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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 175.40MB |
更新时间 2026-02-02 13:22:10 |
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游戏版本 v1.2 |
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MD5值 a9a551ae77bc9d67882694e0c6b5326d |
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修仙题材的游戏向来热度不低,《诡道修真记》则在此基础上玩出了新花样——它把修仙与跑酷两种元素巧妙融合,玩家在踏上修仙之旅时,既要一路斩妖除魔历练己身,也得收集各式装备来增强实力。而mod版本还额外加入了全新玩法,感兴趣的话,不妨即刻开启专属于你的修仙冒险吧!
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固定选择:血影护腕、蟠龙道徽、金灵冠、血怒项链、造化玉戒。血影能够触发天魔甲、蟠龙以及血怒的装备属性。造化玉戒在橙装状态下是最强的,若处于紫装阶段,可以考虑替换为皇天戒。
深渊:角色是魔。武器选择扇子,装备穿天魔甲,要尽可能刷出风属性技能,这样就能更早学会仙术风了。
爬塔玩法的配置建议:角色选魔系,装备方面衣服穿魔影,武器和技能都用弓箭系,技能搭配上选择弓箭、瓜、雷、风,另外再搭配天火或鬼爪、极光。仙术里的鬼爪攻击距离远且频率极高,实战中不用考虑铜钱、火焰弹、莲花这类技能。开局前几秒能额外选一个非初始可选的技能,这样开局就能有6个技能。这种玩法有优势也有不足,优势是开局就能凑齐6个技能,不足在于前期幽魂可能不够用,但后期幽魂数量会非常多,所以还是推荐开局选6技能来提升伤害。
关卡配置:角色选剑士,武器用雷属性,防具穿天魔甲,仙术技能带雷,辅助技能搭配风,再加上瓜。重点是尽量早点把仙术雷升起来,这样基本就能顺利过关,不会出现卡关的情况。
探寻更多的文物,发掘其中隐藏的线索,见证了无数的奇迹。
这段冒险之旅精彩绝伦,能更好地彰显个人魅力,还能学习到诸多修仙法术。
这里有多种职业可供选择,像剑客、道士等都在其中。玩家可以参与各类极限挑战,从而探索出更多不同的修真路径。
当面对强劲的对手时,要灵活把握局势,仔细观察对方的动向,找准合适的时机发起进攻。
修真可以让人更深入地洞悉世界的奥秘,知晓众多古老的历史。
有完美的休闲系统,玩家不断的深造超越自我。
在游戏中,玩家能操控角色飞速奔跑,遭遇怪兽时可采用多种躲避方式,从而快速抵达目的地。游戏剧情丰富多样,在线体验十分流畅,跌宕起伏的故事让玩家能够挑选契合自身的职业英雄,共同探索修真世界,揭开神秘的面纱,提升修炼技能,挑战无穷无尽的对手。
v1.2大版本新增内容
新增了鬼怪系统,在这个系统里,玩家能够捕捉鬼怪,还可以通过融合鬼怪来实现升级,从而体验到各种各样奇特的鬼怪。
新增锁魔塔系统,可派遣鬼怪产出奖励。
战斗中增加可选词条进行搭配,强化战斗的随机体验。
前期流程优化,佛悟空、魔悟空在地府中的引导
修复bug
v1.1大版本新增内容
新增符箓系统(道友可依据自身喜好,装配不同符箓,对不同属性或绝技施加加成效果)
新增太初幻境玩法,玩家可在该玩法中选定太初印记、灵物、传承等内容,参与具备传承特性的战斗挑战。
新增寻宝系统,可能掉落法宝与符箓
闯关战斗中新增斩杀称号,斩杀称号会影响寻宝奖励
优化后期战斗中,可能出现的卡顿问题
优化部分资源
【1月15日更新内容】
临荒大陆新增九幽宗
提高法宝背包上限
法宝分解时,当分解东西过多时跳过动画
部分主线和剑冢难度稍降低
提高部分道侣最高等级上限
【1月8日更新内容】
调整法宝强化上限
优化部分前期任务奖励
增加妖塔层数上限
增加遗迹层数上限
重新优化击杀首领后仍可能失败的问题
修复部分bug
【1月3日更新内容】
优化关卡战斗的胜利判定规则:若首领已被击杀,即便主角随后死亡,也判定为战斗胜利。
优化部分红点判断条件
略微降低少量主线关卡难度
增加部分成就奖励上限
增加部分任务上限
每日福利天数增加
修复部分bug
【12月30日更新内容】
增加元旦活动(12月30日5点出现)
降低部分主线关卡难度
增加战斗力成就上限
增加妖塔、远古遗址挑战层数上限
优化部分文案
优化部分事件
【12月26日更新内容】
开放更多主线关卡
修复大地图战斗结果提示框,可能莫名出现的显示问题
洞天装饰摆放数加1
修复双修功法当前效果值精度的显示问题
修复通天塔保存后,魔影披风效果在部分场景下无法及时生效的问题
增加剑冢与剑冢成就上限
增加魔幽深渊每日/每周奖励上限
游戏截图
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