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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 74.76MB |
更新时间 2026-03-08 12:53:08 |
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游戏版本 v3.8 |
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MD5值 41F203A1A41052A5202F6EEA550433C1 |
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《流浪者2》作为像素风模拟游戏《流浪者》的续作,相比前作在画面表现力上更具优势,内容质量也有明显提升,能为玩家带来更优质的游戏体验。在游戏里,玩家将继续化身穷困潦倒的流浪汉,在危机四伏的城市中艰难求生,需要操控角色完成各类维持生存的必要任务。
游戏里设有四大核心属性机制:体格、身手、智力与精神,每种属性的提升都能给玩家带来独特的加成效果。玩家在从事不同工作时会受到相应限制,而且每项工作都有固定的时间消耗,依据工作类型的差异,还会消耗不同的属性值。你能否在这座城市中生存下来呢?快来挑战一下吧!
开始新游戏时会默认进行一次保存,游戏会在进入新的一天时自动保存,出现短暂卡顿属于正常现象。
为避免出现一些异常问题,建议在每天21点结束前的几分钟内,暂时不要进行捡废品、乞讨这类操作。
游戏中有3个主要按键
拾取:与废品和垃圾桶进行互动。
乞讨:与路人进行互动。
交互:与建筑和设施进行互动。
游戏通关的条件为:每天在办事处缴纳120元,连续缴纳7天就能通关;通关后可获得天赋点,用于局外角色成长;需要说明的是,缴纳完成后玩家仍能继续进行游戏。
升级后会得到技能点,点击左上角的技能界面,就能随机获取技能并进行选择。
游戏里设有“饱食度”“卫生”“心情”三项基础属性,它们会随时间自动减少。要是“饱食度”或“心情”太低,游戏就会直接结束;而“卫生”则和工作挂钩,一旦“卫生”不足,或许就没法开展工作了。因此,得及时补充这三项属性才行。
进入夜晚(21点之后)会大量消耗属性,要是待在户外,很可能会在黑夜里倒下,所以建议选择待在收容所或者宾馆。
工作时会额外消耗“饱食度”“卫生”“心情”这三种属性,因此在开始工作前,需要留意这三项属性是否能覆盖工作的预计消耗。不过这种预估不一定完全准确,因为后续发生的事件结果也可能对这些属性造成影响。
游戏内设有体格、身手、智力、精神这四种等级体系,每种等级的提升不仅会带来各异的增益效果,还能解锁对应类型的随机技能(当前约有350种),以此丰富玩家的游戏体验;此外,游戏里的大部分行动都能让玩家获取一定的经验值。
自由自的设计创意满满
基础设定思路有新意
玩法与现实高度相似
经典的像素美工观感良好
v3.8版本
修复:
隐私协议重复弹窗问题
游戏截图
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