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游戏类型 恐怖解密 |
游戏大小 93.47MB |
更新时间 2026-03-01 14:55:05 |
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游戏版本 v2.7.0 |
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MD5值 696dfe7166c2e465c539fbc98f58fe48 |
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魔塔地牢最新版是一款以随机生成奇幻地牢为核心的策略生存游戏,玩家需在5大区域超150张地图中,通过规划路线、无伤击败敌人与BOSS(触发条件为进入区域后击败所有普通敌人),解锁下一区域并挑选奖励;游戏提供8个角色、11种职业,支持开发献祭流、攻速流等多样流派,通关后可挑战高难度地牢,进程中可获得DLC开启技能树模式与火山/天空之城地图,新手需注意用灵魂优先升奖励等级(提升通关效率),刺客职业在正常难度下凭借低装备技能需求可实现90%概率平推,v2.7.0版本新增冰雪之地地图、九州帝皇角色(内测中)、4件套套装祝福及地图标记功能,同时调整技能树模式为每级增加技能点(人物升级攻击防御百分比降低1%),让每局冒险都充满策略与未知乐趣。
1、左边按键可以让我们控制角色的移动
2、左上角的列表分别是你的生命值、攻击力、防御力、魔力、经验值等等
3、地图内会散布各种道具,可以以触碰的方式拾取,像红药水和蓝药水可以恢复补充我们的蓝量
4、在探索的过程中我们会不可避免的遇到各种怪物,我们可以点击怪物查看怪物的属性,再对比我们的属性估算一下是否打得过
5、在你每次进入一张新地图的时候系统是会自动存档的,如果在探索过程中遇到重大失误,我们可以点击设置选择回档,回到刚进入地图的时候
6、在地图内探索的时候我们可拾取到各种道具和装备,我们可以点击右下角的装备,然后选择武器装备起来大幅度提升我们的攻击力和防御力等
7、当你在探索的时候发现已经打不过任何敌人了,我们可以点击设置选择转生结束这次冒险,然后用结算获得的灵魂升级你的初始属性
8、或者是用灵魂去解锁其他更为强力的角色
1、灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
2、技能树刷灵魂大法,把难度系数开满,拿17个技能点后,把最右侧的经验全点了,转生,大概一次600左右,2到3分钟(可以改系统时间到星期日断网运行,限免技能树)
3、除骑士外,强烈建议全点攻击,红水晶别管防御,遇见盾反类攻防转换器,带坚固的要么攻防转换器,要么破防,加防御真心没啥用
4、剑士如果拿攻防兼备的话可以适当提一下防御,不走全攻依然很强,其他职业不建议拿攻防兼备
5、刺客暴强,技能好的情况下,正常难度基本平推,装备技能需求低,技能树版本注意专属技能不建议拿,蓝耗高,还废技能点,装备可以考虑,破魔刀强烈推荐
6、关于法师这个职业,实际体验下来感觉没群里那些大佬说得那么强。主要问题在于它的核心技能占比太高,导致其他装备技能的选择空间变得很小。而且法师忽略防御的特性,远不如刺客多一次出手的机制实用。技能书方面,不建议太早出法杖,不然会打得特别憋屈——往往转了一圈把技能书都吃完了,就算法杖做出来也还是打不过对手。另外专属技能里也不建议点法力攻击,初级技能树有概率刷出同样效果的技能,只要18点就能拿到,比专属技能省40点,性价比高多了。
7、召唤师的技能树强度很高,先点经验相关的技能,接着点蓝条和魔力技能树,如果高级技能树能点的话也可以考虑,之后再点物资技能树里的经验技能。专属技能我一般后期才拿,前期点完经验技能后基本就能平推了,对专属技能的需求不大。
8、骑士的防御路线目前没什么强力技能,也就打持久战还能看,其他方面实在拉胯。不过血条倒是意外地容易提升,刚过三区血条就到100k了。但碰到破防或吸收类的怪物就真头疼,连攻防转换这招都不好使。
游戏包含五大区域超150张地图,可体验上百个装备&技能组合,在区域内规划路线无伤击败敌人、打败BOSS进入下一个区域并挑选区域奖励,需根据敌人特性用不同装备技能组合打败不同敌人,会遇到奇奇怪怪的地图,通关后可挑战高难度地牢,有八个角色十一种职业,能享受刺客攻击流、骑士防御流等超多玩法,可将人物黑化体验强大力量及控制副作用,进程中可获得多种DLC,开启技能树模式、火山/天空之城地图。
1、五大区域,超过150张地图,体验上百个装备&技能的组合
在区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人,打败BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励
根据敌人的特性,使用不同的装备技能组合,打败不同的敌人!
偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图
通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路
2、八个角色,十一种职业
享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法
将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用
3、多种DLC可在游戏进程中获得
开启技能树模式
开启火山/天空之城地图
魔塔地牢最新版本的游戏内容极为丰富,拥有150多张随机生成的地牢场景与关卡地图,每次冒险都充满未知的惊喜;上百件装备与技能可自由搭配组合,玩家需要根据敌人的属性特性来构建克制阵容,让战斗过程更加轻松高效。此外,游戏提供八大角色和十一种职业供玩家选择,支持大家充分发挥创意与对游戏的理解,开发出献祭流、攻速流、法术流、暗杀流、乌龟流等多种特色玩法流派,游戏方式丰富多样且不会重复,每一局都能带来全新的体验!
v2.7.0版本增加非技能树模式下人物每五级3选1技能/装备获得、技能树模式改为每级增加技能点且人物升级攻击防御百分比-1%、新地图冰雪之地、地图标记功能、新角色九州帝皇、新技能与装备、初始奖励(可用灵魂解锁)、4件套套装及套装祝福,优化一堆金币具体数字显示,修改急速之靴攻击速度-10%且价格下降,增加高阶破防mp消耗,调整带稀有度装备显示稀有度颜色方式,进行部分装备平衡调整,修复战斗中点击其他敌人处理其他敌人技能的bug。
v2.7.0版本
1.增加了(非技能树模式下)人物每五级的3选1技能/装备获得
技能树模式下改为每级增加技能点
同时人物升级增加的攻击防御百分比-1%
2.增加额外的新地图
第二区域:冰雪之地
带上火把,在极寒中生存下来!
3.增加地图标记功能,点击地图即可进行标记
标记地图可以更好地记录下每个区域是否还有残留的敌人和物资
4.增加了新的角色--九州帝皇
该人物暂还处于内测中,获得方式将后续公布
5.增加了新的技能与装备
6.优化一堆金币的具体数字显示
7.急速之靴修改,修改后攻击速度将会-10%,当然,购买的价格也会下降
8.高阶破防mp消耗略微增加
9.带稀有度装备将显示稀有度颜色,而不是只在选择的时候显示
10.部分装备平衡调整
11.增加了额外的初始奖励,可用灵魂解锁
12.加入套装(4件套装备),集齐特定套装4件套就可以获得强大的祝福
13.修复了战斗中点击其他敌人会处理其他敌人技能的bug
游戏截图
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