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游戏类型 恐怖解密 |
游戏大小 30.45MB |
更新时间 2026-05-11 14:03:25 |
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游戏版本 v3.00.06 |
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MD5值 4ba77d77d104db9fc1200fd208dc8bbb |
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《地上城守护者》是一款复古画风的冒险游戏,玩家将开启一场充满挑战的冒险之旅,在探索途中搜寻各类宝物。游戏拥有丰富的角色选择,玩法设计简洁易懂——通过击败沿途的小怪、应对种类多样的BOSS,收集大量装备来助力快速通关。感兴趣的小伙伴不妨来体验一番!

这是一款十分有趣的横版动作冒险游戏,经典复古的像素风格画面呈现出清新的视觉感受。
在地上城市的世界里展开冒险,你能寻觅到各类宝物,这些宝物能够为你赋予一些技能。
在与怪物战斗的过程中,有些怪物处于中立状态。您可以通过一些特殊手段将它们捕获,使其成为您的宠物。
像素风的画面挺有趣的。游戏玩法十分简单,操作起来也很容易上手。您只需按下左右箭头键,就能使用这个技能了。
玩家要在路上击败小怪,突破时运用技能,最终战胜boss,整个过程相对简单。
游戏地图较为单调,地形种类虽多,但存在一些较高的楼梯,玩家可以直接飞上去,因此难度确实不大。

每次挑战boss都特别带感,boss的血量相当厚实,总共有一百多呢。
打败boss,通常需要十多分钟才能用完他的血;
花费大量精力打败boss后,通常会给你很多装备。
玩家能够在多个迷宫里展开不同的决斗!玩家得快速闯过这些关卡!
骑士的等级可以让玩家有更好的体验!
不同的技能能够与玩家完美契合,激发出独一无二的强大能量!
这是一款超有趣的横版动作冒险游戏,经典复古的像素画风让人感觉清新又舒服!
游戏里有大量角色供玩家挑选,丰富的武器技能能为玩家带来各异的效果。
操作简单易上手,众多玩法等待玩家在线体验!
每个游戏关卡都独具特色,玩家能够依据副本的特性规划出各异的策略路线。
海量敌人正等待你体验阿基的歼灭玩法,横版冒险为玩家带来十足的游戏乐趣!

游戏开始时,玩家的领地仅包含一间屋子,屋内放置着一颗硕大且金光璀璨的球体——这便是地下城的核心(DungeonHeart)。它不仅是你力量的来源,对其他地下城主而言同样如此,每个地下城都配备这样一颗心脏。一旦它被破坏,你就会失败。所以,你必须全力以赴守护它。游戏的胜利目标是:玩家建立专属地下城,组建一支军队,并摧毁对手的心脏。这听起来或许有些简单,但实际操作起来却极为复杂。
在给大家讲解游戏的进行步骤前,先为刚开始觉得不好上手的朋友说明一下游戏里各个选项的意思。首先,如果您懂一点英文或者愿意查字典,只要把鼠标移到想了解的图标上停住,游戏就会自动显示该图标的含义。画面左下角有五个图标和菜单,从左到右依次是信息菜单(InformationPanel)、建筑菜单(RoomPanel)、研究菜单(Research)和生物菜单(CreaturePanel)。这里需要解释的是生物菜单,其中每种生物都分为三栏,从左到右分别代表:处于非工作非战斗状态的生物数量(这些生物可能在休息,也可能没有)、正在工作的生物数量,以及正在战斗的生物数量。
第一步,首先要做的是扩展你的城堡。用鼠标左键点击未开辟的区域,那里就会变亮,你的小鬼(Imps)会自动过来挖掘这块地方。不过这只适用于土质较软的区域,岩石是无法挖掘的。岩石和泥土在颜色上有明显区别,把鼠标放在上面停留一会儿也能显示出它们的类型。被挖开的区域还需要由你的小鬼们“声明”(Claim)为你的领地,这样你才能在上面建造各种房屋。在《地下城守护者》里,小鬼就是你的工人,相当于《魔兽争霸2》中的农夫。它们还能开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到你指定的地方。即使你没有给它们分配任务,它们也不会闲着,会自动加固地下城的墙壁,加固后的城墙敌人就无法侵入了。
游戏每一关开始时都会自动分配一定数量的小鬼,但通常这些数量是不够用的。和其他游戏不同,《地下城守护者》里无法训练或制造士兵,所有生物都得通过传送门召唤,不过这种方式速度很慢。增加小鬼的更优方案是直接购买——购买需要专门的魔法,当然也得花不少钱。从游戏第一关开始后不久,玩家就能解锁这种魔法。有趣的是,购买小鬼的价格并不固定:玩家拥有的小鬼越多,再买一个的花费就越高,价格会持续上涨。需要注意的是,小鬼是唯一能花钱购买的生物。另外,游戏里不需要让小鬼造房子,房子由玩家自己建造,大小没有固定限制,但建议每种建筑都修成3×3方格或更大尺寸。主人,请下达命令吧!
好了,现在你应该已经把目前能修建的建筑都至少建了一个。那我们该如何获取更多生物呢?刚才我已经提到过——传送门(Portal)。传送门无需玩家建造,每一关开始时就会在某个位置存在一个。只要你挖通一条通往它的路径,再让小鬼去将其声明为你的所属物,就会有源源不断的生物从这里出现为你效力,但这些生物的种类、出现时间和数量都是无法控制的。你必须依靠各种对应的设施来供养它们:首先,所有生物都不是免费为你服务的,它们都有“薪水”。每隔一段时间,它们就会前往你的金库(Treasure Room)领取一定数量的金钱。同时,它们还需要在巢穴(Lair)中休息以恢复能量,在养鸡场(Hatchery)里捕捉小鸡来填饱肚子,或者在训练场(Training Room)中提升自身技能。有些非常聪明的生物,比如术士(Warlock,就是那个外形像教士的家伙)和龙(Dragon),还可以在图书馆(Library)里研究魔法以及其他新型建筑;另外,一些具备制造能力的生物,例如兽人(Orcs)、巨魔(Troll)和胆汁恶魔(Bile Demons),则能够在生产车间(Workshop)里制造各种新的陷阱、机关和门。
在游戏里,有时你可能会觉得找生物的位置挺麻烦。不过其实有几个简单的办法。首先,你能从地图上看到生物的大致分布,直接用鼠标点小地图上对应的位置就行。但更推荐的方法是用生物选单(CreaturePanel):不管生物是在休息、工作还是战斗,右键点选单里的数字,主画面就会自动跳到它所在的位置;左键点击则能把它抓起来,最多可以抓10个。主画面上方显示绿色的区域,就能用右键把抓着的生物扔下来。这在战斗时特别实用,能让你的部队快速投入到战斗前线。
当然,传送门并非获取生物的唯一途径,游戏里还有些特殊方式能得到新生物。首先得建造监狱(Prison),不过监狱需要先在图书馆中研究解锁。通常战斗时玩家部队会直接击杀敌人,但要是在状态菜单(Status menu)里开启囚禁开关(Imprisonment),部队就会把敌人打晕而非杀死。敌人失去意识后,小鬼会过来将其搬运到监狱。监狱里的敌人不久会苏醒并在里面徘徊,不用管他们,让他们饿死就行——是不是太残忍?其实不会,因为之后他们会变成效忠你的骷髅(Skeleton)。要是骷髅没“投诚”,也有办法:把它们扔进刑室(Torture Chamber)教训一下。刑室里的生物会遭受各种折磨,大部分会被弄死,但最终会变成受你控制的鬼魂。要是玩家运气够好,有些俘虏没等死去就会因无法忍受而投降,还会带来敌人的情报。哈哈,用敌人自己的部队对付他们再爽不过了!不过话说回来,世上没有只赚不赔的事——这种方式也存在风险。主要是战斗地点离监狱太远的话,小鬼搬运俘虏的时间会很长,途中敌人可能就醒过来,首先遭殃的是搬运的小鬼,还会给领地带来麻烦。
还有另外三种获取生物的途径。第一种是让小鬼把敌人的尸体运到墓地(Graveyard),当尸体堆积到一定数量时,就会生成一个吸血鬼(Vampire)。第二种方法风险最高。游戏里玩家可以建造寺庙(Temple),也就是那个中间带有池子的建筑。你可以抓一对己方的生物扔进池子里,这是在向上帝(God)献祭。上帝性格反复无常,他的反应很难预测。多数时候他可能完全不在意你供奉了什么;但要是他心情好,你就走运了!他会奖励你一些生物,其中很可能包含游戏里最强大的生物——长角怪兽(Horned Reaper)。
最后一种获取生物的途径是使用魔力召唤场(ScavengerRoom)。这或许是游戏里最让人头疼的设定了,光是外观就足够惹人心烦——它由一堆巨型眼球和连接其上、晃来晃去的神经末梢构成,房间里还持续回荡着“Join us! Come with us!(加入我们吧!加入我们吧!)”的声音。先抛开这令人噩梦连连的低沉嘶吼不谈,只要随便丢一个生物进去,它就会开始召唤更多同类来为你效力。这确实是补充兵力的好办法,像龙(Dragon)或地狱犬(Hellhounds)这类生物,若不用这种方式,数量很难增加。
在建造地下城的过程中,一方面需要持续拓展领地,为日益增多的生物提供充足的生存空间;另一方面又得加固已开辟的区域,抵御敌人的侵袭。因此,每当玩家开拓出一片新区域时,这里常常会成为敌人入侵的薄弱点。由此可见,做决定前必须谨慎考量。
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