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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 11.8MB |
更新时间 2026-03-12 14:03:12 |
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游戏版本 V1.0 |
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MD5值 72b4396ed1a5b9611ce00fe226516221 |
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《可爱能被破坏》是日本独立开发者采用RPG Maker制作的像素风互动养成类RPG游戏。游戏核心设定为在7天限时内照料8岁女孩出恋子,玩家通过日常互动与道德抉择,将导向多达10种不同结局。作品表面呈现治愈风格,内核却蕴含黑暗伦理元素,深入探讨了情感依赖与权力不对等的人性议题。

1、借助女孩日常的心理独白来推进剧情,展现她内心深处的秘密与创伤。
2、提供高自由度养成玩法,玩家可以通过互动行为影响亲密度和信任值。
3、彩蛋与成就系统,鼓励玩家探索隐藏剧情和秘密事件。
4、剧情从温暖日常逐渐过渡到心理崩坏,情感张力十足,代入感强。
身份与视角:玩家将以中年社畜兼租客的身份,临时照料被母亲托付而来的女孩出恋子——母亲甚至默许“可以做任何事”,七天的相处将决定两人的命运走向。 叙事基调:故事将从温馨的日常点滴,逐步滑向压抑的心理崩坏。日记系统会呈现女孩的独白,揭开她深埋的创伤与复杂身世,剧情始终交织着强烈的情感张力与尖锐的伦理拷问。 结局体系:共设有10种结局,囊括救赎、毁灭、虚无、觉醒等多重维度,例如END1【可爱,便值得被破坏】、END5【无我的境界】、END10【出恋子的日记】等。通过多周目游玩收集水晶,还可解锁隐藏道具。
基础互动包括摸头、喂饭、惩罚、探索房间等点击操作,这些行为会影响与女孩的亲密度和信任值,进而触发不同的剧情分支。 关键节点事件如第四天的摔盘子、第五天的堵门(需在10秒内选择是否惩罚,超时则默认回避)等限时抉择,将直接左右结局的最终走向。 资源收集与成就系统方面,玩家可通过收集水晶解锁各类道具,伦理评分系统会对道德选择进行量化评估,且多周目游玩时水晶进度会被保留。 房间内的布置隐藏着关于女孩身世的线索,需要玩家主动观察家具与物品细节,以此解锁隐藏剧情。 日记系统会同步记录女孩的心理变化,帮助玩家拼凑完整的故事脉络,提升游戏的沉浸体验。
游戏截图
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