82%
18%
|
游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 1830.83MB |
更新时间 2026-09-17 10:23:07 |
|
游戏版本 1.408.0 |
隐私说明 点击查看 |
游戏权限 点击查看 |
|
MD5值 2f21d5c6b2f9589f4823e572d624627d |
系统要求 安卓,苹果 |
游戏排行榜单
+怪兽猎杀者最新版
V1.0.9
162.65MB /
卡牌回合
查看冰凉夏日水果圣代制作
v8.0.1
53.33MB /
塔防策略
查看全民天团单机版
V3.29.4
133.54MB /
动作游戏
查看糖葫芦达人
V1.67.0
62.5MB /
挂机养成
查看FCL启动器
v1.2.3.3
214.87MB /
恐怖解密
查看手手大冒险
V300.1.0
124.51MB /
动作游戏
查看小小集团2之破产人生最新版
v3.0.0
66.35MB /
挂机养成
查看成语一品官
v1.0.2
9.03MB /
益智休闲
查看去钓鱼安卓版(Fish Eater)
v1.9.4
431.02MB /
益智休闲
查看天天爱消除最新版
V2.13.0.0Build28
303.55MB /
益智休闲
查看同类游戏
更多游戏介绍
《战地无疆》是一款以三国为背景的策略SLG战争手游,玩家将化身乱世领主,通过发展势力、招募养成武将、搭配战斗阵容来成就霸业,游戏融入社交玩法,玩家可加入联盟与盟友并肩作战,利用合作以弱胜强,体验紧张刺激的策略战斗,同时首创村庄经营玩法、内外城一体化设计等特色内容,满足策略游戏爱好者对真实战场与自由策略的需求,让玩家在全实境三国大世界中感受调兵遣将、斗智斗勇的乐趣。

1、精彩还原三国武将设定,玩家可收集养成心仪武将,融合多种养成玩法的特色系统,让武将培养过程更具趣味性;
2、支持自由组合战斗阵容,通过武将搭配、技能连接丰富策略对战过程,不同组合能带来截然不同的战斗效果;
3、三国历史爱好者可沉浸感受策略对战乐趣,通过开发荒芜区域、占据世界资源位置,体验冒险挑战与势力扩张的成就感。

1、贯彻4X策略体验内核,首创村庄经营玩法强化“4X-经营”体验,前期以高质量沉浸式剧情加深“4X-扩张”感受,让玩家玩到原汁原味的策略手游;
2、打破传统策略游戏内外城分离设计,将内城建筑直接安置在大地图上,用城墙围合,所有城建、升级操作都在大地图沙盘上完成;
3、战斗呈现即时过程,不再是部队相撞一回合结算,还史无前例支持多方势力同场混战,高度还原三国战场的多种可能性;
4、美术采用写实画风,加入丰富细节与彩蛋,呈现千年文化沉淀下的历史厚重感和真实战争氛围;
5、真实地形阻挡、即时战略操作、逼真战场氛围等设计,让三国世界更真实自由,玩家各种运筹帷幄的策略想法都能实现。
| 游戏名称 | 核心玩法特色 | 地图设计 | 战斗模式 |
|---|---|---|---|
| 《战地无疆》 | 首创村庄经营、内外城一体化 | 全实境无格子大世界,地形自由利用 | 即时多方混战,可视化战斗过程 |
| 《率土之滨》 | 赛季制沙盘推演,强调联盟博弈 | 格子式大地图,占地扩张需铺路 | 回合制战斗,战报结算结果 |
| 《三国志·战略版》 | 武将羁绊搭配,技能组合策略 | 格子式地图,资源点固定分布 | 回合制战斗,技能顺序释放 |
拒绝铺路:可视化战斗,随时响应
真正做到让部队在大地图上自由移动,实现“指哪打哪”,大幅提升部队机动性。游戏强化战斗过程,呈现实时战斗场景,支持多方势力随时加入同场混战,让玩家领会调兵遣将、斗智斗勇的策略魅力。
告别资源采集:真实村庄经营玩法
首创真实村庄经营玩法,资源生产由玩家规划布局。玩家可自由变换领地村庄布局,进行资源产出规划与贸易经营,通过资源策略选择实现更高产出,在杀伐征战之余,体验属地建设的满足感和资源经营的沉浸感。
全实境三国大世界
突破传统SLG手游占地走格子的桎梏,在《战地无疆》大世界里,玩家各种运筹帷幄的策略想法都能轻松实现!逶迤山川任你驰骋、宏大城市随你自由建设,千骑军马、万余弓弩可随号令自由行军,与盟友并肩作战称霸世界!
创新内外城一体化设计
所有城建、升级均在大地图沙盘上完成,树木草丛、楼宇建筑清晰可见;3D高精度可视化多方混战,刀光剑影与短兵相接尽收眼底;真实地形阻挡,攀山渡江、密林埋伏,打破传统走格子策略桎梏,活用地形方可轻松制胜!
城市内包含多重不同类型的建筑,不同建筑有其不同的功能,如:公府,郡太守之官邸,主城的中心建筑,为一城运转之核心。

1、资源建筑
农田、坊市、粮仓、银库、冶铸场为资源建筑,农田是城内粮食及军队粮秣的来源;坊市是官府收取赋税的场所;粮仓、冶铸场与银库是保护军需物资的重要建筑,当主城被攻破时,能保护一定数量和比例的粮草、铁矿与银币不被掠夺,等级越高保护的资源数量和比例越高。
2、军事建筑
箭楼、军情院、兵曹、城墙为军事建筑,箭楼矗立于城内,能对所有进攻敌人造成固定伤害;军情院影响部曲带兵数,提升等级可增加武将带领士兵的数量;兵曹是公府诸蓸之一,可招募士兵;城墙是城之基础,进攻方攻破城墙则宣告在主城战斗中获胜。
3、军事建筑——兵曹
公府诸蓸之一,军中掌管作战部署的机构,主公可前往招募士兵充实兵营。兵曹等级越高,可招募的兵种等级越高,兵力上限也随之递增。

4、军事建筑——军情院
军情院影响部曲带兵数,可培养将领带兵本领,提升等级能提升带领士兵的数量。
5、学问署
学问署是研究科技、提升军事与行政效率的地方。科技研究分为军事、辅助两大类,研究不同科技可获得不同加成,学问署等级越高,可研究的科技越多。
6、政堂
官府处理政务的场所,主公可前往通过任命武将来处理城中政务,获得各类加成。可任命的官职种类随政堂等级提升解锁,等级越高解锁的官职越丰富,任命武将后获得的加成也越多。

7、医曹
公府诸蓸之一,执掌官医。战后伤兵可送往医曹医治恢复状态,医曹容纳伤兵数量有上限,随等级提升递增。主公每日可获得一定免费粮草用于医治伤兵。
游戏中有盾兵、骑兵、枪兵、弓兵、战车5种兵种,其中盾兵、骑兵、枪兵、弓兵互相克制,战车无克制关系,玩家可在兵曹建筑中招募各类兵种,具体如下:
盾兵
盾兵被骑兵克制,克制弓兵。包含藤甲兵、陷阵营以及盾甲士,特殊盾兵需占领对应城市解锁。血防俱佳的盾兵能吸收大量伤害,对阵弓兵时获得攻击和防御加成。
骑兵
骑兵被枪兵克制,克制盾兵。包含西凉铁骑、幽州突骑、车下虎士以及虎豹骑,特殊骑兵需占领对应城市解锁。攻防兼备的骑兵对阵盾兵时获得攻击和防御加成。
枪兵
枪兵被弓兵克制,克制骑兵。包含玄戈士、大戟士、虎贲义从以及神刀军,特殊枪兵需占领对应城市解锁。攻防兼备的枪兵对阵骑兵时获得攻击和防御加成。
弓兵
弓兵被盾兵克制,克制枪兵。包含丹阳射手、先登死士、元戎弩士以及解烦卫,特殊弓兵需占领对应城市解锁。攻高血少的弓兵能造成大量伤害,对阵枪兵时获得攻击和防御加成。
战车
战车无克制关系。包含攻城锤与霹雳车,战车的攻城值比其他兵种更高。
1、Q:新手前期优先升级哪些建筑?
A:优先升级公府,它是主城核心,能解锁更多建筑和功能;其次升级兵曹和军情院,提升士兵招募等级和带兵数量,增强部队实力;资源建筑里的农田和银库也得跟上,保证粮草和银币供应。
2、Q:兵种克制关系记不住怎么办?
A:可以简单记“骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑”,战车无克制,战斗前查看敌方兵种,选择克制的兵种上阵,能大幅提升胜率。
3、Q:新手怎么快速提升势力?
A:跟着主线剧情走,完成任务获取资源和武将;加入活跃联盟,和盟友一起打城、抢资源;合理规划村庄布局,提升资源产出效率,同时多研究科技,增强各项属性加成。
部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵组合,以部曲形式征战。每支部曲最多配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵士兵数量与武将带兵数相关。部曲评分是单个部曲实力的量化显示,受部曲属性、技能、兵力影响,帮助主公直观了解敌我实力对比,出征前要多考量。

部曲作为整体在战斗中释放技能,同一部曲内技能由不同武将携带无差别,释放时无先后顺序,所有技能共同释放结算,但不同类型技能生效机制有差别,具体规则如下:
1、指挥类型技能战斗开始后即释放,相应回合生效,不受控制技能影响;
2、主动技能释放时可能受眩晕或沉默影响无法释放,普通攻击可能受眩晕或缴械影响无法释放;
3、主动技能直接造成的伤害、回复或清除状态效果当前回合立即生效;
4、主动技能产生的状态效果下一回合生效,包括属性变化、伤害变化、连击、灼烧、控制等状态;
5、若本回合状态效果满足部分技能额外效果发动条件,会触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲有倒戈状态,额外获得暴击;
6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态可作为连携条件,羁绊效果不可;
7、部曲无基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可暴击;
8、同类控制状态概率无法叠加,多个同类控制状态存在时取最大值;
了解部曲作战规则后,可根据武将羁绊与技能连携合理组合,提升作战能力,以下是主流部曲阵容搭配套路供参考:
1、连击枪
连击体系通过叠加连击效果获得高频率普通攻击(如姜维、关羽的连击),靠闪避效果规避伤害(如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果续航(如马超、张飞的倒戈),能长时间造成稳定高额伤害。

2、法爆
法爆体系克制连击,追求前期最大输出,同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可携带【冰冻三尺】【陇上妆神】等前期收益高的技能强化输出,快速压低敌方血线,但面对高减伤、高回复队伍较难占优。

3、骑坦
骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,偏被动防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御等方式维持血线(如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(如典韦、乐进)和可叠加效果的技能,随着回合数增加,后期造成可观伤害。

4、控制盾
控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携造成每回合平稳伤害。

5、法盾
法盾与骑坦思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,张角的【黄天当立】有伤害逐渐叠加的独特机制,在法盾体系中效果极佳。

6、灼烧弓
灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(如小乔、陆逊的灼烧),面对高血量敌军收益较高。

v1.373.4:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
游戏截图
相关攻略
更多
2026-08-06 16:33:02
2026-08-06 16:18:04
2026-08-06 16:13:02
2026-08-05 15:35:03
2026-08-05 15:15:03
2026-08-05 15:04:04
游戏评论
我要评论评价
具体建议内容
请输入验证码