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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 106.74MB |
更新时间 2025-12-12 12:43:14 |
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游戏版本 V1.08.13 |
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MD5值 4bae310b0a53a9abb8b204aa3838cea8 |
系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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地牢小队,其最初的名称是Dungeon Squad,作为地牢制作者的续作,玩家在这一次不再是通过放置陷阱来守护地牢,而是要放置不同的魔王,由他们亲自来守护地牢。在地牢小队当中,有各种各样不同的魔王角色可供玩家挑选,每一位魔王角色都具备不一样的能力,玩家能够运用这些能力,而形形色色的流派会为玩家带来全新的体验,玩家需要不断地击败更多的勇者,以此来守护自己的地牢。
美杜莎这个角色挺矛盾的——每个技能都能用却不算特别强力,每个技能流派都能玩但前期往往打得很憋屈,后期要是运气差些,圣物和技能特性不给力的话强度也平平。走AD输出路线的话,个人特性我一般会选234,大师技点巨箭,这样前中期能有不错的输出能力;走AP路线的话,因为她的平A带有猛毒标签,要是点了艾玛特性,猛毒这个持续伤害标签也能吃到艾玛弹仓的增伤,伤害会变得特别爆炸。
2、走ad路线的美杜莎前期会比较难熬,但后期强度相当给力,推荐本体技能点触手、波浪、大眼。被动方面先点触手根源和石像狩猎,之后诅咒之眼和神圣存在选其一就行。由于基本以纯物理伤害为主,阵型建议选巨石阵,开局圣物可以拿触手圣物来减轻前期的压力,也可以拿光暗圣物(平a大师天赋点黑色触手)来提升后期上限。装备推荐先拿大剑,后面再补两件剑书和暴击剑。身体部位推荐选攻击力通用的就行,比如五村的剑士、珍妮、沙漠流浪、沙漠刺客、巡逻队长、刺客、恩基都这些都可以用。神器方面两个专属神器,加上钩子、火皮、锤子这类通用神器都可以。
3、玩ad流派时,队友推荐火狗:平A技能随意选,狗叫技能两个大师级选项都行,选奶的话更稳;火花洗礼点魅惑效果,被动狗爪点额外附魔,火山之心点复活,群体狩猎点层数。丰饶使徒:平A随意,球技能随意;第三个技能点盾来补充生存能力,雾技能选减抗或奶都可以;被动方面,平A被动点物抗,走元素流就点额外上饥饿;球被动点物伤,走元素流就点酸暗增加;雾技能被动选异常或周期都行,点盾的第一个特性选加盾或概率无敌均可。欢欣使徒:平A随意,共鸣技能随意;大师点欢欣,色欲之息随意;被动初始被动点65%行动速度,共鸣被动点加物伤的两个选项都行,走元素流就选物转雷;欢乐之主两个辅助选项二选一。最后一个队友,可选羊带镰刀、驱逐技能加双维减抗;也可选三头点冲击波和爆破弹,上魅惑和推人效果;被动典狱长选复活、狗盾、无敌,爆破狂选减cd;还可选奇美拉点电剑和暗斧,上快乐和奶。
4、走AP路线的话,常规AP玩法可选择猛毒雾搭配石化诅咒,或者猛毒雾搭配触手。若选诅咒被动,可搭配石像狩猎、堕落之血(60%猛毒伤害与毒爆效果均可)、诅咒之眼,触手根源二选一;若选触手被动,则搭配触手根源(点出弹射效果)、诅咒之眼、堕落之血。身体推荐五村小法师、舞姬、上阶元素法师、恩利尔。装备方面,大戒指、引力心、剑书、暴击剑、骷髅戒指五选三;神器可选手转体、锤子、火皮,以及各类加范围的装备均可。两种玩法都推荐伶俐开局,带石化诅咒也可选择专属圣物开局,带触手波浪则可选择猛毒雾专属开局。
1、输出核心技能是暗斧大师技的火爆炸,范围堆叠后清杂效率极高,考虑到群友提到的低练度情况,配队思路里无需纳入小巴。由于以弹仓为主要输出方式,开局圣物优先选烟花,建议多刷新几次——开局先俘虏并让暗源学会暗斧,之后再刷圣物烟花,若没出暗斧头就重开。拿到烟花后,光暗开局的前期压力会小很多,初始队友推荐前期强度突出的大菠萝。
2、奇美拉平a特性建议选2、3、4,5号特性因为有烟花的存在,点额外投掷物会有点浪费,不过其实平a特性怎么选都没太大关系。光暗特性就选2、3、5,大师技没有特别要求,推荐选物理,多一个物理标签方便工具人叠大剑效果。装备方面优先推荐重力心,剩下两个位置可以从蓝水晶、剑书、暴击剑里选两个,选了光暗的话暴击剑是必带的;如果练度稍高,带了小巴可以换成紫戒指,带了丰饶则可以换成大剑。
3、魔神的选择是输出魔神艾玛拿弹仓。生存魔神丽贝卡拿复活获得不死和开局不死,莉莉丝拿了非弹仓要是成功点了高潮免疫就换暗非弹仓白嫖威力。拿了光暗必点莉莉丝,拿非弹仓获得高潮免疫,拿主动和强化爆伤的一系列祝福。
4、队友选大菠萝的话,平A特性没特别要求,大师点选魅惑来获取酸标签和上魅惑效果就行。三头的平A随意,爆破弹和炮击也不用刻意选,能开出爆破狂就可以,建议拿冲击波用来推人。火狗的平A、火花洗礼、特性和大师都没特殊限制。最后一个队友选丰饶、小巴或者美杜莎都可以:丰饶的玩法是点球叠大剑,小巴则是靠镰刀叠双维。队友装备用通用辅助装就行,注意把水晶剑给大菠萝,还能养个工具包,队友身体里塞个火法当奶妈就可以,其他辅助的身体搭配随意。
1、有不同的角色可以让玩家来选择游玩,丰富的能力效果可以让玩家自由搭配来闯关。
2、随机获得的强化效果会给你不同的体验,更多的策略计谋将会给你最有趣的游玩过程。
3、丰富的关卡将等你去选择挑战,精致的画面效果可以给你带来最解压的闯关体验。
游戏内角色数量众多,可自由搭配的技能系统也十分丰富。和《地牢制造者》相比,《地牢小队》没有设置剧情模式,事件类型大幅缩减,玩家能做的选择也相对较少;不过在角色立绘与建模的精细度上,它比前作提升了不少,战斗特效表现也很出色,能让玩家体验到别具一格的闯关乐趣。
v1.08.13
斯泰诺大加强,奇美拉小加强
小部分圣物增强
增加可获得经验、资源上限
v1.08.12
问题修复
强化传说装备时发生错误导致无法强化的问题得到修复。
图鉴及部分画面中的负数无法正常显示的问题得到修复。
游戏截图
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