到含糖量太高的果汁的时候会不舒服。

大辉:因为自己会做饭喜欢尝试全世界各地风格的食物,也比较偏爱肉类,每次做饭的时候会变着法调配食物的口味,喜欢有独特调味风味的食物与新鲜的感觉,会在意食物里的每一个细节。最喜欢的饮品是啤酒,一定要冰镇辛口的,在那之外会比较喜欢奶茶。

狼牙:来到苍岬后很快地适应了苇原这边的饮食习惯,也保留了部分在阿尔比恩时的饮食习惯,最喜欢的苇原食物是寿司和生鱼片刺身,平时在家最经常做的是意大利面、牛排、培根、三明治、香肠这类做起来简单方便好上手的食物,相当喜欢甜食,出于某些原因,最喜欢的是苹果派。最喜欢的饮品是果汁类,小护:几乎不挑食,会尝试各种类型的食物,不过要说偏爱的话会喜欢清爽一点的食物,也喜欢吃冰淇淋和冰棍。自己在家的时候通常是点外卖和吃方便食品,和大辉他们一起吃饭的时候才能看出他的喜好。最喜欢的饮品是加冰的冰镇汽水,去甜品店之类的地方每次都会点。

Q3.小岚所产生的失忆是不是人格分解/岚是“之前有疾病,现在健康”还是“一直都健康”/小岚的失忆是不是一种自我保护性的解离性遗忘/小岚的病真的没有事了吗?/岚之前的情况是因为心理问题所产生的还是和后面的月亮有关?

A:这个涉及剧情的关键核心之一呢,但是目前可以得知的情报是:小岚从来没生过病。

Q4.狼牙喜欢的ACG作品以及p主?

A:狼牙最喜欢的ACG作品是《漂流少年》,在游戏中可以看见狼牙的卧室里放了这部作品的海报。喜欢的p主有很多,在此不一一列举, 目前最喜欢听的是《RE-OVERDOSE》、《熱異常》、《ワールズエンド?ダンスホール》、《8.32》、《サニーボーイ?ラプソディ》《终焉逃避行》,等等等等,是个资深的ACG爱好者呢。

Q5.狼牙真的是由大辉指使跟踪的吗?真的不是自己主动的吗?

A:大辉告诉狼牙的是“平时记得多看着点小岚”,不过具体的执行方案就是狼牙自己决定的了,虽然的确就算大辉不说他也会这么干的样子呢……Q5.四个人的黑历史?

A:

小岚:初中的时候借狼牙的阿尔比恩语作业回家抄,特意把两人的阿尔比恩语作业单独放到了一起,结果第二天出门的时候忘记拿了,和狼牙一起在走廊被老师罚站,事后请狼牙吃了一个星期的零食赔罪。

大辉:高二的时候答应了狼牙和小岚(当时他们初三)他们考完试后可以带他们到自己家去玩游戏,结果那天发生了交通事故一直在堵车,手机的电也用完了,到半途他下车直接改成徒步走去他们学校,到了地方的时候天都快黑了,发现他们两个人还在校门口的椅子上一边玩棋一边等他。

狼牙:高中的时候和小护小岚他们一起去室外徒步,小护在拍照记录,狼牙很认真地在为小护讲解看到的物种以及看见的地貌特征,结果讲得太投入的时候一脚踏空从海边的悬崖掉了下去,还好悬崖不高而且下面是海水,自己沿着海岸游上来了。

小护:刚认识狼牙的时候听说他喜欢吃苹果派,特意去往上搜了教程去狼牙家给他做,结果苹果派全糊掉了,中心甚至已经开始碳化变红,烤箱几乎要坏掉了,厨房里全是黑烟,把大辉和小岚拉来一起清理了半天才让厨房回归一开始的状态。

Q6.四人一些特殊的习惯或癖好?

A:

小岚:喜欢在下雨的时候撑着伞在外面走来走去。

大辉:画画的时候喜欢看各种游戏实况视频,并且每次画了很久一定要奖励自己大吃一顿。

狼牙:对一些事情会认真得令人感觉很奇怪(比如在本作中会用Excel表格记录冰箱里的食物状态)。

小护:几乎任何奇怪的事情出现在小护身上都不会让人感觉奇怪,从对各种地方的探险到对一切的记录,已经可以说是不择手段的程度了,第一次认识小护的人会感到很意外,但对于另外三人已经对这种事习以为常了。不过意外地非常注意安全,到目前位置还没出过什么事故(除了把狼牙的厨房炸掉那次)。

Q7.想知道岚失去意识的一年里其他三个人相处的更多事情——最好够胃痛/小护专门去找岚时候有没有发生了什么?

A:的确,在小岚失能的日子里,大家的生活也依旧在继续。

小岚联系不上后小护去单独找过他几次,每一次都被小岚拒之门外,没有任何回应,甚至在学校里遇见了和小岚打招呼都没反应,小护甚至思考过要不要想办法跟踪小岚,弄把小岚家的钥匙,最后他放弃了这个想法。

狼牙在大家确定小岚无法联系后,一开始尝试着将大家聚起来过几次,但没有小岚的聚会总像是少了点什么,小护最后不再来像这样的聚会了,总是会有理由拒绝掉这种聚会,到场的只剩狼牙和大辉。但大辉个人的事情也相当繁忙,在实在无法抽身的时候,他嘱咐狼牙要看着小岚,别让他出什么问题了。

出于偶遇或是帮忙搜集素材之类的原因,狼牙和小护有时候会单独见面,有一次狼牙和小护偶遇后,小护带着狼牙一起去了他要去帮忙拍摄的甜品店,狼牙很喜欢那里的甜品,尤其是苹果派,在那里他们单独度过了小岚不在后少有的宁静时光,狼牙问小护下次要不要再一起去赶海,小护愣了一下,咽下一口汽水后表示自己接下来的一段时间里会很忙。

大辉放假的时候,有时候会邀请狼牙和小护去他家,又或者单独去他们家给他们做饭,那时狼牙和小护才能久违地吃上正经好吃的菜品,只不过在那之外,大部分时间都是大辉一个人在家,自己做饭自己吃,以便之后继续赶着去打工。

小护依旧会帮忙给大辉的画册做宣传,在看见有不错的打工机会的时候也会介绍给大辉,只不过现在他们线下见面的次数越来越少,一般通过line私聊来联系,原本的四人群组也渐渐没了新的消息。

Q8.小响是否活着?小岚的情况是跟月亮和海有强关联吗?

A:否;的确有强关联。

Q9.在狼牙和岚同居的情况下,按这种情况下去,狼牙会在还不确定岚对他有意思的时候表白吗?嘛,真正想问的应该是狼牙的态度,会不会因为心理创伤等巴拉巴拉的原因不敢表白之类的?

A:狼牙对于岚的心理变化其实是很复杂的。把时间线拉长,狼牙第一次意识到自己喜欢小岚是在高一的时候,看见小护和小岚聊得很高兴的时候他本能有一种危机感,回去思考了半天这种感情是什么,到这个时候他才能确定,自己是喜欢着小岚的。他有很多次想要表白的时机,第一次是在四人第一次聚会,那个时候狼牙、小岚、小护三人还在高一,狼牙认为他们年龄太小了,于是想着等到成年再说;第二次是在狼牙即将前往桦音市,小岚来送他的时候,狼牙认为自己能不能回来都是个未知数,让小岚答应或不答应都很难做,也没有说出口;狼牙回到苍岬市,四人又一次聚首的时候,狼牙有些想开口,但认为和大家团聚很重要,这种事或许会打乱大家的心情,想着等到开学稳定下来再说好了;在现在的时间,狼牙将小岚救回来之后,狼牙认为现在向小岚吐露自己的心声有点像一种胁迫,况且小岚现在住在自己家,小岚如果不想的话会让小岚很难办,于是也选择了沉默。

总之狼牙就是那种看起来很粗犷高大可靠,其实内心很细腻的类型呢,不知道以后有什么契机会让他能够开口呢?

Q10.会是一个浪漫故事吗?

A:《苍岬的回音》是一部清水兽人向恋爱视觉小说,会讲述一个具有轻奇幻要素的现实主义故事,从这个角度来说,大概可以算是一个浪漫故事吧。(单纯字面意义上的)Q11.以后会增加好感度系统什么的吗?

A:大家的选择会暗暗地影响角色的态度哦。

Q12.响在后续会出现吗?

A:这个是秘密哦。

Q13.主角团里(护辉岚牙)里会有对主角来说坏人的角色吗?

A:没有。

Q14.是世界本身出了问题还是主角团中有人导致“剧情中的世界"出现问题/大海和月亮和异常之间的关联是什么呢?苍岬会不会已经被封闭起来了?

A:这个同样也是涉及到关键剧情的秘密哦。

Q15.月亮是不是主要关键线索?/月亮的异变是未来剧情的线索吗?还是主要以恋爱为线索?小岚意识模糊的原因会在未来剧情揭晓吗?未来剧情还涉及到科幻/奇幻剧情吗?还是单纯恋爱?

A:月亮是极其重要的线索,在demo阶段观察背景图可以发现有大量的满月出现。不过大家的感情也是相当重要的事呢,小岚意识模糊的原因也会在之后揭露。本作有部分轻奇幻内容,但总地来说还是以角色的感情为主要线索。

Q16.小岚为什么在有类似“失眠症”的情况下还能记得伙伴们所忘记的事,跟剧情是否有很大关系?

A:的确有很大关系。

Q17.灰谷岚有没有客观上不真实的记忆?其他人呢?

A:目前没有。

Q18.四人喜欢的游戏类型?

A:

小岚:经常被狼牙和大辉一起带着打游戏,最喜欢的是《死亡搁浅》、《冥河:旧日支配者之治》这类有独特故事与氛围的游戏,不过别的游戏也都会玩。

大辉:喜欢经营类、共斗类、派对类游戏,最喜欢的代表是《星露谷物语》、《动物森友会》、《怪物猎人》《马里奥派对》《超级鸡马》之类的,原本也喜欢《任天堂全明星大乱斗》这类的,在输给狼牙太多次后渐渐丧失了兴趣。

狼牙:几乎所有的游戏都有涉猎,主机和街机游戏都喜欢,会带着其他三个人一起探索新的游戏,最喜欢的是魂系、FPS、对战类的游戏,不过不是很喜欢和网上遇见的人交流,打游戏的时候会把麦克风关掉。

小护:原本不怎么玩游戏,在高中遇见其他人后也渐渐染上了。最喜欢的游戏类型是卡牌类的,游戏天赋很高,多锻炼一下就很快胜过了小岚和大辉,很努力了一阵后和狼牙也能拼上几局。最擅长的游戏是《游戏王》、《炉石传说》、《万智牌》。

Q19.四人家庭经济状况排行?

A:小护>狼牙>小岚=大辉

Q20.四人的重力程度排行?

A:这是个神秘的问题呢,按照万有引力定律,质量越大的引力越大,那么应该是大辉>狼牙>小岚>小护。

Q21.岚的作品风格?/岚会写的作品类型及灵感?

A:小岚会写很多东西,初中时代就开始写同人小说了,长大的路上接触了各种正经的文学后也会写一些散文、诗歌、俳句之类的东西,不过最喜欢的还是小说,高中的时候就算很不喜欢和别人交际也当上了文学部副部长。让别人来总结他的作品的话,那就是“富有极其敏锐的感触,同时有极其不同寻常而奔放的想象力”,灵感来源于他对世界丰富的感触与直觉,或许苍岬四时变化的气候与他和大家相处的时光也是他的灵感来源之一呢。

Q22.大辉打了多少份工/算上目前正在做的画师 外卖员 咖啡厅员工之外还有从事过其他行业吗?/有没有什么工作是大辉做不来的?

A:大辉打的工很多,一般他会控制自己同时在打的工在四份以下避免真的影响到他的生活。他也做过洗车工、加油工、收银员、理货员、快餐店店店员、试用品派送员、私塾美术老师等等等等工作,他比较喜欢深夜类的工作,因为加班费比较高。在他能力范畴以外的工作他还是干不来的啦。

Q23.护对于怪异食物耐性的上限?

A:大部分人类能吃下去不会死掉的食物都可以接受。

Q24.苍岬有现实地点原型吗 有的话是哪里?

A:苍岬的原型大概是日本南方的现代海滨城市,没有具体的原型。

Q25.如果在某个平行世界里 四人中的一位没有认识其他三人的话 选择哪一位的改变最大?

A:如果没有认识其他三人的话,影响大小程度大概会是小岚=狼牙>小护=大辉。

Q26.之后的剧情里会打算使用动作场面或者推理场面这类情节吗?

A:根据具体的表现而决定。

Q27.四人的高考成绩?

A:在大学入学共通考试中,成绩排行为小护>狼牙>小岚>大辉,不过大家在公立大学前期考试的成绩都很不错呢。

Q28.如果是在日式rpg的世界观的平行世界,四人会有什么样的职业和队伍定位?

A:

小岚:魔术师

狼牙:魔剑士

大辉:圣骑士

小护:精通魔法与交际技能的盗贼

一般的攻略方式大概会是由小护在前面开路解析,搜刮重要道具,面对敌人时由大辉在前抵御,由小岚与狼牙分别在后方和前方进行输出。大辉和小岚都会辅修疗愈系魔法,在休整的时候为大家治疗。

Q29.大家的MBTI都是什么?

A:

小岚:INFP

狼牙:ISTJ

大辉:ISFJ

小护:ESFP

Q30.不同线之间有关联吗?

A:选择不同线路后就相当于选择了不同的世界线与可能性,不过一些设定与事实可能会分散在每个不同的线路中。

Q31.和三个人都有恋爱线的话,岚和每个人之间的情愫是在游戏剧情之前就产生了吗,还是随着游戏剧情才逐渐出现的?

A:狼牙的是最早出现的,其他两人的话就看他们和小岚在故事中的相处情况了哦。

Q32.四人不擅长或不喜欢的事情?

A:

小岚:运动、和他人交际

狼牙:被强迫做事、吃药(他怕苦)

大辉:看见事情超出自己的预料、独处

小护:做饭、被背叛

Q32.四人不喜欢的人的类型?

A:

小岚:不谦逊的人

狼牙:不在意他人感受的人

大辉:轻佻的人

小护:言而无信的人

Q33.岚之外的三个主要角色对于岚的看法?

A:

狼牙:青梅竹马,因为其帮助自己适应苇原生活的事情有些依恋,高中时发现自己暗恋,从小就一直形影不离,很喜欢他写的东西。

大辉:如同自己弟弟一般的人,心疼他小时候的遭遇,想要好好照顾他。

小护:看起来很温柔,一直会为别人等待和倾听,有些阴郁但值得信赖的人。

Q34.在主线故事发生之前,其他三个角色和岚的相处模式分别是怎么样的?

A:

狼牙:从小到大一直形影不离的好友,小岚会经常讲故事编故事,狼牙很喜欢一直听小岚说他的故事。

大辉:把小岚当自己的弟弟一样照顾和看护,在学校里会一直关心他,也会和小岚一起合作出绘本。

小护:高中时遇见的好友,小护会经常拉着小岚到处跑来跑去的,虽然小岚体力很差也还是一直跟着小护走,能感觉到小岚对自己的耐心与兴趣。

Q35.大辉画的画一般都是什么内容/题材?

A:从二次元作品到现实风格的绘图都会,一般会画一些自己最近喜欢的作品,也很喜欢画苍岬的海与天空。

Q36.小护的路线需要通过特定选项才能进入 这一点是否代表他的设定比起另外两位角色比较特殊?

A:小护算是三人里面心思最多最敏感,同时也最会隐藏自己想法的复杂的类型呢。不过,另外两人也的确太溺爱小岚了,不管怎样都会无条件对小岚伸出援手。要让小护被打动的话,需要向他展示自己有承担一切的勇气,毕竟让朋友住进自己家什么的也不是什么人都能轻易答应的呢。

Q37.狼牙有尝试过在其他场合下“跟踪”过岚吗?

A:只在小岚失能后出于担心他的心情会跟在他身后,确认他的安全。

Q38.以后的剧情会把主视角转移到其他人身上吗?

A:根据叙述的需要可能会这么做。

Q39.如果用比较精简的词语来描述角色,每一个角色会是怎样的?

A:每个角色都有着丰富的内在和复杂的性质,如果由外人来看的话,小岚会是那种有些忧郁的文学青年,狼牙是意外温柔而知性的运动型壮汉,大辉是粗犷豪放的大哥,小护则是极其健气有活力的青年。

Q40.除了濑荒响坠机,接到父亲猝逝的信息这两件事情以外,灰谷岚是否还遇到了其他的对他自己影响很大的事情导致他在一年里与其他三位朋友断联?

A:响坠机是在小岚七岁时发生的,他的父亲是在他八岁时去世的,这些都是很久以前的事了,断联的原因与本作重要的剧情点有关。

Q41.狮子尾大辉会做西餐的设定真的很特别,好想知道他是因为什么开始学做西餐来着?

A:大辉会做的可不止西餐哦,基本什么地区的料理他都会尝试,从小学一年级的时候他就开始尝试自己在家里做饭了。

Q42.以后的剧情会不会出现大辉他弟,然后大辉和大辉他弟吵架的剧情我们会不会看见?

A:根据剧情的需要可能会出现。

Q43.能不能梦一个灰谷岚和其他三位的亲密cg?

A:果然恋爱向游戏的话就是要恋爱呢!这个当然可以梦!

Q44.我们大辉什么时候会有上果的立绘?

A:假如有相应场景的话当然会的。

Q45.制作组内的老师们各自喜欢本作的哪些角色?

A:大家喜欢什么角色的都有,我们对大家的爱很平均!毕竟大家都是很可爱的角色嘛——Q46.你们是因为什么创作fvn的?

A:这种问题就留到游戏做完后,我们慢慢聊吧!

Q47.国内的回音和国外的回音有什么区别?

A:应该除了名字里都有“回音”以外没有任何相似之处。

Q48.小岚是不是患有较为严重的抑郁症状?

A:在demo阶段的剧情,小岚的确被自己的状态折磨得近似抑郁状态,导致他会作出那种行动呢,希望他在之后的剧情可以逐渐修复吧。

Q49.大家心里是不是都有创伤?

A:创伤可能说不上,不过大家的确都有自己的困境和在意的问题。

Q50.大辉线中写一位主角在重复循环的世界里回到原来的世界,有没有在暗示以后的主线发展?

A:剧情走向什么的,这是秘密哦。

Q51.为什么三位角色故事线里满月出现程度不一样?是不是和角色有关系?

A:这一点倒没有关系,会出现月亮的场景出现的都是满月。

Q52.为啥大家都不记得小岚提到的小事?

A:这一点涉及重要的剧情机密呢。

Q53.小岚是不是喜欢桃子?

A:小岚挺喜欢吃桃子的,不过说不上特别的偏爱。

Q54.三位角色故事线有没有各自独立的世界观和角色存在形式?

A:三条线都会在同一世界观内发生。

Q55.三位角色最后达成的结局及故事过程中的行事方式是不是不同的,比如三位角色的目的是不同的,从而达成不一样的结局?

A:没错,大家各自具有不同的性质,面对问题的解决方式和最终会达成的结局也是不一样的。

Q56.会有穿越时空的设定吗?

A:这个也是剧情的秘密哦。

Q57.你岚会不会认为三个人全是直男?

A:小岚并没有形成成熟的恋爱观,对直男与否还没有概念,但是目前他只会对男性产生感觉,并认为这应该是正常的。

Q58.看到牧野护的眉毛好像鲸鱼是不是有什么说法来着...?

A:没有,这个只是恰好相似。

Q59.最后的动画月亮从满月到残月的循环是不是一种魔幻现实主义写法?还是说这种现象确确实实地发生了,如果是现实所发生的,为什么没有四人组以外的其他人察觉到?

A:这段动画是小护的相机里记录的画面,他以前会记录拍摄月相的变化。

真正的异变是不知从何时开始,悬在头顶的一直是那轮满月。

Q60.岚有对自己的三位朋友产生过什么爱恋之情吗?

A:如之前所说,小岚并没有形成成熟的恋爱观,对恋爱这种事也没有概念,不过他的确对其他三人或多或少暗暗地有一些好感。

Q61.会持续更新菜谱吗?

A:敬请期待小岚和小护的发挥。

Q62.小岚他们会去探寻月亮的异象吗?

A:会。

Q63.这一切是真实的吗?还是幻想吗?

A:本作不会有“梦结局”、“幻想结局”之类的存在出现。

Q64.这个回音是指小岚丢失的那一年的记忆还是什么?

A:随着作品的推进会逐渐明白。

Q65.音乐游戏是舞萌吗?/已逝P主的有原型吗,有的话是椎名或wwk吗?

A:这类东西当然会有灵感或原型,不过作品内刻意隐去了这一点,毕竟在阅读作品的时候,读者会根据自身的经历获取自己独特的阅读体验,而这种情感对所有人来说在某种程度上是相通的。在读到这一段时,你的心中那个答案是什么,这里就会是那个答案。

Q66.12345会和54321联动吗?

A:巡月者和犬声绘色是两个独立的、有友好合作关系的社团,目前我们暂时没有联动的计划,不过也不排除我们未来有此类计划和安排,以完成作品为主。

Q67.所以正确的时间线是先开头的聚会然后再遇到响坠机后发生后遗症导致失忆一年吗?

A:开头的聚会和响的坠机都是岚在现在梦见的事情。大致时间线如下:

响坠机(小岚8岁),开头聚会(一年前,2026年的春假),现在(2026年的暑假)。

Q68.小岚与其他三人的记忆好像有出入,这是为什么?

A:这一点也是关键的剧情点哦。

Q69.是每月更新吗?今年能完结吗?制作计划能分享吗?/你们的某位前辈赞助目标顶是20万听说还不够,你们就定个15万真的没关系吗?/什么时候下次更新捏,下次更新剧情大概有多少字?

A:这些在我们之前的第二次制作组通讯中有提到过,根据我们目前的剧本大纲,更新至游戏的结尾大概需要2年的时间,在单次更新中,我们大概会更新1.5-3w的文本内容,这大概需要2-4个月左右的工期,如果顺利的话我们会加快速度并提前放出。购买了我们赞助包月的玩家们可以提前体验这些更新的内容,未赞助的朋友们也不用着急,我们会在更新后的2-3个月更新公开版本以便各位游玩。在发布有剧情更新赞助版本的月份,我们会提前公布我们的更新计划,届时您可以加入我们的赞助计划,并且我们将在赞助人电圈内持续发布不对外公开的最新情报与进度,在无剧情内容更新的月份里,我们也将不定期发布修改Bug、优化游戏内表现的更新。我们一定会完成这个故事,不过因为现实因素,制作程度与速度会根据我们的赞助数额而定,我们会合理调控成本,保证工作的稳定推进,感兴趣的朋友们可以在爱发电上多多支持我们!

游戏截图

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