88%
12%
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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 883.86MB |
更新时间 2026-04-14 14:06:06 |
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游戏版本 v3.2 |
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MD5值 4df36a031d0b8b394a89cfbd20aca6f5 |
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《守塔不能停》手机版是一款紧张刺激的塔防游戏。在游戏里,玩家将化身守卫者,全力阻挡一波又一波来袭的敌人。游戏采用简洁明了的像素风格画面,能让人感受到经典复古的韵味。玩家需要巧妙规划防御塔的摆放位置,运用各类技能与道具来击退敌人,守护自己的领地。游戏设置了丰富多样的关卡和挑战模式,让玩家可以不断突破自我。而且,游戏操作简便,容易上手,但难度会逐步提升,为玩家带来持续的挑战与乐趣。总而言之,《守塔不能停》手机版是一款让人沉浸其中、欲罢不能的塔防佳作,非常推荐给喜爱挑战的玩家,更多有趣的模式和技巧正等待你去探索发现。
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守塔不能停手机版版本说明
ps:
游戏已
提供
提供
提供
这个攻略的核心就是英雄凑齐后,要是还打不过去,那肯定是宠物装备和学识没跟上,慢慢刷就行。
第十波打金小能手:
萧何 孙策
曹操 韩信 道祖 女娲 武则天(手动操作) 周瑜(手动操作) 白起与李信(二者搭配效果更佳) 唐僧与白骨精 雷公(单独使用时可作为工具人)与电母
超级工具人:T0
大禹
1人口控制 卡两秒 放置在下图刘邦右侧,手动释放技能,攻击金币怪时能出手两次
项羽 稳定控制5S
祝融夫人装备多重弓后,其5秒的流血效果与九章律搭配,能造成极为可观的伤害。
木鹿大王自带攻击和移速增益效果,前期可用于过渡,建议放在金角的右侧。
通用打金装备: 杀威棒 九章律
买个英雄放在六个格子的中间位置,我这边两张蓝卡就能守到第九波,你们根据实际情况来补卡就行(像朱雀、玄武、陈平这类能打的,至少得抗住三波才行)
买100金币充能
点挑战升级魂,大概在10级之前上到11人口,把400的升级魂点了,500的就不点了。
刷卡时,把橙卡萧何和孙策放在中间位置负责输出(站位要灵活些,像萧何这类前期可以先在中间打伤害,之后再调整到其他位置);大禹主要承担控制任务,将他放在中间六格区域偏右的位置,这样能释放两轮技能来实现控制效果。
点金币与魂的挑战(若属性差距较大,等金币怪走完后再刷新) 要是前面按时参与挑战,这里就能在打完后刚好刷新出金币怪
打boss时手动释放控制技能,召唤类技能等boss靠近了再开自动,避免浪费。
升级魂和人口 同时最大的金币充能开始买起不能停
15打完15波后,先买件300的装备,把之前的装备合成橙色品质,然后进行重铸。要是有九章杀威棒就留着,多买些装备后再去充值。
15人口后开刷,刷完打boss 依旧是手动上控制
打完继续人口和升级魂
20波之后在19人口开始刷新(若经济状况不佳、升级进度缓慢则调整为17人口开始刷新)
30波的boss沿用之前的打法,打完后升级到满人口;要是遇到上面提到的那种情况,就先在19人口开始刷怪,等40波之后再升满人口。

每个英雄都拥有一种独特的羁绊,羁绊的建立会让英雄们获得强大的力量。
游戏中存在多达百余种具备不同属性与效果的装备可供玩家自由搭配,英雄最强力量的发挥方式正等待着玩家去探索发现。
召唤师的技能在游戏里能助玩家掌控战局,选用不同技能会改变整体的游戏策略与玩法思路。
想要挑战极限成为绝世强者,守塔不能停的无尽模式将是你最好的选择。

游戏难度十分高,需要玩家考虑策略搭配和战术配合。
玩家可以单独游玩,也可以与好友组队一起奋战。
《守塔不能停》里有五花八门的地图、如潮水般涌来的敌人,还有各式各样的英雄可以挑选。
在游戏里,玩家得持续提升自身的装备与英雄等级,以此来对付日益强悍的敌人。

游戏体验(新版):4
游戏画面:4.1
玩法模式:4.8
游戏音效:4.6
手机配置:4.8
查看全部
守塔不能停手机版更新内容
版本:3.2
新功能:
公会功能拓展:本次版本对公会系统进行了全面升级,不仅提升了公会成员的人数上限,还新增了公会商店与红包功能,旨在让并肩挑战游戏的伙伴们拥有更丰富多元的互动体验。
离线双倍奖励:玩家离线后的奖励将大幅提升,效果比之前翻了一倍。
挂机验证:为了给大家创建更公平良好的游戏环境,我们增加了挂机验证功能,以便遏制软件挂机的问题,同时,需要再次强调,使用此类工具挂机的行为,一经核实将严肃处理
符文分页功能:新增符文分页,提升游戏体验
远古学识分页功能:新增远古学识分页,丰富构筑策略
游戏登录界面以及设置内新增资源清理功能
新活动:
狂欢双11活动包含幸运九重天、折扣万宝坊、藏宝阁、阵营礼包以及终极锦鲤免单等精彩内容,超多福利与丰富活动,期待你的参与!
有奖问卷——参与问卷调研即可免费领取金砖!
角色投票活动开启啦!只要参与就能领取奖励,快来为你心仪的英雄投出宝贵一票吧!
有福同享——完成任务即可抽取奖励!
开服活动新增“幸运魔盒”与“一日特权卡”活动,同时在开服达标活动里增加了幸运商城消耗任务,并对开服达标的周活跃奖励进行了调整(11月10日之后开启的新区可看到这些内容)
周达标活动新增幸运商城消耗任务(11.13活动刷新后可见)
优化:
备战功能已完成整合,支持根据不同模式配置专属卡组,并且在房间内也能进行更细致的备战调整。
增加合作模式章节的挂机掉落以及关卡产出
新增龙纹500次自选
合作模式幽林之章·终增加七品套装掉落
宠物装备兑换新增7品套装
新增每周一次金砖购买特权卡和资源卡
新增金币怪局内实时伤害统计
新增局内战斗任务显示
新增怪物护盾条显示
新增所有金将的更新预览视频
优化英雄抽卡体验,现在可以清晰看到可获取的英雄列表。
简化了全军出击活动的任务条件
优化了派遣功能的操作体验
优化公会入口
优化红点显示
优化活动任务排序
优化了邀请好友界面
优化了好友请求界面的分页展示
优化了游戏内电量显示
优化英雄盛典展示界面
优化部分英雄动画
优化金将哪吒形象
优化召唤内进度宝箱中的英雄形象展示
优化1000连抽以及折扣10连抽活动的宣传图展示
优化每日签到 成长之路 日常任务的角色显示
聊天频道整合优化
英雄调整:
司马懿
羁绊“司马狼顾”的效果,从魔法伤害有12%概率附带全属性×14的额外伤害,调整为魔法伤害有20%概率附带全属性×15的额外伤害。
诸葛亮
主动技能的伤害系数,由智力*123调整为智力*160,基础冷却时间从18秒改为12秒
卡牌9阶效果由“对生命值低于25%的怪物造成额外100%伤害”调整为“对生命值高于50%的怪物造成额外100%伤害”
卡牌15阶的效果进行了调整,原本是对生命值低于50%的怪物造成额外100%伤害,现在改为对生命值高于50%的怪物造成额外150%伤害。
周瑜
主动技能附带的灼烧伤害次数,从3次调整为5次
卡牌6阶效果,从提升55%灼烧伤害,调整为技能对Boss敌人造成伤害时,自身智力提高5%并持续3秒(此效果每秒最多触发5次)
卡牌12阶效果调整如下:原效果为提升80%灼烧伤害,现调整为当技能对Boss敌人造成伤害时,自身智力提高10%,持续5秒(该效果每秒最多触发5次)。
羁绊“江东双虎”的效果调整:由提高自身30%魔法恢复速度,改为提高自身30%攻击速度。
孙悟空
被动效果调整:原效果为技能暴击时,提升10%/17%/25%的普攻伤害并持续6秒;现调整为普攻暴击时,提升4%/8%/12%的技能伤害并持续6秒。
羁绊“西天路漫漫”的效果调整如下:原效果为普攻伤害可提高自身3%技能暴击率和9%技能暴击伤害,持续7秒;现调整为普攻伤害提高自身4%技能暴击率和10%技能暴击伤害,持续7秒。
廉颇
被动效果的伤害系数,从力量×15/25/40 + 攻击力×3/6/9,调整为力量×15/25/40 + 攻击力×2/4/9。
卡牌12阶效果调整:鞭打的最大触发间隔不再全星级统一为3秒,改为1星时5秒、3星时4秒、5星时3秒。
姜子牙
羁绊“封神传说”的效果调整如下:原效果为提高羁绊内其他英雄相当于自身智力*75%的主属性,现调整为根据自身星级生效不同比例——1星时提高相当于自身智力*25%的主属性,3星时为自身智力*50%,5星时为自身智力*75%。
卡牌6阶羁绊“封神传说”的效果调整如下:原效果为提高羁绊内其他英雄相当于自身智力150%的主属性,现调整为根据自身星级(1星、3星、5星),分别提高羁绊内其他英雄相当于自身智力50%、100%、150%的主属性。
白虎
主技能的伤害系数,由敏捷×6加攻击力×2.4调整为敏捷×6加攻击力×2
变身后的基础攻击力与基础全属性降低了15%
变身后主技能的伤害系数,由敏捷*15+攻击力*6调整为敏捷*12+攻击力*4
青龙
被动效果的伤害系数,由攻击力×2/4/6调整为攻击力×2/3/4
变身后的被动效果伤害系数,从攻击力×2/4/6与力量×6/12/18的总和,调整为攻击力×2/3/4与力量×3/6/9的总和。
变身后的基础攻击力与基础全属性降低了15%
卡牌12阶效果,从普通攻击额外攻击2个目标,调整为普通攻击有50%概率额外攻击2个目标。
项羽
被动效果调整如下:原效果为物理伤害覆盖自身力量*15/25/40的额外伤害;现调整为技能伤害有33%概率附带原伤害100%/150%/200%的额外伤害。
卡牌6阶效果,从每点力量属性额外增加自身1.5点攻击力,调整为每点力量属性额外增加自身2点攻击力
卡牌12阶效果,由原来的每点力量属性额外提升自身2点攻击力,调整为每点力量属性额外提升自身0.05%技能伤害(该效果最多可计入80%)
天神赐福调整:
天助之智
效果从场上所有智力标签英雄每1-12秒提高5%智力持续12秒;调整为场上所有智力标签英雄每1-8秒提高7%智力持续12秒
天助之迅
效果从场上所有敏捷标签英雄每攻击7次提高7%敏捷持续10秒,调整为场上所有敏捷标签英雄每攻击7次提高9%敏捷持续10秒
孤胆英雄
天神赐福品质从“传说”调整为“史诗”
英雄强化Lv.3
该天神赐福的冷却缩减效果数值,已由20%调整至15%
未雨绸缪
效果从每1个未上阵人口提升全体英雄5%普攻伤害与5%技能伤害(最高叠加至40%);调整为每1个人口上限提升全体英雄1.3%普攻伤害与1.3%技能伤害
背水一战
效果调整如下:原效果为场上自身怪物数量大于25时,提升全部英雄35%物理伤害与35%魔法伤害;现调整为场上自身怪物数量大于18时,提升全部英雄35%物理伤害、35%魔法伤害,同时新增提升35%召唤物攻击力。
觉醒之力
当场上存在3名或5名带有英杰标签的英雄时,近战远程攻击力与召唤物攻击力的提升数值,将从原先的7%/14%调整为10%/20%
天助之智
效果从场上所有智力标签英雄每1-12秒提高5%智力持续12秒;调整为场上所有智力标签英雄每1-8秒提高7%智力持续12秒
真实伤害
效果从英雄造成的伤害附带额外30%真实伤害,调整为英雄造成的伤害附带额外20%真实伤害
意外之财
效果从每经过5个回合获得2000金币与100魂(最多5次),调整为每经过5个回合获得1500金币与80魂(最多5次)
全面反击
天神赐福品质从“稀有”调整为“史诗”
当场上有1/2名带有全属性标签的英雄时,全属性提升的数值从15%/30%调整为12%/24%。
青梅煮酒
当场上有3/5/7名三国标签英雄时,全属性提升的数值将从5%/10%/20%调整为6%/12%/24%。
力量之星
移除该天神赐福所提供的召唤物攻击力加成效果
龙纹调整:
极品虬龙纹
将提供的召唤物攻击速度加成效果,调整为召唤物攻击力(百分比)加成效果
极品腾龙纹
将提供的召唤物攻击速度加成效果,调整为召唤物攻击力(百分比)加成效果
极品雷龙纹
将提供的召唤物攻击速度加成效果,调整为召唤物攻击力(百分比)加成效果
BUG修复:
修正了局内装备干将,部分品质效果异常的问题
修正了曹操羁绊“风云魏蜀吴”触发异常的问题
修正了双人防卫结算有概率卡在结算界面的bug
修正了第二章里使用传送功能后,已穿戴的装备会掉落以及部分羁绊效果会消失的问题。
修正了花木兰手动施法界面有概率卡死的问题
已修复对抗模式下橙将卡池仅能刷出花木兰的问题。
修正了“封神传说”羁绊内的英雄在场上被出售后,再次上阵无法变身的bug
游戏截图
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