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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 54.68MB |
更新时间 2026-02-01 11:07:10 |
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游戏版本 V0.19 |
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MD5值 d7c3ecd065aecc1a7b7576045d484668 |
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《小小掌门人》是一款充满江湖韵味的文字角色扮演游戏。在游戏里,玩家将化身一位因机缘巧合获得高人点拨的角色,一步步成长为武功卓绝的门派掌门人。高人将振兴门派武学的重任托付给玩家后便飘然离去,把广阔的江湖世界留给玩家自由探索。玩家能够在游戏中尽情施展才华,开创全新的武功招式,招募并悉心培养门下弟子,打造各类威力强大的兵器与装备,还能在江湖中四处游历,完成形形色色的任务与挑战。

Q:什么天赋最好?
根据玩家的反馈,杀神、唯我独尊、王者风范、武学鬼才、战神血统这几个天赋实用性较高。其实刷到其中任意一个就够用了,要是追求完美的话可得慎重,毕竟有些玩家光是刷天赋就花了一小时才顺利进入游戏。
Q:游戏看广告闪退怎么办
A:这种情况有可能是接入的SDK在部分机型上存在冲突导致的,你可以尝试添加QQ群 679399573,用群里提供的版本再试试看。
Q:技能点如何获得
A:技能点为属性点的四分之一,计算时采用向下取整的方式。例如:若拳掌属性为42,那么对应的技能点就是42除以4等于10.5,最终取整为10点。需要注意的是,每个技能所对应的技能点都是相互独立的,不同技能之间的技能点不会共享使用。
Q:我自创了为什么不会释放技能
A:拳掌类技能均可正常释放,不过在佩戴剑、刀、棍、暗器这类武器时,其造成的伤害会有所降低。而剑、刀、棍、暗器相关的武学,则必须配备对应的武器类型才能施展。另外,医术与毒术的效果不会受到所装备武器的影响。
Q:武器颜色如何区分等级
A:顺序由低到高
普通【灰色】、高级【绿色】、稀有【蓝色】、珍贵【紫色】、绝世【粉色】、传说【橙色】
Q:侠义、威望是干什么的,怎么获取?
A:参与事件能够获取威望和侠义值,这两项数值与部分传书事件的触发条件相关联,另外侠义值还会对部分天赋的伤害效果产生影响。
Q:游戏有免广吗
A:没有
天赋推荐选放浪不羁(有免控效果),另一个随便搭配就行;开局时尽量把毒术刷高些,这样学技能会更顺利。
把所有技能都学了之后中了毒,体魄会下降,原本能有几万血的技能,直接就被削减到只剩几百血了。
白色残页就可以,最高能到12%。没用的残页直接合成处理,用一个绿色残页加上两个白色残页合成,就能刷新出白色残页了。
粉色和橙色残页能洗出18%的词条效果,凑够6词条减体魄、6词条减真气的话,放个技能对面直接就剩32点血和32点蓝,接着就能一刀一个解决掉了。
心法首选九阴真经,没有也没关系,只要把减伤效果叠满就能直接无伤通关。白色残页一次可以增加12%的效果,要是没有的话,就优先堆血量和内力双抗属性。
加点优先毒术、体魄和真气,核心思路是堆肉度。毒术残页里带减行动效果的可以用,减轻功的也能凑合用;另外得备个关键技能,放出去直接让对面动弹不得,只能站着挨揍。

宝石需要在神秘矿洞刷几率最大
秘籍 武器在远古遗迹刷几率最大
镶嵌宝石需要先铭刻石铭刻才有孔位,孔数随机
文字驱动:游戏借助详尽的文字描绘,来呈现剧情脉络、战斗场景以及武侠世界的各类细节。
门派经营:玩家需对自己的门派进行管理,涵盖招收弟子、传授武功、锻造兵器等事务。
武功创编:玩家能够依据自身的认知来打造别具一格的武功典籍,以此塑造出门派独有的风格。
这款游戏挺有意思的,比那些换皮游戏强太多了。虽然也存在一些不足之处,但能明显感觉到制作团队确实花了心思在做。支持作者大大!
修复中毒减少轻功的bug
修复战斗中弟子可以复活的bug
新增了天赋替换功能,无需重新开档即可替换天赋。该功能位于修炼界面下的闭关选项中。
可掌握武学数量 + 5,可掌握心法数量 + 3
游戏截图
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