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死亡笔记箱庭

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死亡笔记箱庭

游戏类型

恐怖解密

游戏大小

638MB

更新时间

2026-05-15 09:22:35

游戏版本

v1.3.1

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MD5值

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游戏介绍

死亡笔记箱庭游戏是一款由neko alliance以死亡笔记动漫为灵感全新制作而成的手机文字剧情向游戏,这款游戏跳出"L被雷姆杀害"的原作框架,构建了一个L彻底胜利的平行世界——世界第一侦探用计谋欺骗了全世界,将夜神月秘密囚禁在名为"箱庭"的私人牢房中,玩家以L的视角,在这座被侦探器屏蔽的密闭空间里,与不甘屈服的月展开一场无休止的智斗与心理拉扯,从最初的恨意、试探、互相算计,到逐渐浮现的依赖、占有欲与复杂羁绊——标题"箱庭"本身就是隐喻,你如同掌控盆景的神,在封闭空间中观察两位天才的挣扎,"被观看的自觉"为角色关系增添了一层荒诞与无奈,这款游戏为玩家提供了一个充满情感和互动的体验,让玩家在游戏中感受到角色的成长和变化。

死亡笔记箱庭游戏手机下载安装

死亡笔记箱庭游戏怎么玩

1、直接选择开始游戏,就可以正式进入剧情。

2、游戏的剧情部分采用视觉小说形式,可以直接选择左侧的自动播放按钮,让游戏自动播放下去。

3、关于游戏的一些设置选项,也可以直接选择左侧的设置按钮进入修改,建议优先调整语言选项。

4、根据游戏中的说明,进入这个阶段之后每天可以进行四次行动,每次行动之后可以查看月的各项状态数值的变化。

5、进行一次互动就会消耗一次行动点数,不同的日常行动会触发不同的场景和剧情。

6、以对话为例,可以选择不同的态度进行交流,角色会根据玩家的选择给出不同的反应,并影响各项状态数值。

7、如果对其他选项可能产生的结果感到好奇,可以灵活使用保存和读取存档的功能。

8、游戏内部也设有多种娱乐互动的小游戏,玩家在其中的表现会影响月后续的状态。

9、同时,玩家也需要按时喂食,让月的健康值维持在正常范围。

10、游戏还提供了月的房间这个功能,通过这个按钮可以查看月目前在房间里的状态。

11、在礼物商店里,玩家可以购买并赠送一些礼物,以此来改变月的好感度。

死亡笔记箱庭粉红攻略

粉红行动需严格选择“亲吻”或“爱抚”选项,避免更亲密行为,并配合好感度管理(保持75以上)和4次外出(便利店→公园→水族馆→酒吧),才能达成好结局(HE)。‌ 以下是具体攻略:

粉红行动核心规则

‌选项限制‌:

仅允许选择“亲吻”或“爱抚”,其他亲密行为(如更深入互动)会直接导致坏结局(BE)。

每次行动不消耗好感度,但错误选择会触发好感度下降或剧情失败。‌‌‌

‌触发条件‌:

仅在第8-21天阶段出现,需先完成第一阶段(Day1-7)好感度≥75。

体力值需≥80时操作,否则无法激活选项。‌‌‌

分阶段操作步骤

‌第一阶段(Day1-7):提升好感至75‌

每日行动优先级:

对话:选“怀柔”类选项(好感+5)。

喂食:选豪华餐(好感+3),吃不下可跳过次日补。

洗澡:背身不看月(好感+5)。

娱乐:看书(概率+5)或下棋故意输(好感+5)。

关键提示:

出现“上厕所”剧情时选“让月自己上”,否则好感-10。‌‌‌

‌第二阶段(Day8-21):执行粉红行动‌

前置操作:

Day7立即解手铐(好感>60时解锁)。

送礼物2次花+2次曲奇触发彩蛋(好感+5)。

粉红行动执行:‌‌‌

体力≥80时,在行动界面下滑选择“粉红行动”。‌‌‌

仅选“亲吻”或“爱抚”,跳过其他选项。‌‌‌

配合外出:

必须完成4次外出(顺序:便利店→公园→水族馆→酒吧),体力恢复后立即进行。

第5次外出无剧情,无需操作。‌‌‌

常见错误规避

‌失败原因‌:

选错粉红行动选项(如“更亲密行为”)→ 触发BE结局。

未解手铐或外出次数不足→ 无法进入HE结局。‌‌‌

‌补救措施‌:

若好感度<75,优先通过对话/喂食补足,再尝试粉红行动。‌‌‌

死亡笔记箱庭游戏所有结局

1、NE(普通结局)

这个结局随便操作应该都能达成,21天后L会带着月外出,届时会出现一个打电话的选项,选择之后弹出的内容对应的便是Ne结局(要是还没达成,就参考下面三个结局的操作反向进行)。

2、HE(好结局)

前期不要进行粉红行动,第七天之后要在小屋里给月解开手铐(这需要好感度大于60),等好感度和体力都达到要求(体力在80以上)就可以开始外出活动,体力要全部留作外出使用(至少要有四次外出),到第21天时好感度要达到75。

3、BE(坏结局)

游戏开局就直接行动,尽量每次都给月喂食豪华饮食,整个流程都不要解开月的手铐(吃饭、清洁、娱乐时可以解开,自行决定是否解开),另外两个粉红行动不要选择,体力都要留着用于其他操作,第四次操作之后小屋里会出现一个十字架道具,记得拿下来在第五次操作时作为礼物送给月,前面依然可以安排娱乐活动,防止月精神崩溃生病,最后十天再把好感度降低,到第21天时好感度低于30即可。

4、DE(死亡结局)

月生病了不喂药,行动时选择“什么都不做”,就这样放置两天。

5、TE(真结局)

在额外内容板块中进行查看。

游戏特色

1、五结局对应不同情感体验,选择直接影响角色命运。

2、手绘风格细腻,关键情节配专属BGM,增强代入感。

3、深度还原原作,场景、对话与剧情细节复现原作的黑暗风格与智斗核心。

4、游戏平衡好感度、体力值与压力值,满足情感偏好与策略挑战。

游戏玩法

1、文本聚焦独处时的心理脆弱性,放大L的洁癖与月的完美主义。

2、游戏内置不同的区域,玩家可触发独特事件。

3、二周目解锁隐藏视角,重新审视甜蜜场景的恐怖潜台词。

4、从对话到行动,每个选择影响角色关系与结局走向。

推荐理由

1、超过20万字的文本细腻刻画L与月的智斗细节,台词充满张力,角色动机严格贴合原作人设,没有过度OOC。

2、90余张含差分的全手绘CG,以黑白灰主调的暗黑风格完美契合死亡笔记的氛围,差分立绘精准呈现角色每一丝情绪变化。

3、关键情节配有专属BGM,无血腥画面,却能靠心理博弈营造出浓厚的紧张恐怖氛围,全收集游玩时长可达5小时以上。

游戏截图

死亡笔记箱庭1
死亡笔记箱庭2
死亡笔记箱庭3

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