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游戏介绍
《密教模拟器》(Cultist Simulator)是由Weather Factory开发、Playdigious负责移植的克苏鲁风格Roguelike卡牌叙事游戏。游戏采用拖放卡牌至行动槽的操作方式推进流程,核心玩法围绕非线性叙事与教派养成展开——玩家将在20世纪20年代的伦敦创建密教组织,追寻超凡飞升之路。作品既具备策略层面的深度设计,又营造出浓郁的克苏鲁式神秘诡谲氛围。

选择研究员职业时,开局可以通过“工作槽”承接文书工作来稳固资金,同时优先利用研究槽提升理性或健康指标,这样能避免初期状态出现崩溃。
先解锁基础的密传知识与仪式流程,依靠低阶信徒开展前期探索工作,待积累足够资源后再逐步扩张教派规模,以此降低邪名暴露的风险。
进入梦境后,优先收集星象与秘传相关的内容,以此解锁漫宿之门,为后续的飞升环节做好前期准备;要是碰上猎人,建议用毒药或者召唤物来应对,尽量别让信徒直接与之硬拼。
基础玩法操作:拖动各类卡牌(涵盖资源、知识、信徒、状态等类型)至工作、研究、入梦、探索、谈话这5大行动槽位,即可触发对应效果;游戏内时间呈实时流逝状态,玩家需在资源不断衰减与各类事件带来的压力之间,迅速做出决策。 核心资源与状态系统:健康、理性、激情、资金是维系生存的基础要素,一旦这些资源出现衰减,就会触发诸如病痛、疯狂、入迷等负面状态,玩家需要借助对应的卡牌(例如用食物卡牌补充健康值、书籍卡牌稳固理性状态)来维持各项属性的平衡。 知识体系与仪式机制:通过研究行为可合成各类典籍,解锁隐秘的传承知识;后续搭配相应材料与信徒举行仪式,能够召唤灵体、提升教派等级;不同的仪式对应着赤杯、双生巫女、白日铸炉等不同的教派发展路线。 信徒招募与培养:利用“谈话”行动槽,搭配知识或激情类卡牌,可寻找潜在的信众;将其转化为门徒后,可依据门徒的属性进行分工(如探索、战斗、布道等方向);升级门徒还能解锁高阶能力,以应对敌对教派的竞争与猎人的追捕威胁。
场景探索环节:你可以派遣信徒,或是亲自前往伦敦的各个街区进行探索。在此过程中,能够解锁那些被列为禁忌的场所,获取关键的道具和线索。不过需要特别注意的是,要避开侦探的调查行动,一旦自身的邪名积累过高,就会引发围剿局面。 梦境探索部分:通过“入梦”槽进入名为漫宿的梦境世界,在这里收集星象相关的信息以及秘传知识,解锁包括林中之门、纯白之门在内的五道门,以此推动飞升相关的剧情发展。并且在多周目游玩时,还能解锁新的职业以及隐藏结局。 单人叙事方面:游戏采用Roguelike式的随机事件设计,每次开始新的游戏,剧情走向和卡牌组合都会有所不同。7种初始职业加上DLC新增的舞者、牧师、食尸鬼、流亡者等职业,为玩家带来了差异化的游戏体验。其中,研究员职业比较适合新手选择,因为它能提供稳定的收入来源。 结局设定上:游戏拥有多结局模式,玩家在游戏中的分支抉择会导向隔槛望日、野心之潮、我身已死等上百种不同的结局。此外,解锁隐藏成就还能开启古老者的晋升路线。
游戏截图
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