92%
8%
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游戏类型 益智休闲 |
游戏大小 130.12MB |
更新时间 2026-04-21 11:36:53 |
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游戏版本 V15.1.0 |
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MD5值 c7cad653ae5da10e78fc2f119780b999 |
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猫咪大战争是一款趣味十足的休闲策略战斗游戏,画风清新明快。玩家将化身猫咪军团的统领,招募各类猫咪组建强力军团,向敌人发起攻势。通过持续攻城积累奖励,还能为猫咪升级强化实力,体验独特的策略养成玩法。游戏里的动物形象采用简笔画风格,融合了日本网络流行的“キモかわ”(初看略显怪异,久看却觉可爱)元素;两军对战时会出现实力强悍的BOSS阻挠,策略性比普通塔防游戏更胜一筹。此外,游戏中还有各种造型奇特的奇葩猫咪等待收集,堪称奇葩游戏里的经典之作,非常适合没玩过的猎奇玩家尝试。游戏场景中登场的“喵星人”更是让人眼前一亮——它们的“躯壳”千奇百怪,肌肉男、相扑手、恐龙形态应有尽有,却都顶着一张呆萌猫脸,魔性十足,让人忍不住期待下一次会遇到怎样的怪猫。今天小编为大家带来的是这款游戏的中文版,由贴吧大神内部修改为全中文界面,能为玩家带来更流畅的体验,喜欢猫咪大战争的小伙伴可千万别错过啦!

《猫咪大战争》的剧情任务十分有趣,包含主线和副线两个部分,参与这些任务不仅能获取经验,还能得到大量道具。
大量的角色个性十足,作战的方式各不相同,创建你喜欢的开始战斗。
猫咪大战争的玩法内容十分丰富,而游戏的核心无疑是搞怪元素,所以玩家完全可以按照游戏里的搞怪方式尽情发挥。
这款游戏操作十分简单,对玩家的操作要求不高,基本上只需要手指点击就能轻松上手。
《猫咪大战争》有着极尽恶搞的画风、充满恶搞元素的世界观与游戏内容,为玩家带来了极强的欢乐体验。

每日任务
完成猫咪大战争的新手指引后,每日任务便会解锁,按照任务提示去完成,就能获取丰厚的经验奖励。
完成主线和支线任务
猫咪大战争前期的主线和支线任务升级速度都很快,只要还有体力,建议优先完成这些任务。如果想加快任务进度,也可以用钻石购买体力。
副本经验
在《猫咪大战争》中,挑战副本不仅能获取大量经验值,还能收集到各类材料,这也是提升等级的有效途径。
每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成

在《猫咪大战争》里,通过游玩获得的猫咪能够借助经验值(XP)来提升等级,从而让猫咪的各项能力得到增强。
在通过猫咪大战争世界篇的第二章后,所有猫咪都能使用xp升级到20级;当达到特定的等级排行时,还能分别解锁不同猫咪的升级上限。
当总等级排行达到1600时,系统会解锁“猫眼石”功能(该道具可通过加码多多探险或等级排行奖励获取)。对于部分Ex等级、稀有等级及以上的猫咪,当它们达到30级的等级上限时,可使用猫眼石将其等级上限提升一级;而在通关所有1星传奇关卡后,使用猫眼石提升猫咪等级上限的次数会相应增加。

在《猫咪大战争》中,所有猫咪达到10级时外观会发生变化,这一阶段被称为“第2进化”;当等级提升至30级(EX角色为20级)时,将迎来“第3进化”。其中,基本猫可直接完成进化;部分传奇关卡中的猫咪以及部分稀有转蛋内的猫咪,进化时需要消耗“猫薄荷”;而部分通过猫罐头购买的EX猫咪、轮轮猫系列以及小小猫系列,则需通过对应的开眼关卡才能进化;狂乱系列猫咪需通关“大狂乱”关卡方可进化;暴风一家猫咪与极难系列猫咪,则需要通过“绝击的旋风”或“绝击的极难”关卡来达成进化条件。
每次进化都会增强猫咪的战斗力,或者解锁能力所对应的属性。
通过未来篇第三章后,即可使用“NP”解锁猫咪的特殊能力(目前仅能通过储藏库的猫进行兑换),或是针对属性强化猫咪的基础体质以及对敌人效果的抗性。

世界一建议开始升级的常驻转弹猫:

美模猫:射程表现不错,而且量产下输出很高,很适合新手使用。
前期:A
中后期:B
优先度:高
定位:中后排量产范围输出

三阶时攻击力提升20%,还解锁了免降攻效果,这让她的作战能力大幅增强,在传说四星关卡中可以派上用场。不过她也有短板:要是经济状况不佳,很容易把资源消耗殆尽;而且面对远程攻击的敌人时,表现会比较吃力。
评价:前期表现为A+水平,中后期表现介于B到B+之间。核心本能包括毒抗、死前存活、双围属性以及动止抗性。推荐优先度为高。角色定位是中后排的量产型范围输出单位。
本能后评级为B+到A区间;定位调整:针对中毒的中后排量产目标提供可靠的范围输出能力。

摇滚猫,移动速度比较慢,不过生命值厚实,输出能力也不差,尤其扛得住天使系敌人的伤害。前期时,你完全可以放一只摇滚猫在场上,它大概率能自己推进并推掉防御塔,这段时间你甚至可以去写作业(开个玩笑)。
前期评价:A 中后期评价:B 对上天使敌人评价:A+ 优先度:高 定位:前排量产型坦克攻手

觉醒拉面王
三阶的血量优势更明显,三万的血量可不是闹着玩的,(我记不清除了血量还额外加了什么属性了)而且清理小兵就跟割韭菜似的轻松。本能加成包括:血量、攻击、抗飞、抗缓。
前期:A+ 中后期:A 本能后:A+ 对天使:MAX 优先度:最高 定位:前排坦攻手

猫咪武道家
武道家的价格比拉面王高,移动速度更快,但技能冷却时间更长,造成的伤害也更高;其三段攻击如同打桩机般强劲,尤其对不死系的强力坦克能发挥显著效果。
前期表现评级为A+,中后期表现介于B+到A之间;在面对难以击杀的敌人时表现评级为A+;优先推荐度为最高;角色定位是前排量产型坦克兼攻击手。

猫咪老战神
三阶追加动慢免疫(针对肥普),提升血量,和拉面王类似,都获得了相当大的增强(要是加血也能算作加强的话)。
前期:A中后期:A定位:战神级坦攻手
这位的强度堪称重量级,不仅伤害高、血量厚,有了它前期用不死生物推关卡完全不用慌;而且除了伤害之外,其他各方面属性都和摇滚猫差不多,前期完全可以一直用(甚至比摇滚猫还猛)。
未来可以推荐开始升级的猫(前提是你前面那三只已经升满了)

侏罗猫
暴击角色,面板不是很强,世界一抽到也能用。
主要用来处理钢铁敌人,暴击很迷。
前期:B+中后期:B-优先度:中定位:前排量产暴击输出

耀西猫
觉醒后暴击率提升,射程增加(还包含血量加成),能更高效地清理那些棘手的钢铁敌人。本能激活后对钢铁利器的暴击率为12%,激活前则是7%左右。
前期:面对钢铁敌人时表现为B级 中后期:面对钢铁敌人时表现提升至B+到A级别
本能有血量和伤害,暴击和抗飞……本能后:A
优先度:中高定位:前中排量产暴击输出

探测器
俗称BB机(刨冰机(雾)),伤害和血量都还不错(至少面对外星敌人时是这样),对付外星敌人效果很强,属于单体攻击类型,还能免疫传送效果。在世界一这个阶段就可以使用。
前期:A中后期:C+定位:前排量产便宜坦攻手

卫星猫
三阶全属性提升(好像是10%?),造价降低10%,还新增了免缓速、降攻和暴击效果。(这下更容易坑人了(雾))
前期:A~A+,中后期:B~B+(均针对异星目标) 优先度:中高 定位:前排量产型高性价比坦攻手
未来三后推荐升级的稀有(带有本能因素)

跳跳猫
坑钱送死铁废物(大雾
有一个触发概率不算高的濒死存活效果,单看前期属性还挺不错的,要是在世界一抽到的话可以先拿来用。
前期:B 中后期……C - 定位:前排量产送死炮灰 优先度:中
升华
觉醒百分百死前存活(容易让你被卡上线)!还有不错的伤害。
前期评级为B+,到了中后期能达到B到A的水平。它的本能具备加速、波动抗性等能力,这些特性足以让它变得强大。定位上,它属于前排量产的送死炮灰类型。优先度方面,属于中等。
本能后:B+~A定位调整为前排量产对波高速炮灰。

车轮猫
手短又脆伤害还不是很高,不好用。
前期:C中后期:D定位:前排量产送死型范围输出
优先度:低

雪花猫
三阶伤害提升后,攻击距离也变长了,操作起来更顺手,状态也更轻松,用来打宇宙效果挺不错的。
前期:B 宇宙篇:B+ 中后期:B 本能具备抗缓速、攻击力提升、生命提升等效果。 本能后:宇宙篇评级为A,后期评级保持不变。 定位:中程量产型暴力输出 优先度:中

人鱼猫
暂时想不到它有什么实际用途。属性表现平平,主要是单体攻击。除了对浮空状态的敌人以及濒死时的生存能力有特殊效果外,其他方面都没什么突出的地方。
前期:B-中后期:D优先度:低。定位:前排量产送死级贵中单体对浮输出

摄影师猫,永远滴神
三阶后攻击范围扩大、射程增加,DPS显著提升,擅长对付浮空敌人,生存能力更强,整体性能迎来质变。
本能有追加暴击(3%),攻击,血量提升等。
前期评级为A,中后期限定为A,开启本能后提升至A+;定位是中程量产型的暴力范围炮灰输出角色。
这款《猫咪大战争》在关卡设计上有个值得留意的细节,那就是围绕“距离感”构建的策略性设计。不同关卡里,敌我双方的初始距离各有差异,而不同兵种和怪物的移动速度也不尽相同。RTS游戏的首要特点,就在于其策略选择的丰富程度是否足够。
v14.4.0:
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■調整爆波攻擊的特效
調整了特效的顯示位置
※角色能力不會受到影響
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
■修正部分程式錯誤
v13.4.0:
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
修正关卡「大型陶器埴轮巨犬强袭」的「Checkpoint」功能
修正能力「鋼鐵殺手」的錯誤
v13.3.3:
[13.3.2]
[13.3.1]
[13.3.0]
■擴充敵人圖鑑功能
增加圖鑑中所顯示的敵人角色資訊
可以透過圖示確認到各敵人的屬性、效果以及能力
从关卡选择界面进入图鉴时,只会显示该关卡中出现过的敌人。
※於各關卡的出現敵人畫面點選角色圖示即可前往圖鑑
■於開始10秒後脫離戰鬥也可確認到關卡的敵人角色
通过「世界篇」第1章「沙烏地阿拉伯」后,就能在关卡名称处确认到敌人图标
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
v13.2.0:
■追加可從關卡選擇畫面直接前往敵人圖鑑的功能
只要点击各关卡中出现敌人的图标,就能直接跳转到图鉴。
在通过「世界篇」第1章「沙烏地阿拉伯」后,就能点击敌人图标来打开图鉴
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
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